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※ 引述《GrimmNotes (被怪人纏上的衰鬼)》之銘言: : 納塔版本迎來尾聲 : 你們覺得這個版本差評的點在哪 : 歪小保這點就別提了,每個人看法都一樣,沒意思 : 我舉兩個 : (1) 活動時間縮短,遊玩壓力上升 : 以往記得有2-3周的都壓縮到1-2周 : 4-6周的壓縮到2-3周 : (2) 巨詩綁手綁腳,自由度下降 我個人覺得劇情上 1.納塔劇情過於順利,除了隊長外沒有什麼轉折,導致看完沒有驚喜感也稱不上有趣。 2.所有角色劇情之間沒有矛盾,通通都是為了納塔。 3. 恰斯卡、瑪拉妮、基哥、豹姐部落紀聞過於傾向NPC, 當然這前提是我把部落紀聞視為角色傳說任務啦, 這點在瓦蕾莎跟奶奶的部落紀聞改善不少,描寫側重點在角色身上。 4.大支線份量比不上須彌、楓丹版本,小龍線前面是跟小龍在納塔的生活瑣事, 且個別長度也不長,到了後面才接上奧奇卡納塔跟遠古聖山。 水仙書從花海就開始鋪墊了,到了楓丹版本將各個主要的支線串在一起, 那真的是量大管飽而且精彩。 須彌有森林書、沙漠書、花靈書,因為探索過程可能每個人體驗不同, 但是那個份量跟小龍線比也是多得多。 至於角色上都還好,原魔上訂製怪不少,但是也都有老隊伍備案可以因應, 最討厭的就是山王,除了一直膨脹的血量外, 他的拍肚子在那轉真的有夠浪費時間還會將人擊飛。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.140.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1754019587.A.1AA.html
ricky469rick: 還記得之前有人在吹說納塔主線比較好 主角就該有主 08/01 11:42
ricky469rick: 角的樣子 我倒是跟你一樣覺得沒啥爆點 08/01 11:43
ricky469rick: 支線也比不過前面兩個版本 只能說很平淡 08/01 11:43
AntiEntropy: 削減劇情是趨勢,越少越好 08/01 11:44
AntiEntropy: 才不想看劇情一堆廢話 08/01 11:44
lianginptt: 水仙的文本太多太碎了,可能全部研究過的人才會覺得 08/01 11:46
lianginptt: 它很屌吧,我是只有不明覺厲的感想。相較之下小龍的 08/01 11:46
lianginptt: 文本沒有那麼多,大部分劇情都明白演出來,段落分明 08/01 11:46
lianginptt: ,我覺得就舒服很多。實在懶得翻那麼多文本 08/01 11:46
AceClown: 水仙十字文字量多解的過程煩躁又無趣,小龍我覺得時長和 08/01 11:49
AceClown: 地圖解謎設計都剛剛好 08/01 11:49
moslaa: 劇情.... 我只想說,最後火神跟主角一起舉劍那邊 08/01 11:49
moslaa: 因為火神太成女,主角太少年 08/01 11:50
moslaa: 搞得好像姐姐帶弟弟破關,也讓弟弟高光一下 08/01 11:51
lianginptt: 水仙的隱喻和意識流也有點太多,可能自詡文學少年少 08/01 11:51
lianginptt: 女的人很喜歡這種賣弄 08/01 11:51
ciled1: 水仙十字支線整合得很好 但跑的當下我的感受不太好 很多 08/01 11:52
ciled1: 訊息都要憋著後面才告訴我 08/01 11:52
moslaa: 總之從畫面來看,完全無法說服我,主角也很強大 08/01 11:52
angelmax: 水仙書看UP主的統整影片感覺不錯 但我自己不會去跑 XD 08/01 11:52
moslaa: 是主角跟火神共破强敵 08/01 11:52
moslaa: 看過那畫面後,我覺得如果我是有些公司老闆 08/01 11:53
ciled1: 納塔主線超順利的一個重要原因是瑪薇卡很快就攤牌了 08/01 11:53
ciled1: 完全不跟你謎語或吊胃口 08/01 11:53
moslaa: 我遊戲男主一定要成男,因為這樣通吃成女 少女 08/01 11:54
moslaa: 其實米哈油應該也發現了 08/01 11:54
melzard: 前面五個神只有一個講人話 你繼續謎語試試看 08/01 11:55
moslaa: 因為後面鐵道與ZZZ,主角都成男 08/01 11:55
felaray: 水仙的場景我都很喜歡 但解完一段就忘了 只能找yt解說 08/01 12:05
indpa5553: 推這篇,大致上都同意,納塔主線我覺得不錯,但就是少 08/01 12:05
indpa5553: 了點衝突、矛盾 08/01 12:05
Valter: 納塔主線沒那麼多糾葛 就是傳統王道的燃 08/01 12:06
w3160828: 水仙書劇情很鳥吧…一種npc在無病呻吟的尷尬感 08/01 12:09
tom11725: 納塔5.0兩章就知道接下來要幹什麼了的確是超順 08/01 12:10
w3160828: 納塔沒什麼轉折也是火神直接講明直接衝,完全不謎語也 08/01 12:11
w3160828: 不跟黃毛打官腔… 08/01 12:11
w3160828: 想想火神學風岩講謎語打官腔看看..或是學草雷在那邊我 08/01 12:11
w3160828: 不知道發生什麼事..應該直接下去 08/01 12:11
wayne666: 納塔支線比起前面又臭又長的書我覺得很好欸,而且幾乎 08/01 12:18
wayne666: 不用找攻略,當初須彌不看攻略做不下去 08/01 12:18
felaray: 我都沒找攻略 納塔支線確實方便點 08/01 12:23
indpa5553: 很好啊但就只有小龍,量比較少 08/01 12:24
Dedian: 納塔現在剩下的懸念就是女皇要怎麼取得火神的神之心吧 08/01 12:28
Dedian: 看起來火神暫時沒有想交出去的感覺 08/01 12:28
sbdr: 火神是人啊 又不像他那些同事是魔神有大把時間等人解謎 08/01 12:30
Valter: 大概要過完挪德卡萊才會有進展吧 一旦其他六個都拿到後我 08/01 12:30
Valter: 們就沒有理由悠閒亂逛了 08/01 12:30
andy0481: 水仙我是覺得很篩選啦 能吃沒語音的大量文本吃到最後的 08/01 12:33
andy0481: 人 一定是被中間哪個很喜歡的部分吸引了才啃完 08/01 12:33
Gwaewluin: 拿到六個就收齊了,最後一個在冰神自己手裡,當時就想 08/01 12:35
Gwaewluin: 過納塔結束不是冰國就完成神之心收集,主角還能在納塔 08/01 12:35
Gwaewluin: 悠哉閒晃完整個版本嗎,結果火神之心到最後都沒被拿走 08/01 12:35
Simurgh: 水仙有些隱喻自己看不是很懂,龍選者則更直白,走不同風 08/01 12:47
Simurgh: 格,算各有優缺吧 08/01 12:47
Simurgh: 如果是指體型分類的話,鐵道和絕區的男主也不是成男體型 08/01 12:51
Simurgh: (最高那種),是青少年(中等身高),但原神男角體型只有少 08/01 12:51
Simurgh: 年和成年兩種,沒有中間體型,所以…… 08/01 12:51
shinobunodok: 納塔就走王道 不會輸也不會贏 反而過場演出多少能 08/01 12:51
shinobunodok: 燃一下 08/01 12:51
Simurgh: 少年體型也有少年體型的好啦 08/01 12:51
moslaa: 少年體型肯定有它的優點,其實我也很明白 08/01 12:59
moslaa: 傳統jrpg很愛用少年當主角,成男大概都是作為師父或大哥出 08/01 13:00
moslaa: 現 08/01 13:00
moslaa: 這樣設計的原因是當時遊戲公司認為電玩的主力市場是青少年 08/01 13:00
moslaa: 所以把主角設定為少年,讓少年玩家有有代入感 08/01 13:01
moslaa: 但... 現在已經不是1980/1990了,因為少子化的關係 08/01 13:02
moslaa: 我一兩週前才看到,史克威爾調查市場發現 08/01 13:03
moslaa: FF的玩家平均年齡已經突破40歲! 08/01 13:04
moslaa: 相信本板也沒多少20以下玩家 08/01 13:05
moslaa: 倒不如就承認這個現實,主角用成男算了 08/01 13:05
moslaa: 總之,我對納塔主線最後主角跟瑪薇卡共舉大劍那段 08/01 13:06
moslaa: 我當時瞬間出戲,實在無法共情,換成比如茜特菈莉 08/01 13:08
moslaa: 我想我個人都會感動多了。 08/01 13:08
shinobunodok: 不不 換成奶奶怎麼看怎麼怪吧 08/01 13:11
moslaa: 為啥?少年少女外觀,很搭呀? 08/01 13:13
BlackTea1023: 換成奶奶就變成共舉酒杯或枕頭了 08/01 13:13
moslaa: ........ 08/01 13:14
moslaa: 難以反駁 XD 08/01 13:14
shinobunodok: 這個咩 劇情上? 除非奶奶是納塔唯一女主 大靈的意 08/01 13:14
shinobunodok: 志什麼的 不然看你要讓主角solo還是和火神舉劍應該 08/01 13:14
shinobunodok: 都比較符合故事 08/01 13:14
melzard: 所以他們後面兩個作品都不是用小男孩當主角了 08/01 13:19
ScottHulu: 自己玩的感覺 主線:楓丹>納塔 支線:納塔>楓丹 看別 08/01 13:19
ScottHulu: 人講解支線:楓丹>納塔 08/01 13:19
moslaa: 推mel,我也這樣看。 08/01 13:21
ScottHulu: 納塔主線對我來說就絕區零主線那種感覺 好像沒有啥不 08/01 13:21
ScottHulu: 好但又沒啥特別印象 白開水 08/01 13:21
feketerigo15: 水仙給我的印象是場景很美 隱喻就直接看人分析… 08/01 13:37
lightdogs: 換成奶奶場景就變成床上了(x 08/01 13:38
AntiEntropy: 明明用少年當主角比較好,大部分的熱門作品都是這樣 08/01 13:39
feketerigo15: 應該說整個楓丹給我的印象就是很唯美 然後納塔是色 08/01 13:40
feketerigo15: 彩鮮艷玩龍龍 08/01 13:40
AntiEntropy: 特別是你原夏活的劇情,用成男很怪吧? 08/01 13:40
AntiEntropy: 還是說要歐洛倫這種的當主角?是滿有趣的啦 08/01 13:41
melzard: 你的大部分的熱門作品有沒有統計過 或者是你覺得 建議可 08/01 13:42
melzard: 以分一下 08/01 13:42
melzard: 我理解你喜歡小男孩 但是直接一句大部分熱門作品我覺得是 08/01 13:43
melzard: 有點太篤定惹 08/01 13:44
catsondbs: 小龍線我喜歡是路上隨時會觸發 有一點驚喜 08/01 13:46
melzard: 另外少年的範圍也有點廣 以原神小男孩的外觀年紀看起來是 08/01 13:46
melzard: 15歲以下還沒完全進入成男體型的發育期身高大約160以下? 08/01 13:46
webermist: 楓丹至少芙芙的劇情讓人印象深刻 納塔就是打打怪當英 08/01 13:51
webermist: 雄 沒了 08/01 13:51
tom11725: 每次提到楓丹的劇情就是要開戰 08/01 14:01
tom11725: 納塔的劇情就沒人要戰這的確啦(X 08/01 14:01
keerily: 納塔有隊長讓人印像深刻呀 08/01 14:09
Gwaewluin: 最後成為只有諾娜瓦受傷的世界 08/01 14:12
AntiEntropy: 小男孩偏少,能想到就寶可夢吧 08/01 14:43
AntiEntropy: 少年確實滿多的啊,真的很廣 08/01 14:43
a13471: 納塔主線沒有爆雷已經很好了 楓丹主線只是用賣慘掩蓋爆雷 08/01 14:51
Frobel: 那塔的戰鬥動畫最好 尤其隊長那邊 08/01 15:39
chiaki0611: 納塔的劇情反而是我唯一可以的部分 美術跟地圖實在 08/01 16:09
chiaki0611: 是不喜歡 08/01 16:09
fatb: 我是覺得隊長和火神的對戰動畫太詐欺 燃完後就沒了 08/01 17:08
fatb: 隊長也從那之後就有點軟了 08/01 17:08
melzard: 打深淵防禦戰沒給隊長多少鏡頭蠻可惜的 08/01 17:35
Valter: 看B站網友的評價 水仙十字跟受龍所選者在支線裡基本上都排 08/01 17:37
Valter: 前兩名的 08/01 17:37
Valter: 水仙十字文字敘事較強 受龍所選者演出較強 08/01 17:37
hoyunxian: 我覺得比較微妙的大概是納塔大地圖機關有點強綁龍 08/01 18:06
hoyunxian: 而且就有點擺爛的給你放個龍附身,不然就強制抽角色 08/01 18:06
hoyunxian: 沒有那種可以用舊有的角色去解開機制的方法 08/01 18:07
Valter: 因為在須彌被罵過了 各種機制強迫玩家頻繁切換角色 08/01 18:10
hoyunxian: 我覺得本質差不多,就是沒有別的解法,強迫玩家照著做 08/01 18:11
hoyunxian: 只是納塔這邊就是策畫擺爛直接旁邊放個龍附身 08/01 18:11
hoyunxian: 比方說,用某個石頭去卡地圖之類的,啊我為什麼一定要 08/01 18:12
hoyunxian: 用附身匿葉龍拉石塊,我直接切岩主放個荒星擋也行吧 08/01 18:13

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