→ MikageSayo: 有沒有只看主機市場就說對方絕望的八卦 05/29 17:29
推 SHCAFE: 你還不如講SEGA 05/29 17:30
→ scotttomlee: 靠皮神讓老任不用靠老馬吃老本也還能一戰(然後pm從此 05/29 17:30
→ scotttomlee: 被一些玩家排除在jrpg名單 05/29 17:30
噓 Baychu: SEGA: 05/29 17:30
推 Gentlemon: 你要講也講wiiu吧 05/29 17:31
→ ayubabbit: 用鈔票擦眼淚很絕望 05/29 17:32
→ ayubabbit: 當時的任天堂能幫square capcom一把 05/29 17:33
→ leamaSTC: 沒絕望啊 掌機爽賺 還用掌機市場讓史克威爾道歉了 05/29 17:33
→ ayubabbit: 窮的只剩下錢 不絕望嗎 05/29 17:33
→ rockmanx52: 你把寶可夢當塑膠喔? 05/29 17:34
推 k4598760: 任最慘的時候只有wiiu 吧 05/29 17:35
噓 t7556281: 哪個時空老任被打趴? 05/29 17:35
→ leamaSTC: WiiU也沒最慘 畢竟3DS還是獨走只是沒DS那麼賺 05/29 17:36
→ scotttomlee: 記得當年老任說一直虧錢靠吃老本能撐20年,所以如果 05/29 17:36
→ scotttomlee: 沒有pm虐對手還爆賺且沒wii時代,大概就是撐到最近幾 05/29 17:36
→ scotttomlee: 年了 05/29 17:36
推 ilovptt: 叫岩田聰多注意身體,尤其是膽管的部分 05/29 17:37
→ leamaSTC: 是說PS2當時也沒幾家遊戲大廠了 這篇到底在說啥 05/29 17:37
推 ayubabbit: 印象wiiu時代是48年。所以wiinds賺了28年阿 05/29 17:37
→ scotttomlee: 而且剛提的pm在當年還只是新ip,被三大jrpg的不少玩 05/29 17:38
→ scotttomlee: 家看不起的小朋友遊戲 05/29 17:38
→ js1986: 還是有賺錢啊 哪裡絕望 05/29 17:38
→ ayubabbit: switch不知道又要延長多久了 05/29 17:38
推 tmlisgood: 老任還是很賺錢啊,還要分奶水去救日本廠 05/29 17:39
推 tsairay: 老任手上現金一直很多,絕望? 05/29 17:40
推 scotttomlee: 影響主要是在三廠遊戲流失,任家又不是沒本家遊戲, 05/29 17:42
→ scotttomlee: 沒三廠就要絕望了 05/29 17:42
推 toolin: 如果當時的老任能叫絕望,現在還在吵不能沒有COD的索尼叫 05/29 17:42
→ toolin: 什麼? 05/29 17:42
推 tmlisgood: 像是給卡普空做薩爾達、哈德森作瑪利歐派對 05/29 17:42
推 mc3308321: 任天堂最窮的時候,微軟要高價收購 05/29 17:42
→ mc3308321: 雖然雅虎當初微軟也差點收了 05/29 17:43
→ leamaSTC: 微軟當年要收購時應該不是最窮的時候 05/29 17:43
→ scotttomlee: 以原po標準,現在的索家遊戲部門應該在地獄裡拼命抓 05/29 17:43
→ scotttomlee: 蜘蛛絲要回地上吧? 05/29 17:43
推 ayubabbit: 當時微軟好像有高喊 未來遊戲主機只剩大型企業的空間 05/29 17:44
→ leamaSTC: 以微軟要進軍遊戲界的時間點來看 最窮可能是3DS初期吧 05/29 17:44
推 ChHChen: 有多絕望喔,大概是微軟來說要收購任被笑兩個小時的程度 05/29 17:46
→ r12121313: 絕望啥 沒玩過掌機喔 小朋友都在打gb 哪裡沒賺錢 05/29 17:47
→ padye: 現在是流行自己紮稻草人嗎? 05/29 17:50
噓 DreamYeh: PS2全盛時你怎玩神作時之笛or寶可夢教一下 05/29 17:51
→ ayubabbit: 時之笛就任粉在吹吧 當時想玩的都是ff7 05/29 17:52
推 XAZA: ps3對到wii,誰贏誰輸 05/29 17:52
→ DreamYeh: FF7 PS能玩 後來PC都能玩... 05/29 17:53
推 KQ12: 時之笛是3D APRG教科書耶,後續重製在NGC、3DS一樣很賣啊 05/29 17:54
→ pigin852789: willU 時期 讓一下索尼 就真以為自己是龍頭和了? 05/29 17:55
推 a22880897: wiiu時期有赤字 ns要推出前看衰居多 05/29 17:56
推 zycamx: 老任最黑歷史的肯定是VB,WiiU銷售成績不好但還是有Wii延 05/29 17:57
→ zycamx: 續的人氣和好評的遊戲(例如馬車8或者XBX) 05/29 17:57
→ a22880897: 那時候是真的滿慘的 05/29 17:57
推 ChHChen: WiiU時期是老任唯一出現過赤字的時期,反而N64、NGC時期 05/29 17:58
→ ChHChen: 都還有持續靠掌機在賺 05/29 17:58
→ tsairay: 任天堂一直沒聽過有什經營困難的狀況 05/29 17:58
推 yang560831: 哇靠 失敗能夠解釋成讓 任粉真的很厲害 05/29 17:59
→ yang560831: 這就是正向思考的好處吧 05/29 17:59
→ alinwang: wii u 時還有3ds的業績給撐。 05/29 18:01
→ leamaSTC: 跟有些粉絲能把惡意主機戰解釋成不做惡的好廠商一樣啊 05/29 18:03
推 KQ12: 還有Amibo 這個神奇鍊金術的週邊,好賺到三廠都拜託老任出 05/29 18:04
→ KQ12: 一下自家角色的Amibo 。 05/29 18:04
推 b852258: 真的要倒了應該還有大絕賣IP吧?瑪莉歐這個IP不知道值多 05/29 18:06
→ b852258: 少錢.... 05/29 18:06
推 ruiun: WiiU那時候有赤字沒錯,可以笑它做的不好,但是索尼為什麼 05/29 18:07
→ ruiun: 未來要出的掌機手把要學WiiU呢? 05/29 18:07
→ ruiun: 然後還拜託方塊社做一個學老任的泡泡花枝娘來獨佔??? 05/29 18:08
推 zycamx: Wii U其實構想不差,但缺點就在Pad太笨重又不單賣。不過就 05/29 18:09
→ zycamx: 子母雲share玩法Wii U做的很穩,比PSV吃遠端穩定超多。 05/29 18:09
→ leamaSTC: 跟老任定孤枝啊 你玩不起來的我玩得起來 不就很猛 05/29 18:10
→ ruiun: 我希望只是有人在反串索粉啦,不然索尼自己的行為就夠打臉 05/29 18:10
→ ruiun: 他了 05/29 18:10
→ neerer: 掌機賺翻天好嗎,而且老任在掌機市場至今都沒輸過。當時 05/29 18:11
→ neerer: 久多想靠PSP把老任最後一塊領土掀掉,結果是自己被掀掉 05/29 18:11
推 pokeyok: 活在過去的人們 05/29 18:12
推 yo0529: WiiU那時期的赤字其實不只是WiiU賣不好害的,還有3DS大使 05/29 18:14
→ yo0529: 計劃賠錢賣主機的因素 05/29 18:14
推 tmlisgood: WiiU時期除了主機問題還有日本311地震,3DS的大使機也 05/29 18:14
→ tmlisgood: 讓老任賠錢賣主機 05/29 18:14
推 attacksoil: all in台積電 05/29 18:14
推 KQ12: 其實PSP也沒輸,真正輸到脫褲的是PSV 。而且還是親生老爸要 05/29 18:15
→ KQ12: 它趕快輸一輸,別跟弟弟PS4搶資源了 05/29 18:15
→ yo0529: 大概連續3年赤字吧,後來靠本家遊戲+amiibo+砍實體展花費 05/29 18:16
→ yo0529: 拉回正軌 05/29 18:16
→ widec: gb/wii 賺到超絕望 05/29 18:19
→ windr: 老任以前是靠掌機的阿 05/29 18:20
→ widec: wiiU失敗後馬上轉出switch 其實老任反應能力很強 05/29 18:21
→ jqs8ah5ar: Capcom要放棄GC的Re4獨佔時的確是有這種感覺 05/29 18:23
→ jqs8ah5ar: 老任就跟微軟windows一樣 這代好評隔代就壞評 05/29 18:24
→ windr: 簡單說老任這間公司從以前就是一定程度上不和Sony正面衝突 05/29 18:25
→ windr: 他現在也是阿,就把主機售價拉低,遊戲的規格也是以大眾 05/29 18:26
→ windr: 親民為主,不去打高階3A那塊 05/29 18:26
噓 sasakihiroto: 幫sega噓你 05/29 18:28
噓 dephille: 作夢到夢裡再做 05/29 18:28
推 scotttomlee: psp最輝煌的時代,大概就跟數碼最紅的時代差不多,很 05/29 18:30
→ scotttomlee: 強但對手還是擋在你前面 05/29 18:30
推 tmlisgood: 應該是PSP沒有成功,他本來要推廣的UMD格式失敗了,才 05/29 18:30
→ tmlisgood: 會導致接班的PSV一開始就死了 05/29 18:30
推 RockZelda: 如果把N64時期設為「失敗線」,那會發現很多企業更慘 05/29 18:30
推 kunxue0320: 馬薩寶:無所謂我會出手 05/29 18:38
推 HinaGikuYanG: 老任是當初不可一世大頭症的遊戲界流氓自己玩爆的好 05/29 18:41
→ HinaGikuYanG: 嗎,PS起初撿一堆三廠,現在換老索自己大頭症了 05/29 18:41
推 RushMonkey: 那時候老任還有掌機撐住一片天,說絕望倒也還好 05/29 18:52
→ zoids0308: wiiu那三年就算赤字 任天堂也虧的起就是了 05/29 18:57
推 pikeman: 掌機一直碾壓吧? 05/29 18:59
噓 tzouandy2818: 超任哪來一家獨大 05/29 19:00
推 smik: 老任哪裡絕望,靠個黃金鼠都賺比索尼多 05/29 19:07
推 jokerjuju: psv最傻眼的還是魔物沒出在上面吧 05/29 19:11
→ jokerjuju: 一堆人直接轉3DS 05/29 19:11
推 philip81501: 可是索尼大頭症也不會怎樣 還是一堆支持的 05/29 19:24
推 philip81501: 3DS除了被地震稿之外 贏的太輕鬆了 05/29 19:26
噓 noreg0393933: 平行世界? 05/29 19:38
推 rockmanx52: PSP當時目標其實是iPod不是NDS/GBA 他們也知道贏不了 05/29 19:39
→ rockmanx52: 魔物不上PSV是因為製作小組說過最開始根本沒打算在任 05/29 19:44
→ rockmanx52: 家掌機以外平台推 但NDS的性能真的太爛了才姑且接受 05/29 19:44
→ rockmanx52: SCE邀請在PSP上推出 05/29 19:44
→ rockmanx52: 之後3DS開發階段也提出不少建議 但3DS的魔物評價差又 05/29 19:44
→ rockmanx52: 是另一個問題了 05/29 19:44
推 ms0302610: 真假 3ds魔物評價差喔 05/29 19:51
→ amd7356: 老任只是有段時間沒當老大 人家營收可是賺錢的 05/29 20:32
→ amd7356: SONY可是賠錢到要讓母公司收拾爛攤子過 05/29 20:33
→ KQ12: 平井自己講PS3有2300億日幣虧損,十年來的盈餘都賠光了 05/29 20:46
推 Kaken: 相對來說任最慘的時期確實是WiiU沒錯,就連N64時期印象中都 05/29 21:04
→ Kaken: 是少賺沒到賠錢 05/29 21:04
推 Kaken: 儘管WiiU讓老任吃了赤字,但依然養出了斯普拉遁這個十任級I 05/29 21:07
→ Kaken: P,以及賣到現在不知道誰還沒買的馬車8 05/29 21:07