推 magamanzero : 因為比賽會破碎...05/28 11:11
→ bengowa : 裁判會斷氣05/28 11:11
→ bheegrl : 因為裁判體系很脆弱(?05/28 11:11
→ Ayanami5566 : NBA沒有龍貓或小葉啊 無限挑戰 中職又贏05/28 11:12
→ magamanzero : NBA會走到這步 也是冰凍三尺 非一日之寒05/28 11:12
→ Ayanami5566 : 中職領先全球你敢嘴05/28 11:12
→ freezeraven : 萬一你一場被挑戰成功太多次,面子掛不住05/28 11:12
→ magamanzero : 反正聯盟不演了 愛看不看隨你們w05/28 11:12
推 ILoveNTR : 挑戰有限制裁判才能放心大膽吹05/28 11:13
→ magamanzero : 簡單來說 裁判太爛了 你一職成功 就會依職挑戰05/28 11:13
→ magamanzero : 然後比賽打打停停 根本看不了 所以限定次數05/28 11:14
不是阿 就說會消耗暫停了 最多也就是暫停次數而已
推 Arron9397 : 挑戰太多次 劇本怎麼演05/28 11:14
推 anderson1979: 對雷霆很不方便05/28 11:14
→ freezeraven : 但問題應該是要改善裁判的素質,怎麼會是怕被挑戰05/28 11:15
→ roger2623900: 不然怎麼控制比賽?05/28 11:15
→ wayside : 哪有什麼破碎不破碎的,這季例行賽看比較多 每次第05/28 11:16
→ wayside : 三節就是哨音連發 你不說我還以為是有業績壓力05/28 11:16
推 ZIDENS : 因為會變成那我想暫停就挑戰一下不虧05/28 11:16
→ adan80506 : 不限制的沒辦法完美照阿銀劇本走 很不方便05/28 11:16
推 kiolp : 你執著的是次數嗎 隔壁最吹的ABS也是兩次 幾次不是05/28 11:16
噓 cor1os : 棒球不也是2次?05/28 11:16
我的疑問是第二次成功也扣除
→ roger2623900: 你要比賽破碎 也要裁判瘋狂誤判+挑戰一直成功05/28 11:16
→ kiolp : 重點 足球VAR無限次 照樣亂畫線 裁判衡量權05/28 11:17
→ ss88812 : 真這樣搞 季賽尺度太緊也沒啥觀賞性了05/28 11:17
→ roger2623900: 最基本的公平就是挑戰成功不能設上限05/28 11:17
→ ss88812 : 而且這東西出來 地板流大概直接變成顯學05/28 11:17
噓 lun8412 : 這規則以前更慘只有一次 前幾年才改能兩次。05/28 11:17
→ lun8412 : 查詢大部分其他職業籃球聯賽也都1-2次而已。05/28 11:17
老是說最高殿堂 現在要跟其他比?
推 nsbgm : 你我都知道裁判不是真正的問題05/28 11:18
※ 編輯: QoGIVoQ (211.75.182.194 臺灣), 05/28/2026 11:19:34
→ freezeraven : 棒球你挑戰成功次數是保留的,甚至還有主審被連續挑05/28 11:18
推 richardX : 感覺最多三次合理05/28 11:18
→ ss88812 : 騙哨都已經是球星必備技能了 尺度緊就更多怪招05/28 11:18
→ abcd970271 : 把棒球是最多失敗兩次,不是只能挑戰兩次05/28 11:18
→ freezeraven : 戰成功搞到整場歡呼的05/28 11:19
推 PunkGrass : 挑戰成功應該要能保留挑戰次數05/28 11:19
推 magamanzero : 暫停次數就很多了 挑戰程序啟動 要一堆時間執行05/28 11:19
推 Aether13 : 應該要成功就不消耗挑戰然後無上限阿 你裁判亂吹還05/28 11:19
→ Aether13 : 要球隊承受喔 有夠可笑05/28 11:19
→ freezeraven : 籃球是,你挑戰用完了某隊會歡呼05/28 11:19
推 kaybear3001 : MLB那個成功無限次啊05/28 11:19
推 thirtyto : ABS 就失敗兩次 NBA 最多成功兩次 爛到爆05/28 11:19
→ PunkGrass : 一直被挑戰成功就更加證明裁判素質太差05/28 11:20
→ marinetauren: 挑戰成功不耗次數就好了 能一直成功不就是一直亂判05/28 11:20
→ freezeraven : 可是不論是哪個運動好像裁判都不會被檢討 XD05/28 11:20
推 AtDe : 理論上應該是最多失敗兩次,但是NBA 你懂的05/28 11:20
→ magamanzero : 不過現實不太可能 裁判看完各角度回放可以睜眼說瞎05/28 11:20
→ Despairile : 運動差異不同 籃球的劇烈程度只有輸給足球05/28 11:20
→ kaybear3001 : 但棒球現在看得很快 籃球的角度跟尺度都有解釋空間05/28 11:21
→ bheegrl : 就是看重播也是可以亂判啊05/28 11:21
→ Despairile : 你要一直給挑戰=持續有暫停=比賽支離破碎以及球員05/28 11:21
→ thirtyto : 挑戰 還會吃暫停次數 根本不用怕一直挑戰05/28 11:21
→ Despairile : 打一打節奏掉了,肌肉這種來回我看更容易受傷05/28 11:21
推 murmurs0803 : 改成和隔壁一樣成功不扣次數才合理 嫌次數太多比賽05/28 11:21
→ murmurs0803 : 會變破碎 難道裁判亂吹就不破碎嗎05/28 11:21
推 ghchen1978 : 不然會打8小時05/28 11:22
推 AterPin : 阿銀怕比賽拖太久啊 但是卻默許裁判一直吹一直罰球05/28 11:22
→ Despairile : 糾結的根本不應該是挑戰幾次,而是裁判判決是否合理05/28 11:22
→ thirtyto : 會被一直挑戰成功 就表示 裁判 超級爛阿05/28 11:22
推 Aether13 : 現在不就打打停停了 哪有差05/28 11:22
→ Aether13 : 講得雷霆比賽有節奏可言一樣05/28 11:22
→ Despairile : 現在的問題是裁判判決有問題->新增挑戰嘗試平衡05/28 11:22
→ payneblue : 裁判B來B去的 比賽就不破碎 不拖時間嗎XD05/28 11:22
→ thirtyto : 裁判 亂吹 才會破壞節奏 拖長比賽時間05/28 11:23
→ Despairile : 根本問題在裁判 挑戰只是給人講的外在因素05/28 11:23
推 magamanzero : 所以說根源在裁判身上 那無解 他們背後是阿銀05/28 11:23
→ Despairile : 阿都知道根本問題在裁判 那關挑戰幾次屁事05/28 11:23
→ thirtyto : 一節 打個半小時 現在都常態了 怕挑戰拖長時間????05/28 11:23
→ magamanzero : 反正我已經不爽不要看了www 就看看斑馬和我湖而已05/28 11:23
噓 f77928 : 支持無限挑戰 一場比賽打五小時正義又好看05/28 11:24
推 bobochu : MLB現在這種電子輔助判決挑戰的方式好太多了,反觀N05/28 11:24
→ bobochu : BA一直沒進步05/28 11:24
※ 編輯: QoGIVoQ (211.75.182.194 臺灣), 05/28/2026 11:25:28
推 thindust : 現在廣告回來 沒多久又暫停挑戰什麼的已經很煩了05/28 11:24
→ Aether13 : 問題就是裁判整天亂吹啊 不然誰在那邊討論挑戰 像那05/28 11:24
→ Aether13 : 種轟滾出界救球 重播哪可能給你呼嚨過去05/28 11:24
推 PunkGrass : 不去提升裁判素質反而怕比賽太長或節奏支離破碎 根05/28 11:24
→ PunkGrass : 本上本末倒置 那不就是因為裁判瞎吹才會這樣嗎?而05/28 11:24
→ PunkGrass : 且現在裁判就常常搞得比賽支離破碎了有差這一點?05/28 11:24
→ ovaka : 就算有很多次 裁判還能不接受挑戰不去看回放呢05/28 11:24
噓 payneblue : 裁判亂吹 跟 挑戰成功保留挑戰有個屁關係05/28 11:24
→ marinetauren: 次數沒了就是肆無忌憚的亂判啊 反正你奈我何05/28 11:24
推 waterfall : 兩次也要看哪一隊,不是你想挑戰,三哨就會給05/28 11:25
→ ss88812 : NBA還可以增加哪些電子輔助我就問05/28 11:25
噓 Magic0312 : 我是不信這些NBA級別的裁判認真吹會怕挑戰成功太多05/28 11:25
→ Magic0312 : 次,我覺得是其他因素的考量啦,嘻嘻05/28 11:25
推 murmurs0803 : 所以才要增加挑戰讓裁判提升素質啊05/28 11:25
→ PunkGrass : 就是挑戰到讓裁判羞愧無地自容他們才會正視自己的05/28 11:25
→ PunkGrass : 問題 不過現在的劇本聯盟嘛 唉05/28 11:25
推 thirtyto : 真的很會渣稻草人05/28 11:25
→ shellback : 因為阿銀說裁判表現很出色 總不能像MLB那樣讓主審05/28 11:25
→ shellback : 被無限打臉05/28 11:25
→ ss88812 : 整天吹電子 該有科技輔助的都有了 還是球員要穿裝05/28 11:25
→ ZIDENS : 晶片籃球啊 又不難 比賽又不換球 又不消耗05/28 11:26
推 syk1104 : 裁判的遮羞布,100個挑戰90個成功怎麼辦?05/28 11:26
推 harry0702000: 裁判素質那麼鳥,給你從頭挑戰到尾能看嗎05/28 11:26
→ freezeraven : 打臉又不會怎麼樣,MLB裁判還會罷工抗議逼你不能罰05/28 11:26
推 kiolp : 喊口號吧 人家ABS挑戰是鷹眼軌跡來背書 你挑戰換一05/28 11:27
推 rizalpiggy : 遮羞布啊 給你挑戰了 剩下的請乖乖吞05/28 11:27
→ kiolp : 裁判判而已 不爽的還是不爽 有什麼丟臉05/28 11:27
推 grapy777 : 棒球是一個相對很靜態的運動,99%判決可以聚焦在四05/28 11:27
→ grapy777 : 個壘包尤其是本壘板上,所以電子輔助判決很容易,05/28 11:27
→ grapy777 : 籃球這種劇烈運動用電子判決的精準度和覆蓋率會有05/28 11:27
→ grapy777 : 很大問題05/28 11:27
推 thirtyto : ABS 挑戰成功率 也沒那麼高啦 一直紮稻草人護航05/28 11:27
→ ss88812 : 有問題的應該不是球體?球本身可以改善哪些死角05/28 11:27
→ Aether13 : 卡禿出界才對 勘誤一下05/28 11:27
→ Suntia : 決勝節暫停+犯規+挑戰+罰球,2分鐘搞成20分鐘05/28 11:28
→ ZIDENS : 光是Last Touch就很有用了吧05/28 11:28
→ thirtyto : 落磯馬上花完兩個挑戰05/28 11:28
推 SmallLong : 不限制次數怎麼演劇本05/28 11:28
→ hunt5566 : 球球必爭的是要打多久,籃球有那麼多犯規的種類05/28 11:28
→ thirtyto : 現在2分鐘打20分鐘 已經常態了 關挑戰鳥事05/28 11:29
→ ss88812 : 這樣還要球員有對應的ID裝置吧 不然怎麼知道誰碰的05/28 11:29
推 PunkGrass : 不是不限次數 而是挑戰成功應該要保留次數05/28 11:29
→ ZIDENS : 加影像啊==05/28 11:29
→ hunt5566 : 本身又是上身體的運動05/28 11:29
推 Presentation: 犯規改成取消罰球但是給球權不知道有沒有搞頭?05/28 11:29
→ ZIDENS : 不是 足球早就運用了 籃球哪這麼多有的沒的不能用05/28 11:29
推 magamanzero : 其實還好 球迷最在意的 還是無碰撞假摔 這很容易抓05/28 11:30
→ thirtyto : 比賽 時間 破碎拖長 什麼時候是挑戰造成的05/28 11:30
→ ss88812 : 沒罰球假如平手打鐵大戰 比賽應該直接爛尾05/28 11:30
→ ZIDENS : 球面感測觸碰壓力是可以做到的事 十年前就行05/28 11:30
→ freezeraven : 改成那樣你必進的我就犯規了啊,給你球權又不見得會05/28 11:31
推 kartrider38 : 劇本演不下去05/28 11:31
→ ZIDENS : 甚至不用多精準 到克就夠了05/28 11:31
→ freezeraven : 進球,怎麼會這樣想 XD05/28 11:31
推 grapy777 : 籃球更大的問題是裁判可以動手腳的地方太多,A情況05/28 11:31
→ grapy777 : 可以挑戰那就在B情況黑哨,全面開放挑戰再加上成功05/28 11:31
→ grapy777 : 保留挑戰權,比賽都不用打了,問題的根源是高層為05/28 11:31
→ grapy777 : 了商業硬做黑哨。雖然我支持保留挑戰權但阿銀不可05/28 11:31
→ grapy777 : 能同意的。05/28 11:31
→ ZIDENS : 現在本來就很多情況是看畫面不知道那個誰有沒有碰到05/28 11:31
→ freezeraven : 加一條裁判被挑戰成功罰25000好了05/28 11:31
推 magamanzero : 好拉開大絕 不爽不要看www05/28 11:32
→ limitlesscit: 不然球球挑戰,要比到幾點?05/28 11:32
→ ZIDENS : 你有感測 球就能告訴你他有沒有被碰到05/28 11:32
推 PunkGrass : 改成這樣就比賽不用打?那就是因為現在不公的地方05/28 11:32
→ PunkGrass : 太多了啊!05/28 11:32
推 thirtyto : 就是挑戰成功 讓你沒辦法 為所欲為阿05/28 11:32
→ ZIDENS : 成本不高又能有效解決大問題的方案05/28 11:32
推 smalldata : 不然沒辦法照劇本演出05/28 11:32
推 Asucks : 不然裁判怎麼能左右比賽結果?05/28 11:32
→ freezeraven : 然後就可以來看哪個裁判每季被罰最多錢05/28 11:32
→ shellback : 扯啥打五小時 如果裁判可以狂誤判到讓挑戰一路成功05/28 11:32
→ shellback : 到五小時還沒花完2次 該檢討的是裁判不是挑戰制度05/28 11:32
→ thirtyto : 簡單改成 最多失敗兩次 也一堆護航的鳥理由05/28 11:33
→ magamanzero : 應該是成本不高 又能控制比賽的方案(?)05/28 11:33
推 frank820130 : 推Grapy大 籃球真的太容易操控了 現在就是把觀眾當05/28 11:33
→ frank820130 : 87在耍 完全沒有要掩飾05/28 11:33
推 Presentation: 給球權雖然不一定會進球,但是就是鼓勵你以投進球05/28 11:33
→ Presentation: 為目標,不然現在一堆罰球都太爭議了05/28 11:33
推 payneblue : TONY兄弟 吹判2000場比賽 主場勝率超過60%05/28 11:33
推 RamenOwl : 某些人邏輯真的很怪 一直挑戰成功不就代表裁判亂判05/28 11:33
→ RamenOwl : 甚至黑哨嗎05/28 11:33
→ payneblue : 這才是問題所在吧05/28 11:33
推 roger2623900: 會預設比賽拖太長的 就是已經先入為主覺得有一堆誤05/28 11:33
→ roger2623900: 判了 不過也是事實就是05/28 11:33
推 rizalpiggy : 大部分運動挑戰成功能保留次數 就你NBA裁判最尊貴05/28 11:33
推 Penny4321 : 給你挑戰次數20次啊,裁判沒看到挑戰還罰你出場05/28 11:33
→ RamenOwl : 不檢討黑哨 結果反而怪人家一直挑戰05/28 11:34
→ frank820130 : 順道問一下 兩年前不是有在抓假摔嗎05/28 11:34
→ frank820130 : 那時候偶爾會有球員假摔被罰錢的新聞05/28 11:34
推 tofu0315 : 籃球理由 懂得都懂05/28 11:34
→ frank820130 : 這一季還有人假摔被抓的嗎?05/28 11:34
→ freezeraven : 裁判覺得那是正常倒就不會罰了05/28 11:34
→ Penny4321 : NBA 是唯一挑戰沒看到的吧?05/28 11:35
推 guezt : 如果可以一直挑戰會暴露裁判只是亂吹或別有所圖05/28 11:35
推 Inzaghi0227 : 本來就該成功無上限,失敗最多兩次,看你裁判一直被05/28 11:36
→ Inzaghi0227 : 挑戰成功還要不要臉05/28 11:36
推 roger2623900: 說到底成功無上限會讓裁判不能控制比賽才這樣限制05/28 11:36
推 hiphopboy7 : 其實理由很多 比賽節奏 裁判威信 比賽變不易操控05/28 11:37
→ hiphopboy7 : 等等都是造成限制的原因05/28 11:37
→ ss88812 : Z丹說的我認同 雖然我是覺得籃球場地小跟足球需求不05/28 11:37
→ roger2623900: 扯什麼成功保留會讓比賽破碎 是裁判讓比賽破碎而不05/28 11:37
→ roger2623900: 是挑戰讓比賽破碎 要搞清楚好嗎05/28 11:37
→ ss88812 : 太一樣 但科技球在訓練上應該是很有幫助就是05/28 11:37
→ ZIDENS : 訓練是直接用影像分析系統05/28 11:38
→ roger2623900: 誤判少=挑戰消耗快=比賽正常進行 會讓比賽破碎要讓05/28 11:39
→ roger2623900: 裁判瘋狂誤判才能成立 不過現在NBA確實滿滿誤判05/28 11:39
→ ss88812 : 有些智將教練可把挑戰變成戰術阿 也不全是裁判問題05/28 11:39
→ ss88812 : 莫忘HIT ME05/28 11:39
推 kiolp : 阿銀只有說要用ai鷹眼判線的問題而已(出界踩線)05/28 11:39
推 steven83514 : 晶片那個絕對不是什麼很難的技術啦 但那也就算了05/28 11:40
→ steven83514 : 他媽挑戰成功有次數上限就離譜05/28 11:40
推 flowerabby01: 改成只有一次,成功繼續持有,失敗就沒了,以MLB經05/28 11:40
→ flowerabby01: 驗來看看不會影響比賽節奏,因為只有一次的情況除05/28 11:40
→ flowerabby01: 非真的超明顯或者關鍵時刻才會使用,當然除非你一05/28 11:40
→ flowerabby01: 整場都在亂判,那就不好說了05/28 11:40
現在已經是第一次失敗就沒了
※ 編輯: QoGIVoQ (211.75.182.194 臺灣), 05/28/2026 11:41:16
→ ss88812 : 像球的轉速追蹤和力道彈道 球回饋數據讓它可數據化05/28 11:41
推 hsiung9 : 本來成功就該一直能挑戰 為什麼裁判的鍋要球團承受05/28 11:41
→ ss88812 : 可數據化球員的技巧又變成更精細了05/28 11:41
→ flowerabby01: 我再回一次,我的意思是只有一次,挑戰成功一直持05/28 11:42
→ flowerabby01: 有,一直挑戰成功一直持有,任何一次失敗就沒有了05/28 11:42
→ kaodio : 挑戰一時爽 不能讓你一直爽05/28 11:42
推 roger2623900: 就是比賽充斥著誤判 才會說挑戰成功太多會影響比賽05/28 11:42
→ roger2623900: 節奏XD05/28 11:42
→ roger2623900: 所以為什麼要怕挑戰成功太多次?05/28 11:42
→ freezeraven : 現在是你第一次失敗就沒了,成功才會有第二次05/28 11:42
→ ZIDENS : 老實說你說的那些訓練的影像系統都能做到05/28 11:42
→ freezeraven : 實際就是他們覺得判決就像裁判的貞操不能挑戰05/28 11:43
→ ZIDENS : 有看過有人介紹 但不知道關鍵字是什麼 我也是亂滑滑05/28 11:43
→ ZIDENS : 到的 有興趣可以自己找找05/28 11:43
推 Inzaghi0227 : 而且挑戰又不是只有裁判沒吹但你認為有這種情況,05/28 11:44
→ Inzaghi0227 : 像是裁判吹了但你認為沒犯規或是界外球這種,裁判吹05/28 11:44
→ Inzaghi0227 : 了當下比賽本來就暫停了,哪有什麼破碎問題?05/28 11:44
→ ZIDENS : 可以做到單點進攻移動路徑 出速 跳多高 出球時間05/28 11:44
→ ZIDENS : *初速05/28 11:44
→ ZIDENS : 有球場模型設定一下三角函數看影格都能分析出來05/28 11:45
→ ZIDENS : 那些都用不到晶片就能達成05/28 11:45
推 thirtyto : 反正就是跟上ABS 最多失敗兩次 成本最低改善最多05/28 11:45
推 steven83514 : 說白了根本就是覺得誤判是比賽的一部分 想讓這些誤05/28 11:45
→ steven83514 : 判成為討論度所以不給你一直挑戰 真的有夠白癡的05/28 11:45
→ thirtyto : 裁判 貞操 ABS 都在挑戰了啦05/28 11:46
→ flowerabby01: 其實就完全是方便控制比賽而已,不然全世界都在運05/28 11:46
→ flowerabby01: 用科技的進步來達到實質上的公平,以前棒球也一堆05/28 11:46
→ flowerabby01: 人在哭什麼誤判是比賽的一部分,2026回過頭來看根05/28 11:46
→ flowerabby01: 本是笑話05/28 11:46
推 alonso18 : 挑戰成功 裁犬會很尷尬05/28 11:46
→ Ke1even : 裁判會很難堪 聯盟更難堪05/28 11:47
推 kingkobe81 : 假裝讓球隊有申訴空間啊 成功2次後還不是想怎麼吹就05/28 11:47
→ kingkobe81 : 怎麼吹05/28 11:47
→ thirtyto : 唯一的理由 就是不好操控而以05/28 11:47
噓 qaz80691 : 挑戰幾次有用嗎 上場東尼直接無視你挑戰再吹個T05/28 11:47
→ ss88812 : 隔壁有電子輔助 主審還是被嘴爛啊 有差嗎...?05/28 11:47
→ ss88812 : 就算這東西加進去 陰謀論者還是有新的說法 不要不信05/28 11:48
推 s971425 : 你知我知獨眼龍也知,不然怎讓bb隊得利05/28 11:48
推 Wwc0130 : 說真的 裁判也是吹到斷氣 那挑戰讓比賽斷氣其實也無05/28 11:48
→ thirtyto : 樓上 又在紮稻草人 沒挑戰 就沒那些嗎05/28 11:48
→ Wwc0130 : 所謂05/28 11:49
推 s1239199 : 裁判如果是正常人,哪會怕人挑戰,就是心裡有鬼才05/28 11:49
→ s1239199 : 會限制一堆05/28 11:49
推 kojona : 挑戰成功也算一次就是個笑話05/28 11:49
→ thirtyto : 反正 人都會死 所以 飯不用吃了 吃不吃都會死05/28 11:49
法官亂判跟不需要法院不是一回事
→ ss88812 : 所以核心就不是次數阿 裁判是人的問題規則怎麼去除?05/28 11:50
推 imlingary : 絕對支持改為挑戰最多失敗兩次,每次需消耗暫停05/28 11:51
→ imlingary : 挑戰次數多 裁判的水準自然會提升05/28 11:51
→ ss88812 : 這樣不叫紮草人 而是陰謀論永遠沒辦法除去05/28 11:51
推 s971425 : 最可笑的是裁判無視挑戰還吹T,這樣搞你次數再多也05/28 11:51
→ s971425 : 沒屁用05/28 11:51
→ thirtyto : 去除陰謀論 幹嘛 跟 挑戰次數 失敗 根本不相關....05/28 11:52
→ thirtyto : 跟 有法院 有死刑 還是有人殺人 阿05/28 11:53
推 hcder4126 : 這樣整場都會一直挑戰 裁判面子要掛哪05/28 11:53
→ ss88812 : 那為啥要改善挑戰次數 不就是想嘗試排除人為操控?05/28 11:53
推 hsiung9 : 棒球這種百年傳統都在進步 NBA還在那邊搞補哨05/28 11:54
→ ss88812 : 懷疑人為操控本身就是陰謀論啊 怎麼證偽?05/28 11:54
→ resque45 : NBA=牛逼啊05/28 11:54
→ ss88812 : 滑坡到死刑什麼的就算了吧05/28 11:55
推 vincent0525 : 聯盟面子問題 一直挑戰成功 裁犬還怎麼操縱05/28 11:55
推 hsiung9 : MLB導入ABS後 裁判的好壞球正確率都提升了 證明了05/28 11:56
→ hsiung9 : 裁判就是也要能進步的一環05/28 11:56
→ flowerabby01: V05/28 11:57
→ ss88812 : 好壞球比較偏向Z丹說的出界之類的判決吧 是有幫助阿05/28 11:57
推 roger2623900: 競可能排除人為因素就是為了公平啊05/28 11:57
→ kiolp : 嘴砲那些沒意義的 棒球是有鷹眼AI系統背書 籃球是換05/28 11:57
→ kiolp : 成畫面中心判 差這麼多也拿來比 你先找出公信力吧05/28 11:58
→ ss88812 : 犯規像是盜壘跟拚好球帶 現在的電子輔助影響有限吧05/28 11:58
→ roger2623900: 如果人為操控不存在 為什麼不導入可以讓比賽更公平05/28 11:58
→ roger2623900: 的技術和制度?05/28 11:58
→ brian040818 : 因爲裁判最多只會判錯兩次 不能再多05/28 11:58
→ ss88812 : 拚本壘才對 打錯成好球帶05/28 11:58
噓 sses60802 : 裁判那毫無意義的自尊心會碎一地05/28 11:58
推 sky070650 : 你一直挑戰 比賽就中斷一次 很難看阿 一場要打多久05/28 11:59
推 ssaw5166 : 垃圾聯盟的爛招啊 我挑戰成功你還扣次數根本不合理05/28 11:59
→ ssaw5166 : 連續兩次成功根本代表裁判糞的有剩05/28 12:00
→ sky070650 : MLB的ABS挑戰幾秒鐘的事 NBA重播中心五分鐘05/28 12:00
→ roger2623900: 不要一直誤判就不會有那麼多挑戰 很難理解嗎?05/28 12:01
推 thirtyto : 為啥 總有人預設 裁判爛到 一直被挑戰到球賽打不完?05/28 12:01
→ thirtyto : 就只是 要求 改成 最多失敗兩次 而已 這麼難??05/28 12:02
→ roger2623900: 預設會一直挑戰 根本就是認為裁判就是滿滿誤判 那05/28 12:02
→ roger2623900: 更需要挑戰來讓比賽公平05/28 12:02
推 yj80039 : 限制才好操弄啊05/28 12:02
→ roger2623900: 一直挑戰該提升的是裁判吹判品質 而不是讓球隊只能05/28 12:03
→ roger2623900: 挑戰成功兩次05/28 12:03
→ thirtyto : ABS 最多 失敗兩次 哪場比賽 看到 一直挑戰挑戰不完05/28 12:03
推 peterliam : 要控制比賽阿05/28 12:03
推 eternal5566 : 成功就應該不耗次數 裁判這麼爛 加到3-5次都行05/28 12:05
推 m061i6 : 因為一直挑戰裁判不好操作05/28 12:07
推 zasdee : 這種肉搏的運動 太難有完美的判決05/28 12:08
→ roger2623900: 肉搏不好判再說 昨天是連出界都判錯+不給挑戰+給一05/28 12:10
→ roger2623900: 個T 前一個回合還一個勾天頂沒吹05/28 12:10
→ roger2623900: 這種可憐的吹判品質就該給無上限成功續杯05/28 12:11
推 eternal5566 : 雷霆的比賽跟哪有在肉搏 都是搏別人的肉05/28 12:11
推 ROYHOP : 放寬這個等於降低讓聯盟介入比賽結果的因素 阿銀怎05/28 12:12
→ ROYHOP : 麼可能同意05/28 12:12
推 GOU1331 : 上面一堆說一直中斷很難看的 現在誤判滿天飛好好看05/28 12:13
→ GOU1331 : 喔==05/28 12:13
推 SodaMan : 弱弱問 第二條說,挑戰成功,消耗暫停會歸還05/28 12:13
感謝指正 已修正部分內容
推 Cishang : 棒球挑戰是兩敗喪權 你只要挑戰成功就能一直挑戰05/28 12:14
推 bhmok : 不然一直擦地板一直挑戰很不方便05/28 12:15
推 gt12345 : 現在最破碎的主因不就裁判嗎XD05/28 12:15
推 zaq1xsw21212: nba裁判就是爛 改用ai比賽馬上好看05/28 12:15
→ k078787878 : 整體挑戰到飽05/28 12:15
→ r781207 : 方便操縱比賽05/28 12:15
推 Hiiragi : 判決一直被推翻的話裁判面子何在05/28 12:16
推 amdvega : Tony兄弟是球員認證T1裁判喔05/28 12:18
推 thirtyto : 一直跳針 整場挑戰到飽 就問MLB 有整場挑戰逆05/28 12:18
→ thirtyto : NBA 裁判 爛到 整場被挑戰 喔05/28 12:19
→ Satoman : 理論上是避免比賽節奏太破碎,但是早就沒節奏可言05/28 12:19
→ Satoman : 了05/28 12:19
推 kiolp : [花邊] 球員將Tony Brother排在精英級別的裁判05/28 12:19
→ kiolp : 半個月前還是菁英裁判的 現在過街老鼠了 反觀foster05/28 12:20
→ kiolp : 老頭 去年黑成炭 現在是好裁判 xdd05/28 12:20
推 lk90410 : 一堆人看不懂你意思05/28 12:22
推 mumeisuki : 網球挑戰成功會返還次數 你說一直挑戰會打斷比賽節05/28 12:22
→ mumeisuki : 奏 阿幹一直成功不就代表裁判亂判==05/28 12:22
推 Cishang : 不要講的好像現在就沒有一直中斷一樣05/28 12:22
推 pb1101 : 本來就該改了 裁判影響比賽的頻率太高了05/28 12:24
推 Wavecloud : 裁判一直吹錯 比賽會打四小時05/28 12:24
噓 Aether13 : 這邊就一堆邏輯怪物阿 亂判被挑戰抓包還怪什麼比賽05/28 12:27
→ Aether13 : 破碎 問題不就出在裁判身上 管你帶任務還什麼鬼 一05/28 12:27
→ Aether13 : 翻兩瞪眼那種畫面總不可能呼嚨過去吧 踩線 勾天頂05/28 12:27
→ Aether13 : 某些last touch 只會更正確05/28 12:27
→ hollowsex : 若能一直挑戰 那聯盟跟裁判要如何操控比賽05/28 12:28
→ vking223 : 打打停停太多也很煩05/28 12:28
→ SaChiA5566 : 怕裁判不能操控阿05/28 12:29
噓 a516013 : 不然要怎麼把一直附加賽都進不去的球隊吹到進季後賽05/28 12:30
推 clarkyoona : 比賽會很長05/28 12:32
※ 編輯: QoGIVoQ (114.136.230.196 臺灣), 05/28/2026 12:32:58
噓 Spartaa : 你一直挑戰成功,裁判的面子往哪放? 05/28 12:32
推 deann : 比賽節奏 05/28 12:34
推 FakerFan10Ys: 比賽會變很長。其他暫停活動: 05/28 12:35
→ FakerFan10Ys: 啦啦隊 發球衣 才藝表演 都是提前規劃 05/28 12:35
→ FakerFan10Ys: 細心可知:每節6, 2min左右固定暫停 05/28 12:35
→ FakerFan10Ys: 唯獨挑戰 裁判看回放讓全場乾等 05/28 12:35
→ FakerFan10Ys: nba屬於精密商業活動 非純競技 05/28 12:35
推 glaten : 怕不能操控比賽啊 05/28 12:39
→ glaten : 現在亂吹的ㄧ堆 05/28 12:39
推 GyroZep : 假球聯盟黑哨太多☺ 05/28 12:39
→ owenxeve : 一直罰球也是打打停停,不然規定犯規不罰球? 05/28 12:39