推 LIEN2021: 那個轉場真的很不錯 11/12 23:23
推 Valter: 主線:多麼了解彼此的兩位女士 活動:多麼了解彼此的兩位 11/12 23:25
→ Valter: 男士 11/12 23:25
→ minipig0102: 這次挪德男角都負責腹黑的 11/12 23:26
推 zorroptt: 爺含淚比讚超好笑ww 11/12 23:34
推 Fate1095: 原神6版劇情真的讚 11/12 23:50
推 heat1124824: 後面少女又去找木偶約會,又喊了一聲親愛的桑多涅, 11/12 23:52
→ heat1124824: 頓時甜度爆表,天啊 11/12 23:52
推 eric1389: 搞笑役雷男 11/12 23:52
推 battlewind: 這次劇情內容和呈現分鏡真的讚 11/13 00:09
推 tom11725: 杜林:剛出生還在學習社會就帶我上高端局,阿貝多你恨我 11/13 00:19
推 a516013: 結果愚人眾除了女士跟博士看起來像反派 其他好像都好人 11/13 00:38
推 u950027: 6.0人物都很不錯 反派也有塑造出人設 喜歡這種人型反派 11/13 00:42
推 x0138774: 含淚比讚真的很逗趣 原神團隊終於有人下載原神來玩了( 11/13 00:46
→ x0138774: 含淚比讚 11/13 00:46
推 u950027: 鐵道這次劇情好像滿虐的 當雲玩家追劇 看到很多主播哭哭 11/13 00:47
推 jackie1115: 鐵道這版劇情不錯但敘事跟演出一坨 11/13 01:05
推 IsoRoy: 演出還好吧,配上音樂就有不錯的效果,只是切割成一年來 11/13 01:22
→ IsoRoy: 講故事,有點太冗長了 11/13 01:22
推 felaray: 空月之歌的劇情和流程都很棒 11/13 02:03
推 MichaelRedd: 派蒙那個佔了半個螢幕的大臉真的很可愛 11/13 02:38
→ tnpaul: 整體還行,就夜綠傳說塞在那裡又臭又長,有夠躁 11/13 06:13
→ Valter: 但活動裡又提及了這部分 也讓人覺得它放進主線是有意義的 11/13 06:42
→ Benson765421: 奈芙爾是用來對比獵月人的 11/13 06:55
推 gn01110728: 鐵道講故事手法太爛了,一堆負評不是沒原因的 11/13 06:59
推 zorroptt: 覺得鐵道劇情實在太服務於當期角色 都會有種當期C位 再 11/13 07:35
→ zorroptt: 來路人 整體割裂感很強裂 玩著玩著就覺得前面演的也沒 11/13 07:35
→ zorroptt: 多少重要的 有種..在看布袋戲的感覺 ?什麼後面出來個 11/13 07:35
→ zorroptt: 超先天做掉魔頭 魔頭吸收了誰誰誰產生了弱點之類的情節 11/13 07:35
→ zorroptt: w 11/13 07:35
推 Valter: 這部分倒還好 雖然確實每版本會著重於當期角色但舊角色該 11/13 07:41
→ Valter: 發揮還是會發揮 不會搞到每個版本都是單元劇 過了當期直接 11/13 07:41
→ Valter: 查無此人該出場沒出場的局面 11/13 07:41
→ ejo8230c: 那建議在過第四幕的時候降低一下期待 11/13 08:09
→ ejo8230c: 有部分會稍微突兀影響敘事節奏 這部分沒有像第三幕順暢 11/13 08:09
→ zorroptt: 嗯~往好的說 至少有比二版的砂金好就是 w 當期大英雄 11/13 08:09
→ zorroptt: 下期路邊一條 到頭來也不知在忙啥 哈 11/13 08:09
推 rabbit61677: 手遊當期角色高光就是希望你印象深刻的時候想抽 11/13 08:36
→ rabbit61677: 與其說手遊這樣,不如說二次元風格就是這樣做的 11/13 08:36
→ rabbit61677: 你仔細想想,大部分二次元遊戲和動畫,只要新角色 11/13 08:36
→ rabbit61677: 出場是不是都有高光,劇情特別描寫強度也會拉高 11/13 08:36
推 tom11725: 奈芙爾會讓人覺得突兀主要還是玩家還處於獵月人故事的 11/13 08:37
→ tom11725: 情緒裡面 11/13 08:37
→ tom11725: 突然就被丟到另一個回憶太急躁 11/13 08:37
→ tom11725: 編劇大概是覺得直接鄰近對比比較清楚 11/13 08:37
→ tom11725: 只是兩邊故事大綱有差距第一時間很難對 11/13 08:37
→ tom11725: 但就要營造奈芙爾跟雷利爾結下樑子的橋段 11/13 08:37
→ tom11725: 還是很有必要的,畢竟後面挑釁雷利爾的情緒才有說服力 11/13 08:37
→ tom11725: 而且回頭看,從多莉的對話得知 11/13 08:40
→ tom11725: 其實奈芙爾也何嘗不是已經快忘記過去的人 11/13 08:40
→ tom11725: 被雷利爾反過來利用讓她回想起以前的記憶也很必要 11/13 08:40
推 shiochris: 說起來,空月之歌的主線是不是也要持續一個大版本來著 11/13 09:29
→ shiochris: ?很久沒跟前瞻了 11/13 09:29
推 shiochris: 白厄3.4後不就幾乎查無此人...明明是主線這麼重要的角 11/13 09:34
→ shiochris: 色,但凡黃金裔少報一點菜名、昔漣少在那邊愛來愛去, 11/13 09:36
→ shiochris: 多講一點他的內心戲,3.7的劇情都不至於枯燥乏味成這 11/13 09:36
→ shiochris: 樣 11/13 09:36
→ shiochris: 但燒雞偏不,他只想把他的粉色老婆硬塞過來 11/13 09:36
推 Gwaewluin: 白厄沒有登場但一直都有提到啊,3.5和3.6不就一直不停 11/13 09:42
→ Gwaewluin: 強調白厄在壓制黑潮,3.7前半也是說第337次輪迴因為白 11/13 09:42
→ Gwaewluin: 厄才平安度過千年沒有黑潮的時光 11/13 09:42
→ DANKKY: 說的是空月之歌整個版本要整理目前為止的資訊給玩家,魔神 11/13 09:43
→ DANKKY: 任務應該不會演一整個版本 11/13 09:43
推 melzard: 他沒有查無此人吧 當人柱很慘捏 11/13 09:44
推 ricky469rick: 論劇情跳過引發的問題 11/13 10:01
推 orc77117: 主要是這版的角色比較有生活感會互相尬聊陰陽怪氣 11/13 10:10
→ Antitz: 說白厄查無此人的是在雲吧 11/13 11:33
推 WindSpread: 啊?奈芙爾的段落明明塞得很高明,大概有群玉閣那麼 11/13 12:04
→ WindSpread: 高 11/13 12:04
→ WindSpread: 頂多就是玩家興高采烈想回去邀功,結果開門又一頭撞 11/13 12:09
→ WindSpread: 進黃砂中不得不懵一下,潑了點冷水 11/13 12:09
→ WindSpread: 從場景角度,雷利爾打過來反而把自己困在棋盒裡,給 11/13 12:13
→ WindSpread: 決戰有一個好的展開點 11/13 12:13
推 WindSpread: 不然還真的要到處埋十幾個陣然後出去喊獵月人我有索 11/13 12:15
→ WindSpread: 琳蒂絲的OO 11/13 12:15
→ WindSpread: 情感上,看完坎瑞亞悲劇的奈芙爾銳評道:時代造就的 11/13 12:18
→ WindSpread: 怪物依然是怪物,覆滅的文明下滿是悲哀 11/13 12:18
→ WindSpread: 她究竟是從一個數百年後的高高在上的歷史學家的視角 11/13 12:21
→ WindSpread: 說出口,還是自己也曾被迫成為那一頭怪物,這種身份 11/13 12:21
→ WindSpread: 的切入也很有意思 11/13 12:21
→ WindSpread: 鹿:已嚴肅觀看(抱緊) 11/13 12:22
推 Valter: 奈芙爾還銳評幹這種髒活就別妄想有好結局了 11/13 12:34
→ Valter: 某方面來看她也是對自己說的 11/13 12:34
→ pinnata: 要相信菈烏瑪會給奈芙爾好結局的! 11/13 12:57
推 rockmanalpha: 真的是填坑版本 很多支線或文本背景設定都透過主線 11/13 13:08
→ rockmanalpha: 跟活動劇情鋪排講給你聽 也有補完設定 11/13 13:11