→ hunt5566 : 3大於2 03/09 10:41
推 edwinrw : 禁區更容易得分三分出手就會變少 03/09 10:42
→ baychi999 : 火箭魔球已經示範過了 以統計學跟數理來說合理 03/09 10:42
→ marlonlai : 就得分期望值的問題 哪種方式高就會往哪邊發展 03/09 10:43
推 padbear : 重點是要投得近 03/09 10:43
推 kkqaz369 : 國際賽也是往3靠攏啊,重點是3準內線也 03/09 10:44
→ kkqaz369 : 更能打開,為何要執著3比例必須低? 03/09 10:44
→ EZ78 : 除非哪天三分線被拉到期望值比2分低 不然應該不可逆 03/09 10:44
推 nt880245 : 不可逆 三分空間 期望值都贏很多 03/09 10:44
推 foolishbi : 湖人冠軍沒延續下去 逆不了三分Meta 公鹿也靠三分 03/09 10:45
推 pooh5214 : 期望值懂嗎 .4*3>.5*2 03/09 10:45
推 zxcasdzsd : 因為角色球員能進三分了才會有大三分時代,以前的 03/09 10:45
→ zxcasdzsd : 角色球員站三分線外就跟西門一樣被放三步 03/09 10:45
推 eightone81 : 拼命切進去被犯規還要看裁判心情吹 投射簡單多了 03/09 10:46
→ yamatai : 19-20年16呎到三分線的平均命中率40%左右 03/09 10:47
→ nt880245 : 未來角色球員練三分後兩步出手也有可能 只要準度夠 03/09 10:47
→ yamatai : 而三分平均命中率是36% 期望值告訴你了 03/09 10:47
→ nt880245 : 空間拉更開 03/09 10:47
推 ccccccccccc : 這是一個數學問題 03/09 10:47
推 kl50365 : 當然不可逆阿,一球得三分跟一球得兩分,傻子都知道 03/09 10:48
→ v7q4 : 可刷分又避免碰撞 當然能投就投囉 03/09 10:48
→ kl50365 : 選三分..你逆 03/09 10:48
→ yamatai : 除非戰術有辦法做出一大堆禁區投籃 不然三分一定多 03/09 10:48
推 y800122155 : 整個NBA到現在才學會算期望值 學會當然就回不去了 03/09 10:48
推 ilsr : 當然, 一堆摸毛哨, 誰敢沒事動投3分的. 03/09 10:48
推 Tommy92C : 除非你把中距離改成2.5分,3分期望值比2分高 03/09 10:48
→ yamatai : 禁區投籃才有辦法超過五成 但人才比較稀缺 03/09 10:49
→ omage : 三分不準就像西門龜龜嘴綠持球,防守全部往內縮,誰 03/09 10:49
→ omage : 受得了? 03/09 10:50
推 ymsc30102 : 不只期望值啊 三分準 空間拉開 禁區會更爽 相輔相成 03/09 10:50
推 a750717123 : 重點是要準吧 還有防守跟吹判尺度 03/09 10:50
→ EZ78 : 以前也會算啦 但會算跟行的通是兩回事 03/09 10:50
→ EZ78 : 00初期到10左右聯盟其實大部分三分都沒那麼準 03/09 10:51
推 bellas : 機率和統計不能直接用在個案 以前高三數學有寫 而且 03/09 10:51
→ bellas : 要用樣本數不夠 季後賽ㄧ輪更只打七場 又不是沒烙賽 03/09 10:51
→ bellas : 過的案例 03/09 10:51
推 ZIDENS : 回合數當基數的影響也有吧 現代打快回合數高 03/09 10:51
→ ZIDENS : 去賭三分就比較划算 03/09 10:51
推 alittleghost: 喬丹中距離命中率都沒有50%了 03/09 10:51
推 kkqaz369 : 最大的差別在於以前三分只要一步內有人 03/09 10:52
→ kkqaz369 : 就算有守,現在過Logo你敢不貼就是Wide 03/09 10:52
→ kkqaz369 : Open,球員的進步為何要被視為不該? 03/09 10:52
推 loltrg42972 : 百分百不可逆 尤其是角色球員 03/09 10:52
→ bellas : 當然也有會骰到6的時侯 03/09 10:52
推 thbw666 : 還不是學SBL 03/09 10:52
推 bengowa : 如果取消禁區三秒規則,說不定還有點搞頭 03/09 10:53
推 ctttttt : 效率好幹嘛要回去效率差 03/09 10:53
推 ghostxx : 以前一獸四射那種空間拉扯效果就很有感了 03/09 10:53
→ shellback : 夠準一次拿三分當然比兩分好 03/09 10:54
推 nt880245 : 是三分準度也高很多 以前雷槍放到現在也沒K湯準 03/09 10:54
→ bellas : NBA規則就自己愛改 03/09 10:54
推 ymsc30102 : 取消禁區三秒會更多隊玩1C四射吧 03/09 10:54
推 yuanmi1283 : 3>2而且內線空間變比較大 03/09 10:55
→ nt880245 : 還有禁區 低位失誤高 這體現不出來 三分有空檔就大 03/09 10:56
→ nt880245 : 勝 03/09 10:56
→ bellas : 三分線距離都能改 改這個幹麻 03/09 10:56
推 thbw666 : 投三分球被蓋的風險遠低於籃下 誰想被蓋 03/09 10:57
推 a750717123 : 防守尺度放寬 三分期望值不夠 就有機會吧 03/09 10:58
→ bellas : 該射四分線了好嗎 沒事大號三分球 那就加四分線大家 03/09 10:58
→ bellas : 玩 03/09 10:58
推 seemoon2000 : 基本上你有其他得分手段時 3分可以不準 但不能被放 03/09 10:59
推 gomotion : 現在進攻節奏很快,三分一定是最重要武器 03/09 11:00
推 gordon27 : 4分球出現 3分球就會減少了 03/09 11:01
推 bellas : 都有整場出手只有籃下和三分球的比賽出現了 這種比 03/09 11:01
→ bellas : 賽至少我不想看 03/09 11:01
推 abc32521 : 有外線才有空間 逼出防守者 禁區得分的效率才能提高 03/09 11:01
→ bellas : 就火箭 03/09 11:02
→ mokumoku : 大嘴放到今年也掩沒在三分射手群裏沒特別突出 03/09 11:02
推 jenchieh5 : 四分球大概是很可能會出現的東西 03/09 11:02
推 kingianlin : 現在就是整體投射有進步了啊 03/09 11:03
→ jerrylin : 應該說戰術會更多變 03/09 11:03
推 ymsc30102 : Walker:有人提到四分球嗎(探頭 03/09 11:03
→ kingianlin : 放就是會懲罰你,不能懲罰你的越來越上不了場 03/09 11:03
推 bellas : Walker生錯時代了 03/09 11:03
推 SC30mvp : 應該是吧 因為三分拉開空間 其實會讓內線怪物進攻 03/09 11:03
→ SC30mvp : 更舒適 03/09 11:03
推 ms0501948 : 3>2,而且進攻空間差太多 03/09 11:04
推 jay60202 : 4 03/09 11:05
推 bilinear : 最近有在轉播歐洲籃球聯賽,你可以看一下 03/09 11:07
推 greedfat : 檔人掩護抓嚴一點說不定可以改善 03/09 11:07
→ bilinear : 他們也一樣丟很多三分,所以這已經是世界趨勢了 03/09 11:07
→ mokumoku : OK湖72公牛的先發替補配置放今年就是是會被三分懲罰 03/09 11:09
推 fablife : 一切都在裁判和聯盟 03/09 11:10
推 shift5810 : 禁區也改成三分!肯定逆轉 03/09 11:11
推 thbw666 : 就算三分球改回兩分也回不去了 反正角色球員靠近打 03/09 11:11
→ thbw666 : 也沒有比較簡單 不如過半場輕鬆噴 03/09 11:11
推 bellas : 季後賽第七場烙賽的也火箭阿 樣本數太少 03/09 11:11
→ bellas : 才幾年而已 03/09 11:12
→ yamatai : 季後賽沒辦法大樣本阿 那種就是拚氣勢跟集中力的 03/09 11:13
→ yamatai : 只要打法太吃體力或者像是三分命中率起伏太大 03/09 11:13
→ bellas : 那烙賽就認命 03/09 11:14
推 lovebean : 20年前美國隊輸的一大原因, 不就是每個球星都只想 03/09 11:14
→ yamatai : 關鍵一兩場輸掉很容易整個氣勢就沒了 03/09 11:14
→ lovebean : 往裡面幹, 但遇到區域聯防吹判尺度又寬鬆就吃屎, 外 03/09 11:14
→ lovebean : 線又都很爛對手就更肆無忌憚內縮, 完全發揮不了NBA 03/09 11:14
→ lovebean : 球員的體能優勢被打得很難看, 現在只是跟世界籃球驅 03/09 11:14
→ lovebean : 使接軌而已, 有外線才能拉開空間製造更多機會和發 03/09 11:14
→ lovebean : 揮禁區優勢, 為何一定要逆轉? 03/09 11:14
推 yoyonigo : 你知道之前是國際籃球打三分戰術比較多嗎 03/09 11:16
→ bellas : 能不能不要那麼極端就好 03/09 11:18
→ mokumoku : 大三分時代讓喬丹後仰單打或甜瓜的三脅逐漸消失 03/09 11:18
推 katanakiller: 期望值就比較高阿 03/09 11:19
推 geniuseric : 三分球也讓不吃球權的球員效益提升阿 03/09 11:19
推 ui : 跟規則無關吧,是現代NBA人人都會練投三分 03/09 11:20
→ ui : 90年代三分射守一對大概就1~2個,現代場上至少3個 03/09 11:20
→ ui : 那能投外線的多了,質量跟數量上升就是必然的 03/09 11:21
→ ui : 那你還傻傻的用2分去拼3分,光數學計算就不划算阿 03/09 11:21
推 Kazmier : 到底為啥老人這麼反對三分 崇尚低位禁趨得分 03/09 11:22
推 lovebean : 在大三分時代前, 把後仰練成絕招的也只有MJ、Kobe、 03/09 11:22
推 thatear : 進攻時被犯規進算加罰2球怎麼樣 03/09 11:22
→ lovebean : KG跟Dirk這4個人而已吧…… 03/09 11:23
推 emptie : 太強了 改2.5比較合理 不然就是空間要拉更遠 03/09 11:23
→ emptie : 但記分板不支援而且球場規格很難再改了 03/09 11:23
→ emptie : 結論是實在不太可能 03/09 11:23
推 lillardfor3 : 改成三分出手禁止搶進攻籃板 不進對手直接發邊線球 03/09 11:23
推 TraeYoung11 : 這是篇好的研究論文xdd 03/09 11:24
→ TraeYoung11 : 值得研究的議題 03/09 11:24
推 emptie : 而且精進這項技能看不太到明顯的壞處 03/09 11:25
→ emptie : 不像你掛肉往裡面打會犧牲靈活性之類的 03/09 11:25
→ emptie : 那一樣的球員當然是投射距離越遠的在進攻端越好用 03/09 11:25
→ mokumoku : 看習慣現在球風 再回去看90或千禧年覺的沈悶 03/09 11:26
推 Gilbertsky : 三分不只強在一球拿三分 進三分讓拿兩分更容易 03/09 11:26
→ Gilbertsky : 現在戰術對球場空間的利用完全不是以前能比的 03/09 11:27
推 j022015 : 遠程得分不用想如何穿過防守不就是最有效的嗎 03/09 11:27
推 ssc40109 : 3>2 03/09 11:28
推 garybawbaw : 3+1=4 03/09 11:29
推 jhihheng : 我說過了 大風車灌籃或胯下灌籃算三分就好了 03/09 11:29
推 Childishan : 不會逆了 生態改變了就是改變 03/09 11:30
推 k798976869 : 改成要人盯人 不能守區域 就會一直切入了 03/09 11:31
推 ILNARA : 開四分球後 三分球就沒人要投了 03/09 11:31
→ issac : 三分球的空擋 應該比中距離多吧 03/09 11:33
推 nk10803 : 不如處罰遠距離出手 改1分 03/09 11:33
推 gakuto : 我很早以前就有在這版跟人討論期望值了 03/09 11:33
→ mokumoku : 為何要處罰遠距離出手?? 03/09 11:33
→ gakuto : 那時候還一堆人不認同XD 03/09 11:34
→ gakuto : 就只是因為那時候還是內線打法為主XD 03/09 11:34
推 hinew167 : 改規則才有可能吧,例如扣籃4分,人人就衝進去 03/09 11:35
→ gakuto : 我就在想 還沒流行三分的時代 大家怎麼就不說期望值 03/09 11:36
→ gakuto : 比較高為何不以三分為主 03/09 11:36
→ mokumoku : 扣籃四分會變成在你起飛時直接把你尻到地上 03/09 11:37
推 aikotoba : 3>2 命中率沒差太多的情況誰要投兩分球 03/09 11:37
→ xxxzxcvb : 看規則吧 03/09 11:38
推 ymsc30102 : 扣籃四分 那就叫綠葉去投三拉空間好讓球星切入爆扣 03/09 11:38
→ imagineQQ : 數學問題 03/09 11:44
推 nameless22 : 扣籃四分的問題是如果被犯規到底要罰幾球? 03/09 11:52
→ nameless22 : 你沒扣進去算扣籃嗎??? 03/09 11:52
推 Childishan : 4分是三小 到時候這運動變超難看 03/09 11:54
推 WLR : 增加四分球,讓三分沒落 03/09 11:58
推 s1031629 : 三分跟長兩分的命中率差不了多少得分差1.5倍 03/09 11:58
推 lovebean : 以前的觀念認為離籃框愈近命中率愈高, 還有往裡面幹 03/09 11:59
→ lovebean : 才man才殺, 外線是沒身高沒體能沒技術的人的花拳繡 03/09 11:59
→ lovebean : 腿, 比較崇尚往內殺, 而且當時球員的外線也沒現在 03/09 11:59
→ lovebean : 準(時間都拿去練單打了), 戰術與空間思維也跟現在 03/09 11:59
→ lovebean : 有不小的差距 03/09 11:59
→ s1031629 : 空切禁區跟三分基本上是角色球員在陣地戰最有效率 03/09 12:01
→ s1031629 : 的得分手段,而且也能幫助球星有更好的單打空間 03/09 12:01
→ s1031629 : 這種情況下怎麼可能倒退回去中距離禁區為主 03/09 12:02
→ s1031629 : 三分線拉長還有一個問題,底角三分線距離基本上動 03/09 12:03
→ s1031629 : 不了 03/09 12:03
→ queen100000 : 更有效率的得分手段誰都會去練起來的,前提是真的 03/09 12:05
→ queen100000 : 要練,不是只會靠天賦而已 03/09 12:05
推 c8c812345678: 等四分球 03/09 12:06
推 AWSMD : 三分球一個大重點是最大化角色球員 03/09 12:07
→ AWSMD : 不只拉開空間 得分的效率又高 03/09 12:08
推 kingianlin : 其實現在很吃協防時機 03/09 12:11
推 zack867 : 調得分比例才能扭轉趨勢吧 但我覺得這影響太大不會 03/09 12:14
推 gg8n8nd34ss : 這就是進步啊 現代的體育會考量更多數據分析 甚至 03/09 12:14
→ zack867 : 改 03/09 12:14
→ gg8n8nd34ss : 運用在戰術裡 讓射手在最準的地方出手 03/09 12:14
→ gg8n8nd34ss : 不懂幹嘛要調整 3>2幼稚園都懂 03/09 12:15
推 Forty41One : 改成禁區2分、中距離3分、三分線外4分,這樣期望值 03/09 12:16
→ Forty41One : 不就差不多了 03/09 12:16
推 ifyoutry : 真的要動三分線可以把底角拔了,要不要玩那麼大而已 03/09 12:18
推 Bruce780601 : 空間感對籃球來說太重要了,三分能拉開空間、能追 03/09 12:20
→ Bruce780601 : 分 03/09 12:21
推 MoonCode : 改禁區兩分那就再也沒人要灌籃囉~ 03/09 12:23
→ MoonCode : 一灌籃就被教練換下去罵 03/09 12:23
推 MyDarkLife : 場地空間問題 三分能拉開禁區 03/09 12:24
→ MoonCode : 四分罰球時間我都可以去買個熱狗了 03/09 12:24
→ MyDarkLife : 另外不知道是不是沒有統治級別的中鋒 03/09 12:24
推 winptt : 三分球戰比禁區戰好看多了 03/09 12:25
→ MyDarkLife : 現在情況應該是不可逆了 03/09 12:25
推 jbuilder1022: 底線三分投得好要飯要到老 03/09 12:27
噓 ocean0817 : 可逆阿,灌籃改成3分不就逆了嗎 03/09 12:28
→ MoonCode : 三分球戰術對上禁區戰術你覺得好看是因為會贏球吧 03/09 12:32
→ shellback : 真的要改要提前十年預告 不然從小練三分的都白費了 03/09 12:34
→ edwardtp : 比賽變得很難看 03/09 12:39
→ baigyatsh : 兩分改三分三分改四分自然就少投了 03/09 12:40
噓 dennis197 : 拉開空間才是重點 瞎投一樣輸球 03/09 12:42
推 h75311418 : 突然很好奇問ㄧ下如果真的有人能三分線起跳灌籃是 03/09 12:46
→ h75311418 : 算三分嗎 03/09 12:46
→ baigyatsh : 這有什麼好問 三分起跳落進線內算幾分灌籃就是幾分 03/09 12:48
→ baigyatsh : 啊 03/09 12:48
→ instill8 : 那天在籃球場看到兩三個人在練習 全部都在投三分 命 03/09 12:48
→ instill8 : 中率應該不到1成 03/09 12:48
推 kingbar815 : 三分線起跳扣籃當然三分。但除非在月球打籃球...... 03/09 12:50
推 Dickys200092: 空間問題跟角色球員定位轉換吧 很難逆了 03/09 12:51
推 yniori : 不可逆啊!因為球員越來越準 03/09 12:54
推 babyMclaren : 改規則就好啦 03/09 12:59
推 ihx00 : 如果能打的像勇士那樣均衡可以,像火箭那樣,不行 03/09 13:11
推 wasismallq : 因自從老巴說跳投的隊伍不會奪冠之後一切就變了XD 03/09 13:14
→ zzahoward : 火箭問題是在輪替體力不夠所以最後投不進 03/09 13:19
→ zzahoward : 外加主力帶傷 不然本身戰術、概念和實際執行都有到 03/09 13:20
推 skylion : 是投籃技術變好了吧 03/09 13:28
→ lemonornoon : 這樣打會贏才會變成趨勢啊 03/09 13:28
推 BlauWal39 : 3*0.4>2*0.5 03/09 13:33
推 coox : 不是因為規則改了 是因為3>2 連國際賽都變投3分了 03/09 13:48
→ dynamo : 你命中率乘上分數就知道哪個得分效率高 03/09 14:00
推 ePaper : 除非以後出現四分球或是取消三分球 不然趨勢就這樣 03/09 14:38
→ IBIZA : 當然是因為規則改了 03/09 15:01
→ IBIZA : 你再改回只允許人盯人防守試試看 03/09 15:01
噓 louisnight : 貴古迷快出來哭兩聲啊 03/09 15:19
推 utsunomiya : 近幾年國際賽也開始往魔球化靠攏阿,看斯洛維尼亞 03/09 16:17
→ utsunomiya : 比賽很明顯,除了77持球,其他四隻都能站外線 03/09 16:17
推 iwinlottery : 防守規則回到90年代就好 03/09 16:27
→ opnash : 現在就比以前對抗性差 才會投三分 03/09 17:29
推 capri98 : 聯盟最大,只要能賺錢,要改不是不可能。 03/09 18:10
推 iwinlottery : 聯盟願意再看一次總冠馬刺對活塞就可以 03/09 18:52
推 s1031629 : 說句實話,假如hc 允許粗暴的動作不算犯規,把角色 03/09 18:56
→ s1031629 : 球員的三分降到32%,中長距離投籃能不能40% 03/09 18:56
→ s1031629 : 估計不行 然後內線跟過去一樣擠 03/09 18:56
→ s1031629 : 你還是要佈置外圍投籃而且一樣是三分 03/09 18:57
→ s1031629 : 還是你要允許對無球跑動球員進行粗暴動作不算犯規 03/09 19:00
推 ENCOREH33456: 不會,再出現一個歐肥等級的,聯盟環境還是會改變 03/09 19:24
→ cktony : 是吧,三分讓戰術更多 03/09 19:25
→ ENCOREH33456: 前幾年一度也是哈登那種要飯打法很強勢 03/09 19:26
噓 Hard1980 : 命題錯誤 三分線增加是因為期望值高、球員三分變準 03/09 19:57
→ Hard1980 : 我勇只是證明可行性 趨勢回不去 不會跟勇士沒落 03/09 19:58
推 leo755269 : 加大擋拆限制 限制外線能站的球員數 為何不可逆? 03/09 20:07
→ leo755269 : 不可逆的因素都是現行的規則跟戰術思維一直持續 03/09 20:09
推 Hard1980 : 按錯補推回來 03/09 20:28
推 ooplus : 國際賽往三分靠 但得分沒有突發上漲 其實就是nba規 03/09 21:51
→ ooplus : 則跟尺度的差異不是嗎 而且禁區作用也因為區防有差 03/09 21:51
→ ooplus : 異 03/09 21:51
推 TimmyLai : 期望值上33%的3分等值於50%的2分 03/10 07:52