→ BOARAY: 越南忘記是被對面誰買下來的? 可是那個獨特醜美術就算出 10/11 18:45
→ BOARAY: 抽抽樂有人要抽嗎… 10/11 18:45
推 adk147852: X有手遊阿 涼了還打包便宜賣你 10/11 18:46
推 iwinlottery: 色圖 極上瘋狂大射擊? 10/11 18:46
→ a12073311: 洛克人不是剛出新的嗎(′‧ω‧`) 10/11 18:46
推 ayubabbit: 現代不就遇事不決 銀河惡魔城 10/11 18:47
→ ayubabbit: 沒有搞銀河惡魔城版之前 談涼都是不爭氣 10/11 18:47
推 QoGIVoQ: 射擊遊戲加入手遊靠色圖 那不就是航線 10/11 18:48
→ Xavy: 銀魔城是銀魔城,橫向卷軸是橫向卷軸,射擊是射擊 10/11 18:49
推 rabbithouse: 笑了 還真就是航線 10/11 18:49
→ haoboo: 洛克人算卷軸動作不是射擊吧,射擊通常沒血條而且強制推進 10/11 18:50
→ rabbithouse: 要不是生放會看到實戰畫面,常常忘了他有橫向射擊要 10/11 18:50
→ rabbithouse: 素( 10/11 18:50
推 happyfantesy: 密特羅德不是要出新的嗎 10/11 18:50
→ melzard: 我知道的橫向卷軸射擊是 強制推進 必定是道中+Boss配置 10/11 18:50
→ melzard: 然後會塞強化道具給你拿 然後死了幾次就gameover 10/11 18:51
推 ggbi4zzz: ai現在一大堆 10/11 18:51
推 arrenwu: 你如果只是說橫向卷軸 我覺得這個遊戲類別還滿活絡的啊 10/11 18:51
推 x2159679: 洛克人是類銀河惡魔城啊 現在還是有很多 10/11 18:51
→ melzard: 這種玩法的問題就幾乎是街機特化 沒打算給你長時間玩的 10/11 18:51
→ LittleJade: 你講的這三個感覺都比較偏向動作射擊遊戲 10/11 18:52
推 BSpowerx: 銀河城很活絡阿,但單線闖關式的就真的差不多都死了 10/11 18:52
→ SangoGO: 我以為你說沙羅曼蛇那種橫向捲軸射擊 10/11 18:53
→ LittleJade: 很難說是橫向捲軸射擊 10/11 18:53
→ minoru04: 你提的兩種是完全不同的東西耶 10/11 18:54
推 srxteam0935: 這些算橫向捲軸動作遊戲的範疇 10/11 18:56
噓 sal60614: 都不一樣的東西到底怎麼會放在一起 10/11 18:56
→ srxteam0935: 橫向捲軸射擊遊戲STG是像沙羅曼蛇那種 10/11 18:56
→ norefish: 而且你講的三個一個準備新的 一個說他準備要出新的耶要 10/11 18:58
→ norefish: 出 10/11 18:58
推 cactus44: 東方表示: 10/11 18:58
推 johnny3: 橫捲大多做成銀魔城了吧 很少人做純射擊 10/11 18:59
→ haoboo: 東方是縱向射擊就是了,橫向是宇宙巡航艦和R-Type這種 10/11 19:01
→ KudanAkito: 超兄貴 10/11 19:01
推 shadowblade: 不同類型的不要混在一起 10/11 19:01
推 holybless: 上一次玩的beat em up是魔龍寶冠 10/11 19:06
推 Lizus: 真的愛射擊的 現在一堆FPS和TPS能選 橫向現在都是惡魔城類 10/11 19:07
推 Slas: 這邊講的射擊遊戲是STG 不是FPS也不是TPS 10/11 19:10
推 arceus: 有手遊版 台灣這邊領導開發營運 女角也頗香 10/11 19:15
推 undeadmask: 銀河戰士跟惡魔城近期才雙雙都要出新作欸 10/11 19:15
→ arceus: 但依然有一票人寧可邊哭邊玩對岸的 每版都喊苦 也不願意碰 10/11 19:15
推 clothg34569: 我覺得這是把題材限定得太小才覺得沒了吧 10/11 19:36
推 NKN: 魂斗羅跟Metal Slug這種用美國術語要叫Gun&Run 10/11 19:36
→ NKN: 獨立遊戲界還是有人做 但跟之前幾篇講過的一樣 傳統一路通關 10/11 19:38
→ NKN: 型動作遊戲被認為遊戲內容少難賣高價 現在需要靠高投資高報 10/11 19:38
→ NKN: 酬遊戲賺錢的大廠不做了 10/11 19:38
推 clothg34569: 喔喔 原來叫Gun & Run 最近有用Sonnet大人自己做一款 10/11 19:39
→ NKN: 頂多做加入自由探索要素的半開放世界銀河獵人惡魔城型遊戲 10/11 19:40
→ NKN: 這樣遊戲內容跟時間長 玩家才願意出高價買 10/11 19:40
→ clothg34569: 結果發現純Gun&Run真的太難了 搞一搞還是加了肉鴿 10/11 19:40
→ clothg34569: 之類的要素進去 不然現在要弄早期那種硬派的真的沒 10/11 19:40
→ clothg34569: 多少人有時間挑戰 10/11 19:40
→ NKN: 但獨立遊戲工作室還是有在做包含Gun&Run在內的一路通關動作 10/11 19:43
→ NKN: 遊戲 因成本相對低且遊戲開發目標明確不易迷走 只要價格適當 10/11 19:43
→ NKN: 還是有玩家買 10/11 19:43
推 TOEY: 難度水準越高的,越難做成手機遊戲 10/11 19:49
→ TOEY: 這還無所謂, 10/11 19:49
→ TOEY: 遊戲本身是真的考驗人類身體機能, 10/11 19:49
→ TOEY: 不是什麼543都一定玩得好, 10/11 19:49
→ TOEY: 所以沒啥衝銷路的機會 10/11 19:49
推 KyHZ56: 茶杯頭很紅啊 哪裡涼了 10/11 19:50
推 abysszzz: Metal Slug類的問題是樂趣曲線脫離主流,有點類似硬派的 10/11 19:56
→ abysszzz: 格鬥遊戲。光譜一端的新手玩家面對彈幕一下子就死了,用 10/11 19:56
→ abysszzz: 無限接關胡裏胡塗玩完也不知道在玩什麼,心想「就這樣? 10/11 19:56
→ abysszzz: 」。另一端的老玩家習慣鑽研了還會嫌遊戲不夠難 XD 10/11 19:56
→ abysszzz: 那個轉型銀河城的 Guns of Fury 好像評價很不錯 10/11 19:56
推 clothg34569: 對了 是說史瓦特大進擊算不算這類型阿 10/11 19:57
→ clothg34569: 講一講突然好懷年當時這款喔 10/11 19:57
推 wenku8com: 可是茶杯頭本體都已經是2017年的遊戲了 10/11 20:00
→ wenku8com: 這類型遊戲現在確實很涼阿 10/11 20:00
→ wenku8com: 甚至沒有像空洞騎士一樣的新神主牌可以供 10/11 20:00
→ wenku8com: 畢竟本身就已經是很小眾的類型了 10/11 20:00
推 dickec35: 茶杯頭當初會紅一大原因是古早美國卡通畫風 10/11 20:04
推 Srwx: 茶杯頭主體是BOSS RUSH 闖關成分偏低 10/11 20:17
推 wenku8com: 買茶杯頭的人應該是買那個卡通畫風,想玩橫板射擊的人 10/11 20:23
→ wenku8com: 應該不是主要 10/11 20:23