→ leamaSTC: 因為比別人少啊廢話 04/28 15:03
→ js1986: 被索尼吹死了 自己搞特規 04/28 15:03
→ yuan55226: 沒啥印象有主機大戰 04/28 15:04
推 keerily: 講話大聲而已 04/28 15:04
推 bobby4755: 缺乏決定性IP撐主機銷量 當時Sony有FF就是贏 04/28 15:05
推 e04su3no: 俄羅斯方塊被任天堂攔胡也沒搶到FF7 04/28 15:05
噓 wwa928: 洗文仔不用這麼認真回 04/28 15:05
→ yuan55226: sega有音速小子、魔法氣泡,尤其魔法氣泡很搶手 04/28 15:07
推 fenix220: 沈默的多數 04/28 15:08
→ yniori: ss當年還有電腦戰機!很好玩的機器人格鬥類遊戲 04/28 15:09
→ safy: 當時環境很注重三廠選邊站, 一開始算是MD VS SFC的版圖 04/28 15:09
→ scott032: 被送去異世界了 少一個死忠SEGA粉 04/28 15:10
推 taikonkimo: 因為ps太強了 任天堂也曾經快被打垮 04/28 15:10
→ bobby4755: 魔法氣泡在SS的時代還不是SEGA的就是了 04/28 15:10
→ taikonkimo: 要不是任天堂找出wii 後續又有switch 才拿回領先 04/28 15:11
→ bobby4755: Compile當時所有平台全押 魔法氣泡通超多版移植 04/28 15:11
→ safy: 當時SONY成功拉攏SQUARE和ENIX(合併前),連帶其他廠轉跳 04/28 15:13
推 wiabc: 表示sega粉不多啊 04/28 15:13
推 chargo: DC輸到脫褲 無力再起 04/28 15:13
推 BigGun5566: 我當時兩台都有,但覺得SS比較好玩,而且手把也是SS順 04/28 15:13
→ BigGun5566: 手 04/28 15:13
推 shirokase: SS算是被自己玩死吧?光是玩個97就要動作加速卡才給玩 04/28 15:14
→ shirokase: ,那卡價格還不便宜 04/28 15:14
→ safy: SEGA的遊戲開發能力當初不輸給任天堂, 很多好玩的遊戲 04/28 15:14
→ safy: KOF用SS還是比較快樂, PS那個讀取真的是慢到可怕 04/28 15:15
→ krousxchen: 索尼靠財大氣粗打價格戰跟買通Square 04/28 15:15
→ yniori: 還有機戰F跟完結篇也是ss的音效比ps版的好很多 04/28 15:16
→ shirokase: 而且SS當時超容易被雷雨天氣影響,光雷聲就讓我SS死兩 04/28 15:16
→ shirokase: 次,反觀PS跟N64都沒這事 04/28 15:16
→ k960608: 被任打歪太久 沒那個家底去跟後來的索尼打就燃燒殆盡了 04/28 15:16
→ batatas: 因為有死粉沒有用 不夠大眾化 04/28 15:16
推 akles111: 我覺得SEGA的問題是內鬥過於嚴重,養蠱可不是隨便亂來 04/28 15:19
→ akles111: 的 04/28 15:19
推 laughingXD: 少了真愛 04/28 15:20
→ leamaSTC: SEGA遊戲開發能力...創意夠但概念差得遠這樣 04/28 15:21
→ windr: SS和DC都是好主機,也有好遊戲,但對手比他們更強 04/28 15:23
→ bobby4755: 不過SEGA一堆IP搞到老粉都挺不下去 最死忠的就索尼克 04/28 15:24
→ bobby4755: 海外勢而已 04/28 15:24
→ windr: 如此而已,最近新版的音速小子做的不錯 04/28 15:24
→ safy: 那時候硬體限制的時代,靠創意突破限制的人才比較缺 04/28 15:24
→ safy: 櫻井前幾天講到初代卡比的開發也有提到一些製作秘辛 04/28 15:25
→ windr: 電腦戰機真的很可惜,OT非常順暢,各機體也很有獨特性 04/28 15:25
推 dderfken: 遊戲不好開發? 04/28 15:25
推 FeverPitch: 主機大戰決勝負的關鍵在輕度玩家 SEGA這一塊輸慘了 04/28 15:25
→ windr: 我個人玩過最順的機器人遊戲就是這款,其他家做的就是會有 04/28 15:26
→ windr: 點卡卡的 04/28 15:26
→ safy: 我覺得大部分的人只會買一台主機,所以看重的是可能性這塊 04/28 15:27
→ windr: 然後要講我個人生涯覺得樂趣最高的遊戲也在DC上, 04/28 15:27
→ sudekoma: SEGA早期的遊戲還可以露點(′・ω・`) 04/28 15:27
→ GenShoku: 好想看到有DC後繼機的世界線啊... 04/28 15:27
→ windr: 就是power stone 2,這遊戲能湊齊4個人一起玩非常殺 04/28 15:28
→ GenShoku: 最近收了一堆SS遊戲玩 尺度真的大 04/28 15:28
→ windr: power stone 2的系統、遊戲性、關卡設計,絲毫不輸現在 04/28 15:29
→ safy: 像是DQ和FF的影響力, 因為是獨占, 這個沒什麼可說的 04/28 15:29
推 iso90024: FF7開賣,主機馬上漲一波,有錢還買不到 04/28 15:29
→ bobby4755: SS末期很像PCE啊 必須靠瑟瑟 04/28 15:29
→ windr: 任天堂的party game 04/28 15:29
→ windr: 光明與黑暗三部曲也是很難以超越的SRPG 04/28 15:30
推 MIMURO: 家機部跟大台機台部門也內鬥啊 04/28 15:32
→ philip81501: 因為資訊戰更重要 04/28 15:34
→ sustto: 盜版 結案 04/28 15:34
→ furret: SS&PS可能還有得討論 PS2屌打DC倒是事實 04/28 15:37
推 probsk: 因為ps的3D運算能力比較強 04/28 15:41
推 w520670: 其實還是自己的問題 自己玩死自己 04/28 15:46
→ GodVoice: 主要是DC死太慘 SS的話還沒輸 04/28 15:50
推 abucat: SS時代是輸在FF7,3D能力加JPEG動畫播放能力比SS強許多 04/28 15:52
→ abucat: SS除非加VCD卡解MEPG動畫或後期ADX動畫能力才會比PS強 04/28 15:53
→ abucat: SS強在2D,但SS架構不是普通的複雜,模擬器比DC難寫許多 04/28 15:56
→ abucat: MPEG才對,抱歉 04/28 15:56
→ qazxswptt: 你哪來的錯覺當年sega粉很多 我以前班上全班只有2~3個 04/28 16:02
→ qazxswptt: 有在玩sega主機 就算sega最強時間也是弱勢族群 不要用 04/28 16:02
→ qazxswptt: 自己的幻想打空氣好嗎 04/28 16:02
推 haoboo: SEGA還有長年的家機派跟街機派的派閥鬥爭問題 04/28 16:05
→ qazxswptt: 只是現在大家都長大了 用遊戲原點角度回去看 以前的seg 04/28 16:05
→ qazxswptt: a也是很認真在做遊戲 自然不會因為主機戰輸了而否定遊 04/28 16:05
→ qazxswptt: 戲的價值而已 又不是某間養守門者的公司文化 04/28 16:05
推 GenShoku: SEGA的腦洞程度無人可及(褒義) 雖然一堆人在罵 我還是蠻 04/28 16:11
→ GenShoku: 喜歡SEGA的 04/28 16:11
推 abucat: 另外SEGA的鐵粉很多,雖然數量較少但是很死忠 04/28 16:11
→ windr: SEGA是經營不利,不然它們家的遊戲是很不錯的 04/28 16:12
→ windr: 幹光3要不要重製一下XDDDD 04/28 16:12
→ artwu: 因為sega粉的家中還是會有一台任天堂或ps 04/28 16:14
推 Gokudo: 決策層腦袋有洞啊 看近櫻花大戰那虧成狗的樣子 04/28 16:18
推 abucat: 光明與黑暗3的三部曲還要看CAMELOT與SEGA會不會想作? 04/28 16:20
噓 Gouda: 你從網路上看當然一堆sega 粉 就跟你現在看這邊都是微軟粉 04/28 16:22
→ Gouda: 一樣 04/28 16:22
→ poke001: SS其實蠻多遊戲好玩的 只是SEGA家機掌機都沒打贏 04/28 16:24
推 your025: ss把自己鬥死 04/28 16:30
推 strickdevil: 那時期3D遊戲起飛,SS的3D性能比不上PS,而且SS好像 04/28 16:40
→ strickdevil: CPU搞特規,導致廠商出3D遊戲比PS少很多。不過相對2 04/28 16:40
→ strickdevil: D像是格鬥遊戲就比PS好太多了,KOF97在PS上打一場, 04/28 16:40
→ strickdevil: SS的讀取跟流暢速度可以讓人打兩場了。 04/28 16:40
噓 Mydadisgay: 不知道 04/28 16:46
→ GodVoice: 雖然SS的KOF要加速卡很麻煩 但是PS的KOF都是劣化版 04/28 16:56
→ GodVoice: 玩SS的版本比較好些 04/28 16:56
推 flyslider: 土星 一直玩音速和鬥球兒 幽遊白書 雪人兄弟 04/28 16:59
→ flyslider: 出dc 沒ff之類大作才垮的 04/28 17:00
推 aiglos: 因為賣主機太虧,所以主動放棄,專注在遊戲上 04/28 17:07
推 needeng: MD時期還不錯,之後SS,DC完全被壓著打 04/28 17:40
推 needeng: 遊戲也是主要原因,當時家裡PS必備,想要有第二台主機才 04/28 17:43
→ needeng: 會買SS 04/28 17:43
推 needeng: MD比超任早出現,所以很多人都是先玩過MD 04/28 17:46
推 motorolaz: SS在FF7出來之後就直接按在地上摩擦.. 04/28 17:59
推 eric2057: 就像現在軟粉也很多啊 但是不會買 04/28 18:00
推 tsubakiten01: 因為我們不知道SEGA在想什麼?看那新上線的手遊... 04/28 19:22
→ tsubakiten01: . 04/28 19:22
推 mc3308321: 當時任天堂跟Sega都把三廠吃死死,一副衣食父母姿態, 04/28 20:13
→ mc3308321: 後來ps不只尊重,還給資金,甚至開發技術協助 04/28 20:13
→ spaceview: 靠玩骯髒手段起家的 結果沒想到遇到比自己更髒的對手QQ 04/29 00:05