推 wudishidove: 老實說,身為一個魂系玩家,直接硬a的難度剛好 05/30 08:27
推 ms0302610: 就沒有本事硬要打,被教訓了跑來發文說這遊戲太難QQ 05/30 08:28
推 papertim: 這遊戲一堆敵人旁邊有石頭、炸彈之類的,甚至還有自帶助 05/30 08:32
→ papertim: 燃道具的,就是要你當外鄉人 05/30 08:32
推 xsc: 客家林克表示救一座村子要花我一堆囤積的道具很敗家 05/30 08:33
→ cn5566: 戰鬥比魂系簡單啦 敵人攻擊前置動作大 盾反判定鬆 05/30 08:34
→ xsc: 真的常常開打怪就突然爆炸死去 05/30 08:34
→ cn5566: 還有子彈時間這種神棍歐拉歐拉招 只差在需在意武器耐久度 05/30 08:35
→ cn5566: 就算無腦Y鍵連打 大多數小怪都會被最後一擊打歪 05/30 08:35
→ cn5566: 打不歪的可以冰 冰不住的爆頭一樣倒地 05/30 08:36
推 hank81177: 客家林克就是除了主線劇情別想逼我打架,打架就是花錢 05/30 08:36
推 rance9527: 我也不知道為什麼覺得難,明明很多打法可以選 05/30 08:41
推 guogu: 錢花了血月再去找人馬小弟要就是了 05/30 08:44
推 hank81177: 大概新手當成練功型網遊直接衝進怪群硬A被教育吧 05/30 08:44
→ guogu: 這代還可以找章魚修武器 修了還會幫附魔 05/30 08:45
推 Yao692718: 要像哥殺那樣 別像那些菜鳥冒險家以為哥布林好欺負 05/30 08:48
推 bestadi: 薩爾達是avg 不是rpg阿 特色探索、利用道具 地形 戰鬥 05/30 08:54
推 chewie: 有些開放世界其實沒那麼自由 玩家一開始接觸到的環境與敵 05/30 08:59
→ chewie: 人是特別安排過的入門強度 不像曠野或王淚可以直衝魔王 05/30 08:59
沒錯
其它遊戲很多都是做各種限制
可能是關卡上可能是劇情上
處心積慮要去維持遊戲的「難度」
因為設計者知道不做限制
玩家就會外鄉
那遊戲根本沒難度
而王國好笑的是他現在反過來
各種處心積慮的開放
甚至非常好心的在主線一再提醒你引導你「還可以這樣玩喔很好玩吧」
結果現在卻是玩家自己在限制自己XD
老實說這遊戲要硬尻
就跟你玩魔物獵人要挑戰裸裝無傷差不多意思
你是在自己限制自己的玩法挑戰更高境界
→ winiS: 有升四星裝的選項啦,推薦給手殘黨 05/30 09:06
→ winiS: 跟哥殺一樣,如果怪爆你頭會被秒殺,那就穿厚點 05/30 09:07
推 chrisjeremy: 體感上怪物強度跟曠野一樣 但是林克可以外鄉的道具變 05/30 09:10
→ chrisjeremy: 多了 獲得的資源也更多 我反而覺得比較簡單 05/30 09:10
→ MoodyBlues: 直接平A其實難度也還好 加上其他創意就更輕鬆了 05/30 09:12
推 FDark17: 魂老玩家遇到打不過的都會直接跑好吧 還是說你的老=法環 05/30 09:20
推 tamynumber1: 林克家人喔www 05/30 09:22
→ guogu: 我測白銀波克布林傷害跟曠野是一模一樣的 05/30 09:25
推 NozoxEli: 玩王淚除了一開始曠野累積的資源歸零以外沒碰到什麼大 05/30 09:27
→ NozoxEli: 問題 05/30 09:27
→ ash9911911: 簡單是單挑吧 盾反跟迴避反擊林克時間隨便都能玩死怪 05/30 09:29
→ ash9911911: 不過怪大多是一群一起來的 不靠卑鄙手段初期你要正 05/30 09:29
→ ash9911911: 面拿下整個黑色怪營地很難 05/30 09:29
推 andy78328: 感覺比曠野痛是因為敵人拿的武器都蠻好的 他們哪來這 05/30 09:31
→ andy78328: 麼多王族武器 05/30 09:31
推 cyuemiao: 炸彈花的事,能算卑鄙嗎 05/30 09:37
推 forsakesheep: "我可是打過大師模式劍之試煉的男人怎麼可能被路邊 05/30 09:37
→ forsakesheep: 小怪打死"←這樣 05/30 09:37
→ forsakesheep: 不過玩一陣子手感回來就沒事了 05/30 09:38
→ Yachaos: 敵人預設強度跟自由是兩回事。自由可以降低難度沒錯,但 05/30 09:38
→ Yachaos: 敵人強度也可以設計成不那麼強 05/30 09:38
推 ms0302610: 我不能輕鬆打=敵人設定太強嗎 05/30 09:41
推 cn5566: 其實波克布林算是很親切的 他們都不會有什麼誇張的武器 05/30 09:43
→ cn5566: 魔像隊長會用餘料製造把地上的東西直接合起來 上次我碰到 05/30 09:44
→ Yachaos: 與其說是自我限制,還比較像是找不到入門訣竅。跟魔物獵 05/30 09:44
→ Yachaos: 人裸裝挑戰是不同概念,以魔物類比大概就是不會運用道具 05/30 09:44
→ Yachaos: 、環境生物、配裝、打弱點,只強化裝備,拿數值最高的武 05/30 09:44
→ Yachaos: 器就硬上了 05/30 09:44
→ cn5566: 一隻特級小兵跟一隻特級隊長 小兵死掉後角被隊長拿去用 05/30 09:45
→ cn5566: 一刀直接砍爆我10幾顆心 嚇死人 05/30 09:45
推 guogu: 怪的武器差異嗎 這可能有點難測 我有空再試試 05/30 09:45
→ cn5566: 然後那群洞窟爬天花板的傢伙也是 都喜歡長槍合長槍 05/30 09:46
→ cn5566: 打人就會特別的痛 雖然打下來摔屁股就好了 05/30 09:46
推 rayjames38: 其實問題在於會迷失 發現很多老手都會說 你可以去做.. 05/30 09:48
→ rayjames38: .或... 但以我自己來說 我當初曠野也是放置 過了水神 05/30 09:48
→ rayjames38: 獸後遇到守護者超常死 會盾反會彈光會極限迴避 但還是 05/30 09:48
→ rayjames38: 很常失誤就一次死 王國更慘 幾乎走到哪死到哪 離開初 05/30 09:48
→ rayjames38: 始空島後的挫折感超級大 05/30 09:48
→ rayjames38: 而且常常一刀就死 連試錯的機會都沒有 要不是超級想組 05/30 09:48
→ rayjames38: 鋼彈 要撐過囤積資源那段是一個坎 05/30 09:48
→ rayjames38: 本質上來說 薩爾達就不是要你用動作遊戲的概念去戰鬥 05/30 09:48
→ rayjames38: 雖然他放進了動作遊戲的能力 但初期不是要你這樣戰鬥 05/30 09:48
→ rayjames38: 的 初期這樣會太容易迷失 而且沒啥成就感(戰鬥上) 05/30 09:48
推 guogu: 正面硬打小怪據點通常都是越打越窮 只能找人馬提款機了 05/30 09:49
→ sendicmimic: 這遊戲的攻防數值很單純,四點值一顆心 05/30 09:51
→ sendicmimic: 你一直不去解大妖精升級裝備,防禦永遠紙裝甲 05/30 09:51
→ sendicmimic: 而敵人的強度會隨著血月隱藏分越來越強 05/30 09:52
→ sendicmimic: 白銀級的就算徒手揍你,一拳傷害也超過四顆心 05/30 09:53
→ sendicmimic: 摩利布林那種大塊頭的更痛,拿到強武揍你個鼻青臉腫 05/30 09:54
推 rayjames38: 其實問題就在這裡 身為一個新手 我哪知道大妖精...玩 05/30 09:54
→ rayjames38: 了30小時 只在影片中看到 但我盡量避免去看怎麼解(避 05/30 09:54
→ rayjames38: 免破壞遊戲整個完整經歷) 地圖還沒開完 主線叫我去四 05/30 09:54
→ rayjames38: 個村 跟遇到龍淚 真的沒有概念大妖精在哪 任務跟到底 05/30 09:54
→ rayjames38: 升級差多少... 05/30 09:54
推 a43164910: 沿路走驛站都有人會跟你講大妖精阿== 05/30 09:57
推 rayjames38: 等等 越多次血月怪會越痛? 05/30 09:57
推 guogu: 驛站跟路人聊天就會講到大妖精了 05/30 09:58
→ rayjames38: 到目前我只遇到了兩個驛站 還沒記得有人跟我說...但我 05/30 09:58
→ rayjames38: 也不是每個npc會對話 看心情的... 05/30 09:58
推 stry: 報社有一站是叫你去解大妖精 05/30 09:58
→ sendicmimic: 血月一些點的怪會升級(新手區較少), 05/30 09:59
→ sendicmimic: 以豬頭哥布林來講,橘青黑白四階段,會經由血月升色 05/30 10:01
→ rayjames38: 報社任務我也沒開始 好像村子還沒到 要解鎖增加pad探 05/30 10:01
→ rayjames38: 索能力的村子也還沒到...簡單說就是迷失啦 那麼多事要 05/30 10:01
→ rayjames38: 做 我怎麼知道哪個是“對新手體驗”友善的 其實就是玩 05/30 10:01
→ rayjames38: 薩爾達會遇到的狀況(不能說問題) 但的確運氣不好會 05/30 10:01
→ rayjames38: 勸退人 05/30 10:01
薩爾達從曠野到王國這兩作的確都不是所謂的保母式設計
也就是遊戲設計會像保母一樣從頭到尾照顧玩家到長大變強
王國的引導和教學也就是保母的部份
有比曠野好一顛顛
但也就是一顛顛
主要還是把最基本的教學都給你
然後比較不那麼重要的就不管你了讓你自己去撞牆試錯找方法
老實講薩爾達確實不是爽game
新米會挫折很正常
→ sendicmimic: 你打越多敵人解主線越多,隱藏分就越高就血月升級 05/30 10:02
※ 編輯: strlen (220.130.131.160 臺灣), 05/30/2023 10:08:05
→ sendicmimic: 我只能說自認新手就多找鄰近的神廟跟找npc學, 05/30 10:06
推 guogu: 平板升級就主線解完一個神殿 05/30 10:07
→ guogu: 回來監視堡壘那塊石板會拼好 接到任務解完拿藍圖 05/30 10:07
→ sendicmimic: 裝備沒升級就去解大妖精,先到報社開始一連串事件。 05/30 10:07
→ guogu: 不知道什麼友善 卡死了就先照npc建議走 05/30 10:08
→ sendicmimic: 你報社沒去會有一連串支線任務不開, 05/30 10:08
→ sendicmimic: 每個驛站都有人在看報紙講說要去應徵記者,就是暗示 05/30 10:09
→ ms0302610: 我也沒解大妖精還不是能打的都打了 05/30 10:11
推 rayjames38: 所以我才說這是玩薩爾達會遇到的狀況 隨機狀況會影響 05/30 10:16
→ rayjames38: 學習曲線然後決定遊戲體驗 現在我的確是不怕怪了 但那 05/30 10:16
→ rayjames38: 是靠許多痛苦換來的 的確好幾個人跟我說要去應徵記者 05/30 10:16
→ rayjames38: 但對我那只是支線 主線是要去四村(痛苦)心裡是想裝 05/30 10:16
→ rayjames38: 鋼彈 開場下地底 痛苦 還是那個點 那麼多人要我作那 05/30 10:16
→ rayjames38: 麼多事 哪會知道應徵記者是最好走的一條路... 05/30 10:16
推 A5Watamate: 小頭目把小怪丟過來居然不能倒轉 太難了 05/30 10:17
推 guogu: 直走主線照建議去左上很簡單吧 怎麼會痛苦? 05/30 10:20
推 twic: 會痛苦先神廟拿精力啊 05/30 10:20
→ guogu: 不過如果去調查她很在意的右下確實會蠻難的 05/30 10:20
→ twic: 痛苦都自找的啦 想速成想反骨就承認 05/30 10:21
→ twic: 可以暫停飛點逃離、天空滑翔傘暴力移動 ,痛苦在哪 05/30 10:22
→ twic: 其他遊戲還沒有林克時間,炸彈花射下去有很難?? 05/30 10:23
→ twic: 地底很多採礦場都沒有怪,痛苦? 05/30 10:24
推 rayjames38: 很痛苦阿 舉個例第一個龍淚再左上一點有隻石頭人 就算 05/30 10:24
→ rayjames38: 我知道用倒轉時間然後爬上去 要6-7次才會死 但被丟到 05/30 10:24
→ rayjames38: 一次就重來 可能要把身上武器打光 然後換到沒太多用 05/30 10:24
→ rayjames38: 處的東西 05/30 10:24
→ rayjames38: 的確 當我們長大後 這都沒什麼 但你第一次遇到 死了10 05/30 10:24
→ rayjames38: 幾次後終於打贏 發現沒啥大幫助 不痛苦嗎... 這就是新 05/30 10:24
→ rayjames38: 手林克會遇到的阿 05/30 10:24
推 xul4rmpcl4: 這麼講法環死2.30次的那種不就摔手把光碟折了 05/30 10:25
推 hank81177: 我覺得他大概是認為選錯路線會有什麼損失吧,其實都沒 05/30 10:26
→ hank81177: 差,你想造鋼彈可以直接去挖礦,沒有非要先做什麼 05/30 10:26
推 twic: 新手會不知道的,大概就不知道先升精力對探索加分很多 05/30 10:27
→ rayjames38: 那都是知道後才變簡單 一開始你不會有太多炸彈花 誰知 05/30 10:28
→ rayjames38: 道資源可以這樣亂用 傳送走可以逃開沒錯 但如果沒有好 05/30 10:28
→ rayjames38: 手段 新手林克不會有 等於是重置你的探索進度 05/30 10:28
→ rayjames38: 大家都變成災厄林克了 根本忘記一開始的痛苦... 或是 05/30 10:28
→ rayjames38: 直接看攻略變身災厄林克 05/30 10:28
→ rayjames38: 新手林克根本不敢打 容易死又沒資源 一直跑 圖又很大 05/30 10:28
→ rayjames38: 下一個點在哪也不知道 05/30 10:28
→ twic: 不然很多人在講 先5-7血全升精力,也就是說這遊戲沒有難到 05/30 10:28
→ twic: 前期血量需要多高 05/30 10:28
推 guogu: 礦野石頭人就是這樣了 當初還沒有通天倒轉 05/30 10:29
→ guogu: 只能躲掩體等他丟手 再上去打 敲壞一堆武器 05/30 10:29
→ twic: 點不知道在哪 你認真? 05/30 10:29
→ hank81177: 王淚明明就超明確告訴下一個點在哪,我還嫌囉嗦咧… 05/30 10:30
→ twic: 塔彈上去可以看到多少空島和地面神廟都是目標 沒點? 05/30 10:30
→ rayjames38: 對我來說 魂系不一樣的在於每次死亡我能看到自己的進 05/30 10:32
→ rayjames38: 步 但曠野 就算我練會了完美迴避 盾反 還是超級容易死 05/30 10:32
→ rayjames38: 或沒資源 而且我也沒進步 打完也沒成就感 王淚一開始 05/30 10:32
→ rayjames38: 也有這種感覺 能懂你們說的 哪有什麼難 我現在也是 看 05/30 10:32
→ rayjames38: 到一群怪起飛 林克時間 炸彈花 結束 05/30 10:32
→ rayjames38: 但要說的是 都成為災厄林克的你們忘了 在還沒理解這些 05/30 10:32
→ rayjames38: 前 曠野王淚帶來的挫折感比魂系是更大的 05/30 10:32
→ rayjames38: 因為那只有挫折沒有成長 05/30 10:33
推 twic: 開塔開神廟是有人馬擋你嗎? 05/30 10:34
→ adanb911114: 我自任又笨又手殘 所以餘料不客氣地用 玩得超爽 05/30 10:34
→ adanb911114: 認 05/30 10:35
→ twic: 明明一堆資源可以拿 又沒有強怪駐點 05/30 10:35
→ Akaria: 我也是沒玩過任何開放世界的人,我覺得除了前期傻傻正面打 05/30 10:35
→ Akaria: 死了幾次後,炸彈花炸下去 05/30 10:35
→ Akaria: 直接進化,通通找制高點當專業弓手 05/30 10:35
→ adanb911114: 收割怪物拿的素材又能做一堆武器 比曠野有回饋感多了 05/30 10:35
→ twic: 我覺得你會說盾反和閃避根本搞錯了 我玩這遊戲超少盾反的 05/30 10:36
推 guogu: 王國之淚打小怪收益真的比較好 曠野打完一地木棍 05/30 10:38
推 twic: 聽起來就沒資源,戰鬥又想跟怪盾反無敵閃 05/30 10:38
→ guogu: 肝臟那些只能煮藥 王國之淚角加餘料傷害還高一點 05/30 10:38
→ guogu: 只是找不到木棍黏角就另一個問題了... 05/30 10:38
→ adanb911114: 還好啦 把怪物掉的武器上餘料拆掉就好了XD 05/30 10:40
推 hank81177: 感覺你的思維還是認為正面打架才是厲害,我正面硬打搞 05/30 10:40
→ hank81177: 不好還沒有你強,但是我一點都不覺得難打,這遊戲打架 05/30 10:40
→ hank81177: 其實就是解謎,多觀察地形和機關,不是無腦炸彈箭 05/30 10:40
推 rayjames38: 對啊 是搞錯了 重點不在這些戰鬥機制 但自己玩的新手 05/30 10:41
→ rayjames38: 怎麼會知道... 就像我剛說的 薩爾達雖然提供這些動作 05/30 10:41
→ rayjames38: 遊戲的機制 但還是屬於解謎跟探索遊戲 還沒理解這點之 05/30 10:41
→ rayjames38: 前對新手是很痛苦的 05/30 10:41
→ sendicmimic: 你講王淚難我可以理解,你講魂系進步我就想笑了 05/30 10:41
→ sendicmimic: 魂系打第一個王時機抓對了第二個王馬上換 05/30 10:42
→ rayjames38: 就是現在都能懂你們說的 但也完全能懂為什麼有人說很 05/30 10:43
→ rayjames38: 難 但災厄林克都不懂為什麼會有人說很難 然後一直否定 05/30 10:43
→ rayjames38: 會造成很難的狀況... 但事實是這些狀況就是存在... 都 05/30 10:43
→ rayjames38: 有辦法解 是的 但的確存在 05/30 10:43
推 ryochi2001: 主線劇情只要沿著「道路」走,一定會遇到。沒有限制 05/30 10:43
→ ryochi2001: 要往哪裡走啊!我也是地底空島跑來跑去,一邊開鳥望 05/30 10:43
→ ryochi2001: 塔,過一段時間後才去利特村,因爲我想要買小麥做料 05/30 10:43
→ ryochi2001: 理。 05/30 10:43
推 twic: 不需要多災厄就能知道的事好嗎 05/30 10:44
→ Shichimiya: 沒技術也可以防禦撐80 大部分都可以硬A過 對ㄚ 05/30 10:44
→ rayjames38: 魂系的進步不在於 抓到某個特定王的時機 在於快速判讀 05/30 10:44
→ rayjames38: 掌握時機的基本概念 就跟薩爾達一樣 不在於一個解法 05/30 10:44
→ rayjames38: 解開所有謎題而在於尋找解開謎題的思路... 05/30 10:44
→ twic: 會去鐵頭撞怪的玩什麼都一樣 05/30 10:45
→ windr: 怪怪的,這種開放世界遊戲,本來就是在中後期有一定以前, 05/30 10:46
→ windr: 一定強度以前 05/30 10:46
→ windr: 地圖上的區塊大部分就是怪的強度不太能硬打的 05/30 10:47
→ rayjames38: 真的是看遊戲啊... 法環我頭鐵開場要殺死大樹才肯往下 05/30 10:47
→ rayjames38: 走 打贏後 王城 惡兆王之前沒王單挑能攔我一小時 拉塔 05/30 10:47
→ rayjames38: 恩也不行 但這種方式打薩爾達準備被虐死 05/30 10:47
→ windr: 巫師3、刺客,就算是以前RPG大地圖也都是這樣 05/30 10:47
推 twic: 英高就說過玩家自然知道自己該去哪,類似這樣的話 05/30 10:48
→ windr: 地圖放給你亂跑本來就是大部分時候要逃命吧XDDDDD 05/30 10:48
→ twic: 那就是你鐵頭仔啊廢話真多 05/30 10:49
→ windr: 我還記得巫師3騎馬到處亂逛在森林裡忽然遭遇區域BOSS, 05/30 10:49
→ twic: 還大樹咧 很勇就願打願挨啦 05/30 10:49
推 rayjames38: 那是法環阿 你才廢話 05/30 10:49
→ windr: 摸一刀以後知道這不是現在能打的立馬逃命XDDDDDD 05/30 10:50
→ sendicmimic: 媽的你硬打大樹現在來扯薩爾達很難,自相矛盾嗎? 05/30 10:50
→ rayjames38: 曠野王淚 是路上幾乎隨便小怪都能殺我 遇到蓋伊 一刀 05/30 10:50
→ rayjames38: 秒 我沒經驗怎麼會知道 只覺得怎麼誰都能秒我 逃到哪 05/30 10:50
→ rayjames38: 誰都能秒我 05/30 10:50
推 guogu: 曠野王淚你也可以頭鐵看啥殺啥阿 曠野武器耗光丟炸彈 05/30 10:51
→ guogu: 王淚武器耗光究極手倒轉 怎麼會被虐死 05/30 10:51
→ rayjames38: 上面有人講魂系 我就講法環啊 05/30 10:51
→ sendicmimic: 阿是幾滴血啦? 看了火都上來,神廟都不過嗎? 05/30 10:51
→ sendicmimic: 伊蓋隊那種智障是有多難? 能遇到拿長刀的也要很久了 05/30 10:52
推 twic: 剛剛就說過,神廟和開塔是有人馬或三頭龍擋你嗎 哪來一堆屁 05/30 10:52
→ windr: 路上小怪都能秒你很正常吧?本來就是要先找出攻略路線 05/30 10:52
→ twic: 話 05/30 10:52
→ ryochi2001: 我現在也只有6心,往往小怪ㄧ摸就升天,尤其打怪物大 05/30 10:52
→ ryochi2001: 軍時,一死掉就重頭再打,的確挫折感很重!哈哈!但 05/30 10:52
→ ryochi2001: 是重生後我會改變打法,試著用其它方式去挑戰,所以 05/30 10:52
→ ryochi2001: 我還能接受。 05/30 10:52
→ sendicmimic: 越講越誇張甚麼隨便小怪都能一刀秒... 05/30 10:53
→ hank81177: 感覺你玩的遊戲跟我不一樣,而且這遊戲幾乎沒死亡懲罰 05/30 10:53
→ hank81177: ,就算真的一刀秒又如何 05/30 10:53
→ windr: 應該說,可以抱怨遊戲的路線引導不太好,但是大地圖亂跑 05/30 10:53
→ rayjames38: 就說了 第一次龍淚 旁邊有石頭怪 那還算新手區吧 還是 05/30 10:53
→ rayjames38: 不是 但我新手怎麼知道不是 光要發現可以倒轉石頭大概 05/30 10:53
→ rayjames38: 要死個幾次 然後接下來要一次不漏的成功倒轉 在你還不 05/30 10:53
→ rayjames38: 熟悉操作時 只要失誤一次就重來 還可能要打光身上武器 05/30 10:53
→ rayjames38: 資源 這個不痛苦嗎 在不理解薩爾達底層核心前很痛苦 05/30 10:53
→ rayjames38: 阿 05/30 10:53
→ rayjames38: 新手會理解嗎 不會啊 05/30 10:53
→ twic: 新手又不會像你整天鐵頭、反骨、速成 05/30 10:54
推 cloudin: 覺得魂系可以適應但是薩爾達覺得難? 好難理解喔 05/30 10:54
→ windr: 被小怪秒,遊戲玩得夠多這應經是家常便飯XDDDD 05/30 10:54
→ guogu: 而且薩爾達滿血被打會留1/4心給你 知道這就不會被秒 05/30 10:54
→ guogu: 我覺得初期不升心這也是個重點 升心沒防只能吃兩刀 05/30 10:54
→ guogu: 心少吃煮蘋果就滿血也是兩刀 不升反而省補品 05/30 10:54
→ sendicmimic: 石頭怪是中頭目耶 05/30 10:54
→ rayjames38: 什麼時候是我頭鐵要撞怪 什麼時後是我已經逃的四處發 05/30 10:54
→ rayjames38: 現沒地方走 我知道好嗎... 05/30 10:54
→ windr: 我沒玩王國之淚,但聽起來和其他遊戲的經驗對照也差不多 05/30 10:55
→ guogu: 倒轉不可能失敗吧... l按下去不就全暫停了 05/30 10:55
→ guogu: 除非你反應慢到連l都來不及按 那就真的沒辦法 05/30 10:55
→ sendicmimic: 阿新手就很理解大樹是不是? 05/30 10:55
推 GreenComet: 正面硬上派也行啊 餘料武器黏武器 把神廟的武器黏一黏 05/30 10:55
→ GreenComet: 就好 不然神殿也有教火龍頭黏劍或盾這種卑鄙搞法 05/30 10:55
→ rayjames38: 我還真不知道滿血會有根性... 像我補血也不會習慣補滿 05/30 10:56
→ rayjames38: 盡量滿 但不浪費 所以幾乎永遠不會滿血 不查怎麼知道 05/30 10:56
→ rayjames38: 有根性... 05/30 10:56
→ guogu: 而且薩爾達死掉是0懲罰的 魂系還會噴魂 05/30 10:57
→ Akaria: 我新手任何開放世界都沒玩過,就是夠菜 05/30 10:57
→ Akaria: 才想著能不靠近就不靠近,遠處看到怪知道要繞遠一點不然等 05/30 10:57
→ Akaria: 著被群毆 05/30 10:57
→ rayjames38: 講個石頭倒轉失敗 因為倒轉後通天 一開始超常打完下來 05/30 10:58
→ rayjames38: 沒有切回倒轉 只按一次l 就被砸死了 05/30 10:58
→ sendicmimic: 有一堆不知道的事情又不去找NPC學,也不去找神廟加血 05/30 10:58
→ windr: 我還記得維京紀元剛開場在挪威,我因為想看雪景跑去雪很多 05/30 10:58
→ sendicmimic: 遊戲給你自由不代表可以讓你橫行無阻耶 05/30 10:59
推 joe199277: 戰鬥比魂系簡單 白銀人馬知道怎麼盾反之後很好打 05/30 10:59
推 twic: 法環新手區也有熊和大樹 都可以不打,開放世界遊戲不都這樣 05/30 10:59
→ twic: ,標記起來以後再來 05/30 10:59
→ windr: 的山區結果連野狼都打不過,1對1還行但來3隻我就要逃命了XD 05/30 10:59
→ joe199277: 我是不懂都適應魂系了怎麼會覺得薩爾達難 05/30 10:59
→ twic: 抱歉你說你不鐵頭,但聽起來你就鐵頭啊 05/30 11:00
→ windr: 那個進度連子彈時間都沒有,硬打一群很容易死XDDD 05/30 11:00
推 GenShoku: 無感耶 這次王淚前期已經超級保姆了 該教的都有教 前期 05/30 11:00
→ GenShoku: 想要硬打 也有教過你射弱點很有用 加上弓箭資源多 前期 05/30 11:00
→ GenShoku: 就算頭鐵想硬打 也就是當惡靈古堡玩射頭硬直 再衝上去砍 05/30 11:00
→ GenShoku: 這次武器也用不完 資源充足 以正面戰法來說前期沒比曠 05/30 11:00
→ GenShoku: 野辛苦啦 05/30 11:00
→ joe199277: 而且如果早成為英高的形狀 對於死亡 Game over You d 05/30 11:01
→ joe199277: ie 應該都能笑笑吧 05/30 11:01
→ rayjames38: 就說了 一堆事要做 會一開始挑什麼作都是選擇 但新手 05/30 11:01
→ rayjames38: 不知道選擇是什麼 你想開神廟 加體力 血量 要找到的神 05/30 11:01
→ rayjames38: 廟數量也算少 一圈精力要20個神廟 如果沒有好的移動工 05/30 11:01
→ rayjames38: 具 用跑的看這20個要找多久 想開車就去地下 但什麼資 05/30 11:01
→ rayjames38: 源 知識都不知道下地下根本被嚇 05/30 11:01
→ rayjames38: 對 當熟悉 理解後 這些都是過程 都不難 但都忘了在過 05/30 11:01
→ rayjames38: 程中那是很挫折痛苦的 05/30 11:01
→ sendicmimic: 你血有困難你不加血去加精力? 05/30 11:02
推 twohigh: 死掉沒懲罰 多試不同的方法 就好 05/30 11:02
推 lightKevin: 打怪流程 有炸藥桶先射炸藥桶 05/30 11:03
→ windr: 你可以碎念遊戲的路線引導不夠親民,不過做做功課就是了XD 05/30 11:04
推 twic: 有塔加傘…..你是跑什麼鬼 05/30 11:04
推 GreenComet: 20個神廟很好找吧 新鳥望台跳一次地面+空島大概就能找 05/30 11:05
→ GreenComet: 到5 6個 05/30 11:05
→ Shichimiya: 王淚沒有一直gank的伊蓋隊吧?? 05/30 11:05
→ hank81177: 講得好像這遊戲的學習曲線是90度牆壁,神廟明明隨便逛 05/30 11:06
→ hank81177: 就一堆… 05/30 11:06
推 GenShoku: 「硬想著要加」才痛苦吧 真新手明明順順的照主線提示走 05/30 11:06
→ GenShoku: 一路上難度都剛剛好 還有不少初級神廟讓你提升能力 所以 05/30 11:06
→ GenShoku: 才說這代比曠野保姆多了 會有困難都是頭鐵想亂逛沒底子 05/30 11:06
→ GenShoku: 又沒預備知識 那就不能怪遊戲難度設計曲線差吧XD 05/30 11:06
推 guogu: 不知道就摸索阿 不想摸索就找攻略 05/30 11:06
→ guogu: 王國之淚一開頭也覺得武器好破 打了方塊魔像核心帶不走 05/30 11:06
→ guogu: 用餘料製造黏著才發現 哇 攻擊力好高啊 05/30 11:06
→ guogu: 才開始把各種素材年在武器上 05/30 11:06
推 justeat: 大樹守衛表示 05/30 11:11
推 crazylin924: 剛從空島降落的時候 立刻去挑戰岩石巨人 花了一小時 05/30 11:14
→ crazylin924: 覺得成就感滿滿XDD 通天術太讚了 05/30 11:14
→ Akaria: 幾乎每個城鎮驛站都有神廟,開塔時可以 05/30 11:17
→ Akaria: 明顯看到幾個,即使洞窟不開,也夠3圈精力了 05/30 11:17
推 neorain: 「新手哪會知道」這句就把新手當白癡啊,現代人哪有這麼 05/30 11:19
→ neorain: 笨 05/30 11:19
推 waynemayday: 對話都有提示主線,不想順著又怪敵人強真的很無言 05/30 11:21
推 xul4rmpcl4: 我看你需要一鍵導航吧 大家玩探索打法玩的很開心 就 05/30 11:21
→ xul4rmpcl4: 你一個人覺得這些都是痛苦 你不適合這遊戲 05/30 11:21
推 fatdoghusky: 滿血不會被秒會留1/4愛心給你??? 我兩款都玩破百小時 05/30 11:27
→ fatdoghusky: 現在才知道.... 05/30 11:27
推 chrisjeremy: 玩法環可以練到一出門打死大樹騎士 玩王淚被小兵虐到 05/30 11:38
→ chrisjeremy: 爆?王淚的小兵連快慢刀都沒有 盾反閃躲比法環寬鬆 05/30 11:38
→ chrisjeremy: 怎麼玩的啊== 05/30 11:38
→ w2776803: 開放世界應該要可以挑難度 05/30 11:40
→ w2776803: 瘴氣很恐怖耶 05/30 11:40
→ chrisjeremy: 要硬肛小兵 可以一隻隻拉出來打 這點王淚法環都一樣 05/30 11:41
→ chrisjeremy: 要混戰 王淚有混亂、炸彈花、煙霧彈可以外鄉小兵 用 05/30 11:46
→ chrisjeremy: 盾牌加彈簧跳到空中對地面狂射炸彈花也可以安全洗地 05/30 11:46
→ chrisjeremy: 法環還沒有這麼方便的道具 05/30 11:46
→ chrisjeremy: 菁英怪血太多?煙霧彈放下去 吃降低發覺料理 繞背拿 05/30 11:49
→ chrisjeremy: 攻擊力最高的武器偷襲 一刀比你砍整段還痛 05/30 11:49
→ chrisjeremy: 要關廁所小怪 盾牌裝冰龍頭 小怪過來就冰起來 蓄力砍 05/30 11:52
→ chrisjeremy: 下去 再舉盾冰 輕鬆無傷 05/30 11:52
推 cn5566: 我就是一開始沒任何交通工具跑了40個神廟把精力加滿的人 05/30 11:55
→ cn5566: 身上就是包含風之神殿送的五顆心在地底用走路的逛街 05/30 11:55
→ cn5566: 看到怪就是跑 被打就是秒我加心幹嘛 遇到不得不打贏的 05/30 11:56
→ cn5566: 那就是一直死一直練到無傷過關 死掉浪費的只有時間而已 05/30 11:56
→ cn5566: 每次就是一直找到新的打法這遊戲才好玩的不是嗎 05/30 11:57
→ fcgxgdn: 已經看不出來他是真的覺得王淚難還是反串了… 05/30 12:02
其實大家反應不用這麼大
這就是現在保母型遊戲泛濫的後遺症而已
回想古早時期的遊戲
當時保母思維還不像現在這麼普及
隨便一款RPG或冒險型的遊戲都是瞎機八平衡
各種不講武德的
接著電子遊戲經過幾十年的進化
現在該怎麼保母該怎麼引導玩家已經成為顯學
以至於玩家對遊戲平衡的抗壓性變低了
但這樣也沒關係啦遊戲那麼多
玩得很痛苦就換遊戲玩就好惹
※ 編輯: strlen (220.130.131.160 臺灣), 05/30/2023 12:15:12
推 yellowthat: 大概是玩過法環覺得我超強 王淚被小怪教做人覺得崩潰 05/30 12:08
→ yellowthat: 吧 嘻嘻 05/30 12:08
推 wolver: 看來很多沒點智力還在石器時代的林克 05/30 12:10
→ sendicmimic: 王淚本身是比曠野難這沒錯,大家會討論問題跟解法, 05/30 12:10
→ sendicmimic: 但是拿法環大樹吹還感覺到成長,不知道該怎麼吐槽了 05/30 12:11
→ proter: 前期容易死 我還是四處跑20神廟拔大師劍 再去地底拿炸彈花 05/30 12:14
→ proter: 搭配城堡拿的黃昏弓 感覺好好玩 05/30 12:14
推 touchee: 我理解ray大想表達的。曠野時新手痛苦太多封片了,王國時 05/30 12:15
→ touchee: 撐過去就開心玩。 05/30 12:15
→ proter: 現在 盾反 翼盾跳林克時間我還是不太會用阿 05/30 12:16
推 fakerrr: 我都解完3個神廟了才去接報社任務 中途遇到大妖精也只跟 05/30 12:18
→ fakerrr: 你說要聽笛子聲 完全不會聯想到報社任務欸 05/30 12:18
推 s84760143: 王淚亂亂跑只會越跑越強啊,石頭巨人掛了給你的石心初 05/30 12:19
→ s84760143: 期也是好武器啊,如果都不採集不跑神廟看到怪就硬打才 05/30 12:19
→ s84760143: 會哀吧? 05/30 12:19
推 guogu: 大妖精旁邊有驛站 驛站的人會說樂隊在森林驛站 05/30 12:23
→ guogu: 我是這樣一路找過去的 05/30 12:24
推 frameshift: 我超手殘,一開始也覺得很難,照主線慢慢跑就會變強, 05/30 12:25
→ frameshift: 有炸彈煙霧就橫著走 05/30 12:25
→ s84760143: 且大妖精沒解也沒差啊,我打完四神殿也沒去解,地下競 05/30 12:27
→ s84760143: 技場人馬靠盾反射頭過的,我覺得一堆新手大概以為王淚 05/30 12:27
→ s84760143: 能力提升是靠打怪才會覺得這麽艱難,實際上王淚是靠你 05/30 12:27
→ s84760143: 四處探索採集加上跑神廟才強起來的,有跑神廟也很容易 05/30 12:27
→ s84760143: 拿到不錯的武器 05/30 12:27
推 wulouise: 我記得曠野滿血被打必定留一心吧?王淚就沒了.. 05/30 12:34
推 Red2Gosh: 1/4 05/30 12:41
推 wulouise: 記錯應該是1/4,根性有上限,有時候還是會被秒 05/30 12:43
→ wulouise: 不過說真的除了地底,根本沒在打架,浪費時間XD 05/30 12:43
推 CloudVII: 你每個人都問 他們都會告訴你不知道的事 05/30 12:56
推 guogu: 王淚也有阿一樣留1/4心給你 昨天想測怪物傷害 05/30 12:58
→ guogu: 原本是裸體11心 被白銀敲一下剩1/4心就知道一定不準 05/30 12:58
→ guogu: 9防被敲一下扣9又3/4 4防擋1心傷害來看0防就是扣12心 05/30 12:58
推 CloudVII: 這遊戲的NPC很有用的 05/30 12:58
→ guogu: 曠野測傷害是一模一樣的 所以這代怪傷害真的沒比較高 05/30 12:59
推 winiS: 大妖精不會沒差,四星裝升滿怪再多都是亂打的,真的被秒得 05/30 13:06
→ winiS: 很痛苦就去升吧 05/30 13:06
推 s910928: 混亂花超讚的,看一團怪互打,最後再去收頭就好 05/30 13:36
推 silence5566: 不知道原原po有沒有看過波克布林拿木棒點火 然後轉 05/30 13:49
→ silence5566: 轉轉自己打到炸藥桶….. 05/30 13:49
→ silence5566: “我什麼都沒做他就自己爆炸了啊!” 05/30 13:50
→ leump38514: “我什麼都沒做他就自己爆炸了啊!” 05/30 13:54
推 s84760143: 我想到我在火神殿拿出炸彈花……然後我就爆炸了 05/30 14:06
→ dreamersin: 我新手覺得難的地方在戰鬥教學分佈在各個神廟,而且 05/30 14:40
→ dreamersin: 還要自己去找出來,學到戰鬥技巧前只能平A 05/30 14:40
→ sendicmimic: 打礦點時戳敵人戳到礦==>發火==>敵人木棒點火飛走==> 05/30 14:49
→ sendicmimic: 飛走的木棒碰到炸彈花==>整個礦場爆炸==>全員罹難。 05/30 14:50
推 alwaysanny: 我超不會玩戰鬥遊戲,當初玩曠野下台地看到紅色莫里 05/30 15:00
→ alwaysanny: 布林嚇到關遊戲,隔好幾天才繼續玩,因為怕死怕沒體力 05/30 15:00
→ alwaysanny: 逃跑,決定先解神廟換心心跟精力,後來才敢放心挑戰各 05/30 15:00
→ alwaysanny: 種怪。其實難度取決於自己的技巧,打不贏就是不夠強( 05/30 15:00
→ alwaysanny: 技巧、裝備、武器),如果自己覺得心不夠多才死那就是 05/30 15:00
→ alwaysanny: 技巧不好,要馬苦練變強,不然就解神廟、準備好食物增 05/30 15:00
→ alwaysanny: 加容錯率,希望自己沒做什麼就可以像災厄林克一樣打 05/30 15:00
→ alwaysanny: 怪這遊戲還有挑戰性嗎… 05/30 15:00
推 c88tm: 我都當魂系在玩,人馬死個八九次就過關了,懶得補血加心心 05/30 15:34