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https://reurl.cc/lglyNY Vision Pro爆退貨潮!下一世代遊戲體驗還得等等 電玩宅速配 2024年2月17日 週六 下午5:29 電影《一級玩家》中沉浸感爆表的遊戲環境,是許多玩家夢寐以求的終極體驗,但是要戴 上看起來十分厚重的眼罩,可能是最困難的一步。蘋果前陣子開始發售的Vision Pro,不 用手把與連接線就能帶出門,加上信仰加持,馬上成為路上可見度最高的虛擬實境產品。 但最近Vision Pro卻爆出退貨潮,排除掉高達10萬台幣的價格,有些人只是體驗後就退貨 的,依然有許多人反映佩戴起來舒適度不足,機身的重量會讓頭部向前傾斜,還有配戴太 久後容易頭暈等問題。 頭暈的確是VR產品硬傷,根據玩家反應,專為遊戲量身打造的PS VR2,在動作與射擊遊戲 的體驗上是可接受的,但如果是賽車遊戲這種高速移動的畫面,頭暈目眩的情況就會相當 明顯。 除了硬體上的不適,軟體支援未能跟上也是Vision Pro反映不佳的原因,這畢竟是產業初 期現象,是可以理解的。不過就算能在Vision Pro裡面玩《Fornite》等遊戲,或是使用 Mac生態底下的工作軟體,頭暈與配戴不舒服的問題依然存在,硬體配戴問題恐怕還是得 先解決才行。看來還是要像《刀劍神域》這種植入腦髓的方式玩遊戲才是正道啦!現在就 等著看下一代Vision Pro或Quest能不能解決這些問題囉。 人家HTC都上宇宙了你卻在退貨潮? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.57.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708230203.A.76A.html
diabolica: 亞絲娜在哪 我還沒上車 02/18 12:24
twmacaron: 果粉都沒玩過FPS? 02/18 12:24
andy8568: 這種本來就不普及的東西還買封閉系統 早就就預期得到 02/18 12:26
william82111: 這台從一開始的定位就不是遊戲 02/18 12:28
spfy: 這款以第一代產品來說已經算滿成熟的了 只是終究還是不夠 02/18 12:29
spfy: 只是當初就超多人又說蘋果改變了VR/AR規則 OK FINE 你說的對 02/18 12:30
SRNOB: YT工程師 登入就花了半小時 02/18 12:30
tmwolf: 蘋果就不是遊戲取向的啊 02/18 12:31
miyazakisun2: 為什麼不等HTC 早學姨 02/18 12:33
ryoma1: 這台就拿來MR工作用,遊戲?那不是坐等抽30%的蘋果該煩惱 02/18 12:33
loltrg42972: 不過我看很多Vision Pro評測 即便大部分都沒測遊戲評 02/18 12:34
loltrg42972: 價也不是很好 02/18 12:34
ryoma1: https://youtu.be/d818NNeOaHc 小寧子的介紹還挺持平的 02/18 12:37
A880507: 這台明明連生產力都有問題 算了吧 高貴奢華電子垃圾 02/18 12:39
mikeneko: 電子垃圾,市場上有PSVR2就夠了吧 02/18 12:41
eva00ave: mr q3早就能玩了 02/18 12:41
OrangePest: 就算定位不是遊戲 你拿這個來工作會有多大的效率提升 02/18 12:45
OrangePest: 我是很懷疑啦 更何況這個東西要3000鎂 跟其他家價差太 02/18 12:45
OrangePest: 大 就算考慮到蘋果全家桶的相容性我也不會買蘋果的 02/18 12:45
bobby4755: 付費公測 給蘋果蒐集資料用的 02/18 12:48
Livin: 買來拍reel之後就退款了 02/18 12:56
marquelin: 官網14天隨意退 底邊油土伯拍完片了不退幹嘛 02/18 12:57
krousxchen: VR做的再好還是VR,天生就是有其缺陷 02/18 13:00
krousxchen: 雖然蘋果把人機界面體驗做到最好,但還是敵不過VR天限 02/18 13:01
krousxchen: Q3能玩MR,但是會更快暈,因為延遲加上畫面扭曲 02/18 13:02
Xavy: 純手勢操作很炫,可是真要用也比沒鍵鼠快 02/18 13:02
krousxchen: 你可以連鍵鼠啊?? 02/18 13:02
Xavy: 是可以啊 所以? 純手勢操作是用來幹嘛的 02/18 13:03
krousxchen: 工作的時候才需要連鍵鼠啊?難道你滑手機用鍵鼠? 02/18 13:04
Xavy: 阿前面不是說工作用的 (笑 02/18 13:05
QBoyo: 信仰不足請改善 02/18 13:05
krousxchen: 所以?難道你用電腦工作的時候不用鍵鼠? 02/18 13:05
Xavy: 喔 沒差啦 我不反對別人買啦 反正不是我的錢 02/18 13:06
krousxchen: 手勢就像用手指滑手機,難道你會用手指在手機平板工作 02/18 13:06
Xavy: 我是不信用這個可以增加多少工作效率就是 吹成那樣 02/18 13:06
holan40: 不奇怪啊,這麼貴當然會有人本來就只打算買來體驗甚至拍 02/18 13:07
krousxchen: 沒人吹手勢能增加工作效率吧?是講MR應用的方便性 02/18 13:07
holan40: 個影片就退貨,目前就兩個最大缺點太重跟針對性app太少 02/18 13:07
krousxchen: 其他家VR對於人機界面的設計就是比不上AVP 02/18 13:08
krousxchen: 就算是那些對AVP差評的,也承認AVP的人機界面做得最好 02/18 13:08
holan40: 以目前領域來說,絕對是遙遙領先啦,不用懷疑 02/18 13:10
Xavy: 最大問題就是買來沒地方用吧 退貨實在 02/18 13:11
krousxchen: VR就是這樣啊,發展了好幾年,還是剩下看A片的功能 02/18 13:12
krousxchen: 只是之前一堆人在看AVP能不能改變這個現狀而已 02/18 13:12
andy0481: 就科技面的確是遙遙領先 但VR缺點一個都沒改掉 02/18 13:12
holiybo: 現在VR遊戲還有在開發嗎 不是都沒了 02/18 13:13
krousxchen: 只能減輕問題啦,AVP就剩下重量沒減輕 02/18 13:14
krousxchen: 價格就先不當是VR的問題 02/18 13:14
Xavy: 現在VR遊戲大多很隨便,沒用到互動的部分 02/18 13:15
Xavy: 像是開門不是做開門的動作,而是去點門上的開門指令 之類的 02/18 13:15
Xavy: 只是想體驗VR不然最簡單就直接玩UEVR就好啦 一堆大作 02/18 13:16
krousxchen: 這個問題是因為當時的手部捕捉做不好 02/18 13:16
rabbit61677: 他跟Quest也是不同產品啊,眼球追蹤看起來很酷 02/18 13:17
rabbit61677: 但沒有手把的情況,遊戲類型根本不會一樣 02/18 13:17
krousxchen: AVP的手勢捕捉已經能改善這個問題 02/18 13:17
holan40: 有啦,進步在影像呈現跟交互各方面,在光源充足情況下, 02/18 13:17
holan40: 沉浸感很強,所以只要把重量跟價格壓低,應該就成功了, 02/18 13:17
holan40: 問題就是這兩個最難,畢竟現在這種成果是靠堆料 02/18 13:17
krousxchen: 對於Quest來說手部捕捉也在做,只是AVP先做完善 02/18 13:18
ryoma1: 就暫時可以拿來替代螢幕,進階一點的目標就取代手機吧? 02/18 13:18
rabbit61677: 而且根本不可能為了AVP這種裝機量去特別開發遊戲 02/18 13:18
rabbit61677: 直接拿IOS的套用上去而已,開發還要被抽成傻了才做 02/18 13:18
krousxchen: 用遊戲手把玩VR遊戲只會是過渡時期的作法 02/18 13:19
krousxchen: IOS跟AVP一樣都會被抽,只是AVP市場太小沒人做 02/18 13:19
krousxchen: 現在就星鐵大張旗鼓說他們有上AVP,其他手遊就直接上 02/18 13:20
krousxchen: 而有些手遊就故意不上AVP 02/18 13:20
ryoma1: 未來如果能『用MR玩寶可夢GO』那沉浸感真就是兒時夢想成真 02/18 13:21
krousxchen: 所以我覺得AVP用處就是一個小時內的娛樂就是了 02/18 13:23
krousxchen: 用AVP打遊戲王之類的 02/18 13:24
holan40: 現在有個劍走偏鋒的方法就是出個吸引人的遊戲,目前的音 02/18 13:24
holan40: 遊跟切西瓜太弱了,至少要射擊遊戲之類大型遊戲,怎利用 02/18 13:24
holan40: 手勢跟眼球追蹤來操作遊戲,這要靠廠商自發給蘋果做球我 02/18 13:24
holan40: 覺得很難…還不如蘋果自己收購開發 02/18 13:24
spfy: 這遊戲至少要有Alyx的等級才夠吧 不然ar遊戲也不少都沒改變 02/18 13:27
holan40: 有個範例其他廠家可以抄襲花費的資金少才有人跟隨,光靠 02/18 13:28
holan40: 現在空頭前景還是省省吧 02/18 13:28
a204a218: 你說頭上頂著一個又大又重的東西辦公會比直接看螢幕舒 02/18 13:29
a204a218: 服多少我是不信 02/18 13:29
WiLLSTW: Vision Pro最大的問題就是這個產品已經賣同業三倍甚至更 02/18 13:30
WiLLSTW: 多的價錢 結果仍然沒有解決長久以來的痛點 02/18 13:30
wahaha2005: 測試果粉信仰用的 02/18 13:30
spfy: 微軟Hololens也差不多這價位 但他就沒有2C 蘋果是真的勇 02/18 13:31
icekeyboardy: 頭暈這件事情基本上無解 會暈的就會暈 除非發明出眼 02/18 13:33
icekeyboardy: 罩+5D裝置才不容易暈 視覺跟觸覺跟平衡之間衝突就是 02/18 13:33
icekeyboardy: 會暈 所以車上看書會暈 邊開車邊滑手機不會暈 因為 02/18 13:33
icekeyboardy: 你大腦知道你在前進 02/18 13:33
icekeyboardy: 反之 你在後座看書如果留感知在外面讓大腦知道在前 02/18 13:36
icekeyboardy: 進就不會暈 ps也有部分平衡系統不好的人就是不會暈 02/18 13:36
icekeyboardy: 就是了 02/18 13:36
Arbin: 3D暈的人給5D裝置都不一定能解決了吧 02/18 13:40
SuM0m0: 有試過的人應該能體會長期配戴問題幾乎無解 02/18 13:40
Xavy: 吃暈車藥! 02/18 13:42
chyou2003: 刀劍神域哪有植入腦髓? 02/18 13:43
groundmon: 如果真的要做到他們願景裡的穿戴式智慧裝置,一定要輕 02/18 13:53
groundmon: 便舒適,至少穿8個小時以上都無負擔 02/18 13:53
astrofluket6: 所以沒有植入腦髓的遊戲都是ㄕ 02/18 13:58
WLR: 得由使用者承重與頭暈,這就犧牲工作效率了 02/18 14:07
leo125160909: VR不玩遊戲想不到還能幹嘛 02/18 14:13
Xavy: 看片 02/18 14:14
lovegensokyo: Vision pro目前定位就不是拿來玩vr遊戲的啊,是拿 02/18 14:25
lovegensokyo: 來生成無限超大螢幕 02/18 14:25
lovegensokyo: 這東西如果便宜到兩三萬台幣,就真能取代ipad了, 02/18 14:28
lovegensokyo: 一開始就把自己定位成遊戲頭盔的反而拓寬不了市場 02/18 14:28
icekeyboardy: 會3D暈的人開車的時候不會暈車吧 除非有這麼嚴重的 02/18 14:30
icekeyboardy: 人不然如果5D會暈就是5D不夠真實XD 02/18 14:30
Xavy: VR暈跟3D暈不太一樣 02/18 14:35
canallchen: 先換人工水晶體再玩 02/18 14:53
DEAKUNE: 問題是空間定位失敗,大多VR在頭轉動時畫面會晃動,人腦 02/18 14:55
DEAKUNE: 會矯正保證體感跟視覺一致 02/18 14:55
cat05joy: 這就暈而已 VP真的拉到很多沒碰VR的人買 02/18 14:58
Ariadust: 信仰 02/18 15:03
qazw222: 被Quest系列屌打 02/18 15:47
k254369: 不意外我q玩兩個月就沒開過放2年了 看影片可以辦公算了 02/18 15:49
NexusPrime: 完美的VR應該是類似star trek那種整個房間都生成模擬 02/18 16:01
NexusPrime: 環境,呵呵,不過要再等至少2-300年吧? 02/18 16:01
cocabell: 植入腦髓的是Matrix吧 02/18 16:24
lomorobin: 希望你所有的工作生活環境全都是蘋果生態圈囉 02/18 16:55
Aequanimitas: 科技樹就還點不夠多啊 慢慢來吧 02/18 17:19
Aequanimitas: 智慧型手機出現以前也有一堆現在看起來很爛的PDA 02/18 17:20
thejackys: 這台的功能就是放著等十年後拿出來賣 02/18 17:34
akasuka: 把曠野之息移植進去就一桶糨糊了 02/18 19:46

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