→ ricky469rick: 還記得之前有人在吹說納塔主線比較好 主角就該有主 08/01 11:42
→ ricky469rick: 角的樣子 我倒是跟你一樣覺得沒啥爆點 08/01 11:43
→ ricky469rick: 支線也比不過前面兩個版本 只能說很平淡 08/01 11:43
推 AntiEntropy: 削減劇情是趨勢,越少越好 08/01 11:44
→ AntiEntropy: 才不想看劇情一堆廢話 08/01 11:44
→ lianginptt: 水仙的文本太多太碎了,可能全部研究過的人才會覺得 08/01 11:46
→ lianginptt: 它很屌吧,我是只有不明覺厲的感想。相較之下小龍的 08/01 11:46
→ lianginptt: 文本沒有那麼多,大部分劇情都明白演出來,段落分明 08/01 11:46
→ lianginptt: ,我覺得就舒服很多。實在懶得翻那麼多文本 08/01 11:46
→ AceClown: 水仙十字文字量多解的過程煩躁又無趣,小龍我覺得時長和 08/01 11:49
→ AceClown: 地圖解謎設計都剛剛好 08/01 11:49
推 moslaa: 劇情.... 我只想說,最後火神跟主角一起舉劍那邊 08/01 11:49
→ moslaa: 因為火神太成女,主角太少年 08/01 11:50
→ moslaa: 搞得好像姐姐帶弟弟破關,也讓弟弟高光一下 08/01 11:51
→ lianginptt: 水仙的隱喻和意識流也有點太多,可能自詡文學少年少 08/01 11:51
→ lianginptt: 女的人很喜歡這種賣弄 08/01 11:51
推 ciled1: 水仙十字支線整合得很好 但跑的當下我的感受不太好 很多 08/01 11:52
→ ciled1: 訊息都要憋著後面才告訴我 08/01 11:52
→ moslaa: 總之從畫面來看,完全無法說服我,主角也很強大 08/01 11:52
→ angelmax: 水仙書看UP主的統整影片感覺不錯 但我自己不會去跑 XD 08/01 11:52
→ moslaa: 是主角跟火神共破强敵 08/01 11:52
→ moslaa: 看過那畫面後,我覺得如果我是有些公司老闆 08/01 11:53
→ ciled1: 納塔主線超順利的一個重要原因是瑪薇卡很快就攤牌了 08/01 11:53
→ ciled1: 完全不跟你謎語或吊胃口 08/01 11:53
→ moslaa: 我遊戲男主一定要成男,因為這樣通吃成女 少女 08/01 11:54
→ moslaa: 其實米哈油應該也發現了 08/01 11:54
推 melzard: 前面五個神只有一個講人話 你繼續謎語試試看 08/01 11:55
→ moslaa: 因為後面鐵道與ZZZ,主角都成男 08/01 11:55
推 felaray: 水仙的場景我都很喜歡 但解完一段就忘了 只能找yt解說 08/01 12:05
推 indpa5553: 推這篇,大致上都同意,納塔主線我覺得不錯,但就是少 08/01 12:05
→ indpa5553: 了點衝突、矛盾 08/01 12:05
推 Valter: 納塔主線沒那麼多糾葛 就是傳統王道的燃 08/01 12:06
→ w3160828: 水仙書劇情很鳥吧…一種npc在無病呻吟的尷尬感 08/01 12:09
推 tom11725: 納塔5.0兩章就知道接下來要幹什麼了的確是超順 08/01 12:10
→ w3160828: 納塔沒什麼轉折也是火神直接講明直接衝,完全不謎語也 08/01 12:11
→ w3160828: 不跟黃毛打官腔… 08/01 12:11
→ w3160828: 想想火神學風岩講謎語打官腔看看..或是學草雷在那邊我 08/01 12:11
→ w3160828: 不知道發生什麼事..應該直接下去 08/01 12:11
推 wayne666: 納塔支線比起前面又臭又長的書我覺得很好欸,而且幾乎 08/01 12:18
→ wayne666: 不用找攻略,當初須彌不看攻略做不下去 08/01 12:18
推 felaray: 我都沒找攻略 納塔支線確實方便點 08/01 12:23
推 indpa5553: 很好啊但就只有小龍,量比較少 08/01 12:24
→ Dedian: 納塔現在剩下的懸念就是女皇要怎麼取得火神的神之心吧 08/01 12:28
→ Dedian: 看起來火神暫時沒有想交出去的感覺 08/01 12:28
→ sbdr: 火神是人啊 又不像他那些同事是魔神有大把時間等人解謎 08/01 12:30
→ Valter: 大概要過完挪德卡萊才會有進展吧 一旦其他六個都拿到後我 08/01 12:30
→ Valter: 們就沒有理由悠閒亂逛了 08/01 12:30
推 andy0481: 水仙我是覺得很篩選啦 能吃沒語音的大量文本吃到最後的 08/01 12:33
→ andy0481: 人 一定是被中間哪個很喜歡的部分吸引了才啃完 08/01 12:33
推 Gwaewluin: 拿到六個就收齊了,最後一個在冰神自己手裡,當時就想 08/01 12:35
→ Gwaewluin: 過納塔結束不是冰國就完成神之心收集,主角還能在納塔 08/01 12:35
→ Gwaewluin: 悠哉閒晃完整個版本嗎,結果火神之心到最後都沒被拿走 08/01 12:35
→ Simurgh: 水仙有些隱喻自己看不是很懂,龍選者則更直白,走不同風 08/01 12:47
→ Simurgh: 格,算各有優缺吧 08/01 12:47
→ Simurgh: 如果是指體型分類的話,鐵道和絕區的男主也不是成男體型 08/01 12:51
→ Simurgh: (最高那種),是青少年(中等身高),但原神男角體型只有少 08/01 12:51
→ Simurgh: 年和成年兩種,沒有中間體型,所以…… 08/01 12:51
→ shinobunodok: 納塔就走王道 不會輸也不會贏 反而過場演出多少能 08/01 12:51
→ shinobunodok: 燃一下 08/01 12:51
→ Simurgh: 少年體型也有少年體型的好啦 08/01 12:51
推 moslaa: 少年體型肯定有它的優點,其實我也很明白 08/01 12:59
→ moslaa: 傳統jrpg很愛用少年當主角,成男大概都是作為師父或大哥出 08/01 13:00
→ moslaa: 現 08/01 13:00
→ moslaa: 這樣設計的原因是當時遊戲公司認為電玩的主力市場是青少年 08/01 13:00
→ moslaa: 所以把主角設定為少年,讓少年玩家有有代入感 08/01 13:01
→ moslaa: 但... 現在已經不是1980/1990了,因為少子化的關係 08/01 13:02
→ moslaa: 我一兩週前才看到,史克威爾調查市場發現 08/01 13:03
→ moslaa: FF的玩家平均年齡已經突破40歲! 08/01 13:04
→ moslaa: 相信本板也沒多少20以下玩家 08/01 13:05
→ moslaa: 倒不如就承認這個現實,主角用成男算了 08/01 13:05
→ moslaa: 總之,我對納塔主線最後主角跟瑪薇卡共舉大劍那段 08/01 13:06
→ moslaa: 我當時瞬間出戲,實在無法共情,換成比如茜特菈莉 08/01 13:08
→ moslaa: 我想我個人都會感動多了。 08/01 13:08
→ shinobunodok: 不不 換成奶奶怎麼看怎麼怪吧 08/01 13:11
→ moslaa: 為啥?少年少女外觀,很搭呀? 08/01 13:13
→ BlackTea1023: 換成奶奶就變成共舉酒杯或枕頭了 08/01 13:13
→ moslaa: ........ 08/01 13:14
→ moslaa: 難以反駁 XD 08/01 13:14
推 shinobunodok: 這個咩 劇情上? 除非奶奶是納塔唯一女主 大靈的意 08/01 13:14
→ shinobunodok: 志什麼的 不然看你要讓主角solo還是和火神舉劍應該 08/01 13:14
→ shinobunodok: 都比較符合故事 08/01 13:14
推 melzard: 所以他們後面兩個作品都不是用小男孩當主角了 08/01 13:19
推 ScottHulu: 自己玩的感覺 主線:楓丹>納塔 支線:納塔>楓丹 看別 08/01 13:19
→ ScottHulu: 人講解支線:楓丹>納塔 08/01 13:19
→ moslaa: 推mel,我也這樣看。 08/01 13:21
→ ScottHulu: 納塔主線對我來說就絕區零主線那種感覺 好像沒有啥不 08/01 13:21
→ ScottHulu: 好但又沒啥特別印象 白開水 08/01 13:21
推 feketerigo15: 水仙給我的印象是場景很美 隱喻就直接看人分析… 08/01 13:37
→ lightdogs: 換成奶奶場景就變成床上了(x 08/01 13:38
推 AntiEntropy: 明明用少年當主角比較好,大部分的熱門作品都是這樣 08/01 13:39
→ feketerigo15: 應該說整個楓丹給我的印象就是很唯美 然後納塔是色 08/01 13:40
→ feketerigo15: 彩鮮艷玩龍龍 08/01 13:40
→ AntiEntropy: 特別是你原夏活的劇情,用成男很怪吧? 08/01 13:40
→ AntiEntropy: 還是說要歐洛倫這種的當主角?是滿有趣的啦 08/01 13:41
推 melzard: 你的大部分的熱門作品有沒有統計過 或者是你覺得 建議可 08/01 13:42
→ melzard: 以分一下 08/01 13:42
→ melzard: 我理解你喜歡小男孩 但是直接一句大部分熱門作品我覺得是 08/01 13:43
→ melzard: 有點太篤定惹 08/01 13:44
推 catsondbs: 小龍線我喜歡是路上隨時會觸發 有一點驚喜 08/01 13:46
→ melzard: 另外少年的範圍也有點廣 以原神小男孩的外觀年紀看起來是 08/01 13:46
→ melzard: 15歲以下還沒完全進入成男體型的發育期身高大約160以下? 08/01 13:46
推 webermist: 楓丹至少芙芙的劇情讓人印象深刻 納塔就是打打怪當英 08/01 13:51
→ webermist: 雄 沒了 08/01 13:51
推 tom11725: 每次提到楓丹的劇情就是要開戰 08/01 14:01
→ tom11725: 納塔的劇情就沒人要戰這的確啦(X 08/01 14:01
推 keerily: 納塔有隊長讓人印像深刻呀 08/01 14:09
推 Gwaewluin: 最後成為只有諾娜瓦受傷的世界 08/01 14:12
推 AntiEntropy: 小男孩偏少,能想到就寶可夢吧 08/01 14:43
→ AntiEntropy: 少年確實滿多的啊,真的很廣 08/01 14:43
推 a13471: 納塔主線沒有爆雷已經很好了 楓丹主線只是用賣慘掩蓋爆雷 08/01 14:51
推 Frobel: 那塔的戰鬥動畫最好 尤其隊長那邊 08/01 15:39
推 chiaki0611: 納塔的劇情反而是我唯一可以的部分 美術跟地圖實在 08/01 16:09
→ chiaki0611: 是不喜歡 08/01 16:09
→ fatb: 我是覺得隊長和火神的對戰動畫太詐欺 燃完後就沒了 08/01 17:08
→ fatb: 隊長也從那之後就有點軟了 08/01 17:08
推 melzard: 打深淵防禦戰沒給隊長多少鏡頭蠻可惜的 08/01 17:35
推 Valter: 看B站網友的評價 水仙十字跟受龍所選者在支線裡基本上都排 08/01 17:37
→ Valter: 前兩名的 08/01 17:37
→ Valter: 水仙十字文字敘事較強 受龍所選者演出較強 08/01 17:37
推 hoyunxian: 我覺得比較微妙的大概是納塔大地圖機關有點強綁龍 08/01 18:06
→ hoyunxian: 而且就有點擺爛的給你放個龍附身,不然就強制抽角色 08/01 18:06
→ hoyunxian: 沒有那種可以用舊有的角色去解開機制的方法 08/01 18:07
推 Valter: 因為在須彌被罵過了 各種機制強迫玩家頻繁切換角色 08/01 18:10
推 hoyunxian: 我覺得本質差不多,就是沒有別的解法,強迫玩家照著做 08/01 18:11
→ hoyunxian: 只是納塔這邊就是策畫擺爛直接旁邊放個龍附身 08/01 18:11
→ hoyunxian: 比方說,用某個石頭去卡地圖之類的,啊我為什麼一定要 08/01 18:12
→ hoyunxian: 用附身匿葉龍拉石塊,我直接切岩主放個荒星擋也行吧 08/01 18:13