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▌歷戰餘響‧塵夢的讚禮 成功挑戰關卡可獲得全新行跡素材「同願的遺音」、遺器「毀燼焚骨的大公」、「機心戲 夢的鐘表匠」、道具「流光餘暉」、光錐「何物為真」、「美夢小鎮大冒險」等。 牢公 想你了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.9.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1714793764.A.50C.html
gx8759121: 樂園角鬥士:... 05/04 11:37
shinobunodok: 反觀某個還在掉樂團角鬥的 05/04 11:42
vanler: 代表追擊跟擊破體系角會繼續出嗎 05/04 11:42
w60904max: 充滿著大公碎片的匹星 05/04 11:46
constancy: 樓上wwwww 05/04 11:48
melzard: 掉的樂團角鬥很好啊 不然你想看掉出燃燒套嗎 05/04 11:51
melzard: 這兩個玩意都泛用性高的款式 不虧了 05/04 11:51
a3221715: 極品快槍手還是好用 05/04 11:58
IvanLord: 角鬥不差吧,至少僕人都還能用 05/04 12:13
Bewho: 我比較希望他掉大公和快槍== 05/04 12:18
Himiko9975: 大公誰能用 沒托砂姬 黑塔嗎 05/04 12:20
LiNcUtT: 擊破流如果出個特攻轉效率的就猛了 05/04 12:21
Bewho: 會有追擊傷害的我湊2+2的時候都會勾大公和攻擊力套裝去湊 05/04 12:24
Valter: 想要掉落新套你可以去打深淵 05/04 12:27
webermist: 姬黑畢業都要4大公 05/04 12:43
doom3: 大公死的真慘 到處都有大公的痕跡 05/04 13:00
Oxyuranus: 大公的遺言是記得把我的骨灰灑滿整個匹諾康尼嗎www 05/04 13:03
Oxyuranus: 所以黃泉不是迷路,是幫他完成遺言 05/04 13:03
unicorn9797: 感覺鐵道比較有在改刷裝體驗 原神連個2倍掉落都沒有 05/04 13:06
a760981: 黑塔是大公跟冰套2+2 除非有更好的冰套 05/04 13:09
minipig0102: 大公他沒有輸!他已經侵入匹星了! 05/04 13:10
rabbit61677: 鐵道4+2如果沒加倍會比原還痛苦,回合制更吃數值 05/04 13:30
rabbit61677: 原神是可以透過走位開Q規避傷害,鐵道沒辦法 05/04 13:31
rabbit61677: 加上要跟長年老遊戲競爭,資源多給一點覺得很合理 05/04 13:32
ReinerBraun: 刷冰套有2種人 1體力太多 2大佬刷風套的副產物 05/04 13:34
a3221715: 打死不刷冰風 能單刷風再叫我 05/04 13:49
a3221715: 而且老米要針對風套555只要一個大改就夠了 05/04 13:50
Barrel: 鐵道10換1 是最低能的玩法 == 05/04 14:02
DemonElf: 更痛苦是指刷畢業裝、還是通關裝(?) 05/04 14:02
DemonElf: 鐵道有機制可以指定主詞條,只是要湊角色合理配裝、啟動 05/04 14:04
DemonElf: 重點屬性時,體驗比原神要好得多吧 05/04 14:04
DemonElf: 又不是每個人都在追求0t這種競速 05/04 14:04
DemonElf: 而且加倍給到的好處不只是刷不刷得到好貨,附加產出的是 05/04 14:06
DemonElf: 可以餵養的資源 05/04 14:06
a760981: 10換1但可以指定主詞條 哪來的智障玩法? 你原三換一都是 05/04 14:09
a760981: 爛主詞還有臉講鐵喔? 05/04 14:09
frank161616: 指定消耗的那個道具不是蠻少的 05/04 14:10
a760981: 活動給的已經不少了 而且每個版本至少會有一個 05/04 14:11
walter741225: 10換1是指定部位吧 要指定主詞要道具 05/04 14:13
DemonElf: 原神完全不能指定、只能全憑運氣,明明機制比較差的就不 05/04 14:16
DemonElf: 要拿來說嘴了,鐵道明顯看得出有不少花心思改善玩家體驗 05/04 14:16
DemonElf: 的地方,這種東西就叫魔鬼藏在細節裡,鐵道是有更多部位 05/04 14:16
DemonElf: 要刷,但玩家體驗是更好的 05/04 14:16
Valter: 算是各有優劣吧 踩一捧一就免了 05/04 14:21
rock3752: 2000>1800 05/04 14:22
Rothax: 兩個都有優缺啦 05/04 14:23
Rothax: 原三換ㄧ不能指定部位不能換新儀器 05/04 14:23
Rothax: 鐵十換ㄧ可指定部位可換新儀器 05/04 14:23
Rothax: 不過目前我覺得鐵好的地方是有標記棄置的功能 05/04 14:23
DemonElf: 優劣就是玩家的體驗感受出來的,要不要踩或捧也都是玩家 05/04 14:25
DemonElf: 的意見反饋,沒有什麼不能踩不能捧的 05/04 14:25
DemonElf: 只要不是空口白話噴,能有理有據,都是值得探討的觀點 05/04 14:26
Valter: 感覺棄置有點多餘就是了 我是胚子有未來就鎖 沒未來那就是 05/04 14:27
Valter: 跟著四星一起丟分解 不需要多標一個棄置 05/04 14:27
DemonElf: 如果玩家體驗好不能稱讚、玩家感受差不能批評,那叫假掰 05/04 14:28
Valter: 明明機制有優有劣就不要只拿一邊來說嘴了,兩者相較明顯看 05/04 14:31
Valter: 得出來平衡性還是有的,這種東西就叫魔鬼藏在細節裡,原神 05/04 14:31
Valter: 是少了個自選詞條,但有散件空間,玩家體驗也不會多差 05/04 14:31
DemonElf: 那麼,原神在這方面到底有什麼細節值得鐵道借鏡? 05/04 14:32
koy784512: 原最狗屎的是不能隨時隨地拆 要去合成台 05/04 14:32
kamiya25638: 棄置很好啊 一鍵分解很棒 初始三爛直接標棄置 單爆 05/04 14:33
kamiya25638: 就不棄置也不上鎖等餵三等 初始雙爆或極品胚子直接上 05/04 14:33
kamiya25638: 鎖 三種分類方式很方便整理 05/04 14:33
koy784512: 什麼三合一都還好 如果在副本內背包滿了超麻煩 05/04 14:33
DemonElf: 你確定原神在刷不齊之前、拿剩餘散件先充數的方面有優於 05/04 14:33
DemonElf: 鐵道? 05/04 14:33
Valter: 你說的對,只要不是斷章取義,能平衡報導,就不會引起仇恨 05/04 14:34
Valter: 如果批評就是真正的買貨人,覺得體驗好就是衛兵,那叫尬黑 05/04 14:34
rock3752: 原神聖遺物不能分解成狗糧就是爛 05/04 14:34
jude187031: 我還是比較喜歡三換一 聖遺物太容易出垃圾 鐵道詞條 05/04 14:34
jude187031: 又更多十換一更多垃圾而已 05/04 14:34
brmelon: 少了散件空間反而減少很多看起來可以用的胚子 好整理很多 05/04 14:36
Valter: 懶得咬你的餌,為了護其中一邊而貶另外一邊只會增加更多對 05/04 14:37
Valter: 立而已,推文很多人都有各自喜好,也講得出各自優缺點,你 05/04 14:37
brmelon: 三換一但是有5個部位隨機出 跟 10換1可指定部位 05/04 14:37
Valter: 自己看就行 05/04 14:37
Barefoot24: 遺器機制就是垃圾,都一樣爛有什麼好比的。遊戲內容 05/04 14:37
Barefoot24: 不足只好出這種每個人進化素材不同,遺器地獄來拖黏 05/04 14:37
brmelon: 怎麼想都是後者比較容易換到想要的吧 05/04 14:37
Barefoot24: 著度 05/04 14:37
DemonElf: 講不出有力的觀點就直接貼標籤對方是放餌釣魚,我可不認 05/04 14:39
DemonElf: 為這是什麼好的討論態度 05/04 14:39
DemonElf: 同樣是雙棲玩家,也都希望遊戲變得更好,玩家當然希望自 05/04 14:42
DemonElf: 己還想繼續玩的遊戲體驗能更好,也所以才會出現捧或踩的 05/04 14:42
DemonElf: 聲音 05/04 14:42
ayameno1: 10換1超爛 05/04 14:44
DemonElf: 就像在培養聖遺物的細節裡,鐵道餵養超額的資源會自動變 05/04 14:44
DemonElf: 成殘餘肥料,這點原神不是也都還沒有,不是嗎 05/04 14:44
shinobunodok: 十換一就看你喜歡指定部位 還是三換一全靠賽 我個 05/04 14:45
shinobunodok: 人是覺得這方面就各有利弊 沒有哪個比較強 05/04 14:45
DemonElf: 為什麼玩家會有流傳已久的「原神反饋、鐵道實現」說法, 05/04 14:46
DemonElf: 就是鐵道已經有太多細節都看得到如果拿回去放到原神實在 05/04 14:46
DemonElf: 不錯 05/04 14:46
frank161616: 體感也是覺得各有優缺(指定主詞vs1部位散套) 05/04 14:46
frank161616: 原弄出一個極品散套換上去那隻詞條就直接上去了 05/04 14:46
DemonElf: 極品散件鐵道也一樣能上啊,這點原神贏在那? 05/04 14:48
Valter: 鐵道能拆套裝那原神也能拆啊 你確定要比這個? 05/04 14:49
DemonElf: 散件優勢原神優於鐵道,是你吃提出來的,問我? 05/04 14:50
jude187031: 鐵道套裝又不能上散件 除非硬要2+2 這還需要別人講 05/04 14:51
jude187031: 嗎? 05/04 14:51
DemonElf: 還是你認為原神可以4+1那個一的散件就叫散件優勢? 05/04 14:52
frank161616: 鐵外圈用散件還行吧 但內圈的特效蠻好的我用不太下 05/04 14:52
frank161616: 去XD 除非是輔助 05/04 14:52
arceus: 這很早前就有討論了 原神能靠技巧和元素反應補足 05/04 15:01
arceus: 以前萬用絕緣 現在萬用劇團獵人 鐵道角色每回合輸出有限 05/04 15:01
arceus: 角色對各方面詞條和數值的需求比較看重 05/04 15:02
bob122816: 原神對輔助的聖遺物也沒什麼要求,像風套草套你就算拿 05/04 15:03
bob122816: 主詞條不對的或四星的都能上 05/04 15:03
naodaisuki: 除了少數套裝鐵道硬湊4件沒有什麼詞條優勢吧?堅持要 05/04 15:26
naodaisuki: 硬湊套裝然後說鐵道沒有散件優勢不覺得哪裡奇怪嗎? 05/04 15:26
asdfg0612: 我以為討論結論是原神輔助可以秒切所以能亂穿 05/04 15:32
MelShina: 十換一不是爛在數量多 是爛在他沒有初始四詞條比較高 05/04 15:41
MelShina: 鐵道你想要認真搞體驗很差 各處卡 隨便弄弄體驗就很好 05/04 15:42
gwawa0617: 10換1=屎 05/04 15:55
ASEVE: 鐵道遺器需要的坑比較深,優勢在他能自動刷 05/04 15:57
ricky469rick: 10換1能指定部位根固定詞條就已經屌打原神了 05/04 16:04
ricky469rick: 何況裝備詞條數影響根本不大 輔助行跡點一點才是你 05/04 16:06
ricky469rick: 戰力影響的最主要原因 05/04 16:06
ASEVE: 如果說裝備詞條的話,鐵道所需的詞條數會比原神要求高 05/04 16:08
gwawa0617: 詞條數影響不大 真假 鐵道輔助可是要追速度的欸 05/04 16:10
ricky469rick: 你是要打0t嗎? 你不打0t 根本不用追那麼高速度 05/04 16:12
ricky469rick: 速度鞋就25 你每個部位平均1調就好 這樣就已經11.5 05/04 16:17
ricky469rick: 這樣就已經+36.5 都還不包含輔助或套裝給的 05/04 16:17
ricky469rick: 我幫人打看 只要有速度的散件就直接+9穿上 都能滿星 05/04 16:20
ricky469rick: 根本沒有要求那麼多 把出手順序排好沒那麼難 05/04 16:21
ricky469rick: 應該沒這麼多人打0t或用全四星陣容吧? 05/04 16:22
morichi: 反觀 05/04 16:25
ricky469rick: 速度就三個檔次 120 134 160 從134追到160很難沒錯 05/04 16:26
ricky469rick: 但你可以用輔助或其他手段做到等效160 歸根究底還是 05/04 16:26
ricky469rick: 你有練這些輔助嗎? 05/04 16:27
ricky469rick: 與其盲目追速度 還不如停在134~140比C快一點點 多一 05/04 16:28
ricky469rick: 些精力花在別的地方提升還比較大 等這些都好了要縮 05/04 16:28
ricky469rick: 輪次才去追更高的速度拚上限 05/04 16:29
arceus: 鐵道某些遺器效果要數值達標才能發動 比原神多了速度這個 05/04 16:32
arceus: 變因 不過優勢就是能自動刷+指定詞條 05/04 16:32
ricky469rick: 鐵道輔助給的數值太慷慨了 05/04 16:34
frank161616: 突然鐵道還有個問題是刷額外狗糧比原麻煩很多 05/04 16:36
frank161616: ^想到 看接下來那個優化會不會變好吧 05/04 16:36
a22345e: 配裝難度,鐵道輔助除了主詞條還要盡量要又坦又快,配裝 05/04 16:52
a22345e: 麻煩,原神大招角充能疊滿就能上、戰技角可以不管;原神 05/04 16:52
a22345e: 主c詞條重要度更高,因為輔助詞條不高,鐵道輔助詞條超 05/04 16:52
a22345e: 級多。 05/04 16:52
a22345e: 畢業難度,如果鐵道只看外圈我感覺也沒差那麼多,因為鐵 05/04 16:52
a22345e: 道有指定主詞條的素材,但多內圈差不少這樣。不過當然體 05/04 16:52
a22345e: 感不太準,畢業難度這種應該都有人算過一個月可以刷幾詞 05/04 16:52
a22345e: 條吧。 05/04 16:52
a22345e: 回到周本。周本掉固定的可能比較好…以後需要的時候可以 05/04 17:14
a22345e: 直接撿來用好幾套高詞條且都不用特地刷。像原神深淵那樣 05/04 17:14
a22345e: 一直換新的,拿到大部分沒刷的遺物,詞條都達不到門檻所 05/04 17:14
a22345e: 以也沒用,沒感覺有比較好,感覺就是給你開圖鑑用… 05/04 17:14
gtfour: 鐵道遺器的棄置標記不多餘 是我最希望原神也能實裝的功能 05/04 17:17
Valter: 可能我不太瞭解它的功能吧 看解說是說分解的時候會優先放 05/04 17:46
Valter: 入 但我直接選五星以下不也都會放入? 05/04 17:46
DoraB: 你是因為留下來的5星有鎖吧 像我沒在鎖的 05/04 18:03
MelShina: 需要愛心 圓 三角 方塊 星星 菱形六種標 對ㄚ(寶可夢腦 05/04 18:06
MelShina: 棄置沒什麼用 棄置=分解或吃 那就直接分解或吃啊 05/04 18:07
MelShina: 要的全鎖 這樣操作就一點用都沒有 05/04 18:07
MelShina: 有幾件過度裝穿著湊套裝 然後標棄置 這樣知道是過度的 05/04 18:09
MelShina: 雞肋 其實也就不鎖就知道了 05/04 18:09
Valter: 的確 我是每次刷完看見有用的胚子就鎖定 如果養壞了就解鎖 05/04 18:18
Valter: 反正沒鎖的都是不要的 標不標棄置對我就沒什麼差 05/04 18:18
rock3752: 上面有人提過阿 雙爆鎖 三詞條單爆不鎖等+3賭 05/04 18:18
rock3752: 什麼都沒有的直接標棄置 05/04 18:18
rock3752: 累積一段時間一鍵拆了棄置跟四星 05/04 18:18
rock3752: 開始賭沒鎖的 衝歪了繼續餵給其他的 05/04 18:19
MelShina: 鐵裝備我覺得最煩的是排列=.= 05/04 18:20
MelShina: 原同套裝都在一起 05/04 18:20
MelShina: 鐵一定要進分類 麻煩 05/04 18:21
MelShina: 部位 05/04 18:21
MelShina: 把角色穿的裝在這個介面排出來到底是要幹嘛 05/04 18:22
MelShina: 我不會進去角色頁面看嗎 05/04 18:22
MelShina: 這個頁面也只能脫裝不能穿裝 神經 05/04 18:23
tnl0716: 整天反觀到底有什麼問題 05/04 19:14
archerhole: 反觀 05/04 19:18
max83111: 反觀 05/04 19:19
asdfg0612: 反觀 05/04 19:19
gn005066: 反觀 05/04 19:20
a3221715: 又鸛 05/04 19:28
arioso0602: 反關 05/04 19:33
MelShina: 反觀 05/04 19:34
Valter: 返棺 05/04 19:36
shinobunodok: 反觀 05/04 19:45
jude187031: 觀 05/04 19:56
doom3: 后歡 05/04 20:11
max366629: 反光 05/04 20:22
davidliudmc: 訪光 05/04 20:30
rock3752: 反觀 05/04 20:32
skyofme: 棄置跟鎖的作用就基本一樣 05/04 20:36
fff417: 棄置就是確定你有看過啊 沒鎖也沒棄置如果是漏看的怎麼辦 05/04 20:48
OoHBKoO: 點名兩個字 05/04 21:03
gradient20: 反觀 05/04 21:08
morichi: 反歡 05/04 21:15
a3221715: 原神新的強化還要往下翻 也是很麻煩 05/04 22:02
tim19131: 反觀 05/04 23:08
qaz223gy: 滿地都是大公 05/05 00:40
asdfg0612: 突然覺得大公套就像黃泉路過踩到甚麼髒東西 05/05 01:04
asdfg0612: 之後一路帶著髒東西踩到匹諾康尼 印的到處都是 (? 05/05 01:04
SiranuiFlare: 反觀 05/05 01:50
qaz19wsx96: …幫托帕開路啦 05/05 03:13
Nevhir: 鐵道我是按AUTO 原我得親自打 鐵道還是比較愜意 05/05 09:06
lenta: 滿地都是大公是地獄梗嗎WWWWW 05/05 09:14
cities516: 反觀 05/05 13:57

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[閒聊] 從原神跳來鐵道 當初入坑原神的時候,大概是稻妻雷電將軍剛出的時候,那時候覺得這個遊戲實 在是太好玩了。各種蒙德、璃月、稻妻的地圖風格探索讓人玩的不亦樂乎,很像剛玩帕魯 的感覺,埋頭觀看各種角色設定以及世界觀的背景,都讓人深深的著迷。 尤其宵宮出的時候,覺得這個角色實在是太樂觀進取,很符合我喜歡的人設, 因此原神的第一隻滿命角色就奉獻給她了。還為此刷了一堆聖遺物就是希望有好的詞條讓 她可以在深淵好好的發揮。 可是好景不常,當原神的劇情推進到須彌以後,我發現很多人都退坑了,大家 覺得原神的玩法太單調和太雜了。我是解完羅納多之後有此深深的感覺,劇情不休息起碼 4-5小時以上,跑地圖跑到昏天暗地。角色後面都是男角色居多,讓人後來真的抽不太下 去也失去玩原神的熱情。 到目前為止我已經不太會上線解每日任務,但是主線劇情有推進的話還是會上 線解劇情,所以楓丹的故事有跟到。 一開始玩鐵道的時候,覺得回合制遊戲有點不習慣,所以玩到景元出來前就暫時 休息,直到卡夫卡的角色出現以及皮諾康尼的劇情才正式回鍋補完前面開拓的劇情。 說真的,米哈遊在做遊戲的畫面和音樂是真的下功夫的,而且很多問卷的改善 在鐵道上都可以看見。現在已經習慣回合制的遊戲了,而且我覺得有時候auto自動戰鬥的 打的比我還好。希望他們 後續可以繼續最佳化AI,讓懶的動腦的玩家可以把資源練好的狀態下輕鬆過關。 我知道一定有些人會說這樣就沒有遊戲性了,但是在工作繁忙之餘,可以輕鬆玩 遊戲也非不可,畢 竟現實生活中已經很苦悶了,偶爾讓錢錢變成自己喜歡的樣子,聽看自己喜歡角色戰鬥音 樂,也是一種娛樂。 最後小小的希望,米哈遊可以多啟用知更鳥模式,讓更多戰鬥歌姬或是角色可 以更有帶入感。 附上人權 原神 https://i.imgur.com/hPBUsuB.jpeg https://i.imgur.com/04mtR4K.jpeg 鐵道 https://i.imgur.com/ONWSqzQ.jpeg 謝謝大家看完廢文 我會發10ptt幣 隨機 共15位 -- 因為雷電將軍也是3命,既然都是米哈遊的角色,所以也要和原神一樣。3命有加戰技點可 以減少資源消耗。 https://i.imgur.com/ek77NdF.jpeg https://i.imgur.com/4bYHEVD.jpeg 混沌過了,虛構差一顆星 後期都懶的找神瞳了,太累了 本來要組岩隊,後來放棄了,他可以唱歌嗎?我知道他很愛音遊 沒說他壞話,但是附近有玩原神退坑的人變多了 不是原神不好玩,只是時間有限,還有FGO繁中版、明日方舟,太多遊戲時間有限,而且 建立在顧完兩個小朋友後的零碎時間,有家庭後能玩遊戲的時間大大的被壓縮了 沒有不玩原神喔。我覺得撇開中國公司不說,米哈遊做的遊戲我覺得真的很讚,畫面到配 樂都不馬虎,每個角色的特色都有做出來。或許那一天真鐵道也會有失去新鮮感而離開一 陣子,但是帶給玩家的快樂是真實存在的。蠻期待他的後續劇情如何發展,就像FGO雖然 遊戲性也是常被拿出來討論的,但是劇情和世界觀就是有他獨特的定位和客群。 原神就算是滿命也很吃操作。出社會後終於可以理解為什麼有人喜歡pay to win的感覺了 ,但是我覺得在PVP感覺很不好,PVE就比較不會有這個問題 對啦,就是小精靈,好像80多個吧,找到頭破血流 只能用私房錢偷偷的課,但是宵宮機會沒歪就對了,和鳥滿命的平均抽數差不多,大概80 多抽一隻,害我相信真的有帳號歐非之分。但是不知道是不是多抽就接近平均值 沒有拉誰踩誰,手心手背都是肉,分享一下心得。原神鐵道兩個玩法真的不同,如果我是 原黑我不可能在上面花這麼多錢。況且主線都有繼續,並沒有不玩原神。
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[鐵道] 會希望星期日實裝為自機角色嗎(2.2雷) 防雷 最近看了不少實況2.2劇情的實況主 破完後不少實況主都希望星期日能進卡池 讓知更鳥和星期日團圓 例如:專播米的比較知名一點Nagi老師 https://www.youtube.com/watch?v=6Z2658jI1AE#t=1h7m 關於敵方非路人建模NPC的BOSS變自機角色這塊 當初隔壁也是有人希望淑女進卡池啦(雖然那時候都說看模組體型就知道不會了) 鐵道也有只剩粉的可可利亞 (崩3本家和鐵道都沒成為自機角色) 先撇開隔壁某個人洗白過程不談但他就是進了卡池 而星期天只是理念不同 說他壞吧 他也沒壞到骨子裡只是擅自替大家做決定 讓大家精神飛升自己成為那唯一的清醒者(神/釘在十字架上的耶穌) 連丹恒都說他是高尚的人不要被過去束縛 (養鳥、當牧師、妹妹中槍) https://i.imgur.com/OpYsvYP.png 在打完2.2劇情 去解能拿希望有羽毛和翅膀(序曲)的知更鳥隱藏任務的時候可以知道 星期日下落不明(應該是沒死吧) 也有不少人去猜測走投無路的情況下 可能加入星核獵手也說不一定(渡鴉之死) 各位會希望星期日入卡池嗎? 有女性高人氣、自我犧牲讓大家每天星期日、不想讓知更鳥失去親人、出現在一周年祝賀語音 等等眾多buff下 也不是完全沒機會成為自機角色吧 崩鐵直到現在還是維持一版本兩個新角色 (隔壁下個版本是好久不見的兩個新角色) 就算不抽也能緩和一下石頭吧(是有玩家連真理都不領非女角色的限定五星不抽) 以上如果有錯的地方還請糾正 謝謝 -- 可以讓可可莉亞打贏復活賽嗎 我真的很想要那個澀澀的處女媽媽
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Re: [內鬼] 有關流螢目前的毒點 : 這樣流螢是不是穩了啊 : 記得之前鏡流 阮梅在測試初期也被噴爛,各種意義不明的機制和搞笑技能,一眼看過去就 : 是沒救 : 然後接下來幾次加強數值和機制都給的算大方,之後變成當前大版本最有性價比的五星 : 所以開創作者測試服還算有用吧,早早就把毒點趕快抓出來改善,不然好好一個美少女,都 : 變成一個鐵皮罐頭了,至少強度稍微大方一點吧 : 反正不要再出成原神迪西雅那種無死角的意義不明角就好 現在流螢最大問題 就是 1. 流螢綁死那三個隊友 才能達到別人自組一隊的傷害 2. 解決不了彥卿傑帕德這種鎖擊破條的 第二點還能靠環境抬一兩個版本爽一下下 第一點就真的蛋疼 想想你為了拚擊破效率 倉庫裡的符玄霍霍都不能上場 只能在列車上陪帕姆吹風 但是13歲大叔的保人能力就在那 對面傷害壓力一來 你流螢就第四次死亡了 對ㄚ 讓我想到當年卡夫卡內鬼也是毒點很多 後來好像是星魂下放行跡才變成正常人強度(忘記詳情了,麻煩推文補充) 現在問題就是 擊破體系強度就那樣 只靠流螢加拉赫同諧主 有沒有辦法撐到3.0都是個問題 (不提下藥女 是因為下藥女本來就很強 不差這一隊) -- LOVE 遥! https://i.imgur.com/kbfZ7vz.png https://i.imgur.com/a2GbGbb.png https://i.imgur.com/S2uSAOl.png https://i.imgur.com/tW8WOKN.png --
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[鐵道] 開拓者從來沒搞懂鐘錶匠的祕密?(雷) 2.2雷 先從鐘錶匠的計劃出發 知道家族偷用星核之力後 發邀請函請各個命途的行者來找家族麻煩 再期望當中有人能阻止星核危機 所以既然鐘錶匠已經退到流夢礁脫離家族的控制 為甚麼不一開始公告全宇宙這邊有人用星核搞事就好 鐵錶匠的遺產是給列車的禮物 也沒甚麼東西和情報藏在流夢礁是用來幫忙打倒家族 而且加拉赫隨時能叫眠眠把人接去流夢礁 都搖人了還要讓嘉賓自力醒來到流夢礁才說出真相 好吧就當這是給勇者的考驗就好 邀請函給出提示是夢中不可能之事 有考驗智勇的意味 真理醫生早早猜到夢中不可能之事是沉眠 只是沒方法保證怎樣沉眠才會穿越 流螢有艾利歐偷看劇本找到公交車 2.1砂金也是鋪排他早猜到死亡是關鍵但是沒十足把握 所以心理建設了一個版本才最後賭上生命 而且穿越後也不是直接到安全的流夢礁 短訊說遇到危險幸好銀枝來到順手救了他 反觀開拓者 從夢中醒來是黃泉斬砂金一刀時不小心捲到 去流夢礁是賢內助流螢直接帶路 從太一之夢醒來是靠黑天鵝看破 這樣想開拓者是不是從頭到尾根本沒搞懂鐵錶匠的謎題?? 最屌的還是前無名客科琳船長和醉酒的皮皮西人 在美夢中睡一覺就掉到流夢礁裡面了 不知道流螢和砂金搞得這麼壯烈犧牲為甚麼 -- OH MY GIRL 影音整理 女孩們全綜藝、舞台、電台、Vlive影音整理 每次有新節目都會持續更新~ https://goo.gl/T4XAwr --
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[健檢] (鐵道)發錢+隊伍角色配隊建議 目前從原神跳回鐵道,再鐵道剛開的時候有玩一下下,抽到希兒後就離開了。直到卡夫卡 開池後覺得媽媽一定要抽到開始回歸。目前主要輸出是黃泉+砂金+花火+佩拉 本來另外一隊想打以卡夫卡為主Dot隊,所以有練一下桑博和艾斯妲,但是發現傷害出不 來。剛好看到這池的知更鳥太讚了PV+開場動畫+專屬大招歌曲,所以不小心把知更鳥抽到 滿命。然後看到知更鳥比較適合追擊隊,所以在想要不要轉隊伍?可是之前練下去的卡夫 卡可能會不太適合所以一直在猶豫中....還是有什麼可以混傷的隊伍可以好過虛構敘事, 或是未來有發展性之類的建議? https://i.imgur.com/QDucxJQ.jpeg https://i.imgur.com/tJHYE1F.jpeg https://i.imgur.com/oJf0sYI.jpeg https://i.imgur.com/I10TA9R.jpeg https://i.imgur.com/UPhBip9.jpeg https://i.imgur.com/JGgDCxo.jpeg https://i.imgur.com/dJWZocB.jpeg https://i.imgur.com/dfffsNR.jpeg https://i.imgur.com/TclwwUH.jpeg 慶祝滿命知更鳥 附上抽卡紀錄 推文 隨機發錢 10pt 一位 共100位 時間到今天下午6點(剛剛學會如何發錢) https://i.imgur.com/UHfuWWZ.png -- 目前現階段的流光憶庭剛好滿20輪以上過,但是遇到上一期的砂金真的還是沒辦法滿星, 最後一關只能拿到一顆星,還在苦惱要怎麼過第二階段的賭博和配隊 黃泉那隊手動,支更鳥是用自動戰鬥,很少在PTT版發文,算是潛水員,想要發錢但是不 太會用,現在是想說有沒有機會以後只要自動戰鬥可以爽爽過?之前原神滿命角色是霄宮 ,但是還是深淵要滿星很吃技術,想說在回合制遊戲是否可以不用那麼辛苦就可以玩?裝 備遺器如果可以等等會貼上來,由於是突然回歸,所以體力資源有限暫時有些隊伍沒辦法 全部練滿 那我修掉第二張圖片 目前主要練這八隻 黃泉+花火+沙金+佩拉 ,另外一對是 卡夫卡+鳥+桑博+玲可 為了聽知更鳥無縫放大招唱歌 那真的只能含淚放棄卡夫卡了 真的不肖,但是女友太香了,可以大招唱歌不小心破防了 有打過36星,只是覺得是僥倖,如果看大家的建議應該是先慢慢練追擊隊,只是上一次的 砂金賭博機制目前都還在奮鬥中,很容易角色死掉 剛剛算過滿命知更鳥586抽 平均83.4抽一隻 以上有推文的 不重複的話共35位獲得10個P幣 謝謝大家,看來該給知更鳥一個專屬光錐 了

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