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https://x.com/RiotPhroxzon/status/2082516264170447262 26.16 版本:法師下路與設計方向 職業賽場的法師下路 雖然 MSI 期間法師下路只占約 20% 的選用率(但實際體感往往比這更高),我們近期 在 EWC 與 KeSPA Cup 已經看到法師下路的出場率與優先度大幅提升,而且看起來這個趨 勢仍會持續增加。 這股趨勢也開始大幅影響一般積分對戰。幾個月前(約三月),當時的輔助生態仍以(護 盾/治療型輔助)與遠程輔助為主,因此也讓 ADC 與各種後期核心射手在下路非常強勢。 這些英雄從 2026 賽季開季的改動中獲得不少好處,例如: ADC 的輔助任務提供更高的後期成長。 護盾/治療型輔助與 ADC 的超高後期搭配。 對輔助遊走的整體削弱。 因此,我們在 26.11 對版本進行調整,加強近戰輔助,同時削弱遠程輔助,尤其是護盾 /治療型輔助)。 不過,同一時間,也有一些玩家找到了巧妙的方法,繞過我們在賽季初加入的反遊走與反 換線限制。 最終造成兩個重大變化: 輔助遊走變得更加盛行。 傳統 ADC 下路的重要性下降。 (如果當初我們沒有改動 First Stand 時期的(護盾/治療型輔助)版本,而只是讓遊 走戰術自然發展,會變成什麼樣子,其實也是個很有趣的思考。) 我們整體上樂見法師下路具有一定的競爭力,但目前觀察到的情況,可能已經朝另一個方 向擺盪得太多了。 玩家已經相當熟悉這套玩法,但我們仍希望 ADC 是下路最主要、最受到支持的英雄類型 當初在 2026 賽季初削弱輔助遊走時,所擔心的那些遊戲體驗問題,如今依然存在。 當時我們刻意沒有把反換線、反遊走的限制做得太重,是希望不要過度懲罰: 偶爾離線支援的輔助或一些較特殊、創新的玩法。我們也聽到了許多職業選手對目前版本 的意見,並會將這些回饋納入考量。我們不希望突然把 ADC 強化到讓所有職業選手都必 須立刻改回玩射手,導致他們原本累積的技術價值消失,因此這之間需要取得平衡。同時 ,我們也希望願意學習不同打法的職業選手,仍能展現更多技巧,讓比賽出現更多元的陣 容、更有變化的對線,以及更豐富的英雄池。 一般玩家的法師下路 這股熱潮同樣蔓延到了普通玩家之間,很多人都很期待嘗試法師下路。當然,也不是所有 人都喜歡。對 ADC 而言,法師在遊戲大部分時間內本來就是天然剋星。此外,不少玩家 模仿職業賽的輔助遊走,但實際上帶給隊友的困擾,往往比幫助更多。 整體而言,我們認為法師能夠出現在下路是一件好事,能增加對線與對戰的多樣性。但如 果法師過多,而且在某些情況下過於強勢,就會削弱玩家對下路定位與英雄選擇的預期, 也會影響投入大量時間練習 ADC 的價值。因此,我們並不打算徹底改變法師與 ADC 之間 的定位 例如: 法師仍應該擁有較早的強勢期與較平滑的成長曲線。 ADC 則應該擁有更晚但更高的後期上限,同時伴隨更大的成功與失敗風險。 我們真正想調整的是兩者之間差距的幅度,避免某些情況過於極端。 例如,如果我們把法師和 ADC 全部調整成: 相同的裝備曲線。 相同的魔力續航。 相似的強勢時間點。 雖然看似能解決問題,但也會讓兩種職業失去各自的特色與定位。此外,一般對戰中的法 師下路,與職業賽的表現其實差異很大。 幾年來,像布蘭德、斯溫、希格斯、維迦、瑟菈紛、齊勒斯等法師下路,通常並不是因為 讓輔助一直遊走才獲勝。更多時候,他們是透過:與輔助持續消耗對手,或直接在線上完 成 2 打 2 擊殺。另一方面,他們的勝率通常也比較高,原因包括:第一次上手就有不錯 的勝率。精通曲線較淺,對部分(但非全部)ADC 對局具有天然優勢,因此,我認為他們 的勝率有些誤導,並不能完全代表真實強度。 就像墨菲特長期維持 52~53% 勝率一樣,並不代表他一定過強,而是因為新手就能發揮 不錯效果。隨著熟練度提升,勝率增幅並不大。 我們準備怎麼做? 在 26.16,我們將針對上述問題進行一些有針對性的調整,例如: 使用既有的機制,直接削弱輔助遊走。 將離開兵線的輔助金幣/經驗懲罰: 原本:3 級前降低 25% 調整為:5 級前降低 33% 強化一些目前較弱勢的 ADC 工具: 狂戰士脛甲 迅捷步伐 提高 ADC 的基礎魔法防禦,但降低每級魔法防禦成長。 強化治癒召喚師技能。 我們也正在測試其他較具實驗性的方案;等到本週稍晚方向更明確後,會再分享更多內容 最後,感謝大家一直以來對這些議題的熱情與討論。我們希望在鼓勵更多元玩法與陣容選 擇的同時,也能掌握好平衡,不論是新打法被採用的速度,還是職業選手與一般玩家為了 適應版本多樣性所需要承擔的學習成本,都希望能控制在合理範圍內。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.32.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1785373059.A.76B.html
推 fairymomo : 設計師果然出手了 07/30 09:03
推 QoGIVoQ : 訂製 07/30 09:05
推 cornsoup : 把該死的任務拔掉就恢復正常了 07/30 09:05
推 nigatsuki : 但看起來是沒有要動任務 07/30 09:05
推 XUPJPVUP : 垃圾拳頭,一賽段改一次,輔助遊走讓遊戲好看又在 07/30 09:06
→ XUPJPVUP : 改 07/30 09:06
推 kikikinds : 經典教你玩遊戲 07/30 09:08
推 abcd575 : 這賽季主題就是任務 不可能拔任務的好嗎 頂多削 07/30 09:10
→ a1202799 : 訂製 07/30 09:11
推 sony0223098 : 經驗懲罰 可是不是有後追機制? 07/30 09:21
推 kickvsbrad : 訂製版本 07/30 09:24
推 keroro39 : 一講就馬上改 拳頭教你玩遊戲 07/30 09:24
推 annboy : 訂製 07/30 09:26
推 LawLawDer : 好的 繼續遊走 07/30 09:27
推 haviixddos : buff治癒嗎 但現在硬輔也都帶治癒 07/30 09:27
→ zsp9081a : 那就加強射手單掛下路的作用啊 07/30 09:29
推 zxcv820421 : 這麼快就想訂製了 07/30 09:30
推 fff417 : 這樣改我還能看到T1中野輔聯動送頭嗎 07/30 09:30
→ edisonnike : 看到T1送到怕了,很怕世界賽沒T1流量 07/30 09:31
推 gininder : 卡蜜兒要砍吧 太不健康了 07/30 09:32
推 brownayden : 大核AD版本要來了 07/30 09:32
推 nadleeh : 訂製 07/30 09:34
推 rainnawind : 任務直到目前為止都是一個好的機制 只需要微調 07/30 09:36
推 fhirdtc98c : T1用行動示威 07/30 09:38
推 tim111444 : 遊走輔腿斷了 07/30 09:40
推 liu2007 : 如果改版後t1又雄起就…… 07/30 09:40
推 acd88001 : 射手看到法師根本就打不了 從頭被壓到尾還想農三件 07/30 09:41
推 IsonBrother : S賽還沒消息就在訂製 07/30 09:41
→ IsonBrother : 謝謝拳頭 07/30 09:42
推 eric20601 : 可以吧 主要就把輔助綁住不能當第二個打野 07/30 09:42
推 andy920314 : 法師因為有帽子的緣故,多一件裝的效益是很高的 07/30 09:44
→ zoids0308 : 我覺得以前開局要猜換線還不錯啊各隊猜開局對面會 07/30 09:44
→ zoids0308 : 不會換線 07/30 09:44
推 moolover : 現在輔助1等2等就開始跑實在太誇張,就該提高風險 07/30 09:45
推 gameow1124 : HLE 大加強 07/30 09:46
推 acd88001 : 這是遊戲不只有職業聯賽 有人想選射手被丟破頭嗎 07/30 09:46
推 jimgene : 輔助一級就在遊走,被nerf不是應該的嗎 07/30 09:47
→ Y1999 : 輔助開局在射手旁邊蹲,沒錯上路線 07/30 09:49
推 s940255880 : 幹你娘設計師,為什麼法師都去下路心裡沒數嗎? 07/30 09:49
→ s940255880 : 中路是不想去嗎?現在中路傳統法師能玩?任務垃圾 07/30 09:50
→ s940255880 : 的要死導致只能讓工具人去填充位置 07/30 09:50
推 rainnawind : 中路怎麼就不能玩了 講得好像現在中路沒在出法師 07/30 09:51
推 simba1222 : 還是活不到s賽 07/30 09:51
推 amos30627 : 卡蜜兒那種賤種輔助一等就不在線上了 已經在亂打野 07/30 09:52
→ amos30627 : 亂完換中路 然後回來蹭二等人又跑了 07/30 09:53
推 woula : 可以法師下路+珊娜輔助 後面轉AD嗎 07/30 09:53
推 s920223 : 肯定要訂製的吧 07/30 09:53
推 ae8656tw : 卡蜜兒比派克還噁心 07/30 09:56
→ ae8656tw : 過來踹一下就跑 07/30 09:57
推 james3510 : 改迅捷爽不到adc吧 07/30 09:57
推 NocturneBoy : 好 犽氏兄弟啟動! 07/30 10:01
推 abcdegg : 一等卡蜜兒直接進去野區踢打野 07/30 10:03
推 ChikanDesu : 還不是因為法師走中沒經濟 07/30 10:09
推 kiolp : 白癡 把AD裝備改強然後AD上變更猛 乖乖砍下路任務沒 07/30 10:11
→ kiolp : 有很困難內 07/30 10:11
推 RinLink : ad中路回歸 準備回到上中下3ad meta 07/30 10:12
推 kiolp : 把輔助跑線砍掉 那就是下路雙AP啟動 打線打爛對面 07/30 10:19
推 amos30627 : 設計師大概玩卡蜜兒的吧 不然哪路沒在前三等被她踢 07/30 10:21
→ amos30627 : 過 07/30 10:21
→ Ashuya : 前期就炸了就沒後期,還在說後期成長 07/30 10:23
推 silentsky555: 姑媽不管怎樣還是單掛 07/30 10:27
推 jimgene : 對,ad改強,連中路都沒法師了,中下雙ad 07/30 10:32
推 kaiDX : 牙膏兄弟開心 07/30 10:33
→ jimgene : 迅捷對長手AD很好用啊 07/30 10:36
→ jimgene : 懂了,變相加強上路ad 07/30 10:36
推 q251425 : 就削弱一點點吧,法師肯定前期還是要有優勢才正常 07/30 10:43
推 jamesliu34 : 中下都是單人線 加強AD後就是兩隻ADC 07/30 10:45
→ amos30627 : 讓法師不能在下路丟丟樂洗線 耗魔跟CD都要砍 07/30 10:50
推 q251425 : 你這樣砍洗線,中路法師還玩不玩 07/30 10:55
→ q251425 : 而且阿卡莉血鬼都去了,這樣砍就是換個其他角色而 07/30 10:55
→ q251425 : 已 07/30 10:56
→ q251425 : 根本就是坦克太弱,法師一套都能殺根本不需要持續 07/30 10:56
→ q251425 : 輸出 07/30 10:56
推 tony6514 : T1沒差吧,最近不都是前期優勢中後期亂送輸的嗎 07/30 11:01
推 rswa : 改輔助經驗影嚮不大啊 = = 07/30 11:03
→ rswa : 他本來就沒要吸經驗值 XD 07/30 11:03
推 xeins : 每次他們想壓制什麼 都會有反效果 甚至朝他們沒想到 07/30 11:04
→ xeins : 的地方演進 07/30 11:04
推 rhox : 姑媽一開口就改了,巧合嗎? (反串 07/30 11:07
噓 a125g : 中路任務還不調整喔 超威QQ 07/30 11:08
→ a125g : 他這樣改 可能真讓中路出現AD了 07/30 11:09
→ a125g : 回答聽起來像是不知道怎麼改 先問Ai 07/30 11:13
噓 Tamsi : 同一時間有一些玩家找到了巧妙的方法 07/30 11:20
→ Tamsi : 繞過我們再賽季初加入的反遊走與反換線限制 07/30 11:20
→ Tamsi : 來了來了 設計師教你玩遊戲 07/30 11:21
推 pekora998 : 不希望加強軟輔變四保一版本 又削弱游走 是希望雙 07/30 11:21
→ pekora998 : 方硬輔綁在下路跳恰恰 然後啥也幹不了?這又哪裡好 07/30 11:21
→ pekora998 : 玩了?為啥輔助游走效益高的問題不去解決?焚天打 07/30 11:21
→ pekora998 : 野整天打你六鳥 進攻野區的收益高的不像樣卻不處理 07/30 11:21
→ aikensh : 訂製版本來了 07/30 11:23
推 as920909 : 不看好 感覺會讓AD跑去中路 07/30 11:32
推 Hosimati : 不保排不遊走,那答案想必是輔助留在線上霸凌ad 07/30 11:39
推 ilikeroc : 我感覺影響不大 可能牙家兄弟會開心吧 強化攻速鞋 07/30 11:40
推 jason401310 : 真的是巨嬰路 07/30 11:44
推 jason401310 : 這麼想看輔助不遊走和下路射手把寫輪眼改回來啊,下 07/30 11:47
→ jason401310 : 路四個寫輪眼互點一定很好看 07/30 11:48
推 shining88 : 中路是今年最慘的一路 07/30 11:50
推 SHORTRED : 目前射手根本沒辦法單線發育...就算在以前也只有少 07/30 12:02
→ SHORTRED : 數射手能搖到中上 07/30 12:02
推 bilz : 強制對線的結果,那大家就是從選角康特想辦法啊 07/30 12:05
推 as920909 : 一定是任務的關係 貿然加強射手本體只會讓他們去上 07/30 12:07
推 a125g : 設計師想看的對線版本:大家選鬥士 AD正面對決 07/30 12:07
→ as920909 : 路跟中路 07/30 12:07
→ a125g : 靠技術配合決勝負 07/30 12:07
→ a125g : 職業比賽的對線版本: 上路長手打短手 下路法師打A 07/30 12:08
→ a125g : D 07/30 12:08
→ a125g : 靠角色優勢取勝 07/30 12:08
推 dog51485 : 快改吧不然T1快要進不去S賽了 07/30 12:09
推 typered : lck第一場看完,嚇到趕快改 07/30 12:19
推 s95087162 : 幹麻不把ad單人能力提升 反正一堆人也不會玩輔助乾 07/30 12:26
→ s95087162 : 脆改成第二個打野位 07/30 12:26
推 Solosea : 被昨天KT2:0T1嚇到了 火速訂製 07/30 12:28
推 Minguo1016 : 所以AD可以走中路了,對吧? 07/30 12:31
推 sheshomalu : 加強AD裝備通常結果都是中路出現AD 07/30 12:32
推 Meowcc : 中路AD也沒有幫忙訂製到啊 buff坦克好像會死一樣 07/30 12:40
推 a125g : 不過中路任務不如下路任務 07/30 12:40
推 ga278057 : 索拉卡AD啟動 07/30 12:41
推 ChenJJay : 任務不改掉 永遠都會有這種奇葩陣容出現 07/30 12:42
推 GSIP1115 : 帽子跟IE同價位但是效益就不太一樣 07/30 12:46
推 chou3321 : 亞洲父母設計師 硬要教玩家怎麼玩 扣連 07/30 12:47
→ GSIP1115 : 現在要嘛加強坦克的魔防裝,讓傳統AD針對坦克有優 07/30 12:48
→ GSIP1115 : 勢 07/30 12:48
推 bilz : 說真的,你不讓輔助跑線,我覺得是在Nerf T1 07/30 12:51
推 q251425 : 官方就怕上路又全是坦,但都是鬥士上路,結果就是A 07/30 12:56
→ q251425 : D地位下滑 07/30 12:56
推 as920909 : 我還是老話一句 移除突破天際 立刻見效 07/30 12:57
→ a1216543 : 動狂戰士犽宿會飛上天 07/30 13:00
推 superRKO : 加強AD裝備 爽的不都是犽氏兄弟嗎 07/30 13:14
推 bmaple730 : 不如讓射手去其他路線 07/30 13:27
推 frostdumplng: AD走中走起 07/30 14:11
推 yorkyoung : 這麼多人討厭卡蜜兒輔助喔 我剛好就專玩這隻的 07/30 14:16
推 abottle1p : AD玩家問題真的很多 不是射手就一直叫叫叫 全世界 07/30 14:17
推 a37805 : 每年劇本都一樣 T1奪冠>砍T1 meta>遊戲開始奇怪起 07/30 14:29
→ a37805 : 來>改回T1 meta>訂製冠軍 07/30 14:29
→ as2s2ss2s : 為怎麼有人官方說明也會看成AD再叫? 07/30 14:32
推 jay920314 : 沒想到2026還能看到迅捷步伐趣事一則 07/30 15:42
→ jay920314 : 這東西今年是不是只看過狗頭還啥的帶 07/30 15:42
推 davidliudmc : 狂戰士護脛這糞裝終於要buff 一點攻速到底有個屁用 07/30 16:07

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