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最近看到的 https://www.stockfeel.com.tw/?p=122664 以前我們體驗到的手把震動,大概就是單純的 “ 震一下 ” ,沒有輕重,也沒有層次, 任何場景的震動回饋都是完全一樣的。但在 PS5 手把上,傳遞到掌心的震動回饋而有了更多樣的變化 走過沙灘時,手把就會傳來 “ 噠噠噠 ” 的沙地輕柔感;當你揮拳攻擊時,震動則是短 促而有力的;若是當你去拉動一根繩索,以及跳入水中,震動又會將繩索由鬆到緊的拉力 ,以及水面上的浮力給表現出來。 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=179&snA=88863 是否能請你稍微說明一下,《FFXVI》在戰鬥和探索方面,如何利用PS5 DualSense 無線 控制器的自適應扳機和觸覺回饋? 遊戲中有些橋段需要玩家打開沉重的門或舉起升降門,這時我們會使用自適應扳機來傳達 重量感與阻力感。另外在玩家騎乘陸行鳥的場景也會用到。觸覺回饋可以製造極為細微的 震動,能在過場中打造更加身臨其境的感覺。我們將每個場景中使用的音效轉成觸覺資料 ,這讓我們可以描繪以前無法呈現的細節,例如空氣的移動。 PS5手把真的有這麼爽嗎 (儘管支援的遊戲很少) 有沒有玩過的人分享下心得 這段敘述看得我都想去給PS5按摩一下== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683513069.A.6AE.html
ThreekRoger: PS4手把我就覺得很不錯了 05/08 10:32
bladesinger: 自適應扳機先不提,HD震動都出來多久了就你索尼最會 05/08 10:33
bladesinger: 吹 05/08 10:33
jsefk0819: 自適應板機跟震動回饋真的讚 05/08 10:33
有多讚阿== 能不能再描述點 阿斯...
Ken210430: 附近有人有PS5的話,去試玩ASTRO's PLAYROOM就知道了 05/08 10:33
speedingriot: SONY老吹了,六軸吹多久結果都是任天堂在玩體感 05/08 10:34
tsukirit: 把小人關進手把裡搖,很有感 05/08 10:35
peterisme17: 以前手把震動就有分輕重阿 05/08 10:36
MoodyBlues: 內建的Astro's Playroom +1 震動超神 05/08 10:36
aaaaooo: 你說反了吧 大作幾乎都支援震動回饋 05/08 10:37
我知道大多數遊戲會有震動反饋 但我的意思是能真的發揮PS5手把震動性能好像不多 畢竟那部分的開發資源只有PS5能享受,而遊戲通常還會上架其他平台或PS4
WiLLSTW: 不要說HD震動 蘋果iPhone 6S當時那個虛擬home鍵跟觸控板 05/08 10:38
windr: 我不愛震動,能關就關 05/08 10:38
WiLLSTW: 也是用了類似技術 05/08 10:38
HanadaIru: HwwwDwww震www動www 05/08 10:39
WongWongDog: 阿文章不就在講自適應扳機 二樓有事嗎 05/08 10:41
Makeinu: dualsense的觸覺回饋跟joy-con的hd震動類似,都是 05/08 10:42
Makeinu: immersion這家公司授權的技術 05/08 10:42
WiLLSTW: 自適應板機才幾行 大多數都是在講震動吧 05/08 10:42
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/08/2023 10:45:14
WiLLSTW: 自適應板機那個在最一開始批次的手把上根本是災難 爛彈簧 05/08 10:43
WiLLSTW: 導致超大的良率問題= = 05/08 10:43
intela03252: 板機那個只有returnal運用得比較好,其餘都有點妨礙 05/08 10:45
intela03252: 遊戲進行 05/08 10:45
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/08/2023 10:46:07
LANJAY: playroom玩下去就知道 超神 05/08 10:46
Ken210430: 推一個GT7震動跟板機還不錯 05/08 10:47
mikeneko: 並沒有,遊玩過程根本不在意,還不如手把上喇叭有效果 05/08 10:48
mikeneko: 自適應板機更是垃圾,尤其是主打弓箭的遊戲(沒錯地平線 05/08 10:49
mikeneko: 每次射擊都要強壓,每次射擊都要強壓,欸恭喜R2彈簧斷了 05/08 10:50
ojkou: 剛開始玩PS確實有驚訝到原來手把對遊戲體驗還真的有影響, 05/08 10:52
ojkou: 但板機在玩對戰時有點困擾,激戰時卡那0.幾秒就輸掉了XD 05/08 10:52
Makeinu: 震動很有感阿,比一般轉子馬達還細膩,最沒用的是RGB光條 05/08 10:53
Makeinu: ,玩的時候根本不會去看 05/08 10:53
touchbird: 惡魂走到毒沼中毒的效果不錯 很像拉肚子 05/08 10:53
ririkasos: 小機器人超神 05/08 10:53
chocobell: 那個弓箭強壓明明就可以取消 你自已不去設定調整的 05/08 10:54
ojkou: 補充漏字:剛開始玩PS5時確實有驚訝 05/08 10:54
touchbird: 法環重甲被砍到會有比較鈍的感覺 05/08 10:54
starsheep013: 不知道多會震,像瑪莉歐派對猜震動那樣嗎? 05/08 10:56
a516013: 有 但目前只有那個內建機器人有感 05/08 10:57
AChiHuang: 震動很猛阿 完對馬那個拔刀的感覺很噁心XD 05/08 11:21
feartis: 確實playroom跟returnal還是頂的,不過一般遊戲喜歡的腳 05/08 11:25
feartis: 步跟開門也已經感覺很棒了 05/08 11:25
ceremonial: 很頂 可惜目前只有內建遊戲能表現出來 05/08 11:27
juhung: 目前完全發揮震動的只有playroom,但真的超神,體驗過後 05/08 11:29
juhung: 對hd震動完全無感了,層次差太多。 05/08 11:29
disinsightme: 最近玩先不說GT,連need for speed 扳機回饋都蠻有 05/08 11:31
disinsightme: 感的。 05/08 11:31
xxx60709: 看到的比喻是,任天堂是HD震動,Sony已經到UHD震動了 05/08 11:35
Ken210430: joy-con大概是受限體積,震動力度有限 05/08 11:38
s6598744: 剛拿到應該挺驚艷的,但不是驚天動地 05/08 11:43
s6598744: 但至少我現在會因為dualsense考慮買ps5版遊戲 05/08 11:43
godrong95: 確實很猛 但真的設計得很好的遊戲有限 最強的還是demo 05/08 11:44
godrong95: 用的內建機器人遊戲 05/08 11:44
godrong95: 自適應扳機個人玩控制也覺得不錯 手槍的扳機手感真的 05/08 11:47
godrong95: 很爽 而且我控制跟地平線2玩到白金了手把也沒出問題 05/08 11:47
mahimahi: 屌是真的屌 但超耗電也是真的 05/08 11:54
jim8596: 玩槍game沒人會開那東西 05/08 12:30
Jiajun0724: 我玩cod有開欸 抱歉 哈哈 05/08 12:47
Bencrie: 沒有輕重沒有層次那是廠商偷懶好嗎 ... 05/08 12:50
Bencrie: XBox 系的手把振動就兩個主馬達一輕一重,外加兩顆小馬達 05/08 12:52
Bencrie: 負責扳機振動 05/08 12:53
atbhao05: 真的滿爽的 樓下被震到雙手比ya吐舌頭翻白眼 05/08 13:02
ohha0221: HD震動老任先導入的, sony照抄還用同一家公司的chip, 05/08 14:37
ohha0221: 結果吹最兇 05/08 14:37
ohha0221: 光第一句就在唬爛了 switch的HD震動就有16段強弱 這是 05/08 14:42
ohha0221: 跟雜牌比的吧 05/08 14:42
Freeven: 又不是用老二玩 是要多會震 05/08 14:48
a12550550: HD震動很難跟DS5比吧,用的馬達都不一樣了 05/08 15:08
a12550550: DS5是線性馬達跟iPhone虛擬Home鍵一樣了 05/08 15:09
a12550550: NS還是傳統馬達,當初用JC玩想說怎麼不太明顯 05/08 15:09
a12550550: 去買Pro手把雖然能感受出跟DS4/XB手把的差別,但只能說 05/08 15:10
a12550550: 沒有想像中的明顯,DS5倒是一握馬上就能感受出那個 05/08 15:10
a12550550: 完全不同的層次 05/08 15:10
a12550550: XB手把的扳機震動倒是真的沒多少廠商利用到 05/08 15:15
a12550550: 玩Forza開車的能感受到不錯的路感回饋,不過除了微軟 05/08 15:16
a12550550: 本家真的沒多少廠商利用到,而且微軟部份Steam版本還有 05/08 15:17
a12550550: 無法作用的BUG 05/08 15:17
Deltak: https://youtu.be/iYQHkwCfCiw 05/08 15:20
kuku321: NS的HD震動跟PS5手把的震動比... 認真? 一看就知道沒用過 05/08 15:49
kuku321: 另外PS5的手把震動 如果偷懶 其實是可以不需要調教太多 05/08 15:50
kuku321: 直接把遊戲的部分音效匯入內建的手把處理程序 系統會自動 05/08 15:50
kuku321: 幫你把音波轉成相似的震動波形 所以大多遊戲都有對應 05/08 15:51
kuku321: XBOX的板機震動的話需要額外導入專用的API塞進遊戲程式中 05/08 15:51
kuku321: 願意特地導入的遊戲自然就少很多了 05/08 15:52
sustto: 不知道 關震動必須的 05/08 17:25
f5543343f: 大廠手把這種隨場景有不同震動模式不就hd震動先的 05/08 19:40
f5543343f: ps5就改良的技術跟馬達啊 05/08 19:40
f5543343f: 現在連手機都用線性馬達了 05/08 19:40
f5543343f: 一堆人吹得很像索尼發明的 05/08 19:40

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