推 icecube0413: Ff14就白痴在一堆123 打起來比wow還忙 每個人都是鋼 11/13 18:26
→ icecube0413: 琴大師 明明pvp可以縮成一個 平常還是讓你在彈鋼琴 11/13 18:26
→ anumber: 做成NPC那種一鍵連段不就好了 欸嘿 偏不要 11/13 18:27
→ anumber: 而且明顯就是設計給手把派用的 11/13 18:28
推 roribuster: 官方那個巨集沒辦法應付等級調整導致有技能不能用 11/13 18:28
→ Cishang: 對FF14這一點就最糟糕明明PVP可以那樣做,但赤魔算還好了 11/13 18:29
→ mabilife: 某幾個職業忙得要死還要穿插技能 亂掉就掉輸出超累 11/13 18:29
→ RevanHsu: 問就是獨立小廠 改東西很慢請見諒 11/13 18:29
→ Cishang: 那個龍騎才真的是超礙事 11/13 18:29
推 gbdt: 寫個切頁按鈕吧,第一頁單體第二頁群體之類的 11/13 18:29
推 hoe1101: 比起近戰,還是很簡單 11/13 18:29
→ mabilife: 近戰有的還要身位 像那個龍騎玩到80直接放棄 11/13 18:30
推 ben2227486: 雞肋佔位子就算了 還不給自訂義輔助鍵 (例如WOW可以寫 11/13 18:31
→ ben2227486: 巨集單按A招 加shift B招 加ctrl C招 11/13 18:31
→ roribuster: 是說手把的XHB兩頁32格不夠排,有些少用的都排去通用 11/13 18:31
→ s2637726: 赤魔已經算少的了 想不到吧 欸嘿 11/13 18:31
推 Cishang: 最討的莫過於 他們在PVP就做得到,所以不是做不到的問題 11/13 18:32
→ HHiiragi: 真的是可以併一併== 11/13 18:32
推 hoe1101: 龍騎就兩個身位技能是打完要馬上就下一個,有夠白爛 11/13 18:32
推 a9507016: 可惜他們應該是不會併 只好去習慣了zz 11/13 18:33
推 recursive: 確實,做成npc那種一鍵連段好多了 11/13 18:33
→ Cishang: 護航的還會說啥操作性.. 123三個鍵按三次算上按後變化可 11/13 18:34
推 o07608: 至少比某個彈琴的一次要監控兩個debuff來的好= = 11/13 18:34
→ Cishang: 有一大推排列組合好嗎,結果在那邊占格子 11/13 18:34
→ Cishang: 就是他們會明明會併才讓人肚爛阿,PVP就不是這樣好嗎 11/13 18:35
推 garoz: 是想不想的問題啊絕槍續劍6版就改成1鍵3連,但眾所週知14技 11/13 18:39
→ garoz: 改組問題一堆,占星龍騎從原本6.1要大改直接延到7.0 11/13 18:39
推 AkikaCat: 龍牙跟龍尾明明可以統一的,但就是沒有 11/13 18:39
推 sasakihiroto: 赤魔技能不算多了 11/13 18:40
→ HHiiragi: 但這也跟技改平衡沒太大關係 單純就他們不想併 11/13 18:43

推 Koyomiiii: 7版高機率跟6版一樣繼續123 明明pvp改那麼久了 11/13 18:51
→ kducky: 別再說惹,近戰很多連技製作組就是不給合併,說是職業難 11/13 18:52
→ kducky: 度… 超級不理解製作組的想法 11/13 18:52
推 kducky: 不過我承認手把是按很爽XD 11/13 18:55
→ kducky: 赤魔算少的+1 11/13 18:56
→ kducky: 近戰沒做的跟武僧一樣真的不知道為啥要123不改111 11/13 18:57
推 Aikwocd: 召喚歡迎你 11/13 19:00
推 kducky: 不想連招的話就改玩補師吧QQ 11/13 19:02
推 HuaYe2222: 我騎士這樣16欄還不夠 11/13 19:06
→ HuaYe2222: 8欄啦 靠夭 11/13 19:07
推 LittleJade: 切頁用R1就可以了,不用巨集 11/13 19:07
→ LittleJade: 單體+群體+其他,全職業都3頁夠用 11/13 19:09
→ nomorethings: 你需要12側鍵滑鼠 比手把簡單一百倍 11/13 19:09
→ LittleJade: R1切換單體群體,反正兩套迴圈不會交叉(除了低等武僧 11/13 19:10

→ yoyun10121: 這不是裝個XIV Combo Plugin就能解決的 11/13 19:23
推 henrylol: 赤算技能少的了,不過官方拆123就是為了增加難度PVE我 11/13 19:31
→ henrylol: 猜不會改,除非跟GNB一樣技能多到放不下 11/13 19:31
推 LittleJade: 官方是有說不過合起來就是為了控制操作難度 11/13 19:35
→ LittleJade: 不過再怎樣手把都一定放的下就是了 11/13 19:36
推 tsp870197: 123不合併就白痴設計啊 所以搞到絕本零式9成9設計都只 11/13 19:39
→ tsp870197: 需要單體 11/13 19:39
推 rock5421: 真的 一個16格包改15年 這廠一定很小 11/13 19:45
推 kashiwa27: 玩起來實際上比黑魔還不自由的赤魔 11/13 19:48
推 LittleJade: 不合併和高難只打單體沒什麼關係吧 11/13 19:55
推 Tr3vyy: 龍騎: 11/13 19:59
推 sakungen: 45樓,武僧不是唯一。戰士40-49級單體沒戰嵐,龍騎悲情 11/13 20:16
→ sakungen: 到40-61級範圍不能上龍槍。 11/13 20:16
推 LittleJade: 直接放棄那個BUFF就好,低等沒差,戰士龍騎範圍combo 11/13 20:59
→ LittleJade: 還是不會混在一起,武僧是直接缺一檔 11/13 20:59
推 LittleJade: 而且還是缺中間,超詭異,大概是武僧最詭異的部分 11/13 21:01
推 jileen: 等等 赤魔怎麼會是【機率】連續詠唱... 11/13 22:22
→ jileen: 連續詠唱是等級1就給的特性 你都沒在看敘述的嗎?LV1 11/13 22:23
→ osedax: 對單12345 對群890-=(設在滑鼠上) 滿足條件按的ALT+12345 11/13 23:09
推 ayakiax: 龍騎都沒說什麼了 11/14 00:16
→ chingwuen: 赤魔的好處就是連續魔復活方便(X 11/14 01:56
推 VincentMK: 吉田的用心 被酸成這樣 這可是號稱比WOW更有趣的戰鬥 11/14 09:26
推 bear26: 他機率我覺得是在講另一招被動吧 不是連續魔 11/14 11:06