推 pphyy5844548: 是 123.252.75.84 04/29 12:28
→ w1222067: 問就是買便宜的 拿6000就夠了 114.33.60.206 04/29 12:28
→ pphyy5844548: 但你沒得選,只能用DDR5 123.252.75.84 04/29 12:28
→ w1222067: 延遲 你要感受出來 也要有兩把刷子 114.33.60.206 04/29 12:29
→ w1222067: 就看你主機板 支援啥 就用啥 = = 114.33.60.206 04/29 12:30
→ TheDonDon: 頻寬都不用看 只看單次存取@@? 110.30.112.13 04/29 12:30
→ NanaMizuki: 如果你不是個位數fps差距都要追求的 49.217.120.136 04/29 12:31
→ NanaMizuki: 人,那買便宜的足矣 49.217.120.136 04/29 12:31
推 luganzhin: 延遲可能類似,但DDR5在同一組延遲裡有 106.1.18.128 04/29 12:35
→ luganzhin: 更大的帶寬可以輸送更多資料 106.1.18.128 04/29 12:35
→ E7lijah: 這兩個我選6000,6400有點抽CPU IMC體質 27.52.226.22 04/29 12:37
→ luganzhin: 記憶體買便宜大容量比注重極限性能重要 106.1.18.128 04/29 12:37
→ luganzhin: 會大幅影響的通常是容量不夠而不是其他 106.1.18.128 04/29 12:38
→ E7lijah: 買6400那FCLK要能穩3200 27.52.226.22 04/29 12:39
推 w1222067: 基本就 6000 + 大容量>其他 114.33.60.206 04/29 12:40
→ E7lijah: 更正 *UCLK 27.52.226.22 04/29 12:40
推 yoriko6406: 6000/C30買一買就好,時脈上去能不能 42.79.228.140 04/29 12:46
→ yoriko6406: 壓時序還要看臉 42.79.228.140 04/29 12:46
推 AkikaCat: 6000C30+1,雖然6400可以嘗試壓CL,但 42.74.28.133 04/29 12:50
→ AkikaCat: 不保證成功,真成了使用上也沒啥感覺, 42.74.28.133 04/29 12:50
→ AkikaCat: 省點錢實在 42.74.28.133 04/29 12:50
→ Rust: 我的理解DDR?-XXXX後面的XXXX是頻寬 123.241.91.165 04/29 12:57
→ Rust: 不過我不是專業的 123.241.91.165 04/29 12:57
→ algorithm: 對只有DDR5可以用QQ 42.70.56.204 04/29 12:59
推 Rust: 照你最後一段的說法你應該去買DDR2-800CL4 123.241.91.165 04/29 12:59
→ Rust: 反正延遲也一樣XD 123.241.91.165 04/29 12:59
推 kimula01: 延遲的單位是ns一般人根本感覺不出差異118.169.226.219 04/29 13:00
推 mayolane: 頻率*位寬才是頻寬吧 42.72.249.102 04/29 13:01
推 canandmap: 6000、6400不是代表頻率嗎?和頻寬不同 1.161.240.65 04/29 13:02
→ canandmap: 吧@@? 1.161.240.65 04/29 13:02
推 lsd25968: 選便宜穩定就好 差那一點一般使用者感覺126.157.109.238 04/29 13:04
→ lsd25968: 不出差異的126.157.109.238 04/29 13:04
→ MK47: 登登 被你發現了 36.235.238.119 04/29 13:04
→ Rust: 都說我不是專業的啦QQ 123.241.91.165 04/29 13:06
推 chocoball: 容量越大越好阿 基本就64了吧 看哪個便 101.8.226.8 04/29 13:16
→ chocoball: 宜 101.8.226.8 04/29 13:16
推 horb: 看你用哪一家cpu。如果用AMD拿6000好了。CL114.137.147.185 04/29 13:16
→ horb: 差2可以忽略114.137.147.185 04/29 13:16
推 dos01: 記得算起來的延遲應該是差不多的210.209.164.247 04/29 13:22
→ dos01: 更細部的差異窩也不知道 反正用起來都差不210.209.164.247 04/29 13:23
→ dos01: 多210.209.164.247 04/29 13:23
→ SPDY: DDR每代都是新的高頻且壓延遲122.116.132.101 04/29 13:32
→ SPDY: 才會幾乎贏過前代超頻頂配122.116.132.101 04/29 13:32
→ SPDY: 在DDR4也不是每個能保證122.116.132.101 04/29 13:32
→ SPDY: 都穩同步3600/CL16以上122.116.132.101 04/29 13:32
推 rith22411: 我之前買的6400 expo開下去會過熱,ai 106.64.33.69 04/29 13:32
→ rith22411: da64 壓力測試過不了30分鐘會紅屏 106.64.33.69 04/29 13:32
→ rith22411: 降到6000就ok,dimm 看回報單條功率6 106.64.33.69 04/29 13:32
→ rith22411: 瓦多,嘆為觀止 106.64.33.69 04/29 13:32
→ SPDY: 且DDR4已在減產也沒出更高容量單條122.116.132.101 04/29 13:33
推 leiouter: 資料傳輸的速度也很有感吧?,只是sad吃 42.77.239.54 04/29 13:49
→ leiouter: 不到那麼快 42.77.239.54 04/29 13:49
→ leviva: 結論不對 現在很多遊戲對高頻記憶體有加成 1.171.58.151 04/29 14:30
→ leviva: (就算延遲一樣) 1.171.58.151 04/29 14:30
→ leviva: 部分遊戲6400 CL32遠勝D4 3200 CL16 1.171.58.151 04/29 14:31
→ algorithm: 請問一下樓上延遲算起來相同的話遊戲 42.70.56.204 04/29 14:57
→ algorithm: 還能加成的話,來源是什麼呢?是不是h 42.70.56.204 04/29 14:57
→ algorithm: it/miss會有不同反應啊。 42.70.56.204 04/29 14:57
→ Rust: DRAM有hit/miss這種東西嗎 123.241.91.165 04/29 15:00
→ Rust: 那個不是cache? 123.241.91.165 04/29 15:00
→ Rust: 不過我也不是專業的...(小聲 123.241.91.165 04/29 15:00
推 zack867: 這應該要看需傳輸的資料量多大吧? 110.28.106.87 04/29 15:01
→ leviva: 2-ddr5-vs-ddr4-gaming/ 1.171.58.151 04/29 15:09
推 rith22411: 吞吐量比較大的話可以爭取比較短的時 106.64.33.69 04/29 15:15
→ rith22411: 間吧data搬運進CPU cache阿,延遲一樣 106.64.33.69 04/29 15:15
→ rith22411: 的話頻寬當然越大越好(前提是不要過 106.64.33.69 04/29 15:15
→ rith22411: 熱) 106.64.33.69 04/29 15:15
推 tsairay: 金士頓的6400 XMP/EXPO profile有6000的 202.39.11.150 04/29 15:41
推 AISC: 容量達標 使用量最多達容量八成 吃到8成要 39.15.49.99 04/29 15:42
→ AISC: 加大 39.15.49.99 04/29 15:42
→ tsairay: 心理拿不定就買6400開6000,想超上去試試 202.39.11.150 04/29 15:42
→ tsairay: 也可以,不行就降下來 202.39.11.150 04/29 15:42
→ leviva: 其實直接買6000C30的就可以, 大都是海力士 1.171.58.151 04/29 15:48
→ leviva: 顆粒, 運氣好可上6400 C32 (Intel 可上 1.171.58.151 04/29 15:49
→ leviva: 7200~8000), 運氣普通就 6000 C30穩用 1.171.58.151 04/29 15:50
推 canandmap: 幫樓上補短網址: 1.161.240.65 04/29 16:07
推 enochck: 我的9800x3d可以6400 c34 可以1:1不分頻 49.216.160.254 04/29 16:26
推 GenShoku: X3D系cpu就不太需要管CL了114.137.210.199 04/29 16:30
→ wison4451: 買便宜的 114.137.8.72 04/29 17:23
推 jhjhs33504: 1:1要剛好規格有匹配到功率可以省一點 1.162.112.168 04/29 17:54
推 jhjhs33504: 兩邊因為製程進步時程不一 看運氣才行 1.162.112.168 04/29 17:58
推 Mankind69: 6000C30就好了 剩下自己超 49.217.134.122 04/29 18:26
→ Mankind69: 買6000C30的,我98X3D跑6400C30同步 49.217.134.122 04/29 18:27
→ sincere77: 這麼在意價格和延遲等性能數字的話建議 223.23.187.155 04/29 18:39
→ sincere77: 找便宜的好超顆粒自己超上去 223.23.187.155 04/29 18:39
→ sincere77: 有部分遊戲或應用對時脈比對延遲敏感, 223.23.187.155 04/29 18:42
→ sincere77: 這時高頻記憶體就有優勢了 223.23.187.155 04/29 18:42
→ commandoEX: Ram 的發展一直是維持延遲下增加頻寬 101.8.132.120 04/29 19:03
→ commandoEX: ,要不然繼續用ddr400就好 101.8.132.120 04/29 19:03
→ d030b: 延遲不是唯一吧? 36.229.46.41 04/29 19:04
推 Lemming: 6000C30 a-die自己玩啊 資料一堆很簡單 1.170.170.219 04/29 19:10
→ Lemming: amd跑6400問題就不一定能上2133 1.170.170.219 04/29 19:10
→ Lemming: 不然就上8000分頻可以降VSoC 1.170.170.219 04/29 19:11
推 hsanchin: 兩者差別無感 6000C30有機會也能上64 1.165.229.65 04/29 19:12
推 Oswyn: 兩者看來起跑速度同 但6400/CL32會後來居上 220.136.201.21 04/29 19:39
→ Oswyn: 舉的這兩個規格,讀 1st word 需時相同 220.136.201.21 04/29 20:10
→ Oswyn: 但1 burst有8 words,頻率高最終會讀的快些 220.136.201.21 04/29 20:11
→ a951l753vin: 你買6400 然後CPU開不了會很難過 39.12.19.166 04/29 20:30
→ algorithm: 收到,我還是會找便宜的啦 感謝大家 36.224.168.51 04/29 23:25
→ changmary: 有插4條需求 6400也是降速跑 59.126.194.202 04/30 03:48
推 ariadne: 沒錯 提昇Ram CL值是增加整機效能CP最低220.133.244.143 04/30 07:25