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發售前說RE9葛蕾斯和里昂會互相影響,但實際上根本不是這樣XD 以療養院來說,等里昂能出來自由探索的時候,葛蕾斯已經處理完所有事情去下水道了 如果有什麼葛蕾斯不好處理的強敵,里昂根本沒辦法替葛蕾斯提前解決,只能清葛蕾斯留剩的怪 結果就是雖然兩人都在同一個地方,但無論劇情還是遊戲性都無法互相影響 所以我就想當葛蕾斯探索療養院差不多五六成進度的時候 是不是該多給里昂一段劇情提前放他出來,然後也是給像是維克多辦公室這種主線位置 進入就會強迫進下一段劇情,沒進去前都可以自由探索療養院 這樣里昂就能實際影響到療養院的殺敵狀況 如果你不喜歡里昂幫忙清怪,也可以自由選擇直接進下段劇情不影響葛蕾斯的體驗 你們覺得如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.111.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1773393982.A.592.html
kuku321: 你所謂的"不喜歡里昂幫忙"的前提並不存在 因為初見玩家不 03/13 17:47
kuku321: 知道接下來葛蕾斯會走一樣的路 有超屌爆幹的機體一定殺光 03/13 17:47
kuku321: 何況還有更大一部分是連訪談等網路資訊都沒看的玩家 03/13 17:48
這倒也是 我沒想清楚XD
Aoikukuma: 這只是在破壞葛雷斯線的遊戲體驗,葛雷斯線就是要恐怖 03/13 17:49
Aoikukuma: 。你這種講法是適用在雙主角能力互補的時候,讓玩家自 03/13 17:49
Aoikukuma: 己選擇該要哪個去克敵,但遊戲明顯設計里昂戰力就是全 03/13 17:49
Aoikukuma: 面強於葛雷斯。 03/13 17:49
Aoikukuma: 遊戲會是設計成葛雷斯完成療養院後才開始里昂,就是讓 03/13 17:49
Aoikukuma: 里昂可以把葛雷斯留下的怪清掉,葛雷斯回來也可以安全 03/13 17:49
Aoikukuma: 地去搜刮。真要加也應該是拉坤市的部分需要加葛雷斯的 03/13 17:49
主要就是葛蕾斯從下水道回到療養院 那階段經沒事做只剩離開 所以要體現里昂影響力的話 那就要葛蕾斯前面刻意避戰只拿關鍵道具就是了
Aoikukuma: 遊玩份量,因為進到拉坤事後就少掉了療養院那種兩位主 03/13 17:49
Aoikukuma: 角穿插,恐怖和壓力釋放的循環。 03/13 17:49
kuku321: 這樣會導致一大票玩家葛蕾斯篇啥怪都沒有 恐怖都不恐怖了 03/13 17:49
kuku321: 雖然我覺得現在這設計不差 葛蕾斯的緊張跟便祕感 通通由 03/13 17:50
kuku321: 里昂解決洩憤紓壓 但我葛蕾斯線時幾乎破血疫苗打透透 會 03/13 17:50
kuku321: 復活的 蘑菇頭的 甚至菁英怪幾乎都清掉了 讓我里昂線頗空 03/13 17:51
對呀我也是這情況 回到里昂基本上只剩開木櫃能做
kuku321: 虛XD 為了減輕這現象 里昂線在療養院佔的比例才這麼短吧 03/13 17:52
bust222: 發售前那個說法看看就好了 真的要把兩人會互相影響的過 03/13 17:55
bust222: 程做出來 要考慮的變因有多少...re2r里昂跟克蕾兒兩個人 03/13 17:55
bust222: 戰力差不多都弄不太出來了 何況是這次兩個戰力差這麼多 03/13 17:55
bust222: 的... 03/13 17:55
HappyPoyo: 無法里昂先進去開扁吧,全部扁完Grace的部分就不恐怖 03/13 18:04
HappyPoyo: 了 03/13 18:04
Aoikukuma: 從下水道回來就單純只是支線,就像里昂掙脫後目標也只 03/13 18:08
Aoikukuma: 有進院長室,去療養院其他地方都是支線。你葛雷斯都先 03/13 18:08
Aoikukuma: 清掉也是你把東西都先搜刮好才能大多清掉,卡普空也還 03/13 18:08
Aoikukuma: 是要照顧這部分比較弱的玩家,要不然其實可以讓葛雷斯 03/13 18:08
Aoikukuma: 的物資更少,真正的逼玩家讓葛雷斯線不能清怪,但這樣 03/13 18:08
Aoikukuma: 通關率大概就會下降了。 03/13 18:08
yukn732: 真要加應該是拉昆市+1 03/13 18:20
yukn732: 療養院已經是設計最好的部分了,要加也是加後面 03/13 18:20
sniperex168: 比較想要在方舟增加多一點葛蕾絲跟里昂合作的橋段 03/13 18:26
diabloque: 我也覺得該增加的是拉昆市的部分,療養院算是很完整了 03/13 18:33
diabloque: ,葛蕾絲負責恐怖的部分,里昂進去收尾,反倒換地圖之 03/13 18:33
diabloque: 後,葛蕾絲除了收掉女孩以外整個影薄,方舟那邊又整個 03/13 18:33
diabloque: 在趕火車。 03/13 18:33
alex0973: 比較希望拉昆市和方舟地圖葛蕾斯能穿插進來互助 03/13 18:39
alex0973: 可能是因為成本或者想趕快上市 小缺憾 等DLC了 03/13 18:39
death123456: 你玩瘋狂模式就會體驗到了 大部分都不會殺死會留給 03/13 18:40
death123456: 里昂刷分數 03/13 18:40
alex0973: 第一輪的時候我葛蕾斯多憋屈啊 現在第三輪直接安魂曲 03/13 18:42
alex0973: 拿出來轟 老娘這次掐陽啦(台語) 哈哈哈~ 03/13 18:43
basala5417: 殭屍:這個人出什麼餿主意啊 03/13 18:47
Mimmature: 我倒覺得里昂部分太多了 比較喜歡葛蕾絲的部分 03/13 18:57
Mimmature: 里昂像在玩普通的pve射擊遊戲 03/13 18:57
這就錯怪里昂了是關卡問題 ※ 編輯: DivKai (118.165.111.216 臺灣), 03/13/2026 19:04:12
HappyPoyo: 倒希望grace全刪掉 03/13 19:03
supereva: 療養院規模有點小 有點可惜 像以前起碼有四個花色鑰 03/13 19:04
supereva: 匙 03/13 19:04
supereva: 惡靈古堡本來就分兩派 有人喜歡四代之後的槍戰遊戲 03/13 19:06
supereva: 有人喜歡三代以前的恐怖冒險解謎 我是比較喜歡恐怖 03/13 19:06
supereva: 解謎 03/13 19:06
aa0968: 里昂: 薪水不加多點 我可是不加演的呦~ 03/13 19:24
ronga: 可以先去地下道 玩完里昂 再去東翼二樓理事長事拿日之英石 03/13 20:05
ronga: 研討室的唱歌殭屍可以讓里昂清理就這樣而已 03/13 20:06
ronga: 宣傳說啥葛蕾斯拿了道具 殺的殭屍變瘤頭會讓里昂難度變高 03/13 20:07
ronga: 實際上根本沒影響 里昂從東翼二樓到三樓 路徑根本短 03/13 20:08
death123456: 對 我第一次玩根本里昂就直接上樓了 沒想到可以去 03/13 20:19
death123456: 其他地方晃 如果讓里昂多跑一趟另一邊 然後路上瘤 03/13 20:19
death123456: 頭會拼命暴走可能有趣些 03/13 20:19
Arkzeon: 但是研討室的日之石英不拿都可以進下水 03/13 20:29
Arkzeon: 道的人,就代表你是第二輪或者直接看攻 03/13 20:29
Arkzeon: 略的了啊 03/13 20:29
ronga: 沒錯 沒有無限子彈挑戰瘋狂時 可以讓里昂幫忙清一下路 03/13 20:36
DvsUD: 覺得後面葛可以多一些設計 例如在方舟 被精英部隊圍剿 03/13 20:40
DvsUD: 然後葛不得不放出利卡支援 然後里昂就擦屁股 對付兩邊 03/13 20:42
sugoichai: 什麼!?居然有人說想把grace全刪掉? 03/13 22:10
sugoichai: 只想玩殺怪打槍乾脆去玩COD就好了,不玩恐怖解謎買惡靈 03/13 22:11
sugoichai: 古堡幹嘛? 選錯遊戲了吧 03/13 22:11
bio5chris: 國外情況是女性玩家會想多操作里昂xd。網友留言這傢伙 03/13 23:29
bio5chris: 是遊戲的‘’亨利.卡維爾‘’,‘’行走荷爾蒙‘’,‘ 03/13 23:29
bio5chris: 吸引女人很容易像里昂那樣就好了‘’:D。我兩邊都玩得 03/13 23:29
bio5chris: 很開心,算是老卡有照顧兩派玩家取得的平衡吧,但DLC不 03/13 23:29
bio5chris: 知道會怎麼搞就是了。 03/13 23:29
Kust: 葛蕾絲刪掉就另一款re4而已 還是敵人的戰鬥樂趣設計很爛的r 03/13 23:34
Kust: e4 03/13 23:34
ronga: 如果另一款RE4 敵人就不會這樣設計了 03/13 23:46
jamiecarter: 我第一輪玩傳統,物資都拿去合色帶幾乎沒殺敵,因為 03/13 23:48
jamiecarter: 不知道路線所以下水道的方塊是第二個拿的,真的是有 03/13 23:48
jamiecarter: 利用到李昂清怪跟開廚房倉庫這個機制 03/13 23:48
HappyPoyo: 買惡靈古堡就是想控里昂開無雙,所以4和6也玩得很快樂 03/14 00:02
HappyPoyo: ,何必限制別人買惡靈古堡一定要玩恐怖 03/14 00:02
SGBA: 惡靈古堡原本就恐怖遊戲你在說什麼啦...6代還是特別爛的 03/14 03:39
aegis80728: 我覺得葛蕾絲的部分設計有些不是很好,首先注血劑做 03/14 05:56
aegis80728: 得太強,只要多做幾隻很多不好對付的殭屍都直接解決 03/14 05:56
aegis80728: ,這樣要操控里昂的時候自然沒有什麼怪物出現,而且 03/14 05:56
aegis80728: 資源太好取得,應該要再限制少一些讓玩家有製作物品 03/14 05:56
aegis80728: 的取捨,療養院玩到後期資源很多,子彈多補血多注血 03/14 05:56
aegis80728: 劑也多,加上能力注射劑拿得差不多,基本上已經是橫 03/14 05:56
aegis80728: 著走了,已經沒有什麼恐怖感,RE2後期是會適當放怪物 03/14 05:56
aegis80728: 來消耗你的資源,像下水道的G幼體跟G威廉,療養院少 03/14 05:56
aegis80728: 了這種設計,加上資源給的不小氣,導致葛蕾絲在後期 03/14 05:56
aegis80728: 部分不太需要規劃路線跟控資源,這體驗其實就跟里昂 03/14 05:56
aegis80728: 的部分有些重疊了,但跟拉昆市部分相比問題還算小 03/14 05:56
aegis80728: 拉昆市畫風直接鬼轉成6代,找炸彈的部分太過ㄌㄨㄥㄔ 03/14 05:56
aegis80728: ㄤ 03/14 05:56
aegis80728: 攏長,某些部分還算好玩如加油站的電鋸對決,但整體 03/14 06:08
aegis80728: 而言並不算有趣,殺怪用點數買裝備道具的樣子,很像 03/14 06:08
aegis80728: 把傭兵模式的玩法改過來一樣,購物系統的深度沒有4跟 03/14 06:08
aegis80728: 8那麼好,那還不如拿掉做成像最後生還者的製作系統, 03/14 06:08
aegis80728: 這種看起來像沒經費偷懶製作的模式個人不是很喜歡, 03/14 06:08
aegis80728: 方舟的部分更慘,場地小也沒有解謎成分,趕火車般的 03/14 06:08
aegis80728: 草率結尾,作為劇情的核心竟然只有這樣的規模,個人 03/14 06:08
aegis80728: 挺失望,9代玩下來看得出製作前半部跟後半部的差異, 03/14 06:08
aegis80728: 里昂從前半部療養院到拉昆市的表現,很像是硬插進來 03/14 06:08
aegis80728: 修改的劇本,葛蕾絲的關卡設計跟里昂的關卡設計以商 03/14 06:08
aegis80728: 業角度來看確實可以吃到兩邊的受眾市場,但由於篇幅 03/14 06:08
aegis80728: 不足以支撐其深度,變得兩邊的設計都點到為止,實在 03/14 06:08
aegis80728: 是很可惜 03/14 06:08
aegis80728: 硬要說的話葛蕾絲的部分確實製作的相對用心,療養院 03/14 06:16
aegis80728: 跟方舟的部分能感受得到她的心境,系統設計能力注射 03/14 06:16
aegis80728: 劑來強化她的射擊跟體力就是要匹配她的身心透過探索 03/14 06:16
aegis80728: 跟歷經事件獲得成長,這部分確實是製作組把劇情跟遊 03/14 06:16
aegis80728: 戲系統結合很好的一塊,但到了拉昆市之後這些要素直 03/14 06:16
aegis80728: 接不見,就好像變強行分成兩款不同遊戲一樣,應該是 03/14 06:16
aegis80728: 工期跟經費問題導致前後設計不一致 03/14 06:16
HappyPoyo: 怎麼這裡也有生化老臘入,6代我玩得很開心,謝謝 03/14 08:12
sugoichai: 六代我在版上一直推,我玩得超開心,但我也很愛grace篇 03/14 09:06
sugoichai: 何必要別人玩惡靈古堡還要刪掉某個角色的篇章? 03/14 09:07
sugoichai: 六代很好玩我也不會想要刪掉grace,因為也很好玩。 03/14 09:07
Arkzeon: 買東西跟四代有這麼大差異嗎? 03/14 09:23
Arkzeon: 就是少一個Wel~come strang 03/14 09:23
Arkzeon: er生動演出而已 03/14 09:23
sniperex168: 一邊說要刪掉葛蕾絲篇,另一邊說刪掉里昂篇,乾脆都 03/14 09:28
sniperex168: 刪掉好了XD 03/14 09:28
HappyPoyo: 瞭解,講刪掉恐怖沒顧慮到老玩家的感受,拍謝 03/14 09:34
HappyPoyo: 戰鬥爽還是等5代重製好了 03/14 09:39
k920354496: 6代好玩讚的 03/14 10:17
aegis80728: 4代購物系統是建立在找尋寶物的快感上,無論是打王或 03/14 10:23
aegis80728: 是探索解謎都會有所回饋,9代是直接殺殭屍得分數取代 03/14 10:23
aegis80728: 掉,雖然很直接但少了地圖探索帶來的期待感,除此之 03/14 10:23
aegis80728: 外武器裝備種類也少很多,舊的武器比不上新的武器, 03/14 10:23
aegis80728: 直接買新的改一改就好,也不像4代每隻槍都有其特色, 03/14 10:23
aegis80728: 選擇比較多樣化 03/14 10:23
aegis80728: 重製版還多了支線任務可以拿寶石兌換有用的物品,光 03/14 10:26
aegis80728: 這樣就差很多 03/14 10:26
ronga: 九代里昂的武器改裝系統就沒有生存的部分在,反而鼓勵殺敵 03/14 11:14
windfeather: 6代缺點很多,但也是我玩得很愉快的一款 03/14 11:44
windfeather: 畢竟4路線風格不同,一堆系列全明星登場,場景也算多 03/14 11:44
windfeather: 話說療養院有一個保險箱解謎紙條是里昂撿的 03/14 11:45
windfeather: 但他沒有機會和葛蕾絲見面,結果就讓葛蕾絲解密碼 03/14 11:45
windfeather: 一直讓我感覺怪怪的設計缺失 03/14 11:46
windfeather: 明明只要把文件改位置就解決了 03/14 11:46
sugoichai: 其實,我覺得6代比9代好玩(小聲說,在這會被打) 03/14 12:14
sugoichai: 6代除了里昂篇外,克里斯篇的小皮讓我超感動,雪莉篇玩 03/14 12:15
sugoichai: 起來超帶感,尤其用傑克跟追追拳拳到肉;艾達篇讓老情 03/14 12:16
sugoichai: 懷全都回來,而且讓我覺得艾達更有魅力。9代嘛,是不錯 03/14 12:16
sugoichai: 玩......然後就沒了......對,就是然後就沒了,沒感覺 03/14 12:17
sugoichai: 哦還有,雪莉篇有超辣的雪莉也很加分...嗯...我就low 03/14 12:19
Aoikukuma: 6就雙人會玩得很開心和皮爾斯讓人感動外其他全都無感.. 03/14 12:30
Aoikukuma: . 全明星好像很厲害,但內容膩到爆炸,艾達篇更是看到 03/14 12:30
Aoikukuma: 有些吐血。6代就是血仇和死亡島這些被大家罵得要死的動 03/14 12:30
Aoikukuma: 畫電影的遊戲版,把凸凸凸和大場面塞滿,然後就沒有然 03/14 12:30
Aoikukuma: 後了,也是因為這樣7代才會找回生存恐懼的要素。 03/14 12:30
Aoikukuma: 地下保險庫密碼,我是不覺得那是設計缺失,明顯那是製 03/14 12:31
Aoikukuma: 作組故意的,但這樣的設計並不適合bio 03/14 12:31
Gouda: 6代就延續5代路線 雙人玩的話一樣玩的很開心 但單打 03/14 12:34
Gouda: 玩家可能就會膩了 評價極化就是這樣來的 03/14 12:34
Aoikukuma: 因為bio的角色扮演比較重,看到保險庫的時候,玩家就瞬 03/14 12:34
Aoikukuma: 間從扮演角色的身分跳脫出來變回玩家,雖說這次是交替 03/14 12:34
Aoikukuma: 劇情,但這樣跳回玩家自身的手法還是太過突兀,至少bio 03/14 12:34
Aoikukuma: 這作品並沒有後設要素。 03/14 12:34
badgreen: 我只覺得份量太少太少,另外9代這種模式的終極體或是說 03/14 12:35
badgreen: 天花版其實是最後生還者 03/14 12:35

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