推 blackone979: 推 05/01 00:46
推 ck10209colin: returnal超好玩 期待這作 05/01 01:06
→ ck10209colin: 感謝分享 05/01 01:06
推 windfeather: 我也是打到第三關,但我是用追蹤機槍 05/01 01:12
→ windfeather: 幾乎完全沒在瞄準,只要專心走位和看彈幕就好 05/01 01:13
→ windfeather: 不得不說本來就出色的射擊感,加上PS5的量身調整震動 05/01 01:13
→ windfeather: 操作感有夠爽快 05/01 01:14
→ windfeather: 啊打錯,應該說是那把智慧型步槍 05/01 01:14
步槍棒棒,掃射清怪或集中輸出都很可靠
→ anjohn: 彈射手槍超強 大推 05/01 01:20
那種不知不覺幫你清掉哪裡來的敵人的安心感
※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 01:24:57
※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 01:28:50
推 bala045: 就不能直接貼yt 連結嗎 一點就整版廣告 05/01 01:54
已修正
※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 02:03:00
※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 02:04:02
推 maxsho: 這次有個優點是你重生回通道會拿著死前的那把武器, 不用 05/01 03:49
→ maxsho: 怕拿不到慣用的槍。 目前還在第二關, 覺得怪比第一關硬 05/01 03:49
→ maxsho: 很多, 再不調整卡薩科參數覺得很難打 05/01 03:49
感覺第二關,針對比較棘手的機體集中輸出、使用能量武器的想法會變得比較強烈
推 arctheload: 請問這款有動態瞄準嗎? 05/01 04:24
有,而且瞄得很滑順,另外槍枝也有不少追蹤敵人的特性
※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 07:29:59
※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 07:47:23
推 ilovetoy: 蠻期待這片的。應該也算大作吧?巴哈專版竟然完全沒人 05/01 08:28
→ ilovetoy: 討論 05/01 08:28
推 cooxander: 已解完真結局,前作只有以太和武器詞條可以繼承(可農 05/01 08:40
→ cooxander: ),本作雖然改成死後可用死前賺到的錢升級能力值,但 05/01 08:40
→ cooxander: 王的難度都有明顯提升很多 05/01 08:40
→ cooxander: 打Returnal的王不需要任何交流,任何狀況用無敵衝刺閃 05/01 08:41
→ cooxander: 過就好了,但這代要開盾、要躲掩體,有些王還會放召喚 05/01 08:41
→ cooxander: 物,機車很多,但有升級的話應該都打得過 05/01 08:41
推 cooxander: 然後台灣沒人討論正常的吧,台灣人最討厭車槍球了不是 05/01 09:03
→ cooxander: 嗎? 05/01 09:03
推 ilovetoy: 感謝分享心得,但一篇文章都沒有超詭異的哈哈 05/01 09:23
有在玩的玩家應該還深陷其中吧,不像我才打完三關就急著想上來推薦
※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 09:31:34
推 windfeather: 這款可以把輔助鎖定調高,再搭配不少槍枝 05/01 09:33
→ windfeather: 都有自動追蹤功能,官方應該就是為了手把獨占 05/01 09:33
→ windfeather: 加上超高速動作與彈幕的特色,刻意調低瞄準需求 05/01 09:34
→ windfeather: 不過也是有主打手動瞄準和打弱點的槍枝 05/01 09:34
→ windfeather: 但我是不敢去玩啦 05/01 09:34
推 bego487: 沒辦法 肉鴿+槍 很多人光看到這兩點就沒興趣了 05/01 09:38
→ windfeather: 上一代難度太高我覺得也很關鍵 05/01 09:39
→ windfeather: 因為有上會員免費可玩,可能有興趣的人 05/01 09:39
→ windfeather: 反而被前一款嚇到。我是看到評測都強調 05/01 09:40
→ windfeather: 這次有不少機制讓遊玩門檻下降,我才挑戰的 05/01 09:40
→ windfeather: 目前玩下來,感覺缺點可能又要是劇情了 05/01 09:41
→ windfeather: 我很喜歡世界觀的設定和氛圍,但官方的敘事方式 05/01 09:42
→ windfeather: 感覺不會很合大眾期待 05/01 09:42
→ windfeather: 黑帝斯評價這麼高,一大原因也是把肉鴿和劇情 05/01 09:42
→ windfeather: 結合得非常出色 05/01 09:43
推 Mimmature: 黑帝斯變強的曲線讓玩家覺得舒服很重要 05/01 10:03
→ Mimmature: 除了後期之外幾乎每打一輪就會變強一點 05/01 10:03
→ Mimmature: 還會開啟新的要素 returnal變強的只有自己的技術 05/01 10:03
→ Mimmature: 那我玩忍外就好玩什麼roguelike 05/01 10:03
推 magnificentW: 這款內容多嗎?可以像黑帝斯那樣隨便都可以玩幾十 05/01 10:33
→ magnificentW: 個小時嗎?正在考慮要不要入手 05/01 10:33
噓 cooxander: 基本上就是抱怨槍後抱怨難度抱怨劇情,抱怨一輪後再來 05/01 10:43
→ cooxander: 抱怨索尼沒有本家遊戲 05/01 10:43
推 cooxander: 樓上要玩到20小時應該是沒問題的 05/01 10:44
推 cooxander: 沙羅周期打完第二個王以後會解鎖修改器,可以大幅較低 05/01 10:53
→ cooxander: 受到的傷害等等,網路上有人回報被第一個王殺死太多次 05/01 10:53
→ cooxander: 這個功能會提早解鎖,詳細等我晚上白金後來寫一篇好了 05/01 10:53
→ cooxander: ,這款玩到目前為止真的很爽,但不喜歡車槍球的就不推 05/01 10:53
→ cooxander: 薦囉 05/01 10:53
→ cooxander: 如果不排斥槍還在觀望的可以入手,這款有修改器不會像 05/01 10:55
→ cooxander: 前作一樣卡關 05/01 10:55
推 AKARA: 請問侵蝕球體(黃黃的)那個就算天賦有點開可以吸收也一樣 05/01 11:21
→ AKARA: 會受到侵蝕,只是可以轉成能量? 05/01 11:21
→ AKARA: 那個黃色球是有傷害嗎?還是只是扣上限,一王同時有藍色黃 05/01 11:22
→ AKARA: 色灑滿畫面,在想是不是只能開護盾去撞藍色? 05/01 11:22
普通黃跟侵噬黃都可擋,但侵噬黃會扣上限,所以日蝕情況下還是儘量閃吧,後面紅色則是只能躲到範圍外
→ seki8864731: 本作射擊瞄準難度僅略高於越南大戰,請別擔心自己的 05/01 11:23
→ seki8864731: 準頭會影響遊戲體驗 05/01 11:23
推 windfeather: 我的情況是打完二王之後,會解鎖關卡難度自定義 05/01 11:28
→ windfeather: 甚至設定裡還可以放寬上下限,算是官方給的善意吧 05/01 11:28
→ windfeather: 黃色就是侵蝕、狂化的代表色,但有一些技能 05/01 11:29
→ windfeather: 以及剛剛說的自定義可以去應對緩和 05/01 11:30
→ windfeather: 連完全不能吸收的紅色,之後也有精準反彈技能 05/01 11:30
→ windfeather: 這款比起射擊,更像是射擊+高速動作 05/01 11:31
→ windfeather: 第一關我覺得王和關卡都很親切,第二關光是推圖 05/01 11:31
→ windfeather: 就有感上升 05/01 11:32
第四關推圖難度飆升XDD
→ windfeather: 另外這款除了死後繼承,也不用每次都從開頭推圖 05/01 11:32
→ windfeather: 可以從各關卡選關(雖然就少了收集資源),滿親切的 05/01 11:33
※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 11:34:53
※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 11:38:49
推 maxsho: 第一個王死過兩次就會解鎖卡薩科參數了, 我自己是調到負 05/01 11:42
→ maxsho: 2才過了第一關的王, 不過後來把參數都清零了所以打起來 05/01 11:42
→ maxsho: 就難了些 05/01 11:42
→ maxsho: 不過中間死亡次數會不會影響解鎖修改器我就沒特意去注意 05/01 11:54
→ maxsho: 了 05/01 11:54
推 anjohn: 我自己打起來第二關卡最久,後面反而都一到兩輪就過關 05/01 11:57
推 loveyourself: 目前第三關 打起來手感真的很讚 05/01 12:04
推 Barefoot24: 這家觸覺回饋真的做的很厲害,開場那個波浪的震動有 05/01 12:22
→ Barefoot24: 嚇到 05/01 12:22
推 cooxander: 觸覺回饋我覺得沙羅跟馬拉松差不多一樣厲害 05/01 12:24
→ Barefoot24: 慢慢玩還沒打到第一個王,唯一不習慣的是回到營地視 05/01 12:25
→ Barefoot24: 角會拉近,還有過場影片好像只有30幀 05/01 12:25
推 Barefoot24: 是說第一次死亡後就解鎖永久技能樹真的不錯,Returna 05/01 12:58
→ Barefoot24: l太難失敗個幾輪後發現看不到盡頭就放棄了,這款就算 05/01 12:58
→ Barefoot24: 手殘黨,疊屍慢慢開技能樹也能讓每次輪迴都有意義 05/01 12:58
推 lolicat: 彈幕+rouge 不在守備範圍內 尤其彈幕至少看台灣的討論區 05/01 14:45
→ lolicat: 偏小眾 國外論壇或許比較多 05/01 14:45
推 likebulldog: 這款人氣低是因為彈幕吧 05/01 15:15
→ seki8864731: 目前推完第四關,跟道中配置相比,BOSS本身沒什麼難 05/01 15:35
→ seki8864731: 度,但是弩弓的彈道跟BOSS群在空中纏鬥的軌跡,不如 05/01 15:35
→ seki8864731: 說彈幕效果就是本作最大特色之一 05/01 15:35
推 magnificentW: 20小已肉鴿來說似乎偏短 黑帝斯24種武器+熱度隨便 05/01 15:50
→ magnificentW: 玩都50小以上 但沙羅是3A或許不能這樣比較 05/01 15:50
→ seki8864731: 超推薦用弩弓打第四關BOSS,彈道軌跡很像日系的真實 05/01 15:52
→ seki8864731: 系機甲空戰 05/01 15:52
推 r291: 可以跟前作一樣,聯機玩嗎? 05/01 16:02
推 colon2: ps5 pro有4k 120fps的選項嗎? 05/01 16:36
推 DHA5566: 真的超好玩 還卡在第一關先知 居然有三條血 05/01 16:42
推 windfeather: 迷路了求救一下。第四關遇到一個人類NPC的地方 05/01 16:55
→ windfeather: 只說要幫他的裝置充能,但找不到方法 05/01 16:55
→ windfeather: 附近能走的路都走遍了,指引的目標又是一個 05/01 16:55
→ windfeather: 跳不過去的地方,卡了已經半個小時 05/01 16:56
→ windfeather: 不知是否碰上什麼bug或遺漏某種明顯的東西 05/01 16:56
→ windfeather: 怎麼看這段都應該要順順過才對,卻完全找不到 05/01 16:57
→ windfeather: 地方可以去了 05/01 16:57
推 windfeather: 自己看攻略找到問題了。地圖指引點根本就錯的 05/01 17:04
→ windfeather: 正確的方向雖然有去,但剛好漏看一個暗暗入口的電梯 05/01 17:05
→ windfeather: 結果一直在地圖指引的方向繞,但剛剛查別人影片 05/01 17:05
→ windfeather: 別人地圖的指引點是正確的,害我卡超久 05/01 17:06
噓 cooxander: @magnificentW: 沙羅19種武器+不同的詞條隨便玩應該也 05/01 17:14
→ cooxander: 可以破50小時,20小時是我跟你說「至少」 05/01 17:14
→ cooxander: 你要我舉實例的話,前作死亡回歸我是玩破400小時,看 05/01 17:16
→ cooxander: 你怎麼玩而已 05/01 17:16
→ cooxander: 400小時圖在這邊,這是很久以前的圖,沙羅發售前我又 05/01 17:19
→ cooxander: 把死亡回歸載回來玩,總之@magnificentW你快入坑就是 05/01 17:19
→ cooxander: 了 05/01 17:19