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2026 年美國職棒大聯盟(MLB)賽季的到來,不僅伴隨著各隊爭冠的煙硝味,更帶來了足以 改變比賽生態的重大科技變革——全面啟用的「自動好壞球判定系統(Automated Ball-Str ike system,簡稱 ABS)」挑戰制度。 https://x.com/i/status/2038063108233515487 而在今年對陣辛辛那提紅人隊(Cincinnati Reds)的開幕系列賽中,波士頓紅襪(Boston Red Sox)就深刻且殘酷地學到了關於這項新科技最重要的一課:「時機就是一切(Timing is everything)。」 根據《MassLive》資深隨隊記者麥克亞當(Sean McAdam)的觀察,紅襪隊在開季之初,其 實很快就體會到了 ABS 挑戰的價值。 在 3 月 26 日的開幕戰中,紅襪隊靠著王牌投手克羅切(Garrett Crochet)的壓制力以 3 比 0 完封紅人。在這場比賽中,捕手納瓦耶茲(Carlos Narvaez)成功發動了紅襪隊史 上的第一次 ABS 挑戰,精準推翻了主審的判決,證明了這套系統確實能為球隊帶來實質的 優勢。 幾秒鐘的猶豫成勝負分水嶺,紅襪延長賽飲恨 然而,科技的便利性伴隨著極端嚴格的規範。在隨後週末以 5 比 6 於 11 局延長賽慘遭 紅人隊「說再見」的激戰中,紅襪隊付出了慘痛的代價。 在那場充滿爭議與火藥味的比賽中(總教練柯拉 Alex Cora 甚至在比賽中遭到主審驅逐出 場),紅襪隊在關鍵時刻錯失了發動 ABS 挑戰的黃金窗口。由於球員與教練團在判定當下 出現了幾秒鐘的遲疑,未能及時向主審示意挑戰,導致一個可能改變比賽走向的爭議判決被 維持原判。 大聯盟為了確保比賽節奏不被拖延,對 ABS 挑戰的「時限」有著極為嚴格的規定。無論是 打者、捕手還是投手,若對主審的好壞球判決有異議,必須在球進壘後的「極短時間內(通 常僅有幾秒鐘的反應時間)」,立即以手勢向主審提出挑戰。 一旦下一球已經準備投出,或是相關人員(如捕手將球回傳給投手)的動作已經完成,挑 戰的權利就會瞬間失效。這意味著,球員不能再像過去一樣,轉頭看向休息室等待教練團的 指示,而是必須完全仰賴當下的直覺與判斷力。 總教練柯拉的殘酷體悟:必須當機立斷 這場失利對紅襪隊來說是一次嚴厲的震撼教育。它凸顯了在 2026 年的大聯盟賽場上,適 應 ABS 挑戰系統不僅僅是「懂不懂得運用科技」的問題,更是對場上球員瞬間決斷力的極 致考驗。 總教練柯拉與他的子弟兵們已經深刻體認到,在自動好壞球挑戰的時代,任何一絲一毫的 猶豫,都可能成為決定勝負的致命傷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.165.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1774752642.A.67A.html
furret: 猶豫就會敗北 03/29 10:52
belucky: 猶豫就會輸! 03/29 10:52
highwayshih: 殘酷體悟不是應當立即支持推動全面ABS淘汰人工判決嗎 03/29 10:53
tupacshkur: Automated ball-strike system! 03/29 10:54
Whereiami: 今天這場主審真的超爛 03/29 10:54
analysis5566: 次數太少 03/29 10:55
kenkenken31: Angel退休了,不然想看他被釘爆 03/29 10:56
MK47: 殘酷的體誤為啥是必須當機立斷 而是該推動全面ABS吧 03/29 10:56
highwayshih: 再多來幾隊遇到挑戰用光後被搞 全面ABS就遲早的事了 03/29 10:56
Yjizz: 挑戰在我就在 03/29 10:56
highwayshih: 跟壘包判決不一樣 ABS是即時的也不會拖比賽時間 03/29 10:57
sinnerck1: 猶豫就會敗北 03/29 10:57
qpeter: ABS挑戰和休息室教練團比較無關 又不能遠端發動 只有投捕 03/29 10:58
polanco: 現在這樣不錯吧 同時還有一定的戰術性跟娛樂性 03/29 10:58
pl726: 猶豫就會敗北 03/29 10:58
qpeter: 打者可以說而已 捕手回傳前就得決定了 03/29 10:59
highwayshih: 現在這樣哪有不錯 看看次數用光就在那瞎判的 03/29 10:59
newcsie68: 全面引入ABS肯定還要很久 先早點適應規範比較實在 03/29 10:59
Romulus: 現在這樣很好 看不出換全面ABS的必要 03/29 10:59
jeffbear79: 伊哭搜!SEKIRO! 03/29 11:00
breezy: 和主審一樣倚賴當下瞬間的直覺判斷,很公平吧。 03/29 11:01
highwayshih: 直接全ABS不就最公平 03/29 11:02
biosphere: 猶豫,就會敗北。 03/29 11:03
homer00: 之前在哪邊看到說ABS也不是完全正確 全ABS準確率僅95% 03/29 11:03
qpeter: 現在這樣比較有趣 全面ABS 就沒有挑戰了 和網球一樣 全鷹 03/29 11:03
qpeter: 眼就不給挑戰了 電子線審判錯就不讓改了 03/29 11:03
eellee: 別拿特例裁判當例子好嗎 除非所有裁判都這樣 03/29 11:04
eellee: 不然根本不足以說服全面ABS 而是要淘汰那種裁判 03/29 11:04
trnet433: 現在這制度很好啊,有趣多了 03/29 11:05
SMG2016: 考績差(被挑戰成功的次數)的裁判站主審時,可以考慮增 03/29 11:05
SMG2016: 加兩隊挑戰失敗的額度 03/29 11:05
shifa: 反正球員也不在意場上有兩種好球帶 哪有差 XD 03/29 11:07
bking: 全ABS的話會打4個小時吧 03/29 11:08
Schwarm: 用光也是因為一直挑戰失敗吧 次數可以再討論 03/29 11:09
jeffbear79: 挑戰乃至大場面都是球賽的樂趣,全ABS太無趣 03/29 11:09
highwayshih: 全ABS的話連等主審猶豫或是挑戰都省了啊 只會更快吧 03/29 11:09
JKjohnwick: 挑戰很好啊 03/29 11:09
JKjohnwick: ABS比NBA靠裁判好多了 03/29 11:09
Schwarm: 這幾天比賽看下來 其實2次蠻剛好的 03/29 11:10
liongood93: 用挑戰的很好看的 03/29 11:10
wryyyyyyyy: 猶豫就會敗北 03/29 11:11
macair: 全ABS就變網球一樣,都是機械音 03/29 11:11
Hans14: 劍聖葦名一心 03/29 11:12
kuaiphoto: 猶豫就會敗北 03/29 11:13
carlchang092: 不用機械音啊,即時傳進主審耳機要他喊也可以吧 03/29 11:13
homer00: 好像有實測過2次 vs 3次 最後發現3次會太拖 就決定給2次 03/29 11:14
homer00: 機會 03/29 11:14
Schwarm: 而且全ABS是所有層級都要變嗎?還是只有大聯盟? 03/29 11:14
DavidHale: 今天挑戰成功超多,CB Buckor的爛直接被認證 03/29 11:14
gemboy: 全ABS小聯盟也測過 大家都不喜歡 03/29 11:15
Yuko300: 劍聖拿槍 學好 03/29 11:16
aa01081008tw: 正常啊..要挑戰就趕快挑戰.還等你在那拖比賽時間喔 03/29 11:17
analysis5566: 第9局應該單獨給1次 03/29 11:18
efkfkp: 可以期待全球進入全面ABS時代嗎? 03/29 11:19
polanco: 延長賽就有額外給了 03/29 11:20
gemboy: 查一下板上舊聞 全abs會造成保送過多比賽時間變長 然後 03/29 11:21
gemboy: #教練球員調查 不到兩成支持全abs 03/29 11:21
clausewitz: 用光挑戰不就是自己的眼睛也沒比主審更準,才會挑戰失 03/29 11:21
clausewitz: 敗嗎?那後面還有理由質疑主審喔? 03/29 11:21
Minihil: ABS其實蠻影響比賽節奏的 但被裁判搞又會很肚爛 現在這 03/29 11:22
Minihil: 樣算平衡取捨 03/29 11:22
MK47: 本多終勝 你挑戰只可以輸兩次 裁判可以一直輸 XD 03/29 11:23
Minihil: 以後不知道會不會出現次數沒用完 對方九局上終結者了拿 03/29 11:24
Minihil: 來噁心投手用一用XD 03/29 11:24
polanco: 今天勇士一局下就把挑戰用完了 03/29 11:24
qwas998877: 挑戰成功超酷 法官上一次0.1公分 火眼金睛 然後開轟 03/29 11:25
creep92593: 用挑戰比較有趣,全面很無聊 03/29 11:25
Schwarm: 就看球員判斷時機 現在關鍵點有平反的方式 比賽比較有趣 03/29 11:25
finalzerd: 挑戰成功不是會保留嗎?打者有把握的話可以無限挑戰 03/29 11:27
moto000: 超好的設計,而且次數沒很多不會干擾比賽 03/29 11:27
gemboy: 失敗扣次數 一直成功就能一直挑戰 03/29 11:27
trnet433: 全ABS球員目前多數也不支持啊 03/29 11:28
finalzerd: 理論上挑戰主審是無限次的,2次就是叫你不要隨便挑戰 03/29 11:28
gemboy: 專欄舊文提到美國的abs是完全客製化 還專門量全部球員身 03/29 11:29
gemboy: 高 03/29 11:29
leepingyo: Perez:挑戰成功很難嗎? 03/29 11:30
shifa: 所以才說 球員對ABS的觀感只是拿來挑戰用的依據 03/29 11:31
gemboy: 韓國abs好像沒有客製化 是用全部統計去算 03/29 11:31
shifa: 真的要改成全ABS就是另外一個考量 03/29 11:31
shifa: 要不然怎麼可能球員不知道ABS跟人工好球帶差在哪裡 03/29 11:32
shifa: 要的是好球帶挑戰權 不是(全)ABS 03/29 11:33
Alex13: 主審除了判好壞球,也有其他職責,若好用,應會先加挑戰次數 03/29 11:37
s4340392: 猶豫就會敗北 03/29 11:39
QOO9142: 猶豫就會敗北,但劍聖他馬的拿槍怎辦 03/29 11:39
George72: 讓挑戰者也體驗主審必須秒判決的快感 03/29 11:42
SULAjardin: 劍聖一心 : Piu Piu Piu 03/29 11:42
mybo: ABS 比裁判公平 , 完全沒有什麼問題 03/29 11:51
ushiwakamaru: 有挑戰才分得出投捕紀律性高低啊,全ABS反而少了這 03/29 11:55
ushiwakamaru: 競技層面 03/29 11:55
webberfun: 猶豫就會敗北 03/29 11:58
yeay: 惟一缺點就是2次失敗有點少,比如最後一局可以增加一次機會 03/29 11:59
yeay: ,避免最後因為誤判而結束比賽,就像今年多明尼加一樣 ... 03/29 11:59
finalzerd: 覺得2次還好,兩隊加起來4次,如果四次都失敗,代表挑 03/29 12:01
finalzerd: 戰方沒有正確性 03/29 12:01
Tigerball: 第九局額外給一次的想法還不錯 03/29 12:06
rueishihbiao: 猶豫就會敗北 03/29 12:09
keltt: 網球可以全鷹眼,沒道理棒球不能全面ABS 03/29 12:14
keltt: 「投補紀律性」是什麼鬼? 主審的好球帶紀律呢!? XD 03/29 12:17
Schwarm: 網球場地是固定的鷹眼比較簡單 打者好球帶又不是固定的 03/29 12:18
Schwarm: 身材就不會有很多可能 另外要改也要一整套聯盟系統統一 03/29 12:19
Schwarm: 不可能只有大聯盟改 但是育成的小聯盟體系還是照舊 03/29 12:20
hancao0816: 劍聖會拔槍 美式居合 03/29 12:22
smena: 全ABS就是全變形好球帶,雖然這也是一種棒球但可能要從三 03/29 12:25
smena: 級開始從零培養才行了 03/29 12:25
smena: 目前看來挑戰的重點是本來5050的球凹凹看,因為差很多的根 03/29 12:28
smena: 本不應該當作挑戰應該當作主審就是爛,甚至我覺得差很多的 03/29 12:28
smena: 主審亂摳直接給ABS糾正也沒什麼,他可能純粹手抖或尿急, 03/29 12:28
smena: 就當輔助駕駛避免撞柱 03/29 12:28
shoube: (挑戰)猶豫就會敗北 03/29 12:28
ultratimes: 我覺得應該進攻和防守要各給兩次,且進攻防守分開計算 03/29 12:30
ultratimes: 畢竟防守大多數都是捕手一人call,進攻是9名打者 03/29 12:30
ultratimes: 讓進攻方用掉防守方 或防守時用掉進攻時的挑戰權 03/29 12:31
ultratimes: 這樣並不公平 03/29 12:31
smena: 簡單來說檢核主審能力是大聯盟的工作不是球員教練的工作, 03/29 12:33
smena: 如果現在半顆球左右兩邊都可以接受就是要以超過半顆的歸零 03/29 12:33
smena: 為目標,至於半顆以內你戰略上怎麼運用挑戰那應該是令一層 03/29 12:33
smena: 考慮,根本不應該把替主審打分數放在考慮裡,因為理論上他 03/29 12:33
smena: 所有球都差半顆以內可舉可不舉 03/29 12:33
smena: 小房間應該完全有能力判斷每一球的偏差量主動介入比賽 03/29 12:34

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