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可能最近老了都玩roguelike, 少玩3A 發現竟然大部分都沒有紙娃娃系統了 像是 黑帝斯、絲之歌、殺戮尖塔、 一把神構築,可以秒王了,主角外觀還是沒變,有點可惜啊。想換帥帥盔甲,或是全身金光 ,buff滿滿也可以 請問有沒有比較令人印象深刻的紙娃娃系統的遊戲 目想到的大概就暗黑4、柏德之門 這類比較偏大作的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.21.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1768456227.A.D79.html
teddy: 鴨可夫 01/15 14:32
qwe78971: 做這個很煩 創資料夾就要開始分 後還要寫結構去統一 存 01/15 14:38
qwe78971: 數據 讀取 搞建模貼圖 看面數 弄碰撞 特效 音效 收穫的 01/15 14:38
qwe78971: 效果又不好 我自己做2D 就覺得很煩了 遊戲賣得好或是拿 01/15 14:38
qwe78971: 這個當賣點那就沒話說 剩下多餘的 不如做別的 01/15 14:38
qwe78971: 有時候搞幾個月賣幾十份連打工錢都算不上 而且做爛還很 01/15 14:40
qwe78971: 明顯 乾脆不做 遊戲本身好玩也比炫外觀來得實際 01/15 14:40
jacky00025: for the king 01/15 14:41
DivKai: 3D不熟 2D的話工作量太大 假設一個角色有閒置、跳、受傷、 01/15 15:05
DivKai: 死亡 每個動畫至少3幀 裝備有頭、身、手、鞋、武 每個部 01/15 15:05
DivKai: 位至少做10件裝備 最後總結至少要畫4*3*10=120張差分圖 01/15 15:05
DivKai: 然後我還沒算不同武器動畫不一樣喔 另外同種攻擊至少也會 01/15 15:07
DivKai: 有3套動作隨機輪流 如果還要再加上每種新技能動作 01/15 15:07
DivKai: 恭喜你每新增一件酷酷裝備 你的工作量都是倍數放大 遊戲 01/15 15:12
DivKai: 機制都還沒開始做 就先被紙娃娃系統壓垮 除非你願意接受 01/15 15:12
DivKai: 美術使用生成式AI 01/15 15:12
DivKai: 啊我上面算法寫錯 應該是4*3*5*10=600張差分圖 這數字只含 01/15 15:20
DivKai: 基本動作工作量 01/15 15:20
lwecloud: 現在認真做這個的九成都是賣SKIN DLC了 01/15 15:25
luismars: 總於懂了對遊戲基本沒影響的皮膚為啥要賣錢...XD 01/15 15:28
wujiarong: 紙娃娃我只推供犧…,沒事我回錯版 01/15 15:29
vonvf: 永無寧日,最近玩到佳作,很棒的arpg ,還在EA很期待以後 01/15 15:40
vonvf: 的更新 01/15 15:40
j1551082: 好可怕,又一個剝皮的… 01/15 15:58
tonyh24613: The binding of Isaac 拿道具會改變造型 01/15 16:08
DivKai: 當然也有像Brotato比較省事作法 但如果你要做到像楓之谷最 01/15 16:32
DivKai: 頂尖這種 沒錢沒畫師獨立很難搞紙娃娃 01/15 16:33
kevin79416: 前陣子剛推出免費DLC的奇幻生活就有,分成裝備跟外觀 01/15 16:34
s0908744: 我也需要紙娃娃 目前一線的就是D4 但D4的美術風格我很 01/15 16:38
s0908744: 不愛 我寧可D3卡通風格 01/15 16:38
s0908744: 然後我玩個遊戲我沒想要了解他多難做 01/15 16:39
alan1231005: 同意樓上 2樓根本離題了 01/15 16:42
s0908744: 奇幻生活遊戲性喜歡農跟紙娃娃的話真的優秀 但劇情無腦 01/15 16:45
s0908744: 隨興又太日系風格(貶意) 系統很古老 有種跟符文工廠4 01/15 16:46
s0908744: 差不多的感覺 01/15 16:46
zzz54666: 也不算離題太多吧 01/15 16:50
zzz54666: 畢竟開頭就說怎麼現在遊戲沒紙娃娃 01/15 16:50
zzz54666: 簡單來說就是做起來沒收益 01/15 16:50
j1551082: 就借題發揮吧,不過比較適合另外發一篇,像我也是覺得武 01/15 16:50
j1551082: 器裝備一堆卻沒做穿著或演出的差異很偷懶… 01/15 16:50
zzz54666: 去找有mod的遊戲吧 只要有mod就有機會 01/15 16:51
moon1000: 嘣境回收戰ww 01/15 17:00
DivKai: 不想了解的話 就往大廠遊戲找吧 不過大廠幾乎都在做3A 01/15 17:09
DivKai: 偏偏只有獨立在做2D比較多 但要抱怨沒有紙娃娃就沒辦法XD 01/15 17:11
npc776: 你是不是在找:生死格鬥之沙灘排球 01/15 17:16
flowerdie: 更能證明劍星確實是佛心之作! 01/15 17:33
fman: 2樓不是離題,只是在解釋為什麼有紙娃娃的遊戲那麼少 01/15 17:43
AirRider: 巴別塔 苦痛殿堂 DRG:S Slormancer都有紙娃娃啊 01/15 17:45
Yoimiya: 瑪奇R 本質是個大型紙娃娃線上聊天室 01/15 18:21
wujiarong: 我覺得劍星那種是換裝遊戲,紙娃娃應該要能分部位,至 01/15 18:21
wujiarong: 少 頭衣褲手腳+武器。最標準的就魔物獵人 01/15 18:21
matrixxxxxx: 真的 隱約有感覺做這系統就是非常費工 對玩法也幫 01/15 18:50
matrixxxxxx: 助不大 01/15 18:50
Jiajun0724: 不就看想不想賺而已 一堆賣造型的3d遊戲沒少過 01/15 18:53
matrixxxxxx: 感謝Air大 苦痛殿堂竟然有 slormancer 跟巴別塔 01/15 18:54
matrixxxxxx: 之前評價還不太好 被暫時pass掉 現在回想起來有 01/15 18:54
matrixxxxxx: 些類倖存者真的有裝備紙娃娃 01/15 18:54
matrixxxxxx: 玩了卡贊 劍星 真的讚 不過這些就真的有體力才能 01/15 18:56
matrixxxxxx: 玩了 01/15 18:56
s540421: 這種需求做下去只會被要求做更多,一開始就不做才好 01/15 18:56
cs09312: 3D省事很多啊 加模型貼圖過綁定刷權重就好 換色更簡單 材 01/15 18:58
cs09312: 質球拉一拉不然SP點一點重出貼圖不用每個動作都來一遍 01/15 18:58
JesterCheng: 劍星有做不同物理 很認真的 01/15 19:16
s0908744: 苦痛殿堂有紙娃娃? 01/15 19:30
CIDgreen: 苦痛是有 SKIN 可以換,不是路上隨便撿來穿就有 01/15 20:38
CIDgreen: 「特製 SKIN」還不算到「紙娃娃系統」 01/15 20:39
Bigcookie2: 我也很在乎有沒有紙娃娃系統 01/15 20:42
kaj1983: 有紙娃娃才有蒐集裝備的動力 01/15 21:01
kaj1983: 也能增加RP的感覺 01/15 21:02
Wangdy: 推個二樓的說明 01/15 21:17
ksjr: 劍星mod可以分部位阿 01/15 21:24
oas: 推2樓~~~ 有人不想了解 開發者也不削做 哈哈哈 01/15 22:03
kizajan: sts還要紙娃娃喔…… 01/15 22:19
kaj1983: 所以該感謝那些有紙娃娃系統的遊戲 01/15 23:36
tindy: 你不想知道的就不能講喔 好偉大喔 還離題咧 01/16 03:27
wacoal: 紙娃娃當然是暖暖阿,要多娃有多娃,只是你的荷包夠不夠 01/16 06:21
leeg: 2D紙娃娃的話,暗黑地牢那種模式我覺得比較省工,複雜的攻擊 01/16 09:32
leeg: 動作用靜態圖取代,但好不好玩就要看人了 01/16 09:32
Mandara: 暗黑地牢的動作很少且單調,像皮影戲一樣。越多當 01/16 09:54
Mandara: 然越麻煩 01/16 09:54
laxmo: 超時空方舟 01/16 10:19

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