→ gaym19: 我說不行的話你會反駁嗎 12/16 18:42
推 Manaku: 可以唷 還要加個行銷人才 12/16 18:42
推 morichi: 有色色的話 可以 12/16 18:42
推 aiiueo: 確實,譬如曉之軌跡的劇本,若用黎之軌跡的系統跟模組, 12/16 18:43
→ aiiueo: 做成主機遊戲應該還OK 12/16 18:43
→ RINPE: 就都沒有呀 12/16 18:45
推 allanbrook: 你是要說漫畫的部分嗎? 12/16 18:46
→ allanbrook: 奪心魔不是蠻出名的? 12/16 18:46
推 AN94: 劇本就最難的啊 講啥啊 12/16 18:48
→ EXIONG: 沒有大公司幫忙也沒多少日本人能看到 12/16 18:51
→ EXIONG: 外國人要入日本市場不是難一個字就能解釋吧 12/16 18:51
推 ppgame: 劇本是整個環節最不重要的 12/16 18:54
推 kitty2000: 可以,拿去日本投稿 12/16 18:56
→ www8787: 行銷宣傳要錢阿 你沒自己做平台 就要分成讓利給人賺才行 12/16 18:56
→ www8787: 肯少賺錢 才有那麼一點點機會別人會魚幫水 12/16 18:57
推 AN94: 基本上全部被腰斬的漫畫原因都是故事不夠有趣 你跟我說劇情 12/16 18:57
→ AN94: 最不重要? 12/16 18:57
→ AN94: 行銷和宣傳才是最簡單的 只要錢就好 但是你漫畫本身很無聊 12/16 19:00
→ AN94: 那宣傳再多都沒意義 12/16 19:00
→ AN94: 如果你作品夠有趣就會吸引到人了現在2023多得是曝光的機會 12/16 19:01
→ AN94: one最初也只是在網站上畫而已 12/16 19:01
→ bumingjiueli: 有點類似霹靂布袋戲東離劍遊記在做的事情 12/16 19:03
推 ppgame: 沒錯,宣傳只要撒錢就能預期成效,所以才是最重要的 12/16 19:07
→ ppgame: 把劇本這種沒辦法事情估計成效的事都作寶,對於商業作品 12/16 19:08
→ ppgame: 來說,才是最不值得信賴的 12/16 19:08
推 AN94: 說啥呢 驚奇隊長2宣傳成本夠高了吧 那去看的人有幾個? 為什 12/16 19:09
→ AN94: 麼其他人不去看呢 評價差 原因:劇本爛啊 12/16 19:09
→ AN94: 花錢去宣傳爛作品只是把錢丟水溝而已 12/16 19:10
→ AN94: 只是你錢丟得夠多 總是會有人買單 但肯定是虧錢的 12/16 19:11
推 necrophagist: 劇本最難 12/16 19:13
推 ppgame: 爛作可能靠宣傳賺到錢,但神作絕不可能沒有宣傳賺到錢 12/16 19:15
→ knight72728: 韓國或許可以,日本太難了,文化底蘊比台灣深那麼多 12/16 19:16
推 astrayzip: 行銷和曝光度才是目前不足的部分 12/16 19:20
推 SinPerson: 有在看的作品-乩身與不可知論偵探,劇情畫工都可以,但 12/16 19:20
→ SinPerson: 圖像不知道為什麼就是無法像日本作品那樣好入口,看起 12/16 19:20
→ SinPerson: 來負擔很大 12/16 19:20
推 a28200266: 0 12/16 19:21
→ astrayzip: 比起劇本 融合受歡迎的要素更重要 縝密嚴謹合乎起承轉 12/16 19:21
→ astrayzip: 合的設定不見得就能獲得觀眾的青睞 12/16 19:21
推 jim99952: 劇本好也吃題材類別,所以你想得到台灣出什麼種類的題材 12/16 19:21
→ jim99952: 能吸引人,熱血戰鬥?賣女角?賣腐 12/16 19:21
推 AN94: 宣傳成本很貴 所以才不要去宣傳爛作品啊 就算有賺到錢整體 12/16 19:22
→ AN94: 下來一定虧 因為你口碑爛了 這時再多宣傳也沒有用 12/16 19:22
→ astrayzip: 七龍珠就是不少東西都是邊畫邊想 美國的超級英雄也是 12/16 19:22
→ astrayzip: 一堆後來才追加的故事跟設定 12/16 19:22
→ AN94: 我要能想到好故事 我還在這裡打嘴砲幹嘛 早就去YT做影片拍 12/16 19:23
→ AN94: 甚麼跑山猴之類的好了嗎 12/16 19:23
推 ppgame: 就是因為有效果才會貴啊,不然你找1000粉的YT幫你宣傳大 12/16 19:23
→ ppgame: 概還不用錢,但是有用嗎?宣傳的好處就是砸的錢跟效益能 12/16 19:24
→ ppgame: 直接成正比 12/16 19:24
→ AN94: 好劇本不需要一開始就想好啊 但最起碼一開始要足夠吸引人 12/16 19:26
→ AN94: 不然沒人會想看 12/16 19:26
→ AN94: 你能成正比的基礎也是內容要有人買單 漫畫有人買單的基礎是 12/16 19:28
→ AN94: 內容有趣 = 好劇本 12/16 19:28
推 ppgame: 你有辦法直接判斷一個作品好不好看嗎?以電影來說,就算 12/16 19:28
→ ppgame: 再爛的片,只要剪輯功力,要生出2分鐘的精彩片段騙人進 12/16 19:29
→ ppgame: 戲院不是難事,這不就充分體現宣傳的重要 12/16 19:29
推 GoToBedEarly: 台灣問題確實是行銷量能差太多,有像jump這種有大量 12/16 19:30
→ GoToBedEarly: 讀者基本盤的平台的話,根本不怕沒人才 12/16 19:30
推 DarkHolbach: 人家有優良劇本沒紅的作品一大堆,你確定有優良劇本 12/16 19:34
→ DarkHolbach: 就能抗衡嗎? 12/16 19:34
→ dong80: 畫技老早就不是問題 你看巨人那種樣子都能爆紅 差在劇本與 12/16 19:41
→ dong80: 導演功力 需要編輯去引導 瞭解市場的口味才能賣 12/16 19:42
推 sodragon: 台灣最缺的就是優秀劇本。台灣劇本的優勢其實很多,武俠 12/16 19:42
→ sodragon: 、仙俠、中式神鬼妖精等等,這些都是台灣特有優勢,對 12/16 19:42
→ sodragon: 岸不能做的題材台灣通通都能做,這就是台灣最應該好好利 12/16 19:42
→ sodragon: 用的題材。而且台灣本土的自然環境、風景特色也都可以 12/16 19:42
→ sodragon: 拿來利用,這些都可以拿來當成劇本的靈感來源 12/16 19:42
→ doranobi0125: 不行,好劇本的台漫一直都有,但行銷弱,而且幾乎 12/16 19:43
→ doranobi0125: 沒有影像化,只會被酸民酸 12/16 19:43
→ sodragon: 但就是缺優秀編劇把這些只有台灣人能發揮的題材寫成一 12/16 19:43
→ sodragon: 個好的故事 12/16 19:43
→ dong80: 好的劇本要轉成好的漫畫表現方式 這就是最重要的核心 需要 12/16 19:44
→ dong80: 好的導演功力還有高強的編輯 很多jump作者都是有編輯的引 12/16 19:45
推 AN94: 有好劇本的漫畫怎麼可能沒人行銷 我指的好劇本是通俗 大眾 12/16 19:46
→ AN94: 喜愛的 而不是文青的那種 12/16 19:46
→ dong80: 導修正才打造出受歡迎的作品 如七龍珠修正去做戰鬥漫 灌籃 12/16 19:47
→ dong80: 高手改以櫻木為主角 咒術的人氣角色五條 12/16 19:48
推 AN94: 編輯確實也很重要他的工作是確保劇情能夠迎合市場 12/16 19:51
→ dong80: 鬼滅的主角也是被編輯多次修正改成後來的碳次郎 12/16 19:51
噓 pf775: 捧韓國嗎 12/16 19:56
推 Pocaribull: 我覺得獵命師、噩盡島那年代的台輕畫成漫畫至少會是 12/16 19:58
→ Pocaribull: 佳作,像這種有打鬥的作品分鏡就超重要,我台漫看得 12/16 19:58
→ Pocaribull: 少不知道有沒有這種人才 12/16 19:58
推 AnyaWakuWaku: 根本不行,台灣只愛推不知所云的文青劇本 12/16 20:07
→ AnyaWakuWaku: 就拿異世界番來看,要設定眾多種族人物性格,文史哲 12/16 20:07
→ AnyaWakuWaku: 底蘊都要有一定深度 12/16 20:07
推 whitemoon12: 推推文 12/16 20:10
推 Koyomiiii: 沒用 上面提的噩盡島漫畫超爛 都去日本畫異世界了 12/16 20:10
→ Koyomiiii: *其他畫家 12/16 20:11
→ Koyomiiii: 連原作放那邊都能畫的亂七八糟 2ㄏ2ㄏ 12/16 20:12
推 jim99952: 光是在台灣內人氣要跟日韓作品抗衡都難了還想直接跳到國 12/16 20:24
→ jim99952: 際... 12/16 20:24
推 chairk: 同意16樓 12/16 20:28
推 DICKASDF: 基本上劇情才是最重要的 問題是台灣完全沒底蘊 12/16 20:54
→ DICKASDF: 韓國有韓劇 韓漫 中國都有小說跟電視劇 日本更不用說 12/16 20:54
→ DICKASDF: 台灣小說輸中國 漫畫輸日韓 影視也全輸國外 12/16 20:54
→ DICKASDF: 說到底 就是沒市場 延伸就是沒環境 什麼都失敗 12/16 20:55
→ Archive: 電影和台劇都做得起來,不是劇本的問題 12/16 21:06
→ diablohinet: 更多的美少女奶子,美少女屁股,美少女美尻,流量密 12/16 21:23
→ diablohinet: 碼 12/16 21:23
→ class21535: 劇本不一定是最重要的 我直接舉例一部賣很好的漫畫 12/16 21:37
→ class21535: 鄉下大叔成為劍聖 這種作品劇本沒啥厲害地方 12/16 21:38
→ class21535: 但在日本市場就是可以賣他個幾百萬部 12/16 21:38
→ class21535: 另一個例子 在意的人不是男生 在日本有特色的作品也能 12/16 21:39
→ class21535: 紅 而且藉由網路紅到國外也有粉絲 12/16 21:40
推 Odaman: 講鄉下大叔這一部就是明顯的劇本裝逼裝的夠水準啊。完全是 12/16 22:31
→ Odaman: 個劇本重要的例子吧。異世界龍傲天這麼多,這部唯一強項就 12/16 22:31
→ Odaman: 是劇本安排。 12/16 22:31
推 L90156: 鄉下大叔成為劍聖,絕對是"劇情"能起來,同題材能寫得好的 12/17 00:37
→ L90156: ,才是少數。應該說"同題材"多數都會失敗,這樣講才對。 12/17 00:37
推 aribaba0814: 需要好的劇本 好的說故事功力 但是常常這兩點沒做到 12/17 02:25
→ aribaba0814: 及格 就想要加一些其他東西 還特別歧視通俗大眾 12/17 02:27
→ aribaba0814: 小說成本較低 先從小說開始培養一部好IP吧 12/17 02:30
→ aribaba0814: 但近年影音大盛行 小說不管是看或是寫的人口都變少了 12/17 02:31
噓 dog51485: 我是覺得以現在的情勢來看,能往日本出版最好 12/17 13:35
→ dog51485: 最主要就是會特地去搜台漫的人很少 12/17 13:36