推 Steyee: 就現代人玩遊戲時間縮短太多了,成年人要上班,小孩子都 12/10 11:33
→ Steyee: 在玩手遊也不習慣長時間遊戲 12/10 11:33
推 vsepr55: 類似的東西做成經營養成或者建築模擬 12/10 11:33
→ vsepr55: 印鈔車直接開出來好嗎 12/10 11:33
→ vsepr55: dlc賣到比本體貴十倍都可以 12/10 11:33
推 CrazyLord: 難玩難入坑 近年好玩的大概就億萬殭屍走RTS混塔防 TGA 12/10 11:35
→ CrazyLord: 預告有一款打著星海原團隊出品的可以觀望看看就是 之 12/10 11:35
→ CrazyLord: 前在Steam還有逛到一款Dust Front RTS感覺也不錯但還 12/10 11:35
→ CrazyLord: 沒上市 12/10 11:35
推 dahos: 皮克敏4: 12/10 11:37
推 AfterDark: 就時間成本太高 最後得到的滿足感又不一定跟努力成正 12/10 11:38
→ AfterDark: 比 12/10 11:38
推 poeoe: Total War一直在出啊 12/10 11:38
推 j1551082: 我發Desynced目前是乏人問津的狀態...不過也是先等等, 12/10 11:40
→ j1551082: 要等有更大的更新會比較好推廣 12/10 11:40
→ linceass: 都跑去玩MOBA了 12/10 11:42
→ linceass: 誰還要跟你硬實力手操整場累個半死 12/10 11:43
推 GKKR: 耗費的太多,得到的太少 12/10 11:45
→ Barrel: 打這個一場 你能獲得比總力戰更有用的回報ㄇ 12/10 11:45
→ Barrel: 不可能吧? 除非你今天是改打古戰場 12/10 11:45
推 ceremonial: 其實lol 傳說 dota 也都能算即時戰略遊戲 所以也沒有 12/10 11:46
→ ceremonial: 變少 12/10 11:46
推 AfterDark: 跟傳統rts還是有差別啦 12/10 11:47
→ AfterDark: 光是要操縱的單位數就差很多了 12/10 11:47
推 twic: 這麼累幹嘛 12/10 11:48
→ dwiee: 累阿 要看這麼多拼手速 12/10 11:49
推 NKN: 跟格鬥遊戲一樣入門成本太高 新手都被老手電 很難玩爽 12/10 11:55
→ medama: 沒變少啊 電腦有lol 手機有傳說對決 12/10 11:56
推 lljjfrdr1: 打起來太累了.... 12/10 11:56
→ SangoGO: RTS要的全面性太高了,一個玩家要同時顧營運顧會戰顧單 12/10 11:57
→ SangoGO: 位操作,下限不低,上限太高 12/10 11:57
→ lljjfrdr1: 15-30分鐘內,要求你手腦全神貫注的遊戲.... 12/10 11:58
→ SangoGO: 但也因為全面這種玩法通常能真正感覺自己是一國之王、一 12/10 11:59
→ SangoGO: 軍團之長之類的吧 12/10 11:59
推 lljjfrdr1: 說真的跟RTS比,lol都算很休閒了.... 12/10 11:59
→ Justapig: 就沒人玩啊,以前打世紀好玩歸好玩,可是要記一堆快捷 12/10 12:00
→ Justapig: 流程,要多線顧一堆東西,上班已經夠累了 假日想無腦一 12/10 12:00
→ Justapig: 點 12/10 12:00
推 qwe1487738: 40k 最近有出新的rts 啊 12/10 12:02
→ BOARAY: 難又不好玩… 12/10 12:03
→ BOARAY: 全軍領過一次免費 玩了一個禮拜棄坑 12/10 12:04
推 koexe: 受眾太小 12/10 12:05
→ skyofme: 你要很純的新rts沒有,但變種還是有的吧 12/10 12:05
→ skyofme: 比方說億萬殭屍跟太空異形版的億萬殭屍 12/10 12:06
推 gino0717: 玩dungeon4 12/10 12:07
→ skyofme: 鼠托邦那種我覺得也可以算 12/10 12:08
→ skyofme: 去年好像也有好幾款橫向建設守城的遊戲 12/10 12:09
推 Fatesoul: stormgate 新的 之後要出 關注一下 12/10 12:10
推 kenkenken31: 喜歡玩的年齡層都老了吧,以前電腦重灌,就把AOE2. 12/10 12:12
→ kenkenken31: 神話世紀等等單機戰役重玩一次,現在都懶惰了 12/10 12:12
推 Erebos0927: 上手難、遊戲時間長,很難紅起來,但不會消失,客群很 12/10 12:33
→ Erebos0927: 死忠。 12/10 12:33
推 astinky: 每次都覺得玩家扮演的明明是總司令,但一堆班長就能處理 12/10 12:33
→ astinky: 的屁事還要玩家一個一個親自操作真的很蠢 12/10 12:33
推 SBIt: 星海的聲浪這麼高,一套不如爐石一單,你是公司你做哪個? 12/10 12:41
推 hanmas: 微操比moba多 戰略比moba少 12/10 13:03
推 c24253994: 即時戰略世紀帝國、星海那時就已經奠定玩法了,往後再 12/10 13:04
→ c24253994: 怎麼創新也打不贏經典,不如開發別種遊戲 12/10 13:04
推 xhenryz: 我覺得rts好玩的是掌控歷史和戰役的單機模式 可惜只做單 12/10 13:06
→ xhenryz: 機的遊戲盈利很難拉高 12/10 13:06
→ xhenryz: 要拼手速的只有多人連線的rts吧 12/10 13:06
推 cs15968270: 跟moba比太哈扣了 12/10 13:24
推 AN94: 痛苦太多 收獲太少 1V1輸了只能怪自己的遊戲都很冷門 12/10 13:27
推 johnny3: 多控兵麻煩啊 12/10 13:40
推 ae323436: 吃力不討好 傻_才繼續研發 12/10 13:40
推 chcony: 還不如玩文明帝國,想拼手速可以玩動作遊戲 12/10 13:49
→ RbJ: 付出太多,獲得太少 12/10 13:49
推 chuckni: 你沒找而已,樓上那篇介紹了一堆即將發售的 12/10 14:05
→ UC93: 有個AOE2在 要超越好難 12/10 14:27
→ bobby4755: 主要是這領域已經很成熟了 現在做不見得贏舊遊戲 12/10 15:18
→ bobby4755: 還有現在很難再有SC2那種等級的風潮 12/10 15:18
→ j1551082: 以前韓國也做了幾片的說,幾個廠商真的都靠愛但沒有做起 12/10 15:35
→ j1551082: 來,市場就是這麼極端 12/10 15:35
推 money501st: 終極動員令 將軍qwq 12/10 16:31
推 winiS: 操作太麻煩了 12/10 17:16
推 Fuuin: 紅警的資源只有金錢就已經控到手忙腳亂了,更別提星海甚至 12/10 18:59
→ Fuuin: 世紀。 12/10 18:59
→ Fuuin: 不熟悉的人甚至會連單人戰役困難模式都打不贏 12/10 18:59