





















推 anyne: 詳解推,雖然第一眼就覺得怪,但是要好好說出來還是有難度 06/10 20:18
推 Gentlemon: 我覺得我畫的透視大概也是長這樣 06/10 20:20
推 x2159679: 詳解推 06/10 20:20
→ x2159679: 乾脆之後開個ai產圖紅線單元算了(被拖走 06/10 20:20
其實我畫的根本超粗略 像第二張膝蓋的位置可以改 第三張骨盆位置太高其實也得改
但我很懶 隨便畫個示意而已:(
※ 編輯: s7503228 (220.133.103.219 臺灣), 06/10/2023 20:24:59
推 tchaikov1812: 可是有些繪師骨架也會畫錯吧 06/10 20:26
→ s7503228: 當然4會R 但通常畫到一半就改了 06/10 20:27
推 x2159679: 繪師骨架繪畫錯也會被抓錯誤就是 06/10 20:28
→ rainveil: 那這個是鏡頭還是骨架,看起來彆扭彆扭 06/10 20:30
推 x2159679: 上面那張比例有夠怪......什麼那是官方圖? 06/10 20:31
→ DeeperOcean: 每張圖都有著高完成度的上色,卻犯一堆低級作畫錯誤 06/10 20:32
→ DeeperOcean: 那要看得出來的人不在意才是困難的 06/10 20:32
→ rainveil: 官方6周年的圖... 06/10 20:34
推 iovoecu: 要這麼認真一堆畫家也過不了關ㄅ☺ 06/10 20:35
→ x2159679: 上面那張圖真嗣跟零的腿太短 06/10 20:36
→ s7503228: 這一點都不認真ㄅ 06/10 20:36
推 wai0806: 上面那張圖的有希醜到靠北== 06/10 20:36
推 Mikufans: 推 06/10 20:36
→ x2159679: 如果每個人腿都很短那還好,但明顯真希波腿很長 06/10 20:37
推 labich: 講到官方圖就一定要提沙優,消失的腳 06/10 20:37
推 Lineage097: 通常看眼睛還是看得出來 06/10 20:37

→ Lineage097: 不知道那時候會看不出來 06/10 20:37
→ wai0806: 講錯 綾波啦 一直想到綾波抄長門的梗== 06/10 20:37
推 windletterz: 基於為了研究人體結構的學術目的,我需要簽名檔 06/10 20:37
→ sudekoma: (′・ω・`)害我還在想哪來的有希 06/10 20:37
推 chang1248w: 推分析 06/10 20:40
→ linzero: 可是有的人畫圖,人體結構就不正確或誇張化的 06/10 20:46
推 Sinreigensou: 確實有講解就很明顯 06/10 20:48
推 laigeorge89: 我覺得AI最明顯的就是光影 06/10 20:50
→ s7503228: 我覺得增加張力或畫風特色那種跟畫錯就差滿多的 像板機 06/10 20:51
→ s7503228: 社那種你也不會說他畫錯 但有些東西硬要說是風格 但斷了 06/10 20:51
→ s7503228: 還是看的出來(ry 06/10 20:51
推 orca1912: 人畫圖就算畫錯也是有邏輯可循 06/10 20:52
推 x2159679: linzero說的叫做deformer 有一套專門領域在講這個 06/10 20:53

→ x2159679: 但DEFORMER也有自己的邏輯在,ai很明顯就不是 06/10 20:54
→ x2159679: 因為ai很難自圓其說 06/10 20:55
推 nicknikg: 不是啊,第一張有比結構還誇張的錯誤啊 06/10 20:55
→ nicknikg: 06/10 20:55
→ nicknikg: 06/10 20:55
→ nicknikg: 06/10 20:55
→ nicknikg: 啊,重複按到了 06/10 20:56
→ nicknikg: 左側有塊頭髮直接跨過肩膀和衣服合體了 06/10 20:57
推 hhtj: 推 06/10 21:00
推 KameNezumi: 問題是兄台指出的作畫失誤並不是AI特有的 06/10 21:09
→ KameNezumi: 跟手指扭曲或是細節色塊糊在一起的AI特色不同 06/10 21:09
→ KameNezumi: 你提的這種作畫失誤已經帶著人味了 06/10 21:09
→ KameNezumi: 按這標準恐怕有不少畫師會中槍 06/10 21:09
推 jeremy7986: 推詳解 06/10 21:12
推 Sinreigensou: 膝蓋跟奶子合體 我覺得人畫不太會發生耶 06/10 21:15
推 KameNezumi: 樓上n大提到的部分拿來定死罪倒是合理 06/10 21:16
→ KameNezumi: 奶子膝蓋融合確實也算鐵證,我指的是骨架歪斜的部分 06/10 21:18
推 allanbrook: 講骨架來判斷一點道理都沒有 06/10 21:19
→ allanbrook: 最沒道理的那種 06/10 21:19
→ allanbrook: 上一篇的成圖邏輯才是你要判斷是不是AI的正確方向 06/10 21:20
→ allanbrook: 不是每個人都有好好走著正確的學習步驟學畫的 06/10 21:21
→ allanbrook: 你寫的這些只是要畫要修時可以用來檢討改善用的 06/10 21:22
推 x2159679: 是沒錯啦 不過看骨架紅線還是蠻有意思的 06/10 21:23
推 fuhsingeek: 我也覺得以人體結構跟透視來判斷是否為AI不太恰當 06/10 21:25
→ fuhsingeek: 因為人體本來就很難畫很複雜 06/10 21:25
→ fuhsingeek: 畫錯或畫不好的”人”也很多 06/10 21:25
推 ssm3512: 認真回洗文仔幹麻呢== 06/10 21:26

推 Sinreigensou: 對耶 頭髮直接粘在肩膀XD 06/10 21:31
推 v86861062: 推推 06/10 21:51
→ Lhmstu: 用骨架跟透視來分辨超沒意義,一堆大手骨架跟透視也是怪 06/10 22:21
→ Lhmstu: 怪的 06/10 22:21
→ Lhmstu: 前一篇分析比較這篇有道理多了 06/10 22:22
推 AkihaTohno: 第一個真的看不出來 其他倒是能 06/10 22:52
推 weebeer626: 推分析 06/10 23:01
噓 j147589: 你這是結構錯誤 人也會犯的 不能拿來分辨AI吧 06/10 23:06
推 runaticsora: 推認真 06/10 23:16
推 harryzx0: 推 06/11 00:18
推 gzzzneww: 推 真的厲害 06/11 00:38
推 draw: 有經驗的繪師來畫常為了畫面效果會改骨架和透視 但ai常見的 06/11 00:44
→ draw: 骨架問題對畫面沒有太多幫助 就單純只是沒接好 06/11 00:44
推 forsakesheep: (′・ω・‵)你怎麼也會畫圖 06/11 01:28
→ sudekoma: (′・ω・`)你怎麼也是情報屋( 06/11 01:42
推 couki: 樓上說用骨架來區分ai沒意義,很明顯就是沒用過sd在嘴啊! 06/11 12:05
→ couki: ai骨架超爛的好嗎,樓主提到的長短大小腿,被遮掩的結構無 06/11 12:05
→ couki: 法連結,全都是sd最容易犯的錯誤,硬要說大手也會畫出糞骨 06/11 12:05
→ couki: 架我只能笑笑啦 06/11 12:05
推 xxiayu: 其實我覺得大家都很厲害 ai出來前看根本都不會看那麼細 06/11 13:24
推 xxiayu: 結果論而已 正常世界是一堆人骨架都沒怎麼畫好 06/11 13:26
推 momiji09: 推紅筆老師 06/11 18:27
推 viper9709: 推分析 06/12 02:28