

→ laugh8562: 時代不同了 社長 11/13 21:00
推 s0022: 新的留不住 舊的一直退 11/13 21:01
→ sendicmimic: 原來還卡在這階段阿,公司要進死亡螺旋了嗎? 11/13 21:01
→ linfon00: 代替別人不在意薪水 11/13 21:01
推 a502152000: 10.寶可夢: Persona: 11/13 21:02
推 Bugquan: 有夠幹話 11/13 21:03
推 RandyOrlando: 社長的心態怎麼有點台灣傳產老人的感覺 11/13 21:04
推 vsepr55: 思想還在20年前,沒救了== 11/13 21:04
推 hoe1101: 可是社長,你也快把軌跡銷量玩死了 11/13 21:04
推 a502152000: Falcom本來就傳產心態 你看看加藤怎麼想的 11/13 21:05
→ rogerliu123: 員工: 11/13 21:05
推 vanler: 老害發言 11/13 21:05
※ 編輯: kuluma (118.163.13.200 臺灣), 11/13/2023 21:06:21
推 taruru: 就燒熱血. 但這個年頭沒剩多少人願意這樣燒了 11/13 21:06
推 leon19790602: 老一代就會這樣想吧,你看將太壽司在描述老師傅的觀 11/13 21:06
→ leon19790602: 念也差不多,這不分國籍的 11/13 21:06
推 hankiwi: 高齡化 11/13 21:06
推 Bugquan: 跟SE一起死去吧 11/13 21:08
→ lsd25968: 有一說一 雙星物語真的頂 11/13 21:08
推 ig49999: 做功德ㄚ 11/13 21:08
推 jabari: 為什麼你32歲可以被叫去當社長 我卻還是社畜 11/13 21:08
推 david10ne: 慣老闆發言 11/13 21:10
推 adk147852: 這我知道 別人的薪水☺ 11/13 21:11
推 probsk: 大概是因為其他員工更菜 11/13 21:12
→ Annulene: 這遊戲 玩的年輕人占多數嗎? 我蠻懷疑的 11/13 21:12
→ orcazodiac: 還一堆人能燒啦,跟動畫業一樣,一堆外國人尤其是中國 11/13 21:14
→ orcazodiac: 人 抱著夢想去給人家當廉價肝,不過對中國人來說這種 11/13 21:15
→ orcazodiac: 薪資應該還不算太狠 11/13 21:15
→ bobby4755: 語畢 大家都哭了 11/13 21:17
推 KinoYW: 典 11/13 21:18
→ HGK: 跪求重製 11/13 21:18
推 scott032: 可以當做功德 11/13 21:20
推 sln5112: 可4軌跡也快玩死了捏 11/13 21:21
→ scott032: 社長真的跟不上時代 寶可夢回合制活超久又超紅的 11/13 21:22
推 NDSL: 這時代還在精神論只會讓人反感吧 11/13 21:23
→ scott032: 結果他只看到中國手遊 11/13 21:23
噓 queen100000: 哇,這滿滿傳統日企臭味是怎樣 11/13 21:24
→ kamisanma: 慣老闆不分國界 11/13 21:25
推 hoe1101: 軌跡的問題也不在回合制啊,別裝啦 11/13 21:25
→ adanb911114: 好險對這家的遊戲沒半點興趣 11/13 21:26
→ queen100000: 這年代講到軌跡只會讓我覺得像是光南的過期DVD櫃上 11/13 21:27
→ queen100000: 的垃圾一樣 11/13 21:27
推 jeffguoft: 以前Photoshop只要會複製貼上就能混口飯吃了,真好 11/13 21:27
推 GyroZeppeli: 笑死 跟台灣傳產老害的學徒論一樣 11/13 21:27
→ scott032: 任天堂也是滿滿傳統日企臭 不過人家對員工好觀感就不同 11/13 21:27
推 hoe1101: 不如說整個軌跡最沒問題的地方就是那個回合制 11/13 21:27
→ jeffguoft: 如果他們願意收只會ctrl+c +v的人入社,這話還有點價值 11/13 21:28
→ scott032: 所以是軌跡跟不上時代 不是回合制 11/13 21:28
推 rbull: 太幹話 11/13 21:28
推 hoe1101: 隔壁sega有個ip還從動作轉回合制耶 11/13 21:29
推 ayubabbit: 做功德 11/13 21:29
推 alouis: 社長還要拼12年 懂了軌跡還要做12年 11/13 21:32
推 nisioisin: 不與時俱進叫做肩負維持遊戲循環 太偉大了QQ 11/13 21:32
→ hoe1101: 我覺得香草社社長出來說這種話我還信啦,你法爾康,呵 11/13 21:33
推 moolover: 軌跡反而玩法上是最沒問題的,市面上也沒啥競品 11/13 21:33
推 vsepr55: 遊戲種類也沒有循環過吧 11/13 21:34
→ vsepr55: 從30年都現在還不是都是突突突 11/13 21:34
推 jorden0804: 軌跡是把遊戲輕小說化的先驅耶 根本沒人敢這樣 11/13 21:36
推 milk830122: 忘了人中之龍嗎 鐵道啟動 11/13 21:36
推 dreamersin: 標準的慣老闆 11/13 21:37
→ milk830122: 老任已經是日本遊戲業頂端也是相對低薪 遊戲業就這樣 11/13 21:38
推 Pep5iC05893: 一堆回合制都名利雙收就亂拉救援了 11/13 21:40
→ Pep5iC05893: 就別亂拉救援 11/13 21:41
推 ikachann: 事實啦 做遊戲的薪水其實不高 11/13 21:42
推 yao7174: 老任至少員工福利夠到能讓人承受住薪水比較低啊 11/13 21:42
推 devilhades: 希望創造一個能「持續製作遊戲的場所」,那麻煩你調 11/13 21:42
→ devilhades: 查一下為什麼你們被當成業界職訓所好嗎... 11/13 21:42
噓 dryadj85481: 當薪水不夠讓人必須為生活煩惱時,員工要怎麼維持熱 11/13 21:43
→ dryadj85481: 情做出好遊戲? 11/13 21:43
推 Fate1095: 軌跡系列已成一灘死水 11/13 21:46
推 CowBaoGan: 同樣是小公司 和隔壁香草社比起來這個完全是反面教材.. 11/13 21:48
推 queen100000: 任天堂的定職率接近100%吧,在業界也是異常的現象, 11/13 21:49
→ queen100000: 但任天堂的面試標準也非常嚴格 11/13 21:49
→ queen100000: 東大京大慶應是入場標準,再來老任算國際化,絕非傳 11/13 21:51
→ queen100000: 統日企,世界各地的人才都會是老任的用人範圍 11/13 21:51
推 mahimahi: 4.是怎樣 自己你公司是練完就閃的職訓局? 11/13 21:51
推 mahimahi: 自己承認 11/13 21:54
推 JUSTMYSUN: 這年頭還只會原地踏步的公司就是等著被淘汰 11/13 21:55
→ mahimahi: 而且你家的遊戲真的吸引的到年輕人去燒熱情? 11/13 21:55
推 gino0717: 32歲當社長好厲害 11/13 21:55
→ polo88le: 我怎麼感覺不出有說教意味,還是一堆人只看標題? 11/13 21:56
→ krousxchen: 笑死,有人在幻想任天堂日企臭 11/13 22:01
推 am712: 雙星物語2 賣那麼差喔? 11/13 22:02
→ AirPenguin: 雖然不中聽但是確實啊 有愛才會進遊戲業吧 11/13 22:03
→ leamaSTC: 回合制都活多久了 在那邊吹啥鐵道… 11/13 22:03
推 kimokimocom: 沒人說也會加班= = 是真的有創造出兩倍產值 11/13 22:06
→ kimokimocom: 還是只是情緒勒索搞到大家正常時間睡覺摸魚等加班 11/13 22:07
推 ikachann: 就跟做動畫的一樣阿,那個工作量跟薪水...沒有愛早就去 11/13 22:10
→ ikachann: 找其他工作了 11/13 22:10
推 moolover: 除了老任不覺得有其他家遊戲公司能好到哪,不就說實話 11/13 22:18
→ moolover: 這行本來就是進來燒熱情的 11/13 22:19
推 kenu1018: 時代不同了 不要再懷念社畜了 11/13 22:23
→ ataky: 社長:我不領薪水的喔 在座各位懂得吧 11/13 22:24
推 bobby4755: 雙星物語2慘到不行啊 PS3 XB360神作齊發的時期 11/13 22:26
→ bobby4755: 沒有人care單機PC 11/13 22:26
推 j1551082: 在日本搞pc遊戲真的就他們了...dlsite也是這一家沒h的, 11/13 22:28
→ j1551082: 但平台跟市場打錯戰術還能怎樣呢 11/13 22:28
推 bobby4755: 所以之前看到很多人嫌法社都不上steam就覺得有趣 11/13 22:31
→ bobby4755: 環境變動真的很快 然後法社總是反應不過來(x 11/13 22:31
推 qscgg: 一個社長喊不在意薪水,員工能說什麼 11/13 22:46
推 asdfgh369: 黑心血汗公司的標準言論 11/13 22:51
推 DarkHolbach: 任天堂不是傳統日企吧,這個Reggie有講過 11/13 22:52
→ pttfrasier: 慣老闆:員工不在意薪水 11/13 22:53
→ rainveil: Zwei其實還不錯啊 11/13 23:00
→ npc776: 回合制怎樣都不會過氣 永遠會有披著不同皮的回合制自稱自 11/13 23:06
→ npc776: 己不是回合制 11/13 23:06
→ ash9911911: 回合制裡軌跡算好玩了 跟不上時代的是畫面跟劇情 11/13 23:08
→ npc776: 就算電腦從地球上消失了 麻將跟撲克也還會是回合制 11/13 23:09
→ AirForce00: Zwei我還蠻喜歡的,奧義體操吸很多 11/13 23:21
→ AirForce00: 當時還有練習必定擲六的小技巧 11/13 23:22
推 kimokimocom: Zwei我有買台版耶 盒子好漂亮 11/13 23:33
推 gekisen: 現在在開獨立工作室的團隊也差不多這個覺悟吧 會火不會火 11/13 23:40
→ gekisen: 誰人知 每個都以為自己是下一個西瓜遊戲 11/13 23:40
推 jackyT: 西瓜遊戲的公司是賣投影機的欸 11/13 23:49
推 zxcmoney: 我記得西瓜遊戲的原型就丟數字合成的變形體 11/14 00:07
→ zxcmoney: 與其說是遊戲本身能紅,不如說是實況帶動的功勞居多 11/14 00:08
推 leophior: 它們有上市嗎 這股票能空 11/14 00:47
推 jouhouya: 就實況帶動的吧,我幾年前就從廣告單機手遊玩過超類似的 11/14 00:55
→ jouhouya: 這個爆紅我超傻眼 11/14 00:55
推 moon1000: 當你是社長的時侯就不該幫別人認為不在意薪水 11/14 01:18
推 brightwish: 只有賺不了錢的公司會說我們不在意薪水 11/14 02:13
推 cactus44: 事實上他們就少數一路活下來的日本遊戲公司啊,記得 11/14 05:27
→ cactus44: PS3時代一堆中 11/14 05:27
→ cactus44: 小公司不是倒了就是被併購 11/14 05:27
推 winiS: 連觀念也很老… 唉 11/14 08:03
推 fatjanice: 支持不下去了 11/14 08:08
推 yamis: 為什麽第八點結論是這樣,我丟gpt翻譯,得到的結論完全不 11/14 09:01
→ yamis: 同 11/14 09:01
→ yamis: 更正第七點,加班那段 11/14 09:02
推 mayday70432: 雙星物語2是真的好玩,結果這作原來銷量不好嗎 11/14 09:36
推 powerup: 雙星2真的好玩 一直在期待有沒有可能出3 看來沒望了... 11/14 11:26
推 asgardgogo: 慘啊 11/14 13:57
推 vincent8914: 摳門會長還在 就別想搞個百萬大作 11/15 03:45
推 danny10173: 老實說回合制沒有過時吧,不過是要有亮點罷了 11/15 06:11
噓 speedingriot: 拿任天堂跟這不長進小公司比也太看不起任天堂了吧 11/15 08:19
推 saimeitetsu: 跟Zwei 相比目前軌跡根本到糞作邊緣了 11/15 08:27
推 mn435: 奇幻仙境一代蠻有趣的 二代3d化就懶得破了 11/15 08:32