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如題 其實我覺得遊戲裡有隨機要素當然是讓變化性更高 有運氣好、壞之分也讓遊戲更有趣 但有時候覺得有些東西要農真的太過頭了 例如隻狼忍具要升滿要農素材 黑魂2要用營火探究者刷才可以拿特定裝備 魔物獵人好像要農某種玉(聽別人說的) 貓咪大戰爭要寶物刷滿才能有基本的立足點玩後續的進度 刷這些真的不是很有趣的過程 雖然刷到很有成就感就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.173.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696748539.A.B52.html
owo0204: 延長遊戲時間10/08 15:02
我忘了可以延長遊戲時數 ※ 編輯: alen3822 (223.140.173.54 臺灣), 10/08/2023 15:03:09
MrSherlock: 增加黏著度最簡單的方式10/08 15:03
aa9012: 你都說成就感了10/08 15:03
iam0718: 開修改器 連農都省略 你只會更沒耐心10/08 15:03
arrenwu: 沉浸感 不過要適量就是了10/08 15:03
LawLawDer: 水時數10/08 15:03
jeff666: 加一點隨機性跟濃的要素 阿 不小心加太多了10/08 15:03
gino0717: 增加黏稠度10/08 15:03
adk147852: 單機可以訓練玩家用CE10/08 15:03
jeff666: 魔物的天麟寶玉 運氣好可以一兩場出啦10/08 15:03
arrenwu: 比如遊戲裡面可能想表達「那個東西要做很久」之類的10/08 15:04
pipiispipi: 倉鼠型玩家比你想像的多很多10/08 15:07
ymsc30102: 1.拖台錢 2.累積成果的成就感10/08 15:08
afa1919: 王國之淚也是要農10/08 15:09
vsepr55: 不農不好玩,我看你是不懂喔10/08 15:09
AbukumaKai: 所以你只玩每關直接給特定隊伍去攻略 0養成的遊戲?10/08 15:09
RaiGend0519: Minecraft拿掉生存模式的概念10/08 15:09
Richun: 每日、農、靠賽掉落,就是要你天天報到玩到跟上班一樣。10/08 15:12
koexe: 拖時間10/08 15:12
owo0204: 魔物的做裝備只是把暗黑破壞神打寶換成打素材 意思一樣10/08 15:13
koexe: 出社會就很不喜歡很農的單機(撇除主打的不談) 太耗時間 10/08 15:14
koexe: 現實要努力賺錢 下班後還要在遊戲裡努力賺資源 有點受不了10/08 15:15
koexe: = =a10/08 15:15
inte629l: 可能還會在畫面演出加些時間,越拖越好10/08 15:16
saulong: 不農就是另一批玩家覺得遊戲沒料 時數不足 沒東西打10/08 15:16
koexe: 主要是農的過程常常作業感很重 也沒什麼成就感10/08 15:17
hyuchi0202: 農一農 白金0.X% 看了就爽 拍照留念阿10/08 15:17
zxcasd848: 只狼除了雷汞以外其他都沒煩惱吧10/08 15:19
oasis404: 增加遊戲時數啊,然後增加黏著度,當你都在農一個遊戲10/08 15:20
oasis404: 的時候,給其他遊戲的時間就少了10/08 15:20
shadowblade: 隻狼其實是設計好讓你打完3~4周目(正常全結局的數量)10/08 15:21
shadowblade: 就能順便拿完所需素材跟經驗的(你沒三周目要刷經驗會10/08 15:21
shadowblade: 刷到吐血)10/08 15:21
boxcar: 延長遊戲時間 報表好看10/08 15:22
hyuchi0202: 隻狼手賤點1個攻擊 4周目要多農一小時10/08 15:22
shadowblade: 而且熟練後三小時就能剁完一周目,花時間去刷不划算10/08 15:22
logitech2004: 成就感要延遲才會最大化,所以就是看拿捏功力,太多10/08 15:22
logitech2004: 太濃有人就直接放棄10/08 15:22
cs0438983: 就是要農10/08 15:23
sarsenwen: 遊戲沒料10/08 15:23
logitech2004: 隻狼幹嘛農,我拿飛鏢變胖和學看破就破了,打王我還10/08 15:24
我聽說像屍臘這種要農
logitech2004: 特別拿掉大招以免按掉10/08 15:24
ash9911911: 農不是問題 農的過程好不好玩才是問題 10/08 15:24
logitech2004: *鞭炮10/08 15:24
tasin: 適當的農要素有助於成就感10/08 15:25
ash9911911: 像魔物農素材的過程 一隻龍從10分鐘進步到3分鐘 那成10/08 15:25
h75311418: 隻狼有道具就用呀,不就設計給人用的10/08 15:25
ash9911911: 就感跟爽趕早就超越農素材的煩躁感了10/08 15:25
testwindraja: 沒多周目沒得農會被罵糞作 (然後太農也被罵糞作w10/08 15:27
k1222: 有些人就是喜歡農10/08 15:27
shadowblade: 隻狼新手本來就該把武技拔掉,那是騙新手自殺用的10/08 15:28
shadowblade: 把放武技設計成同時按攻擊+防禦大概是最蠢的那種10/08 15:28
GAOTT: 遊戲性高 玩家自然就會自發去農 因為好玩10/08 15:30
h75311418: 問題是沒農的會被說內容空洞也說不定XD10/08 15:30
iam0718: 要能農的有趣阿 像D4農到睡著的10/08 15:31
greg7575: 繳房貸算不算農10/08 15:31
Lhmstu: 拖時間10/08 15:32
Cishang: 玩家不夠強10/08 15:35
loserloser: 增加黏著度10/08 15:38
orca1912: 綁架你的時間10/08 15:45
sustto: 就延長遊戲時數 10小時2000元覺得很虧 1000小2000元 佛10/08 15:54
※ 編輯: alen3822 (223.140.173.54 臺灣), 10/08/2023 15:56:25
sustto: 不想農ce mod開起來 單機遊戲沒差10/08 16:10
cora01236547: 不是每個人都有技術或$,那就靠農吧 10/08 16:21
shadowblade: 屍蠟靠撿的就夠了,隻狼武具升級素材每周目有數量限制 10/08 16:29
shadowblade: 的只有琉璃(要滿至少兩輪),其他多半靠撿就夠,多半有 10/08 16:29
shadowblade: 特別去虎口階梯刷為的是雷汞 10/08 16:30
原來如此,謝謝
jay920314: 拖時常 讓想要繼續玩下去的有目標 10/08 16:33
※ 編輯: alen3822 (223.140.173.61 臺灣), 10/08/2023 16:56:02
Puye: 也有人喜歡農 享受累積的過程 10/08 16:56
ejru65m4: 壽命 有的遊戲突然不農之後 人就當副遊 最後投入越來越 10/08 17:45
ejru65m4: 少 走掉 10/08 17:45
evravon2866: 收穫成正比的話,要我農還真沒問題 10/08 18:07
kissung: 睡好、睡飽^ - ^ 10/08 18:24
spplkkptt: 有些要求太誇張的那種,我都覺得是不是其實是在提醒你 10/08 22:37
spplkkptt: 不要太認真 10/08 22:37
Shadouie: 要農的 像仁王 我都只玩一輪 10/08 23:48
rockheart: 必掉,還是直接商店買很無聊啊== 10/09 06:46

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