



→ LoveMakeLove: 神作 08/04 10:43
→ windr: 真假,有這麼好玩喔,雖然我也是在等著進場 08/04 10:44
→ Carters1109: 很吃電波的遊戲 08/04 10:46
→ strayfrog: 我先捏住等打折 08/04 10:47
推 rabbithouse: 歹勢啦阿恰卡 08/04 10:47
推 Tencc: 只能說DND的玩家還是很多 08/04 10:47
推 e446582284: 昨天花10分鐘下載122G遊戲,今天下班開玩,想像一下 08/04 10:47
→ e446582284: 122G的神諭3,內容到底塞了多少,怕 08/04 10:47
→ iam0718: 這一定有跟風買之後大罵得 跟之前神諭一樣 08/04 10:48
推 rs813011: 有神諭2在前,不太可能不好玩啦 08/04 10:48
推 puritylife: 可以想像之後會很多人放置了 08/04 10:49
推 shyoulol: 真D好玩 不會後悔那種 08/04 10:49
推 hitsukix: 法環跟風後悔的也不少 08/04 10:49
推 rockheart: 我怎麼覺得一堆人會撐不住1小時== 08/04 10:50
推 Irenicus: 太扯== 這種死人CRPG會有這麼多人有興趣玩 08/04 10:50
→ Irenicus: 雖然昨天睡覺就開著讓他裝好準備給他直接玩到禮拜一上班 08/04 10:51
推 starwood: 早上載完試玩一下,比EA時期進步不少。 08/04 10:51
推 lolic: 電影跟風粉來了 下載中 好期待啊 08/04 10:51
→ puritylife: 玩過BG2 冰風 絕冬城 我都還想觀望一下了 08/04 10:51
→ Irenicus: 之前玩EA的感覺就是 套DnD規則的神諭 08/04 10:51
→ Irenicus: 神諭味反而還比較重 08/04 10:51
推 vsepr55: 搞不好創角就撐不住了 08/04 10:52
推 Muilie: 老粉滿意,能拉到一點新粉就是大成功了,後悔的給他去後 08/04 10:52
→ Muilie: 悔XD 08/04 10:52
推 HydraGG: 等特價 08/04 10:52
→ puritylife: 就是因為覺得根本是神諭新作 害我一直猶豫 08/04 10:52
→ iam0718: 樓上說的有可能 之前推神諭2給朋友 她說光創角時就想刪了 08/04 10:53
推 marx93521: 好不好玩還是看個人 喜好各有不同 08/04 10:53
推 Irenicus: 不過有DnD加持系統面是比神諭豐富多了 08/04 10:53
推 e446582284: 我只知道後悔的不會比D4多,然後steam一定是壓倒性好 08/04 10:54
→ e446582284: 評 08/04 10:54
推 hoe1101: 我覺得他們官方網站可以另外給載點吧 08/04 10:54
→ hoe1101: steam不給你預載你自己也該幫忙分流 08/04 10:54
推 willytp97121: 畢竟前作是CRPG不朽的名人堂等級 08/04 10:54
推 DGHG: 可惡 今天沒颱風假 只能等晚上再開幹了 = = 08/04 10:55
→ Irenicus: 但劇情面來說個人對奪心魔真的不是那麼有興趣 08/04 10:55
→ keeperess: 雖然是CRPG,但3A遊戲這年頭才賣1550,值得原價支持一下 08/04 10:55
→ Irenicus: 看後面會拉出什麼妖魔鬼怪 不要讓人失望阿~~~ 08/04 10:56
推 aduijjr: ㄧ窩瘋,3天後就知道 08/04 10:56
→ mark3000: 我神諭2一開始吃不下 後來是轉念 真的當成自己去角色扮 08/04 10:58
→ mark3000: 演才吃的下 08/04 10:58
推 Yan239: 劇本有比正義之怒爽嗎? 08/04 10:58
→ moritsune: 年輕時對DnD有興趣,玩了一下發現步調實在太慢太麻煩 08/04 10:58
→ moritsune: 只能說不適合我吧,現在更不敢試,怕開沒十分鐘就睡死 08/04 10:58
推 fenix220: 老了 沒辦法像BG2解個陷阱開個門還要偵查凹點數 08/04 10:58
推 hoe1101: lv才到12怎可能比正義之怒爽,正義之怒lv20加神話10 08/04 10:58
→ hoe1101: 算上神話等級lv12就是正義之怒打回眷澤城而已 08/04 10:59
→ Irenicus: 正義之怒玩到終章真的超扯== 08/04 11:00
推 tavern: 喜歡神諭的話推薦這款嗎 08/04 11:00
推 dos32408: 不是goty至少年度rpg沒跑了 08/04 11:01
推 Erssc: 我的神諭原罪買了都還沒開始玩 太苦了 08/04 11:01
推 silence5566: GOTY穩了 08/04 11:02
推 Irenicus: 喜歡神諭就推啦 08/04 11:02
推 RushMonkey: 有想過會小賣,結果現在是大賣,CRPG可以喊自己不是小 08/04 11:03
→ RushMonkey: 眾了嗎(x 08/04 11:03
→ poke001: 應該會比神諭硬一點啦 神諭看骰子臉色的地方少蠻多的 08/04 11:03
推 h75311418: 真的好玩昨天圖奇50萬人觀看,steam半夜看有26萬人玩 08/04 11:03
→ h75311418: ,應該還有很多人沒下載完會更多 08/04 11:03
→ RushMonkey: 不過真的好玩,聖武士走天下中 08/04 11:03
推 digitai1: 神喻2 29X小時 各人是推薦啦 但是如果真的都沒玩過CRPG 08/04 11:03
→ digitai1: 最好可能看看實況想一下 08/04 11:04
推 iam0718: 大賣應該跟風幫不少忙吧 要看破關率 08/04 11:04
→ iam0718: 一堆遊戲的破關率都在5%以下 08/04 11:04
推 Xpwa563704ju: 這麼好玩歐,那我會去買 08/04 11:04
→ Louta: CRPG能稱下去的話就很好玩 08/04 11:04
推 hoe1101: 正義之怒序章那水元素挑戰到現在都還沒破10% 08/04 11:05
→ poke001: 比較怕的是跟風玩 結果太硬玩不下去 08/04 11:05
推 pponywong: BG2 根本不用凹啥點數阿 預設的盜賊都夠 08/04 11:05
→ Louta: 不過我推過神諭2 十個只有一個最後玩的下去 08/04 11:05
→ pponywong: 妹妹除了不能開高級鎖之外 陷阱可以全解 08/04 11:05
→ kris4588: CRPG新粉絲其實不少,廢土、神界原罪2、永恆之柱、開拓 08/04 11:06
→ kris4588: 者,這幾個新作品已經在這幾年堆出一定受眾了 08/04 11:06
推 riahserf: 神諭神作 一開始啃不下去 後來欲罷不能 08/04 11:06
→ poke001: 神諭2我有推人玩有成功 然後推正義之怒他玩幾個小時就沒 08/04 11:07
→ poke001: 然後了XD 08/04 11:07
推 digitai1: 對 主要是能繼續下去不多 08/04 11:07
→ pponywong: 神諭2好玩 戰鬥方式跟技能設計得很有特色 08/04 11:07
→ digitai1: 我推人神喻2 之前有一次大特價 結果有人歡樂堡就棄 08/04 11:07
推 h75311418: 基本上有玩過rpg 遊戲的很好上手 08/04 11:08
→ pponywong: POE(永柱) 當時1/2一起買的 破了1 2到現在都還沒碰 08/04 11:08
推 RushMonkey: 正義之怒對只玩過神諭的還是偏硬啦XD 08/04 11:08
推 vsepr55: 神諭2玩到第三章放置,好累劇情又不好奇 08/04 11:08
→ vsepr55: == 08/04 11:08
→ RushMonkey: 比較光是戰鬥的回饋感就差太多了,雖然我也很喜歡正義 08/04 11:09
→ RushMonkey: 之怒 08/04 11:09
→ pponywong: 要玩CRPG 先建議神諭2 沒DND那麼複雜 數值設計簡單 08/04 11:09
推 smallla: 希望能復興crpg 08/04 11:09
→ johnko64665: 我還卡在創角選擇障礙 08/04 11:09
推 rockheart: 現代rpg大問題之1不就撐不下去,耐心一下就花光了 08/04 11:10
推 hoe1101: 拉瑞安至少戰鬥簡化到好玩也有深度 08/04 11:10
推 h75311418: 反正steam 有兩小時能試完或看實況,有實況主會開投票 08/04 11:10
→ h75311418: 互動,讓觀眾選劇情走向也很有趣 08/04 11:10
→ Louta: 對輕玩家來說CRPG玩起來可能會太煩雜 08/04 11:10
→ pponywong: 而且神諭2沒所謂職業 DND越後面 職業分支越多越雜 08/04 11:10
→ hoe1101: 缺點就原罪2戰鬥太少了,不過癮 08/04 11:10
→ rockheart: 就算撐下去,一堆人也是抱著憤怒的心情玩看你後面有沒 08/04 11:10
→ rockheart: 有沒夠好的東西,這體驗不會好 08/04 11:11
→ poke001: 原罪2想戰鬥多就看到東西就操阿XD 08/04 11:11
推 entaroadun: 正義之怒我覺得劇情演出太扣分,太多劇情讀文本,翻譯品 08/04 11:11
→ entaroadun: 質又不好,加上聖教軍智障模式,打到中期就沒力了 08/04 11:12
推 h75311418: 柏德3有動畫演出很棒了 08/04 11:12
推 RushMonkey: 這次拉瑞安強化了CRPG中比較弱項的演出,加上混合神 08/04 11:13
→ RushMonkey: 諭的回合制,真的是對CRPG新手最好入口的遊戲之一了 08/04 11:13
推 hoe1101: 正義之怒就你不玩聖教軍,第三章前期根本沒事情 08/04 11:13
推 Yanrei: 不曉得有沒有台灣實況主也來開選項投票的,我英文讀沒那 08/04 11:13
→ Yanrei: 麼快,常常跟不上節奏XD 08/04 11:13
推 digitai1: 神喻二你要戰鬥就看到活的就打他啊www 08/04 11:14
→ hoe1101: 但玩一下就有墳中歌者能把大殺特殺了 08/04 11:14
→ linzero: 也有骨灰級IP加持的因素吧 08/04 11:15
推 RushMonkey: 原罪二就是有人嫌戰鬥好玩缺不夠他玩,然後寫了增加 08/04 11:15
→ RushMonkey: 戰鬥的Mod啊 XD 08/04 11:15
推 h75311418: 昨天大部分人都在下載吧,不過半夜有看到六嘆開投票 08/04 11:16
推 gn00851667: 開場摸個水池就噴我3滴血...這就是DND嗎 08/04 11:17
推 jerry931017: EA版已經玩超久了 週末要大玩特玩了 08/04 11:20
→ RushMonkey: 4 08/04 11:21
推 rd2l4: 我搶先體驗了qwq 08/04 11:21
推 twic: 人氣爆棚不就不給預載嗎 08/04 11:22
→ hoe1101: 被路邊低等小怪團滅也是DND的常見死法 08/04 11:22
推 gm79227922: 喜歡DND模式的才玩的下去吧 08/04 11:23
推 waterjade: 系統跟其他美式RPG一樣複雜嗎? 神諭2上島就玩不下去了 08/04 11:23
→ gm79227922: 比神諭複雜吧 08/04 11:23
推 digitai1: 如果你神喻二到島上都不太行 再想想 08/04 11:24
推 Yanrei: 我還記得小時候完全不懂系統,然後當年碰到一隻怎麼殺都 08/04 11:24
→ Yanrei: 殺不死的怪,然後一怒之下就棄坑XDDD 08/04 11:24
→ hoe1101: 上島前才無聊吧,上島前到底有啥好玩的 08/04 11:25
→ Yanrei: 後來長大再次接觸到DND才知道是怎麼一回事 08/04 11:25
→ gm79227922: 連劇情都要骰骰子決定 看接不接受 08/04 11:25
→ poke001: 神諭2已經是簡化很多了 如果神諭2不行 那最好再考慮一下 08/04 11:26
推 hoe1101: 上島前能玩的地方只有如何帶走更多資源吧,雖然沒帶也沒 08/04 11:28
→ hoe1101: 差 08/04 11:28
→ poke001: 而且神諭2很多檢定都是數值過就過 不用去骰DND的死人骰 08/04 11:28
→ kducky: 我週末也來跟風 08/04 11:28
推 waterjade: 應該說上島後啦 我到第一個城鎮玩了幾個小時就受不了 08/04 11:28
推 h75311418: 劇情擲骰才是dnd 的趣味呀 08/04 11:29
→ poke001: 歡樂堡嗎? 歡樂堡算新手村了 大部分都是讓你熟系統的 08/04 11:29
推 hoe1101: 我覺得劇情擲骰是dnd的規則啦,但不是樂趣 08/04 11:30
推 oiolo: 只想看不想玩 已經沒體力自己下海了(?) 08/04 11:30
→ h75311418: 每個人的走向都不一樣 08/04 11:30
推 Ageg: 我週邊的人只有我把神諭原罪2通關 大部分連歡樂島都出不去 08/04 11:30
→ Ageg: crpg推廣很難 08/04 11:30
→ hoe1101: 二周目後你自動給我大成功或大失敗的劇情選項就好 08/04 11:31
推 gm79227922: 歐美DND玩家很多 這搞不好是20年以來最好玩的 08/04 11:33
推 skyblue351: 原罪2連島都沒出的 還是先觀望+1,神諭算簡單好上手了 08/04 11:35
推 hoe1101: 連島沒出我會建議就別買了 08/04 11:35
推 Irenicus: 要大成功大失敗簡單 就算官方不給社群也會做出mod來 08/04 11:38
推 h75311418: 可以調難度呀你沒堅持的話 08/04 11:39
推 strlen: 這遊很硬喔 08/04 11:40
推 trogtor: 3天後才知道跟風的有多少吧,之前打折時買了評價高的神 08/04 11:40
→ trogtor: 諭2,但玩了幾小時就放棄了風格吃不下 08/04 11:40
推 kcball: 出不了島是難度調最難嗎? 08/04 11:40
推 longkiss0618: 玩了一下 真D好玩 08/04 11:41
推 h75311418: 是不太理解其他遊戲但這就是柏德3不是其他的XD 08/04 11:42
→ gp3lucky: CRPG的戰鬥模式,對現今被手遊荼毒許久 08/04 11:42
→ gp3lucky: 只會看戰力、傷害、血量的玩家來說算很難了 08/04 11:43
推 Irenicus: 近期的DnD系遊戲都會有那種幾乎可以調整所有規則的全能 08/04 11:43
→ Irenicus: mod 方便玩多週目或測試 08/04 11:43
推 h75311418: 以前我就玩ro、d3、楓谷直接完也沒覺得難到不能打 08/04 11:44
→ hoe1101: 玩不到出島通常就不知道自己要做啥吧 08/04 11:45
推 whatevan: 我想看骰子檢定的時候有沒有人就是個地獄倒霉鬼 08/04 11:45
→ poke001: 出不了島應該是不習慣美式rpg的玩法 去哪裡打幾隻東西帶 08/04 11:45
推 Yanrei: 神諭2要到歡樂島然後進城一陣子開始跑任務才會開始有趣 08/04 11:46
→ poke001: 了交給誰這種任務思考方式crpg不一定管用 08/04 11:46
推 shandon: 玩起來手感比pathfinder好。當初買來玩玩不起來。目前換 08/04 11:47
推 h75311418: 應該有增加骰子成功率的素質跟buff吧 08/04 11:47
→ shandon: 博德之門意外的比較好懂 08/04 11:47
→ poke001: 而且美式RPG常常一個任務可以有各種解法 有的時候直接砍 08/04 11:47
→ poke001: 死NPC也是一種解 08/04 11:48
→ gp3lucky: 外行玩家用標準難度,按照正常路線正面打進去軍營 08/04 11:48
推 hoe1101: 我記得原罪2完成任務好像提醒也不怎麼明顯 08/04 11:49
→ gp3lucky: 肯定被打到咪咪貓貓 08/04 11:49
→ gp3lucky: 不先去搞定支線 根本沒辦法發現其他條路 08/04 11:50
→ hoe1101: 然後拉瑞安ICON真的就是不給你大一點的 08/04 11:50
→ pan46: 原罪2記得自由度很高 我離島以前殺光了島上的人= = 08/04 11:51
→ pan46: 這款估計只會更自由吧 08/04 11:52
推 h75311418: 提示不明顯覺得是故意的耶,就是讓你探索,基本上沒有 08/04 11:52
→ h75311418: 任務失敗只是變另一種走向而已 08/04 11:52
→ hoe1101: 就是不明顯到,你完成任務了也沒感覺 08/04 11:52
→ hoe1101: 新人會覺得啊所以我這段劇情/戰鬥是沒意義的嗎 08/04 11:53
→ poke001: 神諭2的任務提示系統我也覺得蠻簡略的,有的任務沒看攻 08/04 11:53
→ poke001: 略還真不知道他在講啥 08/04 11:53
→ hoe1101: 至少也來個提示你這選擇導致任務變怎樣 08/04 11:54
推 farseer7: 等等好了 08/04 11:54
→ poke001: 尤其是有的任務是整串的 這邊解完要下一章才繼續,問題 08/04 11:55
→ poke001: 是你不確定這邊是不是解完了 08/04 11:55
→ hoe1101: 對,新人一定會覺得這邊該跳任務提示 08/04 11:55
推 h75311418: 不過昨天捏完角小玩一下而已下班在看柏德3任務是怎樣 08/04 11:55
→ hoe1101: 不然新人連這邊到底解啥任務都不知道 08/04 11:55
→ poke001: 我印象中我禿鷹套裝就是以為卡關了找了大半天 看了攻略才 08/04 11:56
→ hoe1101: 不過BG3不是強制逼你看文本的過場應該是比原罪2好多了 08/04 11:56
→ poke001: 知道下一步要下一章節才有 害我在那邊以為我少甚麼步驟 08/04 11:57
→ xga00mex: dnd類的看別人跑團紀錄或改編成小說就好 自己來太累了 08/04 11:58
推 zweihander99: 有多少不獸控制跑去玩 08/04 12:04
推 cloudsub: dnd哪有這麼多,一堆跟風的吧 08/04 12:06
推 abjx: 現在PC沒有實體遊戲可以買了嗎 08/04 12:06
推 Jerrybow: 我還真想創個白龍人聖武士伸張正義,但我手頭還有DAO和 08/04 12:08
→ Jerrybow: 正義之怒要補... 08/04 12:08
推 gladopo: 一堆想玩人獸的嗎,賣太好了吧,ea四年路過 08/04 12:09
推 hoe1101: 我現在只想問遊戲內有夠強的雙手槌嗎 08/04 12:10
→ hoe1101: 劍斧看起來都有 08/04 12:10
推 h75311418: 玩能動物溝通跟屍體溝通的 08/04 12:10
推 totomo168: 創角就會不耐煩了 08/04 12:10
→ hoe1101: 創角會覺得好玩你就GET到CRPG的樂趣了 08/04 12:12
推 chichung: 硬派crpg想要完美結局吞不太下去 08/04 12:17
推 hoe1101: 會覺得好玩表示你已經融入這世界了,不是在想用這角色怎 08/04 12:17
→ hoe1101: 麼在戰鬥中爽翻,不然就是如何RP到爽翻 08/04 12:18
推 h75311418: 創角細節多到能玩一小時其實很棒,現在太多遊戲都幾個 08/04 12:18
→ h75311418: 模版套而已 08/04 12:18
→ hoe1101: CRPG完美結局我是覺得都非常突兀,就是為了給而給 08/04 12:18
→ hoe1101: 因為是遊戲,又有一堆挑戰,你都完成了我們就給你吧 08/04 12:18
推 vergilmir: 挖喔 這有多喔 有機會造成跟風效應 08/04 12:19
推 h75311418: 我自己心態是就照自己性格跟喜歡的職業玩,想做什麼就 08/04 12:23
→ h75311418: 做啥那個體驗就來了 08/04 12:23
推 katanakiller: 當初伯德之門試玩版好像有一堆bug不知道有沒有都改 08/04 12:24
→ katanakiller: 好了 08/04 12:24
推 snpr: 創角就不耐煩,直接用公版(預設)的啊,不信沒有 08/04 12:24
→ mamamia0419: 等觀望 08/04 12:25
推 Yanrei: 我就是什麼都照自己想法選,接著每個角色都變成守序善良 08/04 12:28
→ Yanrei: XDD 08/04 12:28
推 chu630: 神諭2第一次玩到CRPG,也是很不習慣 但習慣後就很讚 08/04 12:29
推 sasaflight: 很多耶 08/04 12:33
推 Castle88654: 影心Mod 08/04 12:36
推 gbdt: 有六七個預設角可以選。不過我覺得不用想太多,照自己的意 08/04 12:40
→ gbdt: 建好自己滿意的角色就上了,被路邊小怪打趴再說 08/04 12:40
→ Annulene: 棄坑人數也會是幾十萬吧 08/04 12:42
推 uyangpong: 愧疚到說台語 08/04 12:44

推 scdoom: 看老外實況很多玩一玩中間有個視窗是啥東西 08/04 12:49
推 h75311418: 有視窗應該是劇情投票,看選到什麼數字多實在況主就要 08/04 12:52
→ h75311418: 選那個選項 08/04 12:52
推 zycamx: 跟風玩,想不到我的爛筆電跑起來還可以。我倒是有玩正義之 08/04 12:53
→ zycamx: 怒但原罪2反而玩不太多。但玩了柏德3覺得演出很棒,骰20面 08/04 12:53
→ zycamx: 骰有畫面也蠻喜愛。 08/04 12:53
→ RushMonkey: 創角不耐煩就是這遊戲跟你相性不合 就不要勉強 08/04 12:53
→ RushMonkey: 本來就門檻不低了 08/04 12:54
→ WWIII: 我要辭職專心玩這款 08/04 12:55
推 manilo: PF當初我創角滿滿一排專長給我選也是懵了 08/04 12:55
→ manilo: 只玩過DOS的還是要想一下,真的差不少 08/04 12:56
→ manilo: 這類遊戲都要付出一定的學習成本,而且本身要習慣看大量 08/04 12:57
→ manilo: 文本,不然樂趣少很多 08/04 12:57
推 h75311418: 畢竟是要長久玩的當然要創到自己滿意 08/04 12:58
推 ifiamadj: 沒錯~骰子才是CRPG最大醍醐味,如果數值不加一點隨機性 08/04 13:20
→ ifiamadj: ,那就沒法顯現戰鬥中隨機性了! 08/04 13:20
→ ifiamadj: 像神諭2那樣其實算極度簡化過,真正的CRPG就該透過一堆 08/04 13:25
→ ifiamadj: 繁雜Build建立起能夠自由滿足自己幻想的情節,所以CROG 08/04 13:25
→ ifiamadj: 很吃電波是這樣來的,你喜歡上的話會覺得自己真的在扮演 08/04 13:25
→ ifiamadj: 不同的角色,今天當救世聖人。改天當機掰樂子人,再改天 08/04 13:25
→ ifiamadj: 還能扮演瘋子到處亂砍 08/04 13:25
→ ifiamadj: 神諭2比較大問題是同伴之間互動太少,幾乎都著墨於與主 08/04 13:27
→ ifiamadj: 角互動 08/04 13:27
→ BruceChang: bg3也簡化很多 很多資訊都藏起來了 08/04 13:46
推 UrFather: 一堆都是為了幹熊去的 08/04 14:41
推 jjack11: D4笑而不語 08/04 14:43
→ cheng31507: 看Sodapoppin 玩覺得還蠻好玩的 08/04 19:55
推 a20076209: 神諭都可以有一堆人跟風吞不下去了 08/05 20:19