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本篇由PyPtt自動發文產生 上一篇: #1e1xeQGC (miHoYo)
qq5377352: 我覺得趕工的機會高一點04/27 14:03
james3510: 師父1.7還有漏幾手 應該不至於什麼都沒吧04/27 14:06
james3510: 悠真沒動作都敢放上去測了04/27 14:06
skullxism: 師父製作優先級肯定在腦斧和熊貓之上,應該只是在藏04/27 14:14
GSIP1115: 推斷技能特效跟渲染已經完成在做動作的細部優化04/27 14:23
anpinjou: 先做另外兩個然後上池五星沒做完 這是什麼新型態笑話嘛04/27 14:23
asleep82: 實務上應該是分組同時進行 不會先做完A再去做B 可能師傅04/27 14:26
asleep82: 特效比較難做做比較久吧04/27 14:26
asleep82: 應該可以期待一下比雅大人更華麗的特效04/27 14:27
fortrees: 天上飛來飛去04/27 14:55
linhua820403: 直接把你畫面抹滿墨水04/27 15:06
skullxism: 希望特效不要搞的看不清動作04/27 15:37
shinobunodok: 絕在公測前直播好像說過不會用過多特效? 後面看起04/27 16:07
shinobunodok: 來特效還是用上不少的樣子04/27 16:07
mose56789: 大安比:?04/27 16:32
Megacolon: 大安比初版小陀螺我覺得就很有特色,現在這個很普04/27 17:54
Megacolon: 小陀螺多加一點電特效就很帥,現在就只剩特效04/27 17:54
p200404: 大安比試玩後就決定不抽了 那個特效讓我根本看不到敵人04/27 19:00
p200404: 第一層到底有沒有疊滿04/27 19:00
skullxism: 那個特效加上玩過悠真就不想再踩安比機制這種坑04/27 19:52
rockmanalpha: 結論是遠離電系04/27 20:02
koi33000: 可是打起來蠻爽的04/27 20:59
ricky469rick: 還好我玩牢格得04/27 21:22
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.177.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1745766595.A.E7D.html
anpinjou: https://i.imgur.com/bIjWRYm.jpeg 04/27 23:12
anpinjou: https://i.imgur.com/vyxQNlq.jpeg 04/27 23:12
koi33000: 那個白祈重工 穿太帥了吧 04/27 23:23
cloud7515: 我還以為那獸蘿含奶嘴 結果是獸嘴顏色不一樣 04/27 23:24
HShine: 我去 安東兄弟! 04/27 23:25
kk032576: 兄弟 太帥了吧 04/27 23:47
ricky469rick: 假的吧 牢格的雷沒這麼小 04/28 00:03
firey: 哇賽 兄弟你這張也太帥了吧 04/28 00:04
skullxism: 有種送皮膚啊 04/28 00:07
aaaawang: 重工組希望多一些加強阿! 04/28 00:08
rock3752: 紅豆能不能出成可操作角阿 拜託了 米哈遊 04/28 00:10
macocu: 心理變態,做出帥的圖但拒絕賣skin 04/28 00:12
macocu: 話說矮子社長呢?為了企業形象改當吉祥物了嗎? 04/28 00:16
cloud7515: 太矮很難上鏡頭 04/28 00:17
asleep82: 社長(吉祥物 04/28 00:31
ray88076: 看來工地幫2.0還有戲份 不錯 04/28 00:32
skullxism: 也可能只是出現在廣告而已….幫寫個慘字 04/28 00:45
AntiEntropy: 我有比特熊哥的裸照(x 04/28 01:32
maybeyeah: 社長可能沒有兒童size的可以穿 04/28 02:22
anpinjou: https://i.imgur.com/irTrV18.jpeg 這東西真的醜到爆欸 04/28 04:32
AlvisBarhara: 這地圖一看就臨時隨便掰出來的== 04/28 05:19
leo82528: 畫了不賣 心理變態 04/28 06:51
leo82528: 重工組出造型啊 04/28 06:51
james3510: 社長是不是被截掉了 04/28 06:52
bluerain0958: 社長在那個黑線下面(X 04/28 07:19
killerj466v2: 工地離空洞也太近了w 04/28 07:26
macocu: 絕的製作組當初沒弄詳細的地理位置跟架構,結果就是這樣 04/28 07:26
macocu: 我是覺得他們先用雅奴斯區、XX區等行政區區分就好了 04/28 07:30
macocu: 然後用地鐵捷運圖去選地點,詳細地理位置再想辦法或放生 04/28 07:32
macocu: 畢竟都做了地鐵,那畫個地鐵圖當地圖也沒問題吧 04/28 07:33
james3510: 工地看起來也太危險 04/28 07:45
orc77117: 其實pv那個白模立體地圖就很好看也有質感 04/28 07:53
orc77117: 弄太細地形出來反而沒那個味道,太普通又亂 04/28 07:54
abadjoke: 畫地鐵圖是非常合適的方案 反正大家都只想知道相對位置 04/28 08:48
abadjoke: 你設定裡不準備讓玩家去的那些地方建模也沒意義 04/28 08:48
abadjoke: 相對位置確定 地鐵圖&主要幹道畫了連在一起這樣就夠了 04/28 08:49
DoraB: 問題是這些地點只有六分街跟光映廣場有地鐵吧 04/28 08:54
james3510: 最主要是這些面板直接粘上去太粗糙了 04/28 08:58
james3510: 背景地圖也沒有任何描寫 04/28 08:58
james3510: 那跟我拿張白紙把這些貼上去有什麼差別 04/28 08:58
macocu: 沒地鐵站,就拿觀光地圖吧,沒人說只能用一種地圖方式 04/28 09:04
macocu: 最大型地點用白模地圖,城市間用地鐵,城市內用觀光地圖 04/28 09:05
macocu: 手段很多,大多比直接黏上去好看,也多個地圖周邊可以賣 04/28 09:07
cloud7515: 美術負責人看到這真的會給過嗎 04/28 09:10
koi33000: 可能還會再改吧 到時出來是這個就只能寫進問卷裡了 04/28 09:40
lovez04wj06: 我比較好奇,當初不是有在傳說絕區是美術班底多的團 04/28 09:42
lovez04wj06: 隊嗎?這地圖看不太出美術點XD 04/28 09:42
koi33000: 這大概就趕工先拿個地圖 然後把原本的圖標貼上去而已吧 04/28 09:45
koi33000: 叫普通人來也會貼 04/28 09:45
azer7890: 所以原神下一個區域真的是挪德卡萊...嗎?冰國後延? 04/28 10:11
azer7890: 挪德卡萊把執政官送一送然後進冰國打天理之類的 04/28 10:12
tom11725: 目前都指向這樣,而且5.3前瞻的時候製作群還特別說 04/28 10:12
tom11725: 挪德卡萊會有跟之前國家不一樣的地圖體驗 04/28 10:12
cloud7515: 據傳是自治區 地圖應該不大 04/28 10:12
tom11725: 感覺就像是把挪德卡萊當一個大版本的國家在談 04/28 10:12
azer7890: 感覺有可能是填坑章 04/28 10:13
tom11725: 劇情上把火神之心扣著就是不想這麼快進至冬吧 04/28 10:13
azer7890: 大團長、魔女會跟絲柯克所在的區域都還有坑可以填 04/28 10:13
azer7890: 然後下版本又有大團長的劇情 04/28 10:13
kenq5566: 應該是6.0前半挪得卡萊 後半至冬 04/28 10:47
archerhole: 這樣至冬篇幅不會偏小嗎 04/28 10:51
azer7890: 可能至冬跨版本之類的,畢竟也是七國之旅的最後了 04/28 11:03
cloud7515: 大概至冬沒有版本末期的空窗時間 主線結束直接7.0 04/28 11:07
azer7890: 至冬之後也要鋪新的七國跟七神,應該會有大的 04/28 11:08
archerhole: 新的七國是什麼啊 之前沒跟到 還有不會去地底嗎 04/28 11:09
azer7890: 目前還是猜的吧,怎麼想也不可能七國之後就關服了 04/28 11:11
archerhole: 不知道會不會像少前2一樣直接出續作 還是像崩三把 04/28 11:18
archerhole: 第一部包起來 第二部上太空或去另一個世界之類的 04/28 11:18
azer7890: 鋪新月的話感覺還是可能上太空的吧 04/28 11:22
cloud7515: 照預告PV是還得去坎瑞亞 04/28 11:26
tom11725: 七國旅途是明顯的目標 04/28 11:32
tom11725: 但沒跟你說旅途的終點在哪裡 04/28 11:32
tom11725: 現在是要弄清楚妹妹(哥哥)到底想幹嘛 04/28 11:32
kenq5566: 可能6.0前半挪德卡萊 後半至冬接著7.0的坎瑞亞 感覺至 04/28 11:43
kenq5566: 冬要接坎瑞亞才可以講完故事 04/28 11:43
kenq5566: 周本就打派蒙吧 名字都想好了 空之執政派蒙 副標題你最 04/28 11:43
kenq5566: 好的夥伴 04/28 11:43
rockmanalpha: 感覺不太可能 後半有冰神前面卡池都不用抽了 04/28 11:47
tim201227: 記得有說原神最早就是七年策劃吧 所以我猜提瓦特篇 04/28 12:46
tim201227: 結束應該就在兩年後 差的一年要怎麼分配我倒覺得沒 04/28 12:46
tim201227: 什麼差 我一直都比較好奇離開提瓦特後要玩什麼 04/28 12:46
metallolly: 等派蒙亮血條 04/28 12:49
archerhole: 全面引流新遊戲(? 04/28 12:49
archerhole: 看崩二崩三都還活著 應該不會唐突關服吧 04/28 12:49
ciled1: 再找一個新大陸探索吧 黃毛兄妹不是已經去過很多世界了 04/28 12:50
Jh9min: 出一出把提瓦特包起來做成單機 04/28 13:22
kenq5566: 學崩三一樣出第二部吧 或是出原神2 後者機會比較大 之 04/28 13:33
kenq5566: 前米哈游招募就有一個是用虛幻引擎的原神 04/28 13:33
asleep82: 好奇問一下崩3第二部 第一部抽的角色還有用嗎? 還是會被 04/28 13:35
asleep82: 迭代掉? 04/28 13:36
walkxd136: 賺死了完全沒有關的理由,要怎麼繼續花招很多 04/28 13:36
rockmanalpha: 還早 之前還說要搞UGC什麼的都還沒生出來 04/28 13:38
azer7890: 我記得是能用,但是他強度做了一個膨脹迭代 04/28 13:38
archerhole: 能用吧 只是崩六有出新系統還啥的 04/28 13:40
azer7890: 崩三二那個時候評價挺糟糕的,不知道現在有沒有扭轉 04/28 13:43
Benson765421: 有些是猜原神完結後用ugc玩法就是了 04/28 13:43
archerhole: UGC是行銷的那個UGC嗎 有點難想像 畢竟現在對MOD鎖 04/28 13:46
archerhole: 那麼死 04/28 13:46
lovez04wj06: 原神光月卡都能常駐前百,直接進入二代目主角都會硬 04/28 13:48
lovez04wj06: 扯給你繼續賣的 04/28 13:48
azer7890: 原神現在都在鋪後面的內容了,肯定不會七國就結束 04/28 13:50
f9379y: 崩崩崩因為賽道做的很細,所以迭代還沒那麼快,第一部的 04/28 13:51
f9379y: 角色有些還能苟延殘喘,但只要是被迭代過的賽道,哪怕是3S 04/28 13:51
f9379y: 也只是星環角色的下位 04/28 13:51
tim201227: 虛幻我覺得是另一個層次就是 單純是unity真的太老 04/28 13:54
tim201227: 了 之後很多技術應該都是基於更先進的協定 但原神 04/28 13:54
tim201227: 手機玩家那麼多 直接上虛幻有點太硬了 真的難說 04/28 13:54
fortrees: 虛幻的是開發中的新遊戲吧 04/28 13:56
shinobunodok: 換間廠商的終末地表現我們再看看到底是不是引擎問 04/28 13:59
shinobunodok: 題 我記得是同個引擎 04/28 13:59
rockmanalpha: UE是一定要先摸的 等之後手機平台軟硬體能搞出高品 04/28 14:00
rockmanalpha: 質framegen就是時候上了 04/28 14:00
archerhole: 只論UE5做的手遊應該是沒問題 同樣大世界探索類型 04/28 14:00
archerhole: 看無限暖暖就還不錯 04/28 14:00
archerhole: 查了一下異環也是用UE5只是還在開發的樣子 04/28 14:01
tim201227: 我也不確定上面講的是不是指現在原神 不過記得很久 04/28 14:01
tim201227: 以前有看到原神可以拆出一些Vulkan的資料 所以米應 04/28 14:01
tim201227: 該有在擴增一些對對底層API的支援 但我沒接著研究 04/28 14:01
metallolly: 原神光月卡就穩定金流了.... 04/28 14:02
tim201227: 虛幻沒什麼不行啊 問就是功耗和性能開銷多大而已 04/28 14:03
tim201227: 原神出的時候很重 但現在已經算中等了 04/28 14:03
fortrees: 終末地看起來還是有點生硬 想要大突破還是要換引擎吧 04/28 14:03
p200404: 終末地我看直前別人實況 42姊那個衣服塑膠感很重 整個很 04/28 14:21
p200404: 硬在那邊晃 04/28 14:21
orc77117: 崩6一直是半死不活的狀態就是 04/28 14:27
orc77117: https://i.imgur.com/Lfjm7ec.jpeg 04/28 14:27
orc77117: https://i.imgur.com/hOoMxCD.jpeg 04/28 14:27
orc77117: 只能說遊戲涼了服裝也涼了 04/28 14:28
kenq5566: https://i.imgur.com/pUNzJPP.jpeg 04/28 14:30
kenq5566: 當初的圖 印象中這個職位有備注說要對原神充滿熱情 所 04/28 14:30
kenq5566: 以當初大家都猜原神2 04/28 14:30
WhiteLHS: 所以崩3的狀況是角色可以繼承嗎 我只在乎一堆老婆怎辦 04/28 14:30
metallolly: 崩3新開服的時候有繼承腳色吧? 嗎? 04/28 14:31
ricky469rick: 有問題的不是開發引擎 有問題的是工程師 04/28 14:55
ricky469rick: UE5引擎是只開發工具 他幫你把一些東西包好了 還有 04/28 14:55
ricky469rick: 很多素材庫 但跟遊戲成品最後呈現好不好是兩回事 04/28 14:56
s1129sss: 開發引擎怎麼可能都沒問題 UE之前就是手機的相容性很差 04/28 15:17
ricky469rick: 因為硬要把效能不匹配的東西塞進去啊 04/28 15:18
archerhole: 到時候掀起換機潮(? 04/28 15:21
s1129sss: 就算是同等效能的東西 用UE產生的可能比起unity在手機端 04/28 15:21
s1129sss: 需要更多人力去優化 你覺得呈現效果不好是工程師問題 那 04/28 15:22
s1129sss: UE針對手機端的輸出比較差 不就是引擎問題 04/28 15:22
ricky469rick: 反過來說 Unity要在移動呈現好的效果也是要工程師 04/28 15:22
ricky469rick: 去堆 大家的問題是一樣的 只是一個是往左 一個往右 04/28 15:23
ricky469rick: 如何更有效的管理記憶體的釋放 甚麼時候要替換素材 04/28 15:23
ricky469rick: 這就是UE的使用者要反過來思考的問題 相反的Unity的 04/28 15:24
ricky469rick: 使用者是要自己去堆砌那些沒有的功能來達到UE的效果 04/28 15:24
tim201227: 這算是一體兩面的問題 你如果引擎對平台優化不好 04/28 15:25
tim201227: 功耗和性能開銷就大 散熱和電量對於手機這種小裝置 04/28 15:25
tim201227: 都是很敏感的 廠商就得降低特效或流暢度 結果整體 04/28 15:25
tim201227: 遊戲優化可能倒輸原神的unity 虛幻主要還是針對桌 04/28 15:25
tim201227: 上設備開發的 所以到底還是要看後續Epic的態度 所 04/28 15:25
tim201227: 以就回歸上面講的 不是不行 功耗和性能開銷先報出 04/28 15:25
tim201227: 來 04/28 15:25
s1129sss: 就說了 同等效能東西 UE之前手機輸出結果就是更需要優化 04/28 15:25
s1129sss: 無關呈現效果 單純是UE產生的手機端就是不好 04/28 15:26
lightdogs: 可能Unity資源比較多吧 04/28 15:26
ricky469rick: 其實不是這樣 你可以看到市面上很多UE遊戲即使在PC 04/28 15:26
ricky469rick: 端呈現的優化都不好 因為工具是越來越便利 但變相的 04/28 15:27
lightdogs: 開發上能使用的東西比較多 04/28 15:27
ricky469rick: 入門門檻越低導致很多細節的活沒人去做 04/28 15:27
ricky469rick: 打個比方是電腦繪圖越來越強大 以前手K的動畫大多都 04/28 15:28
ricky469rick: 良作 但現在畫崩的作品多上天去了 因為引擎變強了 04/28 15:28
ricky469rick: 大家都能來做 入門的學習成本降低 04/28 15:28
lightdogs: 就引擎功能強大 但要降效反而困難 可能都要手刻功能 04/28 15:29
ricky469rick: 但你要說電腦繪圖弄不出精品嗎 肯定不是 還是看公立 04/28 15:29
ricky469rick: *功力 04/28 15:29
s1129sss: 所以這就是引擎問題啊 今天同樣一張動圖 unity輸出可能 04/28 15:30
s1129sss: 只吃1%效能 但UE要吃到2% 你還需要工程師手動去優化到1% 04/28 15:30
lightdogs: 但同樣畫質unity可能要花很多時間才能達到ue同樣等級 04/28 15:31
ricky469rick: 對的 所以我說這是往左還往右 看上面的人怎麼選 04/28 15:32
s1129sss: 能別把問題混在一起談嗎 04/28 15:33
lightdogs: 最終來說都是花時間的問題 但ue就是比較好去開發(高 04/28 15:33
lightdogs: 畫質)遊戲 至於降耗只能說重要性比較後面 04/28 15:33
ricky469rick: 就...兩邊都有他們各自要處理的難點 04/28 15:33
tim201227: 編譯出來的基本開銷就不同 那不是努力就能克服的 04/28 15:51
tim201227: 如果Epic對移動裝置支援不加強 那你怎麼用都差不多 04/28 15:51
k1k1832002: 最近許多案例看起來UE系現在一堆廠一頭熱進去但就是優 04/28 15:58
k1k1832002: 化都不打算進一步搞定用既有模式去跑 04/28 15:58
k1k1832002: 甚至PC端也是如此 04/28 15:59
k1k1832002: 然後就有了 原神掛後台low偵穩定的奇怪效果 04/28 15:59
tim201227: 說耗能排序比較後面一定沒搞懂 現在手機畫質上不去 04/28 15:59
tim201227: 的主要原因就在散熱和功耗 虛幻就是天生劣勢 04/28 15:59
lightdogs: 我是說以開發來說耗能排序通常排後面 不然現代遊戲不 04/28 16:08
lightdogs: 會一堆bug執行起來各種卡 能跑之後再優化是現在各家大 04/28 16:08
lightdogs: 廠的習慣 04/28 16:08
ricky469rick: 其實手機的性能已經強的很離譜了 04/28 16:10
ricky469rick: 屌打某個終於要出二代的掌機 04/28 16:11
rockmanalpha: 感覺現在一堆PC遊戲都懶得優化了都靠DLSS擦屁股w 04/28 16:12
tim201227: 性能強是強 但邏輯就跟你能插大風扇+電力無限不同 04/28 16:13
s1129sss: 高端手機很強沒用啊 廠商還要考慮的是下限 04/28 16:40
james3510: 對面的方向比較正確 積極推串流 04/28 16:47
mark0912n: 但是那個性能被屌打的掌機能玩任系全家桶啊 04/28 17:10
rockmanalpha: 手機能玩瑪薩寶再叫我 X 04/28 17:15
rainnawind: 米哈遊新作《崩壞:因緣精靈》註冊商標 04/28 17:30
rainnawind: 這款的簡稱是不是要叫崩壞因... 04/28 17:30
ricky469rick: 精 04/28 17:30
cloud7515: [因精] 請問我這根專武有必要抽嗎? 04/28 17:32
shinobunodok: 大聲點 04/28 17:32
metallolly: 這名字真的..我歪了 04/28 17:34
macocu: 因精,因靈,都不行啊 04/28 17:37
ricky469rick: 這根又粗又黑... 04/28 17:38
cloud7515: 對照崩鐵 或許叫崩精吧 04/28 17:38
ricky469rick: 壞因精(X 04/28 17:39
lovez04wj06: 去頭去尾,壞因緣 04/28 17:41
bheegrl: tag是鐵道啦 04/28 17:43
fortrees: 精靈 其他都怪怪的 04/28 17:44
harryron9: 崩精 啟動 04/28 17:46
O300: 因精 好玩 04/28 17:47
archerhole: 因靈 04/28 18:06
lovez04wj06: 又是因精又是因靈的 04/28 18:13
ASEVE: 崩因精 04/28 18:21
mose56789: www 04/28 18:31
sasmwh561: 崩因莖 04/28 20:32
Iseria: https://i.imgur.com/W1UcISI.png 絕區斯科特(X 04/28 20:54
lovez04wj06: 叫兩聲來聽一下是不是本尊 04/28 21:02
Dedian: https://i.imgur.com/8A04yA1.jpeg 04/28 23:27
Dedian: 應該不會從幕後製作開始放影片吧...? 04/28 23:27
noodoll: https://imgur.com/a/g8VKN1z 2.0新火鍋店NPC 來源未知 04/29 00:48
daydream00: 火鍋店?絕區香菱嗎? 04/29 04:04
orc77117: npc都比2.0大部分自機還露.. 04/29 07:58
kenq5566: 應該比照須彌吧 當初須彌前也出了不少影片 04/29 09:24
tom11725: 離6.0還蠻久的從幕後製作開始講到也可以 04/29 09:55
orc77117: 先放慶功宴就不會重蹈覆轍崩6大爆炸至今仍不放幕後花絮 04/29 10:06
orc77117: https://i.imgur.com/tR44nFX.jpeg 和光的髮色對上 04/29 12:29
orc77117: https://i.imgur.com/puqUHCN.jpeg 越來越放飛了 04/29 12:30
orc77117: https://i.imgur.com/4Dv19Gy.jpeg 居然不只一隻 04/29 12:33
WindSpread: 戰隊集合 04/29 12:46
ciled1: 微妙的是 納塔幕後製作跟音樂的是不是還沒出 04/29 12:52
Dedian: 對,我已經等超久了...,感覺已經砍掉了,後面基本上重點 04/29 12:54
Dedian: 應該都在挪德卡萊跟背景大主線了 04/29 12:54
Dedian: 去年2024的線上音樂會也沒有了,年初的新春二創會也沒了 04/29 12:54
Dedian: 不知道是不是把資金投入新地區的工作(因為5.3有提到未來 04/29 12:55
Dedian: 會有全新的高自由度玩法),或者單純就是縮減開支 04/29 12:55
Dedian: 楓丹好像就蠻前期就放了,納塔應故事該只剩下神之心還要 04/29 12:57
Dedian: 被拿走 04/29 12:57
ciled1: 還是因為納塔參照的原型國家太敏感 怕sjw又搞所以乾脆不 04/29 13:08
ciled1: 放了 04/29 13:08
kenq5566: 感覺楓丹中期之後 原神宣發大減 音樂會 幕後 還有之前 04/29 13:53
kenq5566: 一堆有的沒的短片都沒了 不知道是不是資源都給鐵道了 04/29 13:53
tom11725: 該有的會有,但小地方變少是真的 04/29 14:02
tom11725: 至少重點角色的宣傳動畫要有 04/29 14:02
tom11725: 之前隊長主線最後一幕還特別做了動畫紀念還蠻意外的 04/29 14:02
azer7890: 我覺得原神官方圓夢圓完了可以把產能放回遊戲了 04/29 14:07
ddd852: 新春二創,改成全米遊一起辦了 04/29 14:08
ddd852: https://b23.tv/LIiX48S 04/29 14:08
azer7890: 崩三崩鐵原神zzz能互相串門的話還挺不錯的 04/29 14:15
pg2000: 納塔這次交響樂現場我覺得是做最好的一次 但沒給花絮 04/29 17:15
pg2000: 今年沒線上音樂會感覺少了點什麼好可惜 04/29 17:15
pg2000: 短期我覺得米應該會把很多精力花在絕區 我覺得不太意外 04/29 17:16
skullxism: 沒看出來有花很多精力在絕啊 04/29 17:56
koi33000: 絕根本佛系行銷了 04/29 17:59
w3160828: 絕已經三個角色沒有歌了..根本佛系宣傳吧 04/29 18:51
fortrees: 2.0還是要宣傳一下吧 04/29 19:16
abadjoke: 花絮 線下音樂會 版本預熱線下活動 聲優電台 04/29 19:25
abadjoke: 這些都是屬於面向玩家的儲值信仰用的宣傳活動 04/29 19:25
abadjoke: 很明顯是營收掉了從這邊開始砍 因為就宣傳效益來說 04/29 19:25
abadjoke: 同樣的價錢這些東西一定被yt 抖音廣告海放 04/29 19:25
Iseria: 原的提瓦特放送局也沒了 本來以為有後續節目的 04/29 19:29
tom11725: 我也猜跟米哈遊本身新遊戲專案肉眼可見的開很多有關 04/29 20:42
w3160828: 就KPI沒達標的項目先砍 很正常阿 又不是無限撒逼 04/29 20:59
sasmwh561: 還蠻不喜歡米這種一直開新項目的方式注定大家內容製作 04/29 23:04
sasmwh561: 東缺西缺 04/29 23:04
WindSpread: 原神爆紅後開始急速擴張的慣性 04/29 23:11
WindSpread: 一時半刻停不下來 錢已經花出去了那就只能繼續向前 04/29 23:12
WindSpread: 滾動 就長這樣了 04/29 23:12
windfeather: 講難聽點,自家主力手游兩款就很多了 04/29 23:18
k1k1832002: 其實我覺得沒縮編就不錯了,而且不擴張今天也不會有這 04/29 23:19
k1k1832002: 些額外的東西,畢竟不會期望他前兩年那個成績可以滑順 04/29 23:19
k1k1832002: 緩退整個壽期玩十年,而且人才也不一定想跟著你十年,不 04/29 23:19
k1k1832002: 能內轉就是退出去了 04/29 23:19
windfeather: 米哈游已經4款了耶(2崩+1原+1絕),結果還要繼續開 04/29 23:19
windfeather: 別說手游本來就很吃時間而且會相互排斥 04/29 23:19
windfeather: 自家手游出一堆到底在幹嘛 04/29 23:20
windfeather: 有些手游廠會去挑戰不同領域或單機 04/29 23:21
rockmanalpha: 覺得原現在就調整期 感覺跟絕差不多 等想好怎麼走再 04/29 23:21
windfeather: 以玩家角度我還滿佩服的,米哈游完全利益導向可以懂 04/29 23:21
k1k1832002: 其實這才是正常推進阿,他也沒要你全入坑,現在是六千人 04/29 23:22
k1k1832002: ,也不是當初兩千人搞四個組,他不推進反過來就是會被說 04/29 23:22
k1k1832002: 吃老本,而那種感覺就算不明說你也潛意識知道這家公司 04/29 23:22
k1k1832002: 不打算幹嘛你就不會有期待,對遊戲本體支持度會更低 04/29 23:22
windfeather: 就是可惜明明技術、人力、資本都足夠,卻一直出手游 04/29 23:22
k1k1832002: 就像某角,要不是現在還掛著終末地,如果連這東西都沒, 04/29 23:23
k1k1832002: 那觀感是不一樣的 04/29 23:23
rockmanalpha: 投放資源 體感海燈節後原做了不少嘗試 這些可能是4 04/29 23:23
windfeather: 不過好險中國這兩年的單機遊戲成長進步很多 04/29 23:24
windfeather: 挺值得期待未來幾年的持續進步 04/29 23:24
rockmanalpha: 版後段就著手在做了 這次3月就預熱6.0 看他們準備了 04/29 23:25
windfeather: 光是今年就好幾款看起來不錯的遊戲 04/29 23:25
rockmanalpha: 什麼吧 4.8那一下是蠻傷的 04/29 23:25
rockmanalpha: 原還是最賺錢的 米不可能放鳥 04/29 23:26
rockmanalpha: 另外明天原抖音又有直播了 改1930 04/29 23:28
Fino5566: 問題是玩家的時間很有限 金錢也是 04/29 23:36
Fino5566: 要玩因精我估計會把鐵道刪了 04/29 23:37
Fino5566: 那不久的將來要刪,我現在就不會想投資太多 04/29 23:38
orc77117: 其實原4.8各種節奏對大多玩家影響沒那麼大才對 04/29 23:42
orc77117: 大多玩家搞不好根本沒認證看劇情甚至主線都沒通的 04/29 23:43
orc77117: 重點應該還是新角色不好看傷害不夠爽,導致流水下降 04/29 23:43
O300: 名字取得太爛了 玩因精☺玩因靈都不對 04/29 23:52
koi33000: 願意投資出新遊才是好的吧 抱著一款啃到老那才慘 04/29 23:52
tim201227: 4.8只有部分玩家抓到點在燒吧… 04/29 23:53
koi33000: 他沒有這樣拿前一款的錢 砸到下一款 在崩三就上不去了 04/29 23:54
O300: 只能叫緣精或緣靈比較正常 04/29 23:54
koi33000: 再來目前出的都不同類型就是 04/29 23:55
rockmanalpha: 主要是影響社區吧 原應該想不到現在居然都在罵鐵 04/29 23:56
tim201227: 我覺得錢可能沒變少 只是花的方式不一樣而已 像是 04/29 23:58
tim201227: 現在部分角色還有專屬動畫 以前也不會那麼費工 但 04/29 23:58
tim201227: 還是有點不成比例沒錯 但就當作原神後續在憋大招(x 04/29 23:58
koi33000: 以原神那個盈餘 錢不可能變少 頂多分紅少一點而已 04/29 23:59
tim201227: 我覺得當初轉鐵狂罵原神的 後續部分又轉向罵鐵是能 04/29 23:59
tim201227: 預期啦… 有時候就是一個風向問題 所以我都沒在管 04/29 23:59
WindSpread: 管不完阿 A跟B比 一定要分高下 然後問A為啥不思進取 04/30 00:03
WindSpread: B跟C比 又要問B難道不能跟C學學 總有局部的落差要鞭策 04/30 00:03
koi33000: 營收最高的負責挨打 04/30 00:04
WindSpread: 但我們不看整體 就像某些喜歡拿崩壞親女兒來踩原的 04/30 00:04
WindSpread: 他實際也沒玩過崩三啊 但是崩壞IP有什麼了 他就吵我也 04/30 00:06
koi33000: 師父不知道這禮拜會不會上測試服 1.7真的待不下去了 04/30 00:07
WindSpread: 要 Skin出好多 我也要 嘿對 他在深淵跟記憶戰場軍備 04/30 00:07
WindSpread: 競賽的時候 不知道你還要不要 04/30 00:08
shinobunodok: 不是看誰表現怎樣就說怎樣嗎? 原神現在中規中矩 04/30 00:08
shinobunodok: 還有點想求進步只是步伐超慢 鐵道現在則全方面的在 04/30 00:08
shinobunodok: 混被罵剛好不是 04/30 00:08
WindSpread: 沒玩 不懂 總之崩三做得到的原神沒理由做不到吧 04/30 00:08
orc77117: 鐵道現在劇情分鏡處理太爛了,攝影機都不動的 04/30 00:09
koi33000: 只能說我絕最努力 但最涼 04/30 00:09
orc77117: 而且42天一次的挑戰關輪替太慢,有人就不喜歡虛構末日 04/30 00:11
orc77117: 等於你一個新角色抽出來只能打一兩次就沒環境了 04/30 00:11
orc77117: 反而絕那樣幾乎每週都有關卡打,輪替快新鮮感比較高 04/30 00:12
rockmanalpha: 絕一版就這樣了 感覺就在等二版再大搞 04/30 00:20
cloud7515: 我超期待2版 有興趣的角色比1版多好多 04/30 00:22
koi33000: 2.0已經要抽師父跟師姐了 2.1不知道誰會先上 04/30 00:35
koi33000: 希望能給個喘息 04/30 00:36
Fino5566: 做到跟崩三一樣沒人玩 04/30 00:42
Fino5566: 誰這麼愛拿三崩子出來的 那就請他去玩崩三嘛 04/30 00:45
exyu: 我也很喜歡覺得每周挑戰 不像崩鐵會隔週休息 04/30 03:52
exyu: 崩鐵就真的很長草了 模擬宇宙那邊已經完全不想打了 04/30 03:53
anpinjou: 看人放BGM才發現師姐確實很像旋轉貓 草 04/30 05:48
ddd852: 官方:筆記,有人覺得3種深淵還不夠,希望能每週都打,我 04/30 07:52
ddd852: 要努力再做3種新深淵 04/30 07:52
gap03052034: 鐵道要做四個啦一個星期一個,要不然真的草 04/30 09:33
shiochris: 以米哈遊的技術力,我也很期待他們能出一款二次元風格 04/30 09:34
shiochris: 的單機RPG,敲碗敲很久了 04/30 09:34
shiochris: 看看闇榮的優米亞,原來角色建模有參考原神,成品多香 04/30 09:36
shiochris: ,沒忍住就買了一份但還沒開始玩...(掩臉) 04/30 09:36
shiochris: 不過闇榮遊戲的定價真他媽的貴,硬是比一般廠商貴了一 04/30 09:37
shiochris: 截(離題) 04/30 09:37
tim201227: 別想了 優米亞的地圖體驗差原神可多了 04/30 09:43
fatb: 米遊小遊戲蠻好玩的 04/30 09:47
fortrees: 倒是覺得以前的煉金比較香 04/30 09:48
tim201227: 對岸廠商不太喜歡做單機 有個重要原因是因為要取得 04/30 09:51
tim201227: 版號 單機和服務性遊戲之間還是有落差 不練功寄望 04/30 09:51
tim201227: 一次到位挑戰性來說很高 不然理論上像光榮每代都有 04/30 09:51
tim201227: 新東西 同時下一代修正上一代被噴的設計 儘管作品 04/30 09:51
tim201227: 都不能說完成度極高 但這種持續優化的方式是比較健 04/30 09:51
tim201227: 康的 04/30 09:51
fatb: 單機就不好賺 手遊CP值太高 04/30 09:55
metallolly: 對耶 對面還有版號問題~但手遊好賺阿 也算舒適區了 04/30 09:56
ricky469rick: 單機盜版問題比較嚴重 再來很多人是白瞟黨 04/30 10:02
asleep82: http://i.imgur.com/kI9ccwy.jpg v5要來了 下好離手 04/30 10:02
ricky469rick: 而且抽卡手遊大部分都是免費就能玩了 先把人抓來玩 04/30 10:02
ricky469rick: 等後續慢慢靠月卡這種小錢收菜比單機容易消費 04/30 10:03
rockmanalpha: 鐵只是太長草才會想要每周都打深淵吧.. 04/30 10:07
tim201227: 就各有各的難點和優勢吧 手遊這種就是對岸做得很好 04/30 10:08
tim201227: 了才會覺得比較簡單 但其實難度也不會輸單機多少 04/30 10:08
tim201227: 像米邊做邊測 接著上線時幾乎沒有惡性bug 那些做單 04/30 10:11
tim201227: 機的廠商遊戲上線時能做到就幾乎沒有了 米創造的遊 04/30 10:11
tim201227: 戲製作生態確實會讓人覺得其實也沒那麼難的錯覺 04/30 10:11
windfeather: 課金手游一隻角色,抵得上好幾款3A大作的售價 04/30 10:12
fatb: 有資金才有技術 04/30 10:12
windfeather: 米池要抽滿配甚至可以買家機+遊戲 04/30 10:13
metallolly: 阿米真的有錯覺~我玩隔壁日本遊戲整天閃退 然後整天 04/30 10:13
windfeather: 手游機制更是容易讓玩家衝動課金與沉沒成本 04/30 10:13
fatb: 單機生存很難的前陣子剛好有去研究下獨立開發者的心酸 04/30 10:13
fatb: 獨立開發成本已經很低了 04/30 10:14
windfeather: 以營利考量來說,也難怪廠商會想專注課金市場 04/30 10:14
metallolly: 修不好 ...中國手遊該說太捲還是啥,真的超會 04/30 10:14
fatb: 因為有太多“老神作”大特價 導致新進入的遊戲開發者很難賣 04/30 10:15
windfeather: 所以看到討論手游營收排名表,一副營收高就顯得厲害 04/30 10:15
windfeather: 有時後還覺得挺諷刺的 04/30 10:15
windfeather: 有時候 04/30 10:15
koi33000: 說到修不好 昨天暖暖就很誇張 04/30 10:16
fatb: 就看你要不要用錢去衡量一個遊戲的價值 04/30 10:16
james3510: 營收高只會拉高期待 賺這麼多到底花去哪了 04/30 10:20
ricky469rick: 差別就在於 你是不是真的能忍住不花錢 04/30 10:20
ricky469rick: 手遊其實很多都不用花錢 就看你想玩成怎樣 04/30 10:20
ddd852: 老實說,真正的單機遊戲就是死路一條,Hgame沒出幾天破解 04/30 10:20
ddd852: 版馬上到處傳 04/30 10:20
ricky469rick: 大多人都是免費仔 04/30 10:21
metallolly: 課金這種就價值觀問題 ~不好說誰對錯 04/30 10:21
ddd852: 原本日文還順便AI翻譯完成,2-3天就搞出來 04/30 10:21
tim201227: 老神作就以前動畫比較好看的概念 現在還記得住都是 04/30 10:21
tim201227: 好作品 但問題是老遊戲有些設計非常不現代 玩起來 04/30 10:21
tim201227: 也不一定比較爽快 很多反而只是補票或是玩了秒棄坑 04/30 10:21
archerhole: 聽別人說鳥人泰坦韌性值300多欸 不知道有沒有機制 04/30 10:22
archerhole: 能讓擊破隊也能上場 04/30 10:22
fatb: 課金沒什麼 就怕課下去瞬間覺得無聊退坑 04/30 10:22
tim201227: 如果開發者端出來的成品夠好 多花錢支持沒什麼不好 04/30 10:22
shinobunodok: 我認為就分開討論 營收高或銷量高僅代表這是成功的 04/30 10:23
shinobunodok: 商業作品 但是遊戲內容究竟為何還是要看玩家玩過後 04/30 10:23
shinobunodok: 的感想 04/30 10:23
tim201227: 像原神我就是大小月+首儲 因為對我來說原神價值就 04/30 10:24
tim201227: 在這 但如果是克制不住賭博衝動就當我沒說 04/30 10:24
fatb: 當然大多數是打不了老神作的 但也沒到無聊不能玩的程度 所以 04/30 10:24
fatb: 門檻變很高 活俠傳能殺出重圍算很厲害的 但現在也處於要不要 04/30 10:24
fatb: 繼續燒錢投入的十字路口 04/30 10:25
shinobunodok: 以我個人來說 鐵道3.2蝶賣爆了對吧 但是3.2的遊戲 04/30 10:25
shinobunodok: 表現我只能說一言難盡 04/30 10:25
tim201227: 單機廠商有自己的評估吧 像上面講的鍊金以前每代也 04/30 10:28
tim201227: 都賣不到40萬套吧 主要是投入多少能賺多少 04/30 10:28
tim201227: 原神這種賺翻就太特例了 就像晶圓代工只看台積電 04/30 10:29
vanler: https://i.imgur.com/5QzDIdz.jpeg 04/30 10:49
cloud7515: 這是回到V3了嗎 04/30 10:50
vanler: https://i.imgur.com/pZR5uNR.jpeg 04/30 10:50
vanler: https://i.imgur.com/jqQSBUd.jpeg 04/30 10:51
vanler: 策劃遛貓 04/30 10:51
harryron9: 貓回V3 風堇只改一個數字但大加強 pog 04/30 10:51
cloud7515: 我就想說V4貓比巡獵還強可能不妙 04/30 10:52
rockmanalpha: 風堇降能量 WOW 04/30 10:52
lovez04wj06: 香檳沒了 04/30 10:53
cloud7515: 風堇這樣循環會好多少啊 04/30 10:53
harryron9: 還是要被扁 不過3e的話只要吃到一發全體就可以 04/30 10:59
harryron9: 如果對面一直扁也能走eea 04/30 11:00
fatb: 剛上玉衡杯看 風堇是不是太強了 04/30 11:01
fatb: 1命+50%血量上限 2命+30%速度 04/30 11:02
cloud7515: 保命位可能沒什麼影響吧 04/30 11:02
james3510: 太一之夢 04/30 11:02
james3510: 做給蝶的補助啊 沒隊友加金我這就給你補上 04/30 11:03
fatb: 看人說她好像輸出也不低 04/30 11:03
james3510: 就當成原本未來可能有的隊友全給你融成一個了 04/30 11:05
james3510: 集奶輸出補助一體 04/30 11:05
rockmanalpha: 原神省格子的概念 機制上還當了半個蝶拐 04/30 11:07
fatb: 找到影片了 彩虹小馬頂一下400多萬 這什麼輸出XD 04/30 11:10
fortrees: 之前不是有人說3.3就配隊完整了 接下來換新隊伍 04/30 11:11
fatb: 不過剛需滿命週日哥的樣子 04/30 11:11
asleep82: 小馬的傷害理論上是無上限的 你可以囤到上億再一口氣射 04/30 11:21
asleep82: 出來 開服後應該會有閒人去玩XD 04/30 11:21
cloud7515: 原來小馬不是自己行動的喔? 04/30 11:23
asleep82: 沒大招的情況小馬不會頂人 但可以一直累積治療量 所以可 04/30 11:24
asleep82: 以不開大一直e一 存爽了再頂出來 04/30 11:25
cloud7515: 這樣可以挑戰最大傷害 04/30 11:26
orc77117: 小馬你甚至不能用周日拉 04/30 11:39
vanler: https://i.imgur.com/QWCac95.jpeg 04/30 11:48
lovez04wj06: 史詩級nerf 04/30 11:50
harryron9: ok 上香 04/30 11:52
kenq5566: 樓下貼 你好會互防喔.jpg 04/30 11:55
archerhole: 幸好貓是下半pu 能看3.4那堆再決定要不要抽☺ 04/30 11:58
james3510: https://i.imgur.com/no7koSV.jpeg 04/30 12:01
orc77117: https://i.imgur.com/TwLlpWp.jpeg 充能計算 04/30 12:06
tom11725: 上面才在討論原神現在沒有幕後節目,就來了 04/30 12:08
shinobunodok: 這樣那翁瓦克好像也不錯? 04/30 12:08
asleep82: 用翁瓦克的問題就是 不知道巨樹是來幹嘛的 04/30 12:09
shinobunodok: 反正是刷蝶的內圈順便出的 04/30 12:10
orc77117: 刷了整版巨樹沒看過充能速度生命繩 04/30 12:11
archerhole: 那一次受擊八成是為了搭配天空泰坦的招式 04/30 12:23
Dedian: 這個比較像是講述大主線跟後續的,我們說的缺失的是音樂 04/30 12:25
Dedian: 幕後那種的 04/30 12:25
tom11725: 原來 04/30 12:26
orc77117: https://i.imgur.com/9ohXsnl.jpeg 開放世界編隊 04/30 15:54
orc77117: 就多了個血條... 04/30 15:54
rockmanalpha: 這血條好醜... 可以關掉嗎 04/30 16:00
lovez04wj06: = = 04/30 16:01
lovez04wj06: 我不知道怎麼評價 04/30 16:01
shinobunodok: 好微妙 怎麼會想放血條? 04/30 16:02
vanler: 要找七天神像補血 04/30 16:04
james3510: 聽說想往無縫進空洞的方向做 04/30 16:04
BlackTea1023: 等等,5.5五月新深淵700萬血冰大靈?不是認真的吧 04/30 16:05
coldcolour: 不要原神化好嗎... 04/30 16:06
BlackTea1023: 我龍王只有0+0,這要怎麼打啊… 04/30 16:06
rockmanalpha: 角色選單都不潮了 退貨 04/30 16:07
coldcolour: 700萬血那個是地方傳奇 補血它會自爆那隻 補師就行 04/30 16:09
BlackTea1023: 喔喔原來,媽勒還以為要硬打 04/30 16:11
orc77117: 2.0就蒼白之地全彩版... 04/30 16:15
fortrees: 大地圖很好啊 但很無聊的大地圖就 04/30 16:15
orc77117: https://i.imgur.com/iO0jRiw.jpeg 04/30 16:16
orc77117: 只是橘福福被這個難道說洗腦太嚴重,看到頭像會想笑 04/30 16:16
fortrees: 至少要好看 類似場景跑到都暈了 04/30 16:18
lovez04wj06: 2.0觀望,說真的蒼白真的很躁,真這樣搞我就不如回 04/30 16:18
lovez04wj06: 去繼續原神 04/30 16:18
orc77117: 主要雜魚都是六豆三蓄直接秒,地圖太大的話 04/30 16:22
orc77117: 會變成走路5分鐘戰鬥30秒,煩躁感會上來 04/30 16:22
orc77117: 還不如現在這樣原地對話直接開打 04/30 16:22
james3510: 我比較怕他們以後連進場動作都省了 04/30 16:24
orc77117: https://i.imgur.com/iSwIFgT.jpeg 主城地圖 04/30 16:27
metallolly: 大世界 先不要~ 04/30 16:29
metallolly: 大地圖可以 大世界先不要耶~~qq 04/30 16:30
rockmanalpha: 這個導航用而已不要慌 04/30 16:31
lovez04wj06: 其實最理想就是做成人龍那個模式,地圖複雜度不要做 04/30 16:32
lovez04wj06: 得太高 04/30 16:32
lovez04wj06: 但按照慣例堆料堆一堆就玩飛了 04/30 16:33
noodoll: 巴哈2.0內鬼串 50樓講得比較多一點 有興趣可以去看一下 04/30 16:33
shinobunodok: 他如果真的從走格子→箱庭迷宮→大世界 04/30 16:34
shinobunodok: 那這轉彎幅度也是挺大 04/30 16:34
orc77117: https://i.imgur.com/YuQErck.jpeg 蒼白是這樣 04/30 16:36
azer7890: 照現在這樣就挺好的,產能拿去多設計點好角色吧 04/30 16:36
fortrees: 走路也不是問題 雅直接瞬移 最怕還是原本的走法 04/30 16:37
metallolly: 蒼白在玩什麼我已經忘了.應該是很普通的體驗 過完失憶 04/30 16:38
lovez04wj06: 蒼白每個小節點還要卡你跟彎彎繞繞的,那個才是擔心 04/30 16:38
lovez04wj06: 的問題 04/30 16:38
lovez04wj06: 解一段劇情讓你跑左上,解一段讓你跑右下,解一解右 04/30 16:39
lovez04wj06: 上又開小部分能通過,我真的不喜歡.jpg 04/30 16:39
lovez04wj06: 然後我突然覺得ZZZ的發展越來越像崩三了,是不是我 04/30 16:40
lovez04wj06: 的錯覺啊? 04/30 16:40
metallolly: 上次有板友說大地圖用成類似捷運地圖那種我就覺得不錯 04/30 16:40
metallolly: 沒玩過崩3不知道 不然下次問券來填不要崩3化 04/30 16:41
koi33000: 大箱庭世界吧 跟開放世界還是有差距 04/30 16:55
Iseria: 大地圖找小格車 又要開影片了 04/30 16:56
koi33000: 航天城地圖聽起來就比蒼白大一點這樣 04/30 16:58
macocu: 小格車的話希望是放明顯一點,然後內鬼說有小格車怪= = 04/30 16:58
jojoway: 想問一下 風堇也是用翁瓦克套嗎 還是用新套 04/30 16:59
lovez04wj06: https://i.imgur.com/7PyyMPS.jpeg 04/30 17:01
macocu: 血條就很微妙,只要不是太難,血條根本沒差吧 04/30 17:01
macocu: 差分宇宙雖然可以中途換人,但換人顯示血條也是意義不大 04/30 17:03
koi33000: 感覺可能就類似鐵道的地圖 然後是直接打怪這樣 04/30 17:03
cloud7515: 線型的話感覺就是拉力戰 04/30 17:04
koi33000: 應該也像拉力戰 04/30 17:05
koi33000: 只是就變成不是關卡式 04/30 17:05
cloud7515: 變成可以中途換隊友 沒有失敗條件的拉力戰 04/30 17:06
macocu: 是覺得血量低於50%閃黃色警示,低於20%閃紅色警示就好了 04/30 17:10
macocu: 用血條真的很醜 04/30 17:13
metallolly: 血條要幹嘛 湊KPI是不是XD? 04/30 17:14
orc77117: 因為師父是燒血C的關係吧 04/30 17:16
koi33000: 未來會出更多回血角了吧 熊貓就會回血 04/30 17:16
koi33000: 醜就填單處理了吧 應該有機會改 04/30 17:32
orc77117: 鐵道死龍城去過一次根本不想重回自己探索 04/30 18:12
orc77117: 看不到路真的很讓人高血壓,還要拿球自己照 04/30 18:13
archerhole: 那刻夏怎麼又變版本棄子了 之前不是才被說強調很夠 04/30 18:13
archerhole: 嗎 04/30 18:13
zChika: 我覺得那個很有趣耶,腦中記地圖然後想怎麼繞過去 04/30 18:14
ciled1: 那刻夏不是一直都是版本棄子嗎 連官方都跟你說是大黑塔疊 04/30 18:15
ciled1: 層工具人 04/30 18:15
rockmanalpha: 進太黑隊怎麼會是版本棄子 進DOT隊才是 04/30 18:19
rockmanalpha: *大黑 04/30 18:19
james3510: 目前看起碼比貓好 至少跟大黑不怕就業問題 04/30 18:23
O300: 風菫的遺器都有專屬的啊 04/30 18:36
O300: 4件套要等就是了 04/30 18:37
archerhole: 貓貓該不會是美術佔膜吧 我覺得是3版以最好看的角 04/30 18:45
archerhole: 色 除了比崩三的貓舞孃還啥的好看 原神貓娘也比不 04/30 18:45
archerhole: 上賽飛兒 04/30 18:45
ASEVE: 我覺得大黑塔比較好看 04/30 18:47
asleep82: 他機制就很超前 其實就算砍成這樣他在黃泉隊還是最優解 04/30 19:04
asleep82: 可能策劃覺得再給他副C能力會超標 但他這樣一砍 天賦的 04/30 19:04
asleep82: 爆擊爆傷瞬間變得意義不明了 有點割裂 04/30 19:04
lightdogs: 貓貓就一隻打點增幅很好吃的輔助 04/30 19:30
lightdogs: 但相對來說沒啥特異功能 金數沒上去相對之前輔助就沒 04/30 19:30
lightdogs: 啥差 04/30 19:30
danielshat: 就跟當初有人想帶風翁提寶然後說天賦沒用一樣 04/30 19:56
creamsodacat: 蒼白跟拉力找寶箱的反響不是挺差的,絕區竟然還要再 04/30 20:54
creamsodacat: 來一遍喔 04/30 20:54
macocu: 蒼白是因為他是白的,視覺的痛苦折磨 04/30 20:58
asleep82: 現在01哈基貓踢一下不到3w... 三個字 超級可悲= = 04/30 21:01
fortrees: 把蒼白做大一點 再把六分街的圖案貼上去 不就是主城了嗎 04/30 21:22
skullxism: 欸對耶入場動畫不會被蛋雕吧? 05/01 00:09
Benson765421: 平常都是一般關卡啊 所以入場都還有吧 05/01 00:17
fish770130: 要做箱庭大世界的話 可以下放可琳武備騎電鋸嗎 05/01 02:18
Fino5566: 不要再大了 吐血 05/01 02:19
Fino5566: 我很敬佩櫻色輪迴一個破地圖自稱開放世界玩法的勇氣 05/01 02:23
Fino5566: 但是對大世界的偏執不敢苟同 05/01 02:23

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