推 SangoGO: 追趕機制就是讓新玩家在前半更快產生沉沒成本用的 07/03 11:24
→ Fatesoul: 很好啊 7板那個神兵沒追趕要農到吐血== 07/03 11:24
7版那個後追版本末才開真的太慢..中期就要大幅度強化後追了
推 Benkkk: 最後一段 其實他們是有追趕機制:課金 07/03 11:25
推 chuckni: 如果說刷滿了才能開始遊戲的話那後追機制對先到的玩家來 07/03 11:25
→ chuckni: 說就沒差,因為他們可以提早拿到入場卷,你晚到的有後追 07/03 11:25
→ chuckni: 可以不用浪費那麼多時間 07/03 11:25
推 morichi: 好R 一堆遊戲都限副本次數或疲勞值 沒追趕機制玩個雞巴 07/03 11:25
艾爾之光 有疲勞限制,但現在疲勞不是問題,是你要練一堆角色,然後用錢把戰鬥力砸上
去,砸上去之後過一個版本又出 超難的新章節,你就要繼續農 超白癡,然後這遊戲的營
收卻是在橘子排名前幾高的..
推 z968q1aet: FF14 真的是好機制 對新手友善,目前玩瑪奇也是有改善 07/03 11:27
→ z968q1aet: 對新手追的機制,但是我覺得跟老手差距還是很大,要非 07/03 11:27
→ z968q1aet: 常努力才有機會追上 07/03 11:27
推 staristic: 當然是好機制,你看沒有追趕機制的人生online糞成怎樣 07/03 11:27
→ hk129900: 老牌MMO對新手非常不友善 如果不做追趕那沒新人要玩了 07/03 11:27
→ chuckni: 後追本來就是mmorpg 練等太浪費時間下才會誕生的解決方案 07/03 11:29
→ chuckni: ,沒有後追一堆遊戲馬上就沒新人玩了,他不是公不公平的 07/03 11:29
→ chuckni: 問題,而是個解決方案 07/03 11:29
推 Lhmstu: 前排推進本來就比較慢,但是後追機制要讓後進來的人比當 07/03 11:30
→ Lhmstu: 初還要簡單,很正常 07/03 11:30
推 egg781: 我覺得是好事阿,需要組隊的遊戲沒新人很慘欸 07/03 11:31
※ 編輯: hayate232 (114.43.28.171 臺灣), 07/03/2023 11:32:23
※ 編輯: hayate232 (114.43.28.171 臺灣), 07/03/2023 11:35:37
推 flamer: 人生也是有很多追趕機制的 只是要有覺悟付出代價 07/03 11:32
→ peterisme17: 手遊追趕機制就課金啊,哪個手遊沒有? 07/03 11:34
→ egg781: 人生要是有遊戲簡易的追趕機制,問題大概少一半吧XDD 07/03 11:35
推 morichi: 有R 詐騙集 07/03 11:35
推 Yanrei: FF14的追趕機制就是當出新零式時(類似魔獸的M團),會出一 07/03 11:39
→ Yanrei: 套製造裝,全套加起來不用多少錢,你穿著就可以進去打到 07/03 11:39
→ Yanrei: 接近全破了 07/03 11:39
→ Yanrei: 所以說你隨時都可以回鍋,然後馬上就能進去打團 07/03 11:40
推 s6598744: 人生何止沒有追趕 有的老玩家還會扯新玩家後退 07/03 11:42
推 philip81501: 好啊 反正前段班根本不會被追上 07/03 11:44
對 衝M團的永遠都那幾團,而中間玩家就是有時間玩,等之後追趕就好
※ 編輯: hayate232 (114.43.28.171 臺灣), 07/03/2023 11:45:16
推 aa851202: 早買早享受晚買享折扣很正常啊 07/03 11:45
→ skyofme: 看遊戲類型還有追到什麼程度吧? 07/03 11:47
→ BOARAY: 韓廠黑沙不也出類似的 圖巴拉直接趕上王裝 而不是當年拉基 07/03 11:47
→ BOARAY: 綠裝 07/03 11:47
推 john701966: 我覺得是必備機制了,不然怎麼吸引新血 07/03 11:48
那為什麼手機遊戲幾乎沒有這個機制? 你錯過了 就變的很像智障,像FGO 沒有孔明 術傻
這遊戲根本不能玩,不過孔明可以自選就是..
※ 編輯: hayate232 (114.43.28.171 臺灣), 07/03/2023 11:50:16
推 p4585424: 因為手遊就是要你花錢 07/03 11:51
推 sdtgfsrt: 像楓之谷那類當個二軍就好 不用花太多錢 就有人叫你大佬 07/03 11:51
→ sdtgfsrt: 還可以低價收真大佬的淘汰裝 07/03 11:51
楓之谷裝備可以用很久,所以汰換速度沒那麼快,台版會汰換這麼快是因為 東西太強了
→ roc074: 目前手上玩過的好像公連有做 07/03 11:51
→ p4585424: 一池一版本,新手多課幾池就半個老手了 07/03 11:52
推 john701966: 手機遊戲也有啊 你看Pad,FGO也不是沒術傻孔明就玩不 07/03 11:55
→ john701966: 了吧,有些低星還是好用的 07/03 11:55
→ john701966: 然後FGO後來新增的一些任務送種火素材也算追趕機制阿 07/03 11:56
→ john701966: ,以前可沒這種東西 07/03 11:56
推 nyaruko: FGO算不算有追趕機制,剛開時物資缺乏,現在好練許多 07/03 11:57
→ john701966: 沒白給你術傻孔明比較像營收考量吧 07/03 11:57
推 sses40416: FF14是我看過最好的吧,每個版本就刷新隨時都可以回去 07/03 11:57
→ sses40416: 打完全沒壓力 07/03 11:57
推 phantomzwei: 三國志幻想大陸,你前面課金的東西後面會白送給妳然 07/03 11:57
→ phantomzwei: 後再弄一個新機制讓你課 07/03 11:57
推 stkissstone: 看過的追趕內ff14是最好的 連花的遊戲幣都不多就直 07/03 12:04
→ stkissstone: 接跟上版本 07/03 12:04
魔獸世界則是要看版本,聽說FF14 的追趕比較穩定,魔獸世界不是太慢就是突然爆衝
推 chuckni: 手遊課金拿資源就是後追啊,至於角色後追就是逼你等復刻 07/03 12:05
→ chuckni: ,復刻就是一種後追讓你沒有早抽的有機會可以補 07/03 12:05
※ 編輯: hayate232 (114.43.28.171 臺灣), 07/03/2023 12:05:42
推 Yanrei: FF14你只要不在首周買,那一套製造裝根本超便宜 07/03 12:05
→ Yanrei: 如果換成魔獸的幣值搞不好不到20萬G的等級XD 07/03 12:06
推 Yanrei: 大概除了幾乎沒裝等差異的遊戲外,可能沒有遊戲比FF14更 07/03 12:11
→ Yanrei: 好追趕的遊戲了 07/03 12:11
→ GodVoice: 通常就是新手在一定時間內可以衝到二線差不多吧 07/03 12:15
→ GodVoice: 我PSO2NGS 九個月沒玩 回鍋大概兩週就能跟野團打最新的 07/03 12:16
推 sakungen: 就算首周對那個等級的玩家也沒多少,賣大家跑每日都能 07/03 12:16
→ sakungen: 拿到的素材,一定能賺比買裝多幾倍的錢。 07/03 12:16
→ sakungen: 真的每換一次版本就齊頭 07/03 12:17
→ GodVoice: 最難的BOSS 武器和防具都少它們一顆星星就是了 07/03 12:17
→ sakungen: 啊,抱歉,我在講FF14 ,接著Y 大的話講的 07/03 12:17
→ GodVoice: 沒關係 當我亂入就好了 07/03 12:18
→ GodVoice: 追得上追不上 比較有感覺的是有PVP的遊戲吧 07/03 12:19
→ GodVoice: 打副本的 感覺都還好 07/03 12:20
推 vking223: 早爽早享受,晚買撿便宜,很合理啊 07/03 12:21
推 rewisyoung: 追趕機制很重要啊 他不是除了照顧晚加入的 對要玩分 07/03 12:21
→ rewisyoung: 身的一樣很有幫助 不然一個版本大概只玩一個角色就懶 07/03 12:21
→ rewisyoung: 了 07/03 12:21
推 ASAKU581: 追趕機制很好,但沒辦法把玩家的錢榨出來,後來的手遊不 07/03 12:25
→ ASAKU581: 設追趕機制才能賺更多 07/03 12:25
→ skyofme: 你後面補充手遊的部分看起來也不是什麼追趕問題是在糾結 07/03 12:28
→ skyofme: 人權吧? 07/03 12:28
→ skyofme: 手遊這些東西基本都是花錢抽出來的,而且多半被拱成人權 07/03 12:31
→ skyofme: 的都是限定角,腦袋沒被敲到就不太可能把這些東西開放成 07/03 12:31
→ skyofme: 新手必得 07/03 12:31
→ chuckni: 都在講追趕機制花錢讓你追了怎麼還在沒法榨出玩家的錢... 07/03 12:32
→ chuckni: .魔獸就是讓你花一次錢上去不要浪費月卡點數的時間去追人 07/03 12:32
→ skyofme: 除非過氣了 07/03 12:32
→ WinRARdotrar: 手遊有阿 無限通膨 新手只要最新一池課爆就能趕上 07/03 12:43
→ WinRARdotrar: 484很簡單 07/03 12:44
→ skyofme: 至於沒有OOO你覺得新手就玩不了的這個問題,你就得看官 07/03 12:45
→ skyofme: 方覺得哪邊是他的金主了 07/03 12:45
→ skyofme: 你給新人福利開太滿,新人會留下來成為新一批課金仔還是 07/03 12:46
→ skyofme: 純蹭福利的免費仔是個問題,會不會因此打擊到老課金仔也 07/03 12:47
→ skyofme: 是個問題 07/03 12:47
推 gm3252: 你自己玩一兩年新人馬上趕上,之後你會想花錢嗎? 07/03 13:11
推 kducky: FGO沒有競爭要素沒追趕機制應該還好 07/03 13:20
推 Ariadust: 看一下艦C,完全沒後追機制還要和大佬打一樣的活動 07/03 13:27
推 zxcmoney: FGO主要的追趕機制就是更多的種火 07/03 13:28
推 stardream: 就是早買早享受的概念呀這樣才能維持新玩家加入遊戲才 07/03 13:49
→ stardream: 不容易死去,免洗手遊只要騙一波的當然不需要這種機制 07/03 13:49
推 Chuwuxiang: 魔獸的追趕主要是讓你好練小號,還有讓休閒黨能體驗 07/03 13:54
→ Chuwuxiang: 完整的遊戲內容 07/03 13:54
推 jaspergod: 手遊不就口袋深度決定練等速度,追趕還是有像新加入可 07/03 14:17
→ jaspergod: 能體力多到用不完,一來增加黏著度二來也可以較快推進 07/03 14:17
→ jaspergod: 新手進度,但人權角啥的抱歉 請你花錢 不然憑什麼你新 07/03 14:17
→ jaspergod: 手就能拿別人花大錢抽的角色? 07/03 14:17
推 lolicon: 所以我就說了 檔案就沒辦法後追(ry 07/03 14:38
→ z900215ro: 追趕一直都有啊 如何拿捏新舊玩家的進度差距是開發商 07/03 14:39
→ z900215ro: 的功課 沒弄好遊戲就倒了 07/03 14:39
推 sssyoyo: 要區分遊戲核心內容阿,像wow或ff14這種賽季開荒型的沒追 07/03 14:51
→ sssyoyo: 趕新人是要玩個毛線;而抽卡養成的手遊類型那就不一定需 07/03 14:51
→ sssyoyo: 要 07/03 14:51
推 justeat: 沒追趕機制 新人怎麼辦? 沒有新人的遊戲很快就死了 07/03 16:48