→ m180: 這樣遊戲體驗會差很多嗎? 03/17 02:51
→ kaol: 全網一遍罵聲說是AI slop, 另外demo用了兩張5090跑 03/17 06:56
推 widec: 變成AI臉有比較好嗎 現在看多了只覺得噁心 03/17 07:15
推 yinchun: 網路上罵聲一片 Grace根本不同人了 03/17 07:23
→ uubob5817536: AI臉 有點不真實 03/17 07:49
推 notj4: DEI部門先醜一波,然後玩家在用dlss5拉回來。 03/17 07:51
→ bio5chris: 有點像mod那種真實模組感覺,但就兩極有人愛有人不愛 03/17 07:57
推 MartyFriedma: 我覺得滿讚的阿 03/17 08:01
推 EXGG: 6090 的畫面 03/17 08:19
推 kerwinboy: 那是因為RE9本來就畫面很好了 所以大家才覺得不需要 03/17 08:21
→ kerwinboy: 但在很多其他遊戲應該滿加分的 03/17 08:21
推 wolver: FPS更高,變的更明亮清晰,小刀戰神的葛蕾絲一刀下去傷害更 03/17 08:22
→ wolver: 高了. 03/17 08:22
推 OROCHI97: ......變成AI人了拜託不要 03/17 08:25
推 newtypeL9: 我不想看Grace變成AI臉 03/17 08:43
推 micbrimac: 怎麼使用前的畫面比較漂亮? 03/17 09:03
推 windfeather: 這功能真的要看情況,RE9這種本來臉模就好的 03/17 09:32
→ windfeather: 開了可能反效果……但假如是模組不佳的遊戲呢? 03/17 09:32
推 OROCHI97: 亞....亞羅伊? 03/17 09:35
推 cowcowleft: 這功能可開可不開就是神級功能啊,誰管你同不同人 03/17 09:43
→ badgreen: ai臉 03/17 09:56
推 sniperex168: 葛蕾絲真的是反效果XD,其他遊戲就還行 03/17 10:08
→ badgreen: 像是做直播,打了超多層濾鏡,結果不小心一扯掉根本就 03/17 10:18
→ badgreen: 跟本人不一樣 03/17 10:18
→ badgreen: 乾脆 梵谷的畫和畢卡索的人物畫太醜了,用ai改一下 03/17 10:28
推 ccucwc: 建模比較爛的老遊戲或許能有remake般的重新建模感 03/17 10:46
→ kuku321: 這不是模組佳不佳的問題 而是根本上模組貼圖通通變了 03/17 10:51
→ kuku321: 如果換個角度 AI補出微妙差異的結果 你相機轉來轉去就看 03/17 10:52
→ kuku321: 著人物一直微妙變形 好像有變好像沒變 然後那結果還不是 03/17 10:52
→ kuku321: 開發商能掌握的 那這技術就是垃圾 03/17 10:52
→ kuku321: 升頻高解析甚至貼圖精細化等都是早有的技術 你可以用高算 03/17 10:53
→ kuku321: 力去實現更高品質的升頻 但不是要你用LLM那種方式去讓AI 03/17 10:54
→ kuku321: 猜一個多數解就叫做最佳解耶 03/17 10:54
推 DvsUD: 我不喜歡 這不是啥開關問題 而是在廠商的角度去看 03/17 11:52
→ DvsUD: 既然開了變"好看" 那我基底就隨便做 03/17 11:53
→ DvsUD: 沒錢買新卡 或是主機不支援怎辦 廠商兩手一攤說 怪我囉 03/17 11:56
→ DvsUD: 至於是否"好看" 見仁見智 但模型裡沒有的 就是畫不出來 03/17 12:00
推 OROCHI97: 我只希望有生之年不要看到AI主導文化產業.... 03/17 12:00
→ OROCHI97: 我不想聽AI創作的歌 看AI演的戲 玩AI設計的遊戲.... 03/17 12:00
→ DvsUD: 可能那種名人 演員 運動員之類的 會更像吧 03/17 12:01
推 badgreen: 遊戲硬核,玩遊戲都要邊查查攻略跟邊問AI怎麼打這boss, 03/17 12:04
→ badgreen: 遊戲罐頭,怎麼都指引好,真無聊電子陽痿,結論AI幫你 03/17 12:04
→ badgreen: 玩遊戲是趨勢XD你只要負責買遊戲 03/17 12:04
推 peteryang: 變成抖音濾鏡臉了 03/17 12:25
→ MrDisgrace: 以後remake素材都丟給AI處理XD 03/17 12:47

→ tomlin121283: 這要怎麼確保產生的長相是一致的? 03/17 12:57
推 cowcowleft: ai時代也是有完全不用ai的。就像現在還是有純手工的 03/17 13:51
→ cowcowleft: 匠人。但只會越來越少 03/17 13:51
→ MrDisgrace: 每次玩人都長不一樣(X 03/17 13:52
推 badgreen: 不考慮成本是誰花的話ai沒啥問題啊,光線 陰影渲染變真 03/17 14:05
→ badgreen: 實,解析度幀率變好非常好,但是直接動到作品本身我覺得 03/17 14:05
→ badgreen: 不太行 03/17 14:05
推 badgreen: 當作工具在開發過程運用來建立人物模型,應該會省力話 03/17 14:08
→ badgreen: 很多,但是人性都是懶的,ai都幫我弄好了,我怎麼可能再 03/17 14:08
→ badgreen: 去手動細調,一定擺爛我跟你打包票 03/17 14:08
→ raqg: 還行啊 猛一看還以為是山本舞香 03/17 15:59
推 ken121: 細節是AI加料上去的 用在場景上還行但用在人臉上就會變不 03/17 16:06
→ ken121: 同人 03/17 16:06
推 ronga: 頑皮狗的星際:異端先知或許適合 03/17 16:44
→ NexusPrime: 要2張5090才能跑,這太不實用吧 03/17 16:53
推 DKnex: 沒差啦,反正PS5又用不到 03/17 17:02
推 Arkzeon: 我覺得off比較漂亮…… 03/17 17:39
推 cocowing: 請問這篇跟PS有什麼關聯? 03/17 20:02
→ cocowing: 還以為我在Steam板,還左轉確認兩次,笑了 03/17 20:03
推 JamesChen: 未來會更進步阿 現在急著罵跟當年 3D 剛出來說 2D 比 03/18 12:10
→ JamesChen: 較好看有什麼差別 03/18 12:10