推 system303179: 終於不用在那邊掃碼了嗎 05/29 16:05
→ boss0322: 稍等一下 好像只有NS2支援這APP 05/29 16:08
推 cherry1234: 1代主機 還是繼續掃QR CODE吧 05/29 16:12
→ krousxchen: 想不出來NS1因為什麼限制不能跟NS2一樣傳照片 05/29 16:15
推 liner1989: 為了防漏洞破解NS跟避免分散本來就不多的效能,當初NS 05/29 16:22
→ liner1989: 底層代碼就寫的很專項,連瀏覽器跟主題功能都沒有 05/29 16:22
推 forsakesheep: 我覺得不要把系統放太多效能在不必要的東西上比較好 05/29 16:38
→ krousxchen: 問題是NS1/2系統就同一個 05/29 16:38
推 pals5568: 這還能設定自動上傳,感覺很方便,但限制30日&100張內 05/29 16:39
→ krousxchen: 瀏覽器不是沒有,eshop就是瀏覽器實現的 05/29 16:39
→ krousxchen: 限制也很怪,都有付NSO錢了,給個5GB雲端容量不過分 05/29 16:40
→ krousxchen: 要不然就是設定直接存手機相簿 05/29 16:41
推 pals5568: 話說為什麼我的Today更新後小工具就顯示擷取資料失敗? 05/29 16:44
推 daniel32333: 樓上+1 弔鬼的是手機(iPhone)語言改日文就正常 改回 05/29 17:05
→ daniel32333: 中文又失敗 05/29 17:05
→ pf270801: 所以臺灣app會跟著商店一起上嗎? 05/29 17:06
推 dreamcube: 就連NSO+的NGC遊戲,不是也只能NS2玩嗎? 05/29 17:20
→ dreamcube: 其實要的話NS1應該也能跑得動NGC遊戲啊。 05/29 17:20
→ dreamcube: 任天堂有些主機功能分類,本來就比較奇怪。 05/29 17:20
推 dreamcube: 我後來想了一下, 05/29 18:42
→ dreamcube: 或許不要從太技術性的層面看任天堂吧? 05/29 18:42
→ dreamcube: 因為想想, 05/29 18:42
→ dreamcube: 確實有些事情技術辦得到, 05/29 18:42
→ dreamcube: 或是有更好的技術, 05/29 18:42
→ dreamcube: 但任天堂最後做決定都不是從技術,而是其它因素下決定 05/29 18:42
→ dreamcube: (純個人感覺) 05/29 18:42
推 pals5568: 竟然跟手機語言有關?!那豈不是台灣NSO出之前都是壞的. 05/29 18:57
推 bleach5438: 2025終於 05/29 21:19
推 hayate65536: 終於有比較方便的方法了 05/29 21:47
→ krousxchen: NS跟NGC性能只差一代,只差一代要模擬本來就比較難 05/29 22:19
→ krousxchen: 而且還是CPU/GPU都不同架構的模擬,如果同架構會簡單 05/29 22:20
→ krousxchen: 很多,而微軟XB1能模擬360,是因為微軟有那能力 05/29 22:21
→ krousxchen: 所以事情跟大師想的相反,NS2才能跑GC就是性能問題 05/29 22:22
推 dreamcube: 我不想跟你多聊模擬器的事,以免觸碰版規。 05/29 22:38
→ dreamcube: 我只說NS都能玩Wii遊戲了,而且NS也很多GC的遊戲移植 05/29 22:38
→ dreamcube: ,就這樣。 05/29 22:38
→ krousxchen: NS玩Wii遊戲,就是像微軟那種一款一款花時間模擬 05/29 22:53
→ krousxchen: 跟NSO那種官方模擬器直接跑的情況不同 05/29 22:55
→ krousxchen: 然後官方模擬器不在板規裡面,因為它就是合法的 05/29 22:55
→ krousxchen: 玩rom也是合法的rom,大師果然什麼都不懂 05/29 22:56
推 dreamcube: 我只提WIIU的DS模擬器,也是一款一款出啊,DS遊戲根本 05/29 22:58
→ dreamcube: 沒出完。 05/29 22:58
推 benson861119: 還得是大濕 05/30 00:27
推 maxwu1989: 想問,我現在還是網路上抓apk用app,之後台灣會一起 05/30 12:14
→ maxwu1989: 開放google play直接用嗎? 05/30 12:14
推 kmsm: 雖然台灣不能下載,卻可以更新 05/30 12:56
→ HappyPoyo: 不從技術層面看、依個人感覺XDD 05/31 16:33
推 dreamcube: 舉個例:像聖火降魔錄776,到現在也沒有出在NSO啊? 05/31 17:00
→ dreamcube: N64也有很多遊戲還沒上NSO, 05/31 17:00
→ dreamcube: 你難到要說,這些沒上的遊戲,全部都是因為硬體技術問 05/31 17:00
→ dreamcube: 題? 05/31 17:00
→ dreamcube: 我覺得到今天為止沒上,是因為商業考量,而不是技術問 05/31 17:00
→ dreamcube: 題。 05/31 17:00
→ dreamcube: 但畢竟我不是任天堂,還是打一下個人感覺。 05/31 17:00
推 rfx0315: 笑死 是不是有人搞不懂移植、模擬、直接遊玩這三個的差 05/31 22:51
→ rfx0315: 別 05/31 22:51
推 dreamcube: 理論上移植其實比模擬器還要多做許多功的。 05/31 23:25
→ dreamcube: 所以才會有一堆用模擬器的移植版遊戲出現。 05/31 23:25
→ msun: 他以前就說他分不清什麼是HD版.重製版.移植的意思 06/01 01:34
→ msun: 當時就發覺這個人邏輯跟理解能力有問題 06/01 01:34
→ msun: 因為他分不清也不想去弄懂 就全部混在一起亂槓 06/01 01:35
推 dreamcube: 我覺得你不要現在問題不講,老是扯以前,又把話題扯更 06/01 02:37
→ dreamcube: 遠。 06/01 02:37
→ dreamcube: 移植有分Remake和Remastered(但中文卻沒分很清楚,那 06/01 02:37
→ dreamcube: 是中文命名人的問題,我又不能主導中文怎麼命名), 06/01 02:37
→ dreamcube: 然後模擬器的移植也有人俗稱假移植。 06/01 02:37
→ dreamcube: 反正重點是,任天堂本來就會商業考量大於技術考量,這 06/01 02:37
→ dreamcube: 又沒有說錯。 06/01 02:37
→ dreamcube: 先不提SFC和N64遊戲都沒完全上完。 06/01 02:37
→ dreamcube: Joy-Con 沒解決飄移問題多年,Switch OLED 也並沒有完 06/01 02:37
→ dreamcube: 全改善這問題,不就是商業考量的成份比較大。 06/01 02:37
→ krousxchen: remake不叫移植,已經完全重作一款能叫移植?果然大師 06/01 04:47
→ krousxchen: 邏輯 06/01 04:47
→ krousxchen: 大師邏輯跟理解能力有問題,才會一直跳針 06/01 04:48
→ krousxchen: 移植分純移植跟Remaster,Remaster會強化原版遊戲 06/01 08:08
→ krousxchen: Remake光看英文字就知道是「重做」,是從頭做一款遊戲 06/01 08:09
→ krousxchen: 大師卻說移植分Remake跟Remaster,真的是混在一起亂槓 06/01 08:11
→ krousxchen: 移植分「純移植」跟「Remaster」,差別在有沒有做強化 06/01 08:12
→ krousxchen: 內容,只是強化解析度跟FPS不算remaster 06/01 08:13
推 dreamcube: 好啦 我修正一下,Remake確實不該叫移植。 06/01 08:13
→ dreamcube: 但你們也知道異度神劍 終極版和卡比之星Wii確實是有重 06/01 08:13
→ dreamcube: 製的地方。 06/01 08:13
→ dreamcube: 有人稱這叫做重製化移植,也有人說是輕量化Remake(從 06/01 08:13
→ dreamcube: 零到打造新版本叫完全Remake),就是遊戲有Remastered 06/01 08:13
→ dreamcube: ,也有Remake的地方。但我說的就是這種Remastered與完 06/01 08:13
→ dreamcube: 全Remake之間的強化版本,好像還沒有很明確定義的名詞 06/01 08:13
→ dreamcube: 。 06/01 08:13
→ krousxchen: 你講的卡比跟異度都是Remaster 06/01 08:17
→ krousxchen: 這兩個都不是從頭做,哪來的remake 06/01 08:18
推 dreamcube: 唉 我不想跟你吵這個,你K大覺得是異度神劍終極版算單 06/01 08:30
→ dreamcube: 純的Remastered 就Remastered 吧。 06/01 08:30
→ dreamcube: 因為2020年當初都吵過、討論過的,為甚麼又要再重來一 06/01 08:30
→ dreamcube: 次?? 06/01 08:30
→ dreamcube: 確實異度神劍終極版UI和角色模組都重製過,連音樂也重 06/01 08:30
→ dreamcube: 新編輯(不單純提升音質),也有增加完全新章節內容… 06/01 08:30
→ dreamcube: 等,早就超出Remastered涵蓋範圍,有從零開始的部份。 06/01 08:30
→ krousxchen: 所以大師可以吵了八年家機掌機? 06/01 08:32
→ krousxchen: 大師每次看別人講NS是掌機都要出來抬槓 06/01 08:32
→ krousxchen: 異度的加料只能算同一款遊戲的DLC程度,改人物模組也 06/01 08:37
→ krousxchen: 不能叫remake,remake定義就是從頭全部重做,至於 06/01 08:37
→ krousxchen: 2020年你跟誰抬槓關我屁事 06/01 08:37
推 dreamcube: 我就是知道你K大執著8年了掌機,才不想跟你在這個地方 06/01 08:37
→ dreamcube: 執著又執著。 06/01 08:37
→ dreamcube: 我以前就說過了: 06/01 08:37
→ dreamcube: 介於手機和PC電腦之間的,叫平版電腦 06/01 08:37
→ dreamcube: 介於掌機和家機之間的,就是Switch的可攜帶式家機 06/01 08:37
→ dreamcube: 介於Remastered 和Remake之間的,就看你想叫甚麼,反 06/01 08:37
→ dreamcube: 正就是有這個東西。 06/01 08:37
→ krousxchen: 笑死,是你執著八年家機好嗎? 06/01 08:38
→ krousxchen: 大師幻想存在 可攜帶家機 跟 remaster/remake之間的 06/01 08:39
→ krousxchen: 某個東西 06/01 08:39
推 dreamcube: 我才沒有執著八年,八年我的說法都是Switch就是平版電 06/01 08:40
→ dreamcube: 腦,介於掌機和家機之間的可攜帶式家機 06/01 08:40
→ krousxchen: 誰不知道你八年前講啥,所謂可攜帶式家機是你自已後來 06/01 08:41
→ krousxchen: 想的 06/01 08:41
→ krousxchen: 我只知道只要我講家機,你都會跳出來抬槓 06/01 08:41
→ dreamcube: 更正:‘’平版電腦那類型‘’ 06/01 08:41
→ dreamcube: 我好幾次都用變形平板來比喻Switch,他就是一個新概念 06/01 08:41
→ dreamcube: 的產品 06/01 08:41
→ krousxchen: 我只知道只要我講NS掌機,你就會跳出來抬槓 06/01 08:41
→ dreamcube: 就像你也不能說變形平板就是手機啊 06/01 08:42
→ krousxchen: 每次都是大師看到別人講NS是掌機就出來發作 06/01 08:43
推 dreamcube: 我重復我121樓的話 06/01 08:45
→ krousxchen: 反正未來你別再看到別人講NS是掌機又出來抬槓 06/01 08:46
→ krousxchen: 早就解釋過幾千遍的東西,然後你又要出來發作 06/01 08:46
推 dreamcube: 我重復我121樓的話 06/01 08:46
→ krousxchen: 然後你卻要拿2020年你跟別人討論過的remaster定義要來 06/01 08:47
→ krousxchen: 塞我的嘴,真的是抬槓大師 06/01 08:47
推 dreamcube: 我不知道為甚麼,你對於這種介於甚麼和甚麼之間的東西 06/01 08:50
→ dreamcube: ,好像都不能接受? 06/01 08:50
→ dreamcube: 那你覺得平板是PC,還是手機? 06/01 08:50
→ krousxchen: 然後誰知道121樓是三小??又不是每個人用的app都能顯示 06/01 08:50
→ krousxchen: 並沒有不接受,而是NS本來就是掌機的進化 06/01 08:50
→ krousxchen: NS並沒有開創新的類型,也沒啥人說NS是混合設備 06/01 08:52
→ krousxchen: 然後現在搜尋變形平版,都是在講微軟的surface 06/01 09:09
→ krousxchen: 至於大師講的「新概念的產品」,我猜是華碩的padphone 06/01 09:09
→ krousxchen: 大師所謂的「新概念」,已經是2012年,快十年沒出新產 06/01 09:11
→ krousxchen: 品的東西,可以被大師說成是新概念,好哦 06/01 09:11
→ krousxchen: 至於大師問我padphone是變型平版還是手機??當然是手機 06/01 09:12
→ krousxchen: 光padphone這個名字就很清楚,它就是phone 06/01 09:12
→ krousxchen: 然後現在大家稱為變形平版,像surface之類的產品,則 06/01 09:14
→ krousxchen: 都是被算進平版,surface這類變形平版只是平版的一種 06/01 09:15
→ krousxchen: 然後平板算pc還手機??平板已經是公認的新類型產品 06/01 09:16
→ krousxchen: NS??還是一堆人吵它是家機還是掌機,也就是沒人認為它 06/01 09:16
→ krousxchen: 創新了新類型,而不是大師幻想的已經被公認為新類型 06/01 09:17
→ krousxchen: 就像surface這種能磁吸鍵盤變成筆電形態的變形平版 06/01 09:19
→ krousxchen: 也不會有人因此說surface變成筆電,就像NS加了底座, 06/01 09:19
→ krousxchen: 也不會變成家機一樣 06/01 09:19
→ krousxchen: 上面這些東西好幾年前就跟大師講過了,但他2025年還是 06/01 09:24
→ krousxchen: 繼續跳針他的論點,一直拿早就解釋過的東西抬槓 06/01 09:24
推 dreamcube: 你光講‘’NS並沒有開創新的類型‘’,我就不知道該怎 06/01 09:42
→ dreamcube: 麼聊下去了,就這樣。 06/01 09:42
推 rockmanx52: NS掌機插底座變家機的概念認真說起來PSP就有 只是當 06/01 11:03
→ rockmanx52: 年索尼傻傻的把PSP底座遊戲功能閹掉(沒有連接遊戲控 06/01 11:03
→ rockmanx52: 制器的功能) PSP Go有藍牙可以吃PS3控制器但不給接 06/01 11:03
→ rockmanx52: 電視 06/01 11:03
→ rockmanx52: 結論:NS本來就不是新概念 只是當初搞這概念的自己傻 06/01 11:04
→ rockmanx52: 傻的把優勢放掉了 06/01 11:04
→ krousxchen: 大師拿變型平版當例子,事實就是變型平版也只是平版一 06/01 11:21
→ krousxchen: 種,PadPhone也只是手機一種,而NS也只是掌機一種 06/01 11:21
→ krousxchen: 大師很愛拿任天堂定義NS是家機來說嘴,那也能拿任天堂 06/01 11:26
→ krousxchen: 定義去打臉大師宣稱的可攜式家機 06/01 11:26
→ krousxchen: 因為還是只有家機/掌機這兩種分類,所謂的hybrid分類 06/01 11:27
→ krousxchen: 並不流行 06/01 11:27
→ krousxchen: 所以連老任也不認為NS開創了什麼新類型 06/01 11:28
→ krousxchen: 連大師所謂的「可攜式家機」,這名詞也是打臉大師的論 06/01 11:28
→ krousxchen: 點,大師所謂可攜式家機,那也只是家機,不是新類型 06/01 11:29
→ krousxchen: 至於平版,它就像把遊戲機作成掌上型,就叫掌機 06/01 11:30
→ krousxchen: 把x86電腦、iPhone做成平板的樣子,也都能叫平板 06/01 11:31
→ krousxchen: 因為平板跟掌機都是因為其「外型」而成為類型 06/01 11:31
→ krousxchen: 所以NS1/2就是做成掌機的外型,所以它是掌機 06/01 11:32
→ krousxchen: 照大師邏輯,掌機只要有新功能都是新類型 06/01 11:32
→ krousxchen: 這幾年出現的的雲端掌機、串流掌機、PC掌機,也都能 06/01 11:33
→ krousxchen: 稱新類型了 06/01 11:33
→ krousxchen: 最可笑的就是所謂可攜式家機了,因為掌機就是掌上遊戲 06/01 11:45
→ krousxchen: 機,而所謂「可攜式家機」其實就是掌上型遊戲機,也就 06/01 11:46
→ krousxchen: 是掌機 06/01 11:46
推 dreamcube: 笑死了,所以你們要說Switch偷PSP的概念,你們要這樣 06/01 12:18
→ dreamcube: 講就這樣講啊。 06/01 12:18
→ krousxchen: NS本來就是走PSP PSV的高性能掌機 路線 06/01 12:21
推 dreamcube: 好啦,那你就去到處跟大家宣揚Switch偷PSP的概念。 06/01 12:56
→ xBox1Pro: 終於會用火了 06/01 14:27
→ krousxchen: 我一直都說NS是PSV後繼機,大師是不是LAG了八年 06/01 14:33
推 rockmanx52: NS那個設計公開時就很明顯是拿PS系掌機跟NV Shield的 06/01 17:32
→ rockmanx52: 概念融合任天堂DNA去設計的 到底是要多崩潰啊? 06/01 17:32
→ rockmanx52: SONY自己把「可以接電視的掌機」這個可能型丟垃圾桶 06/01 17:33
→ rockmanx52: 是他們自己白癡 被老任撿回去後沒跳出來罵抄就擺明是 06/01 17:33
→ rockmanx52: 自己理虧了 06/01 17:33
→ rockmanx52: 還有可攜式家機這個概念也是SONY先開始玩的 PS ONE的 06/01 17:35
→ rockmanx52: 選購螢幕就是證明 結果也是自己蛋雕 06/01 17:35
→ rockmanx52: 在這之後把主機可攜化改造才開始流行 06/01 17:36
→ rockmanx52: 真的很難跟不懂歷史的人溝通 06/01 17:36
→ krousxchen: 家機掌機化更早就有了,SEGA把Master System做成GG 06/01 17:38
→ krousxchen: 還有把MD做成Nomad,PCE也有PCEGT 06/01 17:39
→ krousxchen: Nomad還可以外接MD手把當2P用 06/01 17:39
→ krousxchen: Nomad也可以接電視玩 06/01 17:42
→ krousxchen: 所以要說的話,NS的概念早在Nomad就有了 06/01 17:43
→ krousxchen: 所以索尼也沒資格說任天堂抄他,不過掌機當家機用真 06/01 17:51
→ krousxchen: 的不是啥創意,不過就是掌機的正統進化,連任天堂自 06/01 17:51
→ krousxchen: 已在NS2開發訪談也沒把掌機當家機用當新玩法 06/01 17:51
推 rockmanx52: GG的CPU有砍一堆功能所以實際上沒辦法跟Mk3相容啦 06/01 17:59
推 rockmanx52: 任天堂也只能說是把這個概念經營得最成功的而已 06/01 18:01
→ krousxchen: 其實可以相容,GG有出轉接卡可以玩MS遊戲 06/01 18:08
推 dreamcube: 因為本來: 06/01 18:09
→ dreamcube: IPhone不是第一個觸控手機, 06/01 18:09
→ dreamcube: 惡靈古堡4也不是第一個背後越肩視角, 06/01 18:09
→ dreamcube: Chatgpt也不是第一個生成式AI, 06/01 18:09
→ dreamcube: 重點是誰能‘’整合‘’的最好,市場接受。 06/01 18:09
→ dreamcube: JoyCon是個偉大的發明,靠JC才把家機和掌機整合的很好 06/01 18:09
→ dreamcube: ,很受歡迎。 06/01 18:09
→ krousxchen: 早在2014年就有這種分開的手把了 06/01 18:23
推 dreamcube: 我就說了,你不用講甚麼第一。 06/01 18:25
→ dreamcube: Chatgpt之前多少種生成式AI,你說Chatgpt學他們,一點 06/01 18:25
→ dreamcube: 意義也沒有。 06/01 18:25
→ krousxchen: 大師就別再越扯越遠,你只要回答一個問題就好,所謂 06/01 18:28
→ krousxchen: 可攜式家機,真的跟平板一樣變成了新類型的證據 06/01 18:28
推 dreamcube: 所以你們也可以一直講Switch是學Genesis Nomad和PS on 06/01 18:29
→ dreamcube: e啊。 06/01 18:29
→ dreamcube: 反正一點意義也沒有,從銷量上看,就是Switch整合的最 06/01 18:29
→ dreamcube: 成功。 06/01 18:29
→ krousxchen: 不要那種我覺得有,而是被公認成為一個新的類型,有 06/01 18:30
→ krousxchen: 很多廠在作才能叫新類型 06/01 18:30
→ krousxchen: 就算只是你口中的可攜式家機,那也只是家機的一種, 06/01 18:32
→ krousxchen: 不是新類型 06/01 18:32
推 dreamcube: 模仿Switch的PC掌機很多啊,只是失敗的也很多… 06/01 18:36
→ krousxchen: 請問那個叫Pc掌機,還是叫可攜式家機? 06/01 18:36
→ dreamcube: Sony跟衛軟的話,我是覺得他們如果看NS2持續爆賣下去 06/01 18:37
→ dreamcube: ,應該也是遲早會模仿 06/01 18:37
→ krousxchen: 沒關係,請問那些PC掌機是掌機,還是可攜式家機? 06/01 18:38
推 dreamcube: 模仿失敗的可攜帶式家機,大部份只模仿到掌機模式那一 06/01 18:40
→ dreamcube: 面 06/01 18:40
→ krousxchen: 哪來的失敗的產品還會一直出新款?事實就是跟NS同類 06/01 18:43
→ krousxchen: 型的產品pc掌機都只是掌機的一種,NS差別在任天堂給 06/01 18:43
→ krousxchen: NS家機的定位 06/01 18:43
推 dreamcube: 因為你如果說任天堂手把,Sony的手把真的把任天堂SFC 06/01 18:45
→ dreamcube: 、N64改得很好,變得很經典。 06/01 18:45
→ dreamcube: JoyCon真的目前還沒有人改到一樣好的。 06/01 18:45
→ krousxchen: 所以?比如說各家手機都有自已的特色,就像JC是NS自 06/01 18:48
→ krousxchen: 已的特色,所以照大師邏輯,每家手機有自已的特色就 06/01 18:48
→ krousxchen: 能獨立成新的類型? 06/01 18:48
→ krousxchen: 事實就是JC只是NS這個掌機的一個特色罷了 06/01 18:49
推 dreamcube: 講真的,你一直不肯承認JoyCon的設計很好,甚至感覺你 06/01 18:52
→ dreamcube: 根本不在乎JoyCon。 06/01 18:52
→ dreamcube: 啊~Switch家掌機整合最成功的關鍵就是JoyCon,你不在 06/01 18:52
→ dreamcube: 乎JC,要怎麼聊下去? 06/01 18:52
→ krousxchen: JC設計很好呀??但像我說的,JC就是NS掌機的特色罷了 06/01 18:56
→ krousxchen: 並不存在JC設計好就能讓NS變成不是掌機的情況 06/01 19:00