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犧牲觸擊重返MLB主流?光芒本季狂點45次 主帥凱許曝戰術新價值 美國職棒大聯盟第122屆世界大賽即將在23日(台灣時間24日)點燃戰火,由本季兩聯盟戰 績最佳的密爾瓦基釀酒人隊與坦帕灣光芒隊正面對決。在現代棒球高度崇尚進階數據、長打 至上的「三振-全壘打」浪潮下,向來以數據分析見長的光芒隊,今年例行賽竟執行了全大 聯盟最多的45次犧牲短打。針對這項看似復古的戰術回歸,光芒總教練凱許(Kevin Cash) 在賽前記者會上公開揭密背後原因,直言觸擊已演變出全新的施壓價值。 數據團隊深入研究 從5年前反對到如今大力推行 在傳統數據棒球理念中,犧牲短打因主動奉送出局數而長年被進階分析派視為「低效率戰術 」。然而光芒隊本季不僅在例行賽完成45次犧牲觸擊稱霸全聯盟,季後賽至今也已成功執行 3次。 談到這項戰術的轉變,光芒主帥凱許透露:「這是球隊內部經過多次深入討論,並由我們的 研發(R&D)團隊深入研究後得出的結果。我們發現,不僅僅是推進用的犧牲觸擊,嘗試突 擊短打安打(bunt hit)同樣能給防守方施加巨大心理壓力。5年前我可能還會強烈反對觸 擊,但如今我們意識到了它更高的戰術價值。」 陣中擁4名短打快腿 世界大賽恐成突破火球男利器 凱許進一步指出,戰術能徹底奏效的關鍵在於球員配置:「我們陣中正好有4名兼具高於聯 盟平均速度與頂尖短打技巧的選手。」在大聯盟防守佈陣受限與內野守備移動的現代環境下 ,光芒利用短打製造防守破綻,成為打亂對手節奏的重要殺招。 本屆世界大賽面對釀酒人陣中以米澤羅斯基(Jacob Misiorowski)為首擁有驚人球速的投 手群,光芒隊的小球戰術與突擊短打極可能成為撕裂對手防線的勝負手。此外,光芒在第1 戰決定由獲得中5天休息的馬丁尼茲(Adrian Martinez)掛帥先發,而非王牌投手拉斯穆森 (Drew Rasmussen),凱許解釋球團優先讓拉斯穆森多休1天,以確保他在登板時能全力發 揮最大投球局數。 https://www.nownews.com/news/6885820 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.29.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1792720726.A.35E.html
推 sesd: 中職 日職: 看吧 10/23 10:03
推 khjhs40400: 這個觀念讓宗哲更有機會在大聯盟出賽 希望更多球隊重 10/23 10:03
→ khjhs40400: 視 10/23 10:03
推 ts1993: 但他也不是純粹犧牲阿 是自己也想上壘的點法 10/23 10:11
推 JackeyChen: 162場執行了45次 10/23 10:15
推 michael0419: Adrian Martinez? 10/23 10:15
→ teradayuki: 老害 10/23 10:17
推 evil4422: 中職又領先 10/23 10:17
→ shifa: 抓到了 大檸檬老害不懂棒球還不會上PTT棒球板 10/23 10:24
→ bulabowu: 我們陣中正好有4名兼具高於聯盟平均速度與頂尖短打技巧 10/23 10:24
→ bulabowu: 的選手 10/23 10:24
→ shifa: 數據派鄉民:觸擊會使得分期望值下降 10/23 10:25
→ shifa: 我不懂棒球 但我有看棒球板 10/23 10:25
→ neo74214: 鍵盤球探不喜歡 10/23 10:28
→ starchiang: 現在大聯盟也喜歡第一局就縮小內野防守圈 10/23 10:34
→ starchiang: 這在15年前是看很難看到的 10/23 10:35
推 intela03252: 長期數據效益低啊,但短期賽當然是先拿分再說 10/23 10:38
推 wugi: 投手球速太快 現在要拼跑速 10/23 10:44
→ wugi: 這樣爪隊搞不好對的 用腿哥 10/23 10:45
推 hexokinase: 美聯冠軍說什麼都對 10/23 10:45
推 knives: 基本功 10/23 10:50
→ knives: 總比滿壘無人出局大中計要好的多 10/23 10:51
推 CavendishJr: 大聯盟本來就不是完全不用啊,是看時機 10/23 10:53
推 freeview: 投手戰的時候確實很重要 10/23 10:56
推 knives: 短期戰,只要能拿分,贏了就是對 10/23 11:01
推 th11yh23: 點球革命 10/23 11:02
推 beminaru: 上一個喊強攻強攻強攻的是… 10/23 11:02
推 bestcpbl: 這個是用速度壓迫防守的觸擊又不是單純犧牲推進 10/23 11:04
推 a30253: 鄭宗哲表示想去 10/23 11:31
推 shengping: 首先要有腿哥,極大化發揮腿哥價值 10/23 11:43
噓 WO0820: 45次也沒很多啊 10/23 11:49
推 b14011030: 標題說得好像1場點4次XD,4場點1次還好吧,只是相對於 10/23 11:55
→ b14011030: 其他球隊來得多而已 10/23 11:55
推 aikotoba: 他們是有腿的那種 有機會上壘不是純粹送出局 10/23 12:05
→ bdgnrd0103: 不是執行45次 是只有45次犧牲觸擊成功 很多是失敗或直 10/23 12:10
→ bdgnrd0103: 接內安 10/23 12:10
推 nothing188: 腿哥點的價值大,不腿的點就是浪費攻擊次數 10/23 12:12
推 sunnyyoung: 又不是點點樂 該打小球就打 這是戰術靈活 10/23 12:13
推 nbfbfb: 新聞室寫是例行賽點成功45次 不是季後賽耶 10/23 12:15
→ nbfbfb: 所以跟短期賽沒關係 他們例行賽就愛點了 10/23 12:16
推 BlueSkyRaker: 這個只講犠牲觸擊 沒包含觸擊安打 觸擊安打今年點了 10/23 12:28
→ BlueSkyRaker: 84支 10/23 12:28
推 love85023: 很多是突襲短打吧 又不像中職一堆傻傻的送頭 10/23 12:34
推 bdgnrd0103: 反正鄉民只會看得分期望值 不會看某時刻得一分提高勝 10/23 12:38
→ bdgnrd0103: 率的機率 10/23 12:38
推 ss77995ss: 162 場狂點45次 有喔 誰說小球不行! 10/23 12:42
推 TokyoHard: 數據又證明觸擊是對的戰術,不過有人只會拿期望值說事XD 10/23 13:09
推 jack86326: 浣熊他爸先知? 10/23 13:15
推 cangyisu: 光芒好幾隻跑很快 也是關鍵吧 10/23 13:20
推 gemboy: 16x場用45次有很多嗎 10/23 13:34

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