推 sakamata: titan soul04/30 00:05
※ 編輯: school5566 (123.194.0.110 臺灣), 04/30/2023 00:07:18
推 emptie: 呃…十次正確的操作跟100次需要的熟練度還是有差吧04/30 00:05
我又不是在上班,
要那麼熟幹嘛,只要打的爽就好,
幹嘛一定要專精
推 backzerg: 早期遊戲王血厚 還會用補血魔法 沒比較好04/30 00:06
→ emptie: 這也是引入難度的一種方法04/30 00:06
推 kaj1983: 瑪莉歐啊,踩3下頭就過了04/30 00:06
對阿,難怪那麼經典
→ backzerg: 路格米依 幹你老師勒04/30 00:06
推 sk131: 樓上那個還真的是,互秒的遊戲04/30 00:06
→ jeffbear79: Sans04/30 00:06
推 swallow30309: 馬力歐啊 基本三下解決04/30 00:06
推 LLSGG: h-game04/30 00:06
→ kaj1983: 但瑪莉歐難的不是打王,是去見到王= =04/30 00:06
推 BSpowerx: Titan Soul好玩,所有王都是砍到一下就死了04/30 00:06
→ jeffbear79: 很難打中的王04/30 00:06
→ peterturtle: 一般來說換條血動作也會變吧04/30 00:06
推 DarkKnight: 同意== 有時打贏 發現還有一條 絕望感就來了04/30 00:07
→ rainveil: 為了讓玩家能過關啊,不然迴避率99%你以為很難寫嗎04/30 00:07
我不是說迴避率,是王真的很強很難打到,
一分鐘內不是你死就是他死這樣
※ 編輯: school5566 (123.194.0.110 臺灣), 04/30/2023 00:09:49
推 WarnLeadwar: 水遊戲時長阿04/30 00:07
推 a2156700: 問就是3階段04/30 00:07
→ marktak: X3 光束劍兩刀倒04/30 00:09
推 umapyoisuki: 煉金工坊 王動一下算我輸04/30 00:09
推 iovoecu: 因為做那樣會被抱怨王怎那麼好打☺04/30 00:10
沒聽過有人抱怨庫巴一下就死太好打的
推 aa091811004: 看有沒有變化吧,而且根據血量多寡,打法也會不一樣04/30 00:10
推 akira00150: 有啊,煉金 進去開始疊BUFF和丟DEBUFF 然後秒他04/30 00:10
※ 編輯: school5566 (123.194.0.110 臺灣), 04/30/2023 00:12:03
→ gaym19: 那妳可以玩X6 關卡比王還難 04/30 00:11
推 sustto: 格鬥遊戲啊 04/30 00:11
→ gaym19: 把Z解鎖後平均每個王活不到三十秒 04/30 00:11
推 zizc06719: 隻狼,會打得都一下就結束了 04/30 00:12
推 aa091811004: 至於馬力歐 那個boss只是關卡的一部分 04/30 00:12
推 jeff666: 很難打中就SANS阿 某種程度跟血很多一樣 04/30 00:13
→ RamenOwl: 因為他是王 你不是 想秒王可以玩玻璃大砲流啊 04/30 00:13
→ qwe78971: 早期遊戲 魔界村 越南大戰 惡魔城 魂斗羅 算不算 04/30 00:14
→ RamenOwl: 魂系列buff疊起來都是幾刀就能結束的 04/30 00:14
推 dennisN: 隻狼打體幹的要一直格擋 速殺就要靠道具了 04/30 00:15
推 sunshinecan: 推Titan soul 04/30 00:16
推 roea68roea68: 就算是瑪莉歐最近的作品打boss時間也不短啊 04/30 00:16
→ roea68roea68: 又不是每個都像一代摸到開關就好 04/30 00:16
→ gxu66: 血少難閃的招有人會用肉身接 或直接站A 04/30 00:17
→ j1551082: 有啊,ps2不是有個忍啥的,一擊,必殺 04/30 00:18
推 Lizus: 血厚我覺得還行 會吸血那種我就覺得很糞 這也是瑪蓮妮亞 04/30 00:18
→ Lizus: 我最堵爛的一點 2條血可以接受 會吸血這點對我很扣分 04/30 00:18
推 shadowblade: 不少遊戲你用正常打法沒辦法很快結束的王也都能玩速 04/30 00:18
推 siro0207: 等將來AI技術更成熟後 看能不能讓AI操控王吧 這樣就能把 04/30 00:19
→ shadowblade: 殺,那就變成你為啥不選擇打快的問題w 04/30 00:19
→ siro0207: 王的血量設定成跟玩家一樣了 雙方都是靠技術在打 04/30 00:19
推 chrisjeremy: 鍊金術士系列 最終王能撐3回合沒死算我輸 通常2回合 04/30 00:19
→ chrisjeremy: 就炸死他 04/30 00:19
推 gm3252: 同意 04/30 00:19
→ s32244153: 現在長是要去拉機關弄破綻 又不是從踩三下變十下 04/30 00:20
→ chrisjeremy: 但是事前準備要做足 該要的裝備、特性要做出來 04/30 00:20
→ ikachann: 機制王也很討厭,不能按照自己的想法打 04/30 00:22
→ siro0207: 現在之所以王血厚 那是因為王的招式都固定的 不設定血厚 04/30 00:22
→ siro0207: 的話 可能看不到幾個招式王就倒了 04/30 00:22
推 Daedolon: 第一個讓我有這種感覺的boss是DOOM的cyberdemon 而且還 04/30 00:22
→ Daedolon: 沒有血條可以看…… 04/30 00:22
推 g0428168: 煉金阿 王動一下算我輸 04/30 00:23
→ Daedolon: 好處是他只有一種攻擊模式 壞處是被摸到一兩下就死了 04/30 00:23
推 shadowblade: 另外王只要一刀就死但還是要打超久的經典例子也是有 04/30 00:23
推 JIUNG: 強制鎖血然後要你躲機制的更雞掰 04/30 00:24
→ ClannadGood: 血太少一堆人亂A就過了 04/30 00:25
推 furret: 卡比打星之夢Soul超煩..四條血 即使打死王最後還要閃幾乎 04/30 00:25
→ furret: 即死的三段高傷害攻擊 04/30 00:25
→ RamenOwl: 對我來說血厚最有感的應該是魔物 那血是真的厚 就算熟 04/30 00:28
→ RamenOwl: 練了但要刷一堆素材跟珠子也會刷到有夠煩躁 04/30 00:28
推 shampoopoo: 卡比的魂王都放真格鬥很佛心惹 就是要兩三條血讓你打 04/30 00:29
→ shampoopoo: 半天後更絕望就是這些遊戲要的 我覺得有好有壞啦 太 04/30 00:29
→ shampoopoo: 快打死很無聊 血太厚又太累 04/30 00:29
→ shampoopoo: 窩也覺得魔物血厚好煩哦 要刷東西最討厭這種 04/30 00:30
→ henry1234562: 王回血給的絕望感是最大的沒有錯 04/30 00:30
→ henry1234562: 因為王如果只是血厚 表示你可以靠磨的磨死 04/30 00:31
→ henry1234562: 但如果王會回血 那你造成傷害量小於她回血量 04/30 00:31
→ rainveil: SC2 apm 10000 bot的影片,查一下類似這種 04/30 00:31
→ henry1234562: 你就永遠贏不了 等於王多了一個勝利條件 04/30 00:31
→ rainveil: 要讓玩家打不到,真的有很多方法 04/30 00:31
推 w9515: 你可以玩格鬥遊戲吧 他多少血你就多少血 拼技術 04/30 00:37
推 kaj1983: 格game要搞你還是可以搞,你打他損血少,他打你損超多 04/30 00:39
→ RamenOwl: 話說王很難打到也很躁啊,只是從你要打很多下變成你要 04/30 00:40
→ RamenOwl: 發呆看他表演很久而已,他要嘛讀你動作閃招要嘛跑來跑 04/30 00:40
→ RamenOwl: 去不讓你打,事實證明這兩者遠比血厚還讓人煩躁 04/30 00:40
→ bcer31: 魔物獵人啊 只會堆血量 04/30 00:42
推 shadowdio: 無所謂 王跟你讀指令跳恰恰才浪費時間 04/30 00:43
推 furret: 25年前FTG大都是這樣 你設定難度越高 CPU AI與攻擊力一併 04/30 00:44
→ furret: 提高 04/30 00:44
→ RamenOwl: 看法環就知道了,一堆人罵讀指令、王連招太長、馬拉松 04/30 00:44
→ RamenOwl: ,但他做得其實還不算很誇張欸 04/30 00:44
→ rainveil: 只要是電腦程式控制的都能靠程式作弊,讀招式都是基本的 04/30 00:45
→ rainveil: 所以單純血厚或血條多,真的是方便玩家用的 04/30 00:45
→ henry1234562: 個人不覺得讀指令有怎樣 就是單純不給你白蹭而已 04/30 00:46
推 shadowblade: 法環你Buff上滿很多王一樣可以三刀內就解決 04/30 00:47
→ loserloser: 考驗你的專注度跟耐心阿 不過打兩條真的很姬芭 04/30 00:51
推 egg781: 有些遊戲是王的血不夠厚的話你反而不夠爽,因為你要試刀 04/30 00:51
推 iamnotgm: 鍊金系列的王通常會有各種搞人的機制讓你不得不速戰速決 04/30 00:52
→ kureijiollie: 血少 坦克都不用出來了 甚麼遊戲都稱輸出 04/30 00:53
推 trtrtradam: 魔物獵人血厚是要考驗你的輸出技巧和裝備吧 但有時候 04/30 00:55
→ trtrtradam: 刷起來是真的累 04/30 00:55
推 phoenix286: 寶可夢啊 04/30 00:58
→ ash9911911: 魔物不堆血量大佬根本沒得玩 把把都一分台 04/30 00:58
→ phoenix286: 條件相同 該怎樣就怎樣 04/30 00:58
→ ash9911911: 現在技能好出蟲技又強 魔物血量還真的剛好而已 04/30 00:59
→ linzero: 同條件適合在對戰格鬥類型遊戲 04/30 00:59
推 zero249238: 魔物除了血量還有各種不同的狀態切換 04/30 01:15
推 zxcx2: 你想打爽的就不應該挑堆屍遊戲阿 04/30 01:15
→ zxcx2: dmc的heaven or hell難度就是敵我一擊死模式 04/30 01:16
→ zero249238: 普通、發怒、疲勞還有現在的傀異脈動 04/30 01:16
推 GyroZeppeli: 我也不喜歡魔物 血很厚又看不到血條 魂系我反而超愛 04/30 01:17
→ dcharlie528: 不談迴避率又要很強很難被打中?設計一個過動兒幾乎 04/30 01:18
→ dcharlie528: 沒破綻打起來會好玩嗎?那才更需要專精吧== 04/30 01:18
推 Richun: 對遊戲來說有個很嚴重的問題是,玩家玩不了多久。 04/30 01:19
推 jeremylouee: 打一下就沒了 意思在哪.. 04/30 01:20
推 zero249238: 先不說王血量多不多的問題,所以你們覺得一場戰鬥多 04/30 01:20
→ zero249238: 久無法接受? 04/30 01:20
→ RamenOwl: 魔物我都會裝顯血mod 看不到血量太焦慮了 04/30 01:20
→ Richun: 王的迴避超高不是要靠賽就是超級吃技術,前者裝備能補,後 04/30 01:20
推 cosspirit: 笑了,王不就是很強才叫王,血少摸到幾下就死,那還是 04/30 01:20
→ cosspirit: 王嗎?王改成閃很大很難打到,跟血厚還不是一樣拉長時 04/30 01:20
→ cosspirit: 間的,這樣是差在哪? 04/30 01:20
→ Richun: 者沒技術的人完全沒遊戲體驗。而且裝備的重要性跟多樣性大 04/30 01:21
→ zero249238: 魔物一場大概也就10-15分鐘,初見加上怪太好動可能25 04/30 01:21
→ zero249238: 分左右。 04/30 01:21
→ Richun: 幅下降,這樣更會被嘴是糞Game 04/30 01:21
→ zero249238: 我自己完全是可以接受 04/30 01:22
推 z900215ro: 會有這種問題通常是作業感太強遊戲,一隻王打一次可以 04/30 01:24
→ z900215ro: ,打10次就會賭爛了 04/30 01:24
→ GyroZeppeli: 很難打中的王可能比血牛還煩XD 法環我就超討厭艾爾 04/30 01:24
→ GyroZeppeli: 登獸一直動 04/30 01:24
推 zero249238: 另外像法環某些王,停在原地讀你指令的那種我覺得更 04/30 01:25
→ zero249238: 糞 04/30 01:25
推 llabc1000: 都2023各路高手流派速攻影片都要上標(1年前)了 04/30 01:30
→ llabc1000: 還在讀指令 04/30 01:30
→ llabc1000: 隻狼喝水會被突進因為狼水喝的快可以反過來利用就死都 04/30 01:31
→ llabc1000: 不提 04/30 01:31
噓 noreg0393933: 一直閃避躲招的更煩好嗎? 04/30 01:35
→ Fukami: 但還是要有一定血量,因為如果不小心賽到就過關,對玩家 04/30 01:39
→ Fukami: 體驗也不是說多好 04/30 01:39
推 cccwahaha: 血厚不要太誇張是還好 強迫固定機制的比較破壞體驗 04/30 01:42
推 blocknoob: 我覺得你說的是條件最符合的是解謎遊戲 想通了就過了 04/30 01:50
推 MoneyMonkey: 選擇那些沒有大魔王的遊戲? 04/30 01:51
→ MoneyMonkey: 文明帝國、X4 :Foundation…. 04/30 01:53
推 reigon1126: POE:? 04/30 01:53
推 Sinreigensou: FGO 阿 王血不多但是一堆搞人耐性 04/30 01:58
→ MoneyMonkey: X系列的重要特色之一是你可以開所有級別的太空船, 04/30 01:58
→ MoneyMonkey: 所以,如果你認為敵人血太厚,換船或烙小弟。 04/30 01:58
→ MoneyMonkey: 超惑星戰記3有一些血量多的Boss, 04/30 01:58
→ MoneyMonkey: 也有血量和你差不多的Boss, 04/30 01:58
推 MoneyMonkey: 不知道這類遊戲是否符合你的需求? 04/30 02:01
推 ilovenatsuho: 很多boss的行動會有隨機性,用血量拖長時間,才能確 04/30 02:29
→ ilovenatsuho: 保大部份玩家打boss的時候難度相近 04/30 02:29
噓 thepstar: 你一隊打對方一個說對方是魔王? 04/30 02:32
噓 debaucher: 那你就不要玩 04/30 02:35
→ jaspergod: 建議玩一刀999999 肯定好玩 04/30 02:40
推 viper9709: 王的血不夠厚打不夠爽+1 04/30 03:30
推 charlie5652: Titan soul 04/30 04:30
→ j1551082: 說起來,xcom到後期怪都脆到不行,二代加上護甲設計血還 04/30 05:30
→ j1551082: 更少,然後就有了裁決者... 04/30 05:30
推 rayjames38: 任天堂64的瑪莉歐 庫巴也是要打超多下的好嗎 要把他一 04/30 05:45
→ rayjames38: 直抓去丟 打超久 小時候覺得心累 04/30 05:45
→ soome: 洛克人X6 王隨便尻幾下就死了,超爛的 04/30 06:17
噓 ym951305: 不喜歡就去做一款啊 04/30 06:58
推 foxvera: 隻狼阿,王的血很薄 04/30 07:06
→ foxvera: 要難的話其實就ai,統計玩家行動去讓ai學習,保証難到沒 04/30 07:08
→ foxvera: 人打得贏。 04/30 07:08
推 speedingriot: 任天堂系的遊戲都是打三次 04/30 07:16
推 md3q6e: Sans: 04/30 07:38
噓 QAQKUKU5566: 你沒耐心還是去玩手遊比較適合你 04/30 07:57
推 papertim: 這就是undertale神的原因之一 04/30 08:00
推 metroid0104: 因為遊戲設計是先射箭再畫靶,要王不能死很快,要王 04/30 08:02
→ metroid0104: 能秀出他們設計的大招,要王所有能力值全部最頂 04/30 08:04
推 separt: 洛克人ZX,還有上面講的惡魔城 04/30 08:26
→ ltytw: 很容易打倒的王還是王嗎? 04/30 08:34
→ ltytw: 你還是去玩速食遊戲好了 04/30 08:35
推 civiC8763: pve就想在雙方明顯不平等的條件下調整數據讓玩家挑戰 04/30 08:56
→ civiC8763: 看是boss攻防體或是技能的獨特優勢 04/30 08:56
→ civiC8763: 通常要說的是某數值上調太高或機制太複雜太簡單吧 04/30 08:56
→ civiC8763: 你可能只想打血很少的boss這會大大限制設計多樣 04/30 08:56
→ civiC8763: 有個ps幾的遊戲講武士的裡面有拿真刀的暗試合可以玩玩 04/30 08:56
→ civiC8763: 最多砍三下就死人輸了存檔就刪除更新為下一輪 04/30 08:56
→ civiC8763: 或是建議你玩pvp類 04/30 08:56
推 j147589: 想到DNF 王有的幾十條 不知道後面有沒有破百的 齁勝 04/30 09:02
推 ayuhb: 我是很討厭打大型王... 04/30 09:48
噓 AdmiralAdudu: 知道怎麼打www 就是為了避免你一知半解靠賽打贏啊 04/30 10:07
→ AdmiralAdudu: 想打得爽就好自己去玩簡單的遊戲 04/30 10:07
→ AdmiralAdudu: 血很薄也不用學打法了 反正瞎打個幾把總會賽過去 04/30 10:09
→ machiner: 那就不要玩啊 04/30 10:18
推 Addidas: 同意 至少放debuff、霸體、回血之類的都還比較有趣 04/30 10:26
噓 wayne7388: 下一篇:不喜歡王砍幾下就死的機制 04/30 11:11
推 trialmoon: 確診魔物真的就煩躁 模式幾乎沒變血量一直加 04/30 11:21
→ Freckle319: 以前那種回合制JRPG也搞這個就真的煩躁感*n 04/30 12:23
推 libraghost: 伊蘇1最boss法克特沒有這些問題 絕對不會無聊 04/30 15:05
→ jerry90289: 不喜歡小怪血很厚(對 我就是在說你 全境封鎖 04/30 16:28
推 sonythepower: 可以玩無腦auto手遊 最省事 05/01 14:13