
推 hank81177: 輸慘了 07/01 18:32
推 er2324: DLC大概都是本體/2,好像差不多 07/01 18:32
→ Muilie: 世界的很死忠喔 07/01 18:32
推 ayubabbit: 賺爛了 07/01 18:33
推 realion: MH現在算RPG了嗎 07/01 18:33
※ KotoriCute:轉錄至看板 PlayStation 07/01 18:33
→ ayubabbit: 美國很多網站是分類在RPG 07/01 18:34
※ KotoriCute:轉錄至看板 NSwitch 07/01 18:34
→ eva05s: ARPG,沒毛病 07/01 18:34
※ KotoriCute:轉錄至看板 MH 07/01 18:35
推 john0909: 沒事 這個崛起已經被除任籍惹 07/01 18:36
→ hank81177: 慘成這樣,卡普空下一代大概不敢找任天堂了 07/01 18:38
→ rockheart: 早期RPG要素很足,只是動作很搶眼XD 就美式的分法正常 07/01 18:38
→ rockheart: 其實就你有沒有感覺在扮演獵人就蠻明顯的 07/01 18:39
→ rockheart: 採集、作素材、補怪(不只殺)、抓龍的特性啊…等 07/01 18:40
推 bala045: 輸世界輸慘了 07/01 18:43
推 nineflower: 只是輸世界就叫人家別再任上出 大家也太嚴了吧 07/01 18:45
推 TKjoe619: 慘?賣系列第二多叫慘喔哈哈,崛起銷量比FF7RE還多欸, 07/01 18:47
→ TKjoe619: 說慘是反串嗎 07/01 18:47
推 ztO: 就我對魔物獵人的實際體驗,沒買DLC真的是虧大的只擁有"本體" 07/01 18:48
→ ztO: 能得到的只有很酷的戰鬥體驗,但想要獲得有價值的裝備跟那種 07/01 18:49
→ ztO: 不凡的感覺 DLC絕對是要買的,我認為魔物獵人的設計上很獨特 07/01 18:49
推 std610599: 索尼獵人又在嘴臭了 這樣講一堆索索獨佔的遊戲都可以74 07/01 18:51
→ std610599: 14了 07/01 18:51
推 akles111: 就嘴臭一點啦,習慣就好 07/01 18:51
→ npc776: 冰原很有內容阿 又不是EA那種閹割DLC 07/01 18:54
推 neerer: 幾千萬的銷量叫做很慘??吉姆粉的邏輯可不可以不要這麼 07/01 18:54
→ neerer: 支離滅裂 07/01 18:54
推 john0909: 當初崛起剛出時怎麼說的? 呵呵 07/01 18:55
推 Yachaos: 世界之前有宣布過2000萬,其實 07/01 18:56
→ ash9911911: 兩代都很好玩 有什麼好戰的 07/01 18:56
推 Cishang: MHW會造成轟動就是那栩栩如生的寫實風 結果你崛起回去做 07/01 18:57
→ Cishang: 那個半調子的卡通風 07/01 18:57
→ speedingriot: 覺得MHR賣得爛的人,是把MHW1800萬都當成PS版嗎? 07/01 18:58
推 tudnste: 賣好爛 07/01 18:59
→ ash9911911: 就製作組不同風格 藤岡組重生態表現但會搞出類似鋼龍 07/01 18:59
→ ash9911911: 這種部委交流糞龍 一瀨組重戰鬥體驗但相對生態細節就 07/01 18:59
→ ash9911911: 會比較忽略 07/01 18:59
→ ash9911911: *不交流的糞龍 07/01 18:59
推 Wazg56: 不過世界不是一年半前就公佈2000萬了嗎,這麼這張圖才1800 07/01 19:00
→ Wazg56: 萬。 07/01 19:00
→ eva05s: 主機銷量? 07/01 19:00
推 twic: 下一作希望直上pc 07/01 19:01
→ Wazg56: 好吧,點進去看,原來沒寫世界。 07/01 19:04
推 bearwang1016: 世界畫質大改革 還將入門門檻降低 語言上不像過往 07/01 19:07
→ bearwang1016: 只有日文、英文,銷售上絕對有很大的優勢。 07/01 19:07
→ bearwang1016: 在講世界銷量的時候要不要看一下ps獎盃有幾趴的人 07/01 19:07
→ bearwang1016: 真的有打完冥燈龍。 07/01 19:07
推 sustto: 目前夏特銷量來看 steam崛起贏過世界 07/01 19:14
→ sustto: 全球銷量 07/01 19:15
→ ne570479: 世界的強化幅度太大 相對崛起的變化就沒那麼驚艷 07/01 19:15
推 john0909: 崛起出時 被講悲憤 崛起賣輸 又講嘴臭 太苦惹QQ 07/01 19:15
推 LuxUmbra: 世界關ps什麼事,是當xbox塑膠嗎? 07/01 19:16
→ xsx759153: 哪一款受歡迎 銷量擺在眼前 而且最近崛起還特價 這樣都 07/01 19:16
→ xsx759153: 輸 07/01 19:16
→ sustto: ps搞中文獨佔啊 07/01 19:16
→ sustto: 還有不喜歡索索 07/01 19:17
→ barlin: 實際上崛起買了PC版就完全不想碰NS版了ㄏ 07/01 19:20
推 vivianqq30: 昨天賀圖文還有人說沒人玩嘻嘻 07/01 19:22
推 efkfkp: 不都是魔物獵人粉絲為啥要分那麼細,出在那個平臺就買那台 07/01 19:24
→ efkfkp: 主機很難嗎?主機才三分之一台手機的價格全買不就好了,幹 07/01 19:24
→ efkfkp: 嘛為主機吵架==? 07/01 19:24
→ Pep5iC05893: 索又贏 07/01 19:26
推 willytp97121: 崛起害PS玩家晚玩到世界2好幾年 罪大惡極 07/01 19:35
推 blueshya: 破2000萬是指世界加冰原,世界是1800萬沒錯 07/01 19:36
→ blueshya: 說真的,兩個都賣很好了 07/01 19:37
推 philip81501: 不就世界獵人愛吵 07/01 19:37
推 afjpwoejfgpe: 破千萬叫做爛是要其他遊戲臉擺哪 07/01 19:38
→ blackone979: 又有人失憶在世界剛出當時有多少藤岡黑在鬧 07/01 19:39
推 orange077: 崛起真的超爛 但SB有救回來 07/01 19:39
推 jeff666: It's fun. 07/01 19:41
推 bc0121: @Wazg56 2000萬我想應該是當時的世界+冰原總銷量吧,另外 07/01 19:44
→ bc0121: 這則新聞中的銷量統計是到5月中,大概是引用老卡法說會那 07/01 19:44
→ bc0121: 時公布的資料,不曉得為何到6月底7月初才發新?聞就是 07/01 19:44
→ afjpwoejfgpe: 崛起就官方腦袋不知道撞到啥,從更新排程到武器招式 07/01 19:45
→ afjpwoejfgpe: 設計都一狗票問題 07/01 19:45
→ afjpwoejfgpe: 後面破曉剛出時改掉一堆毛病,大家都想放煙火了 07/01 19:47
推 louis0724: 破曉的開發時間跟成本應該低很多吧 搞不好賺的更多XD 07/01 19:50
推 afjpwoejfgpe: 開發時間應該差不多吧,而且崛起還要處理NS地瓜機相 07/01 19:57
→ afjpwoejfgpe: 容和新引擎 07/01 19:57
→ metam: 老任的雙王牌都蠻長賣的 07/01 19:58
→ metam: 更正 老卡 07/01 19:58
推 danielqdq: 任島不意外 什麼都能跳腳 07/01 19:58
推 asd54032: 1300萬的銷量叫慘喔?那些沒有破千萬的是不是都該切腹了 07/01 19:59
→ afjpwoejfgpe: 世界還有個重大效益是大幅度增加受眾,要比賺錢應該 07/01 19:59
→ afjpwoejfgpe: 後續作品都得先給世界一點尊重就是 07/01 19:59
推 kramasdia: pc獵人:他們為什麼在戰主機? 07/01 20:00
→ andy3580: 跟世界比算是大衰退吧 這代真的是砸招牌 07/01 20:08
→ andy3580: 走回的低畫質路線自甘墮落 玩家的眼鏡不會那麼容易妥協 07/01 20:09
→ andy3580: 的 07/01 20:09
推 tanpsy: 世界的環境精緻 崛起的戰鬥爽快 各有獨自強處 但是 07/01 20:14
→ tanpsy: 我對崛起不滿 07/01 20:14
→ tanpsy: 的就是拿掉世界的大型集會所也沒內建通訊功能 07/01 20:14
推 hiyonikki: 也不想想開發時間及成本差距多少,比較起來搞不好NS賺 07/01 20:35
→ hiyonikki: 更多 07/01 20:35
推 bc0121: ns版之外的平台版本應該都有內建通訊功能了(至少steam版 07/01 20:36
→ bc0121: 是有的) 07/01 20:36
→ bc0121: 至於大型集會所,因我是崛起回流沒能體驗到世界連線潮故 07/01 20:36
→ bc0121: 不曉得塞16個人有多大好處,但這只能說請體諒ns硬體極限 07/01 20:36
→ bc0121: 了,比起來任務邀請(救難)的搜尋機制才是崛起最讓人不滿 07/01 20:36
→ bc0121: 的地方 07/01 20:36
→ afjpwoejfgpe: 查了一下,崛起總開發時長花了6年,不過這是把前期 07/01 20:38
→ afjpwoejfgpe: 還在3DS時期的測試時間也算進去 07/01 20:38
→ afjpwoejfgpe: 世界的開發記得是4年還是5年 07/01 20:40
→ afjpwoejfgpe: 大型集會所的優勢在朋友團人多時可以湊在一起喇賽, 07/01 20:41
→ afjpwoejfgpe: 還有推冥赤這種世界王方便 07/01 20:41
推 freeblade: 笑死1300萬叫慘 卡普空流著眼淚數鈔票 07/01 20:42
→ afjpwoejfgpe: 崛起我是覺得整體設計不是很需要大型集會所就是了 07/01 20:42
→ Yachaos: 2021的新聞,我確定2000是指世界,不過應該是有包含世界+ 07/01 20:58
→ Yachaos: 冰原同捆包裡的世界,而不是本體+DLC總銷量,因為早就超 07/01 20:59
→ Yachaos: 過了。 07/01 20:59
推 max860115: 好多"5歲"老臘入在崩潰ww 嬌貴的眼睛被ns割傷了吧 樓上 07/01 21:00
→ max860115: 某樓說都是魔物獵人粉絲幹嘛爭 問題是有人喜歡是MH 有 07/01 21:00
→ max860115: 人喜歡的只是世界啊 不如世界拋掉MH這個標題他們可能更 07/01 21:00
→ max860115: 高興咧w 07/01 21:00
推 snow0335: 說個笑話崛起銷量很慘 先不說系列第2啦 07/01 21:03
→ snow0335: 系列銷量第3還不到這第2的一半 這叫暴死那MH早死透了 07/01 21:04
推 newtypeL9: 十年老世界迷又贏 07/01 21:45
推 swardman4: 明顯是在釣還那麼多人上鉤啊 07/01 23:42

→ torahiko: 罵到自己人了啦 笑死 07/02 07:16
推 Balthier: 推91樓 這代最可惜的地方 07/03 01:23