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https://www.bilibili.com/video/BV1kU411Z7sk https://www.youtube.com/watch?v=AQI_TRgk4So
納塔是人與龍共同生活的國度。 你可能已經聽說過這種說法了,但百聞終不如一見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.71.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1716556662.A.F6D.html
skkri: 所以這三隻都是龍嗎 05/24 21:18
tom11725: 終於放料了 05/24 21:18
zorroptt: 超驗的 這會進卡池嗎 抽寵也算正常操作(? 05/24 21:19
ILoveNTR: 御三家會進化嗎 05/24 21:22
laigeorge89: 御 三 家 05/24 21:23
james5210333: 騎寵三選一是不是 05/24 21:25
asdfg0612: 納塔的龍看起來都有夠奇怪 == 05/24 21:27
colorlessoul: 有會飛的寵嗎?風之翼只能滑翔,好想要飛天坐騎 05/24 21:27
sky070650: 終於要有坐騎了嗎 05/24 21:28
magicwater: 我要皮卡丘 05/24 21:29
melzard: 看這畫面你的操作角色根本不會出現 騎個鬼w 05/24 21:29
skkri: 看起來沒有坐 是自己變騎寵XD 05/24 21:29
melzard: 他們有時間設計一堆類寶可夢 沒時間在蒙德做幾隻馬 05/24 21:30
ppttptt: 看起來不像能騎的,更像是變身,估計是納塔地區限定 05/24 21:30
gx8759121: 如果你是龍,也好 05/24 21:30
melzard: 我看凱亞一輩子當光棍騎兵隊長了 05/24 21:30
melzard: 我無情的講 其實就是進化版的四葉印和金錦鯉 05/24 21:31
w3160828: 爆炎樹都被當龍了... 05/24 21:31
melzard: 只是換個外觀讓你不要覺得無趣+世界觀塑造用 05/24 21:31
w3160828: 畢竟很好用 隔壁也抄襲 05/24 21:32
zorroptt: 看起來至少有六種型態 剩 05/24 21:34
catsondbs: 御三家可愛 05/24 21:34
zorroptt: 最後那隻飛過去的不知是不是第四隻 05/24 21:36
zeal63966: 能打架嗎 05/24 21:36
catsondbs: 好想回蒙德變身風魔龍 05/24 21:36
zeal63966: 看起來可以培養長大 05/24 21:37
lover19: 草好醜 05/24 21:39
archerhole: 最後一幕的遠景是從芒索斯山一路往南看到甘露花海的樣 05/24 21:40
archerhole: 子? 不過好像都是還沒解世界任務前的地貌 05/24 21:40
zukidelko: 卡哇伊餒 05/24 21:42
minipig0102: 峽谷地形 只能靠龍龍了 05/24 21:42
ScottHulu: 固拉多蓋歐卡 05/24 21:43
iPhoneX: 異海原種能力變身版 05/24 21:43
LeonBolton: 龍應該有6種 05/24 21:45
LeonBolton: https://i.imgur.com/hLpTIOL.jpeg 05/24 21:45
polanco: 全部都是抽角 就問你驚不驚喜 05/24 21:48
melzard: 你叫我抽這個我直接棄坑 05/24 21:51
imsaint: 按米尿性又是限定區域功能 05/24 21:52
whitebk: 納塔限定大家都是龍 難怪外面遇不到 都被當怪打了 05/24 21:54
LeonBolton: 楓丹水下限定,納塔要搞變龍限定也不奇怪 05/24 21:55
wise0701: 可愛捏 05/24 21:57
pkcs0857: 來個新卡池抽寵物龍 05/24 22:02
lnceric008: 化龍妙法 05/24 22:02
skkri: https://i.imgur.com/n2Yi9Gg.png 看起來像是從花海西邊往 05/24 22:04
skkri: 跋松頂看 05/24 22:04
zorroptt: 免費的納塔限定 騎出納塔的進卡池 05/24 22:06
cloud7515: 看圖是有六種龍 先給玩家看其中三種 05/24 22:08
skkri: 其他三隻被反主拿走了(X 05/24 22:08
ricky469rick: 魔物獵人物語?Y 05/24 22:09
archerhole: 對阿 我剛也在那個位置喬超久 所以大概能確定龍之村(? 05/24 22:13
shinobunodok: 戰爭之國不會是要比寶可夢吧 05/24 22:13
archerhole: 的緯度在楓丹亭到花海之間 05/24 22:13
archerhole: 只是不太確定這東東是啥 有點像科學院的初始狀態 05/24 22:14
archerhole: https://i.imgur.com/2geP4Ep.png 05/24 22:15
archerhole: 而芒索斯山似乎多一些浮空島 05/24 22:16
archerhole: https://i.imgur.com/V3kopsK.png 05/24 22:16
dd810714: 會搞一個選擇御三家嗎 可以的話感覺很齁勝 05/24 22:22
hutao: 能飛應該也可以吧,反正只有納塔能用 05/24 22:23
odanaga: 龍戰騎兵來喔 05/24 22:49
OscarShih: https://i.imgur.com/7gjOvFr.png 05/24 22:54
Valter: 可能芒索斯山西部會在納塔的時候銜接上 05/24 23:32
Benson765421: 上面草龍那張仔細看正中間有地靈竉 05/25 01:32
AI007: 能進壺裡嗎? 05/25 11:19
lover19: 龕 刊 05/25 12:06
a13471: 終於知道若陀為什麼長那樣 05/25 12:19
LegendaryOli: 所以照邏輯 喬伊小姐就是凱瑟琳? 05/26 14:26

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Re: [鐵道] 角色預覽&光錐預覽 流螢 為啥會說流螢的光椎其實比較重要的原因是 比較用的星神隕落 需要暖機 而且暖機之後差上易傷24%傷害依然不如專武 流螢01 專武 武器加上額外轉換的擊破特攻大約是93%左右,但是有24%易傷 流螢00 星神 就算疊滿層轉換得到得擊破特攻大概是95%左右,傷害提高效果非常小 (本來帶阮的增傷就已經很小了,忽略不算了反正頂不過1~2%) 隊員以加拉赫,阮01,同諧主且吃滿buff的情況 我們把流螢 00 滿暖機的情況和01對比 傷害差距大約是16~17%之間 (其實已經是大到離譜,這個專武性能差距是絕望的) 實際上不是開場暖機完畢 流螢需要經過 密技 一般戰技 變身兩次攻擊才會全滿 最少會虧損一部分(大概虧損24%擊破特攻),差距是大於17%的 當然戰線拉的越長這個損失越小,不過大家都懂流螢的戰線拉長就已經非常難受了 如果用10且穿滿新擊破套裝來看時 由於阮01沒有減防 這個減防差距就是 擊破時15% 超擊破時25% 加上星魂1的15% 減防25%大約是總傷提昇15% 40%時總傷提昇27% 因為不可能全程都是超擊破 大概就算提高了10%總傷吧 因此我們可以得出 01流螢傷害輸出:117% 10星神流螢傷害輸出:110% ,但是強化戰技不吃點 00星神流螢傷害輸出:100% 那問題2就是,流螢一定會陷入戰技點不足的問題嗎? 我對這個的結論是不一定。 由於我們流螢正常搭配加拉赫 加拉赫開大等於賺1sp 一般來說加拉赫160速蕃息 1面開大「最少」3點 流螢再怎吃點 1面內吃4點極限,正常3點(本期殺豬類似2星魂) 4動流螢的標準其實很高,要面板154速以上 這兩個加起來最慘烈情況也就-1戰技,+0也很正常 當然要是加拉赫用了戰技可能就-1~-2 但假定流螢不是154走高速的,這邊的收支頂多也就-1吧 接下來阮+同諧主這邊 阮專開大+1,阮本身是三動吃1點的角色實際最少一面+2點,如果阮專的話+3正常 同諧主開場免費一次,就算一面三動全部都戰技也就-2。實際都未必全打戰技 這邊的總和應該是+1~+0 ,二面以後大概-2 所以這兩個的收支看起來是平衡的。 模擬一下戰鬥流程 流程可能是這樣的 (流螢154,首輪4動/阮有阮專/同諧主記憶/加拉赫1星魂蕃息160速) 起手3,加拉赫起手普攻4大招5(大可以先欠著不開) (能開大是因為阮專加1.24能量組合,沒有翁瓦克可以用匹諾康尼但翁瓦克比較理想) 阮普攻5,同諧主戰技5,流螢戰技阮開大5,流螢變身強化戰技4,加拉赫普攻5 ︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿ 這部份的順序可能會顛倒 要看配速 但不影響(因為都是+-0的組合) 同諧主戰技4 阮普攻5 流螢強化戰技4  後面收尾階段  加拉赫普攻5 流螢走高速再打一個強化戰技4(也可以普攻就好,未必需要強化才能殺) 假如同諧主拿的是舞舞舞,那是很有可能還能補上一拳的 [實戰一般是舞舞舞,因為舞舞舞可以配合加拉赫調整行動軸位置多蹭超擊破或回收EP] 第二面開場應該也是4~3sp 真的有必要為了為了戰技點拿1星魂嗎?我不認為這個多餘的戰技點能轉換成有效輸出 畢竟不可能為了消化戰技點阮和加拉赫跑去按戰技了(那還虧了傷害呢) 多出來的SP又不能轉化成傷害,而且1星魂遠比專武1把難抽的多。 更長線作戰的話中間抓好時機讓同諧主緩一緩就行了,畢竟還能考慮受擊等因素存在 那為啥會有缺戰技點的錯覺呢 就是因為這次混沌很邪惡的放了豬,豬會讓流螢多動一次,戰技點馬上就歸零了 玩家就會覺得唉我應該要抽1星魂才能抹平戰技點缺口。屬於官方騙... 而且很多直播的主播 都是以沒有阮專,加拉赫速度也沒有拉滿的情況錄片的 這兩個因素加起來就讓人覺得好像流螢很缺點一樣 實際上流螢和波提歐一樣 都可以視情況中途穿插普攻放水敵人來賺能量和SP點 並不是每次都一定要全開戰力按死對面的 適當的控制一下輸出節奏問和隊友速度 是可以解決的。 當然拉掛自動有1星魂還是更強點,但說真的為了掛自動爽抽1星魂也太奢侈了 題外話:我本期打本期波提歐上半0T就需要故意跳過一輪來普攻多賺資源 別忘了擊破之後還是有後續dot,燃燒雖然少但也不是沒有。或許可以省下1SP 但如果考慮2星魂的多動(就類似本期有豬的)1星魂就非常重要,會出現因為多動 所以傷害爆增的現象 可這是一個沒必要考慮的問題阿。有2星魂當然有1星魂。 因此我個人給出最終建議 沒錢弟弟妹妹:0+0 當然阿就沒錢... 有點小錢月卡黨:0+1 戰技點問題其實是可以在其他人身上補回來的,或者控制輸出節奏 流螢女友黨:2+0>0+1 有打算抽2星魂是可以先不拿專武的 傷害絕對夠了 流螢永遠真愛結婚黨:6+5阿懷疑喔 以上理論。當然要抽1+0先也不是不行的,比如阮是1+1阮 此時1星魂的傷害就有可能逆轉比0+1多 但多不了多少就是... -- 因為配隊上面如果沒有把加拉赫還有戰技循環利用好的話就會缺點 很多缺點的看加拉赫都沒有利用妥善 問題就是要有得用才重要 現階段來看用不完 因為這個隊伍的產點能力在鐵道也屬於是頂尖的 把流螢換龍丹都吃的起 是的 如果不帶加拉赫而是其他火屬性角色 這個1星魂就很重要,因為沒有加拉赫的產點能力是絕對轉不過來 對。未來如果踢掉加拉赫的話1命可能有用 不過我建議乾脆直接上2命 一定有用w 滿精 而且實際上我也寫了 堆滿的時候星神隕落是+95%擊破>專武93%擊破 但是易傷>>>弱爆的增傷。所以沒問題der 而且星神隕落要暖機 實際傷害還會再少很正常 親,我流程裡面已經滿E了。全部都是E 除非你的同諧主是一個E能吃兩倍戰技點才有用 或者同諧主速度164以上 翁瓦克配阮 這樣才可以再多E一下 (有意義嗎?) 說不定真的會有這種輔助角 戰技可以按多次的話就有差 差不多是這樣沒錯 但總有人守不住w 看情況 因為對同諧主來說有阮專是很大的幫助(降低EP缺口這點) 加10能量差蠻多的
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[原神] 手殘黨進來,五星2命內的無腦隊討論 我想問一下各位用手機玩原神的手殘黨玩家, 我自己是手殘黨,以下是我的症狀: 1.閃招手的反應跟不上腦。 2.輸出手法只要稍微複雜一點,打到一半就會忘記在幹嘛… 3.不會無敵幀、知道但總是來不及取消後搖。 4.沒盾、沒補不太會玩。 5.知道怪的生成點有做功課,看影片學拉怪,但無法阻止他們亂跑,或是中途失誤沒救… 我知道很多是熟練度的問題,但是很容易打到慌掉,腦袋一片空白。 所以我自己是須彌入坑的玩家, 草體系算是最安逸的一個隊伍類型,順便講一下我覺得比較適合的隊 a.妮綻放 https://i.imgur.com/j6tdQtK.jpeg 安逸到不知道怎麼說,基本上不會死, 除非敵人太硬草水不好破盾,基本上都能滿星。 b.草行久 https://i.imgur.com/Cbc40Fs.jpeg 其實我幾乎不用這隊,還是喜歡用妮露, 特殊情況下非常好用的隊,輸出手法也很簡單。 c.水龍王和僕人 沒用過,但知道很強很無腦。 沒了…雖然我的2命散兵很好玩, 但只要出什麼屬性盾我就快瘋了== 所以這篇想請各位推薦一下最多有一隻2命的五星,加起來最好不要超過5金… 適合手殘黨的隊伍!不要推薦有草神或龍王或僕人的,謝謝! 我會考慮未來抽取那些角色! -- 都知道了很強,為什麼還要推薦呢?現在又不能抽 還有一半是好奇其他手殘黨用什麼隊伍,並非是只屬於我的健檢! 抱歉,我可能沒寫的很清楚,如果還有沒看懂的部分我再補充 排除龍僕是因為爬文就很多了,草神是深淵必定佔一隊沒錯; 但主要還是好奇大家的無腦隊 長怎樣,並非屬於自己的隊伍推薦或抽取建議
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Re: [鐵道] 角色預覽&光錐預覽 流螢 趁這篇跟大家討論一下,要抽流螢的各位,打算怎麼分配她跟阮梅的比重? 就目前釋出的情報來看,2.3上半池的吸引力遠勝過2.3下半池,畢竟翡翠 的追擊機制看起來不太適合加入托帕砂金真理的追擊隊,而銀枝更是已經 過氣的非人氣角色。 相較之下,2.3上半池復刻的是最萬用的同諧角且擁有美腿的阮梅,新角則 是官方捧到不能再捧的親女兒流螢。阮梅在實戰上不單可以放入擊破隊, 也可以放在其他主C的隊伍中,畢竟增傷、增速、擊破、削韌一手包辦, 同時也是超擊破隊伍現階段指定要角之一:流螢、同諧主、加拉赫、阮梅。 雖然說超擊破隊的主C把流螢換成波提歐也可以,但....應該沒有人會這麼選吧? 各位在面對流螢跟阮梅兩大美人的卡池時,會怎麼分配有限的錢包呢? 依據我看了各大評測,整理的建議順序為: 阮梅0+0>流螢0+0>阮梅1+0>流螢1+0>流螢2+0 也就是說,先以阮梅入袋為主,畢竟她的屬性太過萬金油,雖然她不是專為超 擊破而生(1.6版還沒有),但現階段她稱第二,無人敢稱第一。且她還可以 去其他隊打工,至於專武可以用「記憶中的模樣」疊滿代替,所以可以略過。 抽到阮梅後,就先抽流螢。螢寶基本上0+0就可用,獲得後再回頭抽取阮梅1命, 取得無視防20%的珍貴增傷。 接著如果還有力氣,就把目標放在流螢2命,因為流螢1命可以增強強化戰技的 輸出(15%),且使用時不消耗戰技點。 但最關鍵的質變命座還是在2命,2命可以讓流螢在完全燃燒狀態下,每消滅或 擊破一位敵人時,狀態可以延長1回合,這個效果讓流螢的高效輸出可以一直 保持。 至於流螢專武,可以考慮選用黑塔商店的記一位星神的殞落來代替。 大家,先存錢吧。 -- ╭ ▄▄ ╮ 嗨~ 正在看這篇的板眾, / ███ \ 我要跟你玩個遊戲...... 〈 ◢◎/\◎◣ 〉 現在算起60秒內將你硬碟中的A片全部刪除 \ ◎ ﹀ ◎ / 否則你的電腦將自動格式化 ◥▉▇▏◤ 要死要活看你的決定 / ◆◆ \ -- 但阮其他隊打工,有1命也萬用啊。 我向來很尊重銀哥的啊!!! 如果不玩擊破隊,當然是1命優先,專武的擊破加成對你就沒那麼重要,但是無條件 增傷還是萬用的。 追擊隊就是要打自動,翡翠開自動擺明就是會跟不對的隊友一直亂簽契約啊。 我會抽流螢專武啦,因為我沒有黑塔商店那張光錐。XD 1+1的阮梅絕對是神啊。 老實說不是,流螢專武目前沒有很完美的其他替代,單純是因為她2命的重要性太高。

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