→ LOVEMS: 超級瑪莉? 08/25 20:05
推 aiiueo: 閃之軌跡3 08/25 20:05
推 REDF: 我也很討厭霸體 這種東西基本上就宣告近戰死刑... 像鋼彈極 08/25 20:06
→ REDF: 限vs的MA戰 08/25 20:06
→ emptie: 要不然會被玩家打到牆邊無限連段 這太沒尊嚴了 08/25 20:06
推 alwaysstrong: 人生online 大概從原始人丟石頭獵長毛象那版就有了 08/25 20:06
推 vsepr55: 你不如問誰先沒有的 08/25 20:06
→ vsepr55: 你打你的我打我的才是最簡單的設計 08/25 20:06
→ gox1117: 沒霸體的才是稀有動物吧== 08/25 20:06
推 iovoecu: 還不如問從哪ㄍboss開始沒有☺ 08/25 20:07
推 victordxess: 洛克人 08/25 20:07
→ hoe1101: BOSS還沒霸體不就雜魚了 08/25 20:07
可是卡利亞騎士強到哭耶,
那時剛熱門的時候一堆人都被盾反然後內臟爆擊(′・ω・‵)
推 jeff666: 老遊戲也沒設定這麼細吧 就是BOSS做他的事 你打你的 沒 08/25 20:07
→ jeff666: 要跟你交流 08/25 20:07
→ wcp59478: 沒有的喔 幻想三國誌阿 時間算好boss動都動不了 08/25 20:07
推 attacksoil: 古早時候 大都有霸體吧 這樣就不用做受擊反應 08/25 20:07
推 watwmark: 古早的橫向卷軸ACT就會有了 08/25 20:08
推 shadowblade: 先找誰先沒有的比較快 08/25 20:08
推 LABOYS: 洛克人就有了,所以還衍生出一直切選單跳過霸體的污辱招式 08/25 20:08
我還記得X4傑洛有失禮劍,有夠強。
→ zzro: 沒霸體 要有難度設計會變複雜 純粹是懶 08/25 20:08
推 insominia: 霸體這名詞我是自RO開始才知道的 有更早的出處嗎? 08/25 20:08
→ infoman: 現在BOSS如果BOSS會出現一堆反擊技 我怕 08/25 20:09
→ LABOYS: 更早可能是講無敵狀態吧,反正就是那個 08/25 20:09
→ npc776: 反了 以前的遊戲是只有霸體的 08/25 20:09
※ 編輯: er2324 (61.227.53.120 臺灣), 08/25/2023 20:10:16
→ npc776: 要問的應該是第一個做出有受擊回饋的是誰才對 08/25 20:09
推 LawLawDer: 呂布 08/25 20:10
推 chrisjeremy: Boss霸體+大多數異常無效是常態吧 沒有的話被玩家當 08/25 20:10
→ chrisjeremy: 沙包打 你看看那個鍊金術士的Boss 跟路邊的普尼沒兩 08/25 20:10
→ chrisjeremy: 樣 08/25 20:10
→ twic: 紅白機遊戲不就一堆了 08/25 20:11
推 geminitea: 呂布霸體真的靠北 08/25 20:12
→ dreamnook2: 至少超馬1 08/25 20:13
推 honey4617912: 遊戲設計來講沒霸體還要另外設計機制比較搞剛 所以 08/25 20:13
→ honey4617912: 有才正常吧 08/25 20:13
→ REDF: 霸體是會受傷但 就只會受傷 08/25 20:13
→ REDF: 感覺比無敵更嘲諷 08/25 20:13
→ REDF: 對 我受傷了 又怎樣 我眼皮都不眨一下 你又能怎樣 08/25 20:13
推 heybro: 沒霸體boss一定被各種花式玩 08/25 20:16
→ storyo11413: 遊戲剛設計王沒霸體還要另外設計動作 會中斷的較高級 08/25 20:17
推 max005: 因為動作遊戲沒霸體Boss大概會被當白癡打 08/25 20:17
→ SangoGO: 霸體:人物會受傷但不會動作打斷,可以繼續完成攻擊 08/25 20:17
噓 aegisWIsL: 問反了吧 08/25 20:18
推 dennisdecade: 法環女武神只有開大才有霸體就能亂殺了 08/25 20:18
→ RDcat: 給玩家太多技能,不想應對處理直接不做反應 08/25 20:18
推 dustlike: 當然是紅白機時代就有的超級瑪利歐啊 08/25 20:19
→ dustlike: 那個庫巴你怎麼射火球都不會停下來der 08/25 20:19
→ SangoGO: 沒有免疫動作打斷跟異常狀態一定直接被這些完封 08/25 20:19
推 asd911420: 我小時候玩無雙4就聽過霸體了 08/25 20:23
推 yiyichiang: Boss沒霸體大多都直接變笑話,看看巫師3 狂獵的艾瑞 08/25 20:24
→ yiyichiang: 汀,前面講的多屌,結果最終戰直接被拜年劍法搞到連 08/25 20:24
→ yiyichiang: 轉階段都做不到,還要玩家停手才行 08/25 20:24
推 a43164910: 推文有人根本沒搞懂霸體跟無敵時間的差別還講得很開心 08/25 20:25
推 yiyichiang: 魂3沒霸體的人型Boss也幾乎都沒辦法逃過被亞特大督爛 08/25 20:25
→ yiyichiang: 的命運,我印象可以做到接近壓起身的程度 08/25 20:25
推 shirokase: 天一妖精吃精餅綠水,拿細劍邊揮邊放心轉,另類霸體 08/25 20:28
推 anumber: 傳奇系列 連段到一半直接開霸體揍你 08/25 20:29
→ max005: 常駐霸體真的最爛 再來半血爆氣常駐霸體也差不多爛 08/25 20:31
推 SangoGO: 但王給打斷或控場的基本上會找到完封打法,除非設計是「 08/25 20:33
→ SangoGO: 禁止連控」或「累積一定傷害進入狂暴(狂暴時才有霸體) 08/25 20:33
→ SangoGO: 」 08/25 20:33
推 astrophy: 問錯了啦,應該是要反過來問,哪款遊戲開始才沒有霸體 08/25 20:37
→ astrophy: 的。起初的遊戲沒有意識到這東西。 08/25 20:37
推 ilohoo: 要設計退縮或被妨礙反而比較費工 08/25 20:39
推 laugh8562: BOSS沒霸體真的很可悲欸 像以前RO玩遊俠攻速撐到196還 08/25 20:40
→ laugh8562: 多少 光普攻有的小王直接被釘在那 根本打不到我(125還 08/25 20:40
→ laugh8562: 150等的版本 08/25 20:40
推 cloud30213: 三國無雙就是呂布才有霸體吧 08/25 20:46
推 funami087: X4失禮劍只是在講背部攻擊判定而已 你想講的那招有更 08/25 20:50
→ funami087: 中二的名字 回天劍舞 08/25 20:50
推 zizc06719: 沒霸體但會讀招有比較好嗎== 08/25 20:50
推 ymfx000a: 葦名7槍表示 08/25 20:52
推 couki: 獅子斬伺候 08/25 20:55
推 SangoGO: 無雙當時也有叫法是陽炎化,對方會出現纏繞光芒的特效來 08/25 21:01
→ SangoGO: 代表能力大幅提升,但幾乎只有呂布(虎牢關)或本多忠勝 08/25 21:01
→ SangoGO: 會無法打斷的霸體 08/25 21:01
→ st11: 黑魂人型boss幾乎都沒霸體啊 08/25 21:07
→ st11: 韌性是可以打掉產生硬值 08/25 21:08
→ st11: 少數王韌性極低.像修女 08/25 21:09
推 momoCry: 沒霸體就是血多的小兵 08/25 21:18
推 w9515: 瑪蓮妮亞霸體招夠少了還是把玩家虐一遍 不過我還是待她如 08/25 21:19
→ w9515: 初戀 08/25 21:19
推 monicayuan: 我也猜洛克人 08/25 21:50
推 winteryoyo: 洛克人X 08/25 21:51
推 gg0079: 有印象是三國無雙 08/25 21:59
推 MoonSkyFish: 洛克人1代就有幾個boss是沒霸體的,比如剪刀人 08/25 22:05
推 au013944: 問反了,擊中回饋都是需要另外設計的,最開始才沒搞這個 08/25 22:08
推 xiaohua: 這東西不是叫無敵嗎?好奇是什麼時候開始大家改叫霸體的 08/25 22:12
→ Gravity113: diablo 2每個王都像一個人打空氣 08/25 22:13
→ leo125160909: 瑪利歐的庫巴 08/25 22:21
→ leo125160909: 樓上說霸體=無敵的是活在哪個國家? 08/25 22:22
推 j1551082: 可能是從ro開始的(?)不過能靠攻擊Stun Lock的遊戲感覺 08/25 22:45
→ j1551082: 比較少,我玩隻狼跟黑魂就剛好這點不一樣 08/25 22:45
推 moon1000: 不能斷吟唱的超靠北 有給削鋼技就還好 08/25 23:18
推 roea68roea68: 魂系幾乎都沒有啊 應該說沒有無條件的 08/25 23:22
→ De950805: 霸體跟無敵不一樣 08/25 23:22
→ roea68roea68: 修女這種有名韌性低但還算是強boss之一 08/25 23:23
推 shitanaga: 霸體還是會受傷,只是不會有受傷後硬直 08/25 23:44
推 s01714: 人龍系列就是爛在boss除了霸體以外沒別招了 08/25 23:50
推 timmy8526: RO虎王? 08/26 00:12
推 zx1027112233: 噸位問題,你跟熊肉搏牠也有霸體 08/26 01:18
推 letyouselfgo: 紅白機遊戲就有受擊判定了 08/26 03:09
→ letyouselfgo: 看那個七寶奇謀的警察 08/26 03:10
→ vking223: 街機開始的吧,或者很大隻的都常見 08/26 07:16
→ vking223: 那個圓桌武士,常常坑坑坑都被擋住~ 08/26 07:17
→ vking223: 三國志赤壁之戰也是擋著衝 08/26 07:17
→ vking223: 忍者龜犀牛山豬都會這樣 08/26 07:17
→ vking223: 蜘蛛人的犀牛人 08/26 07:18
→ vking223: 洛克人很早就有 08/26 07:18
→ vking223: 三國無雙二代三代的虎牢關呂小強 08/26 07:20
推 Lunarclo: 因為AI比較難抓平衡,對全體玩家來說霸體比較公平穩定, 08/26 10:48
→ Lunarclo: AI反應速度調高調低都會有人靠北 08/26 10:48
推 iloveu0926: 霸體跟無敵是不一樣的 霸體指的是無法被任何招式中斷 08/26 11:33
→ iloveu0926: 攻擊 無法被任何控場招式影響 無敵就上述都有 還不會 08/26 11:33
→ iloveu0926: 扣血 08/26 11:33
推 Addidas: 印象中看過霸體回血的 只能罵髒話了 08/26 20:33
→ YHTNIMK: 真三呂布霸體真的靠北 08/27 10:28