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https://youtu.be/YqxhiB6V54U?si=Nd4axpkFO1CQRpVg
大楷在他的YT討論經典模式, 他覺得不會成功。(3:06) 主要是有幾點摘要: -獲利困難 根本賣不了造型 -玩家人數 會吸引到老玩家, 但玩幾場就膩了之後就沒人玩了 -實力斷層娛樂性低 老玩家會被虐,太競技了 -後續改版建議 應該要改成大亂鬥那種設計For fun為主 可以新舊角對打之類的或阿福 老實說我看表演賽也有點問號, 沒比賽支撐爽度也還好, 真的要輔助打野雙跳錢慢慢跳錢, 能撐多久? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.121.230.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1783963983.A.852.html ※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 01:39:39
algebraic : 事實 太過競技 久了就沒人玩 07/14 01:39
a0307 : 我也不看好 s2老玩家路過 完全沒興趣 07/14 01:39
※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 01:41:16
darren2586 : 面向老人的活動就出個短期模式就夠了 07/14 01:41
leafingv : 不是本來就做成新模式嗎?又不是另外出個經典服 07/14 01:44
更正經典模式,我打錯。
jay228 : 爐石也是沒人玩 07/14 01:44
※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 01:44:56
trrnxz : 已卸載 07/14 01:45
bernon : 出經典的意義何在? 又不是魔獸世界 07/14 01:45
gininder : 我也同意當娛樂模式玩玩就好 根本不會比現在好玩 07/14 01:45
bernon : 一堆醜不拉基的東西傷眼,又無聊 07/14 01:45
qwer338859 : 聽到消息就覺得誰會長期玩下去 07/14 01:47
leafgg : 不是限時模式嗎?? 07/14 01:48
a3221715 : AP易大阿福快打 07/14 01:53
gn005066 : 不就娛樂而已 本來就不是拿來獲利的 07/14 01:58
f536392 : 賣甚麼造型 這不是塞進原本的客戶端裡面的嗎 07/14 01:58
a6964528 : 也沒什麼好娛樂的吧 有海鬥在 去玩慢節奏經典模式的 07/14 02:20
a6964528 : 人有多少 07/14 02:20
luck945 : 從s1開始玩得我也不看好,我記得還聽說要從頭開始農 07/14 02:27
acd88001 : 真的 不看好 老人都在打大亂鬥 賣不了造型也請不了 07/14 02:28
acd88001 : 多的人力去平衡版本 07/14 02:28
luck945 : 等級、英雄、符文,想到重新農就痛苦 07/14 02:30
luck945 : 要重新農這點真的很雷 07/14 02:30
david0426 : 實話傷人沒錯 不過我也會玩幾場 07/14 02:36
david0426 : 隔壁楓之谷至少還能賣東西 lol以前的造型醜死根本 07/14 02:37
david0426 : 沒人會買 07/14 02:37
c871111116 : 這東西不就是限時新模式而已 什麼ARAM 競技場 或之 07/14 02:38
c871111116 : 前那堆有的沒的限時模式不就是個噱頭 也不是獨立的 07/14 02:38
c871111116 : 東西而已 那是要討論啥"成功"== 07/14 02:39
製作團隊一直公開有說, 很多限時模式,說根本沒人玩就不出不改了, 像是啥血月、逆轉對決之後就連復刻都沒了 ※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 02:45:54
c871111116 : 光是各賽區找老人回鍋表演賽 一堆LOL玩家開始分享以 07/14 02:39
c871111116 : 前打LOL的那些回顧 話題都炒起來了還要啥== 07/14 02:40
john2355 : 沒事 模組技能都有了 到時候就是大亂鬥抽到重溫舊夢 07/14 02:42
john2355 : 卡變成舊技能組 07/14 02:42
john2355 : 之前信長出在dota版本的時候 輸入-new 或-old可以切 07/14 02:43
john2355 : 換角色新舊版技能組 很有趣 比賽很刺激 07/14 02:43
c871111116 : 奧德賽 星光少女 那些限時活動一樣後面也沒再復刻啊 07/14 02:48
c871111116 : 但還是會有人會提到 那這樣這些模式也不算成功嗎 07/14 02:49
這篇官方有說為什麼一堆限時不回歸: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-state-of-game-modes 以下都AI翻譯, 最後一段: ``` 不論未來的模式走向何方,我們依然會追求「高黏著度(持續性的高參與度)」——如果 絕大多數的你們無法從中獲得長期的樂趣,那或許我們把時間花在改進其他模式或創造全 新模式上會更有價值。 ``` 這就很委婉說只做一次然後就丟的專案, 數據很差用完就丟了, 商業上跟成功差遠了。 奧德賽跟星光少女評價: 我們聽到了那些渴望(重新)體驗過去 PvE 模式玩家的聲音。我們過去曾聊過,這類模 式在打過一兩局、新鮮感消退之後,玩家的興趣就會急遽下滑;玩過五局之後,玩家基本 上就無法從中獲得任何新體驗了。要讓 PvE 模式具備「重複遊玩性」需要耗費極大的開 發心力——這甚至是一件我們花費了大量時間去研究和開發的事情——但我們至今仍未找 到一個明確的解決方案。基於這些原因,我們目前沒有計畫讓這些 PvE 模式回歸。 逆轉對決評價: 這是一個我們可以非常有自信地說:絕對、永遠不會再回歸的模式。這番話說得很重,但 那種「剝奪玩家自主權,把你丟進一場隊友可能單純只想擺爛的遊戲中」的玩法前提,嚴 重違背了我們今天希望為《英雄聯盟》捍衛的許多遊戲核心價值。 Snowdown Showdown評價: 冰雪對決當年的玩家參與度非常低,這嚴重影響了配對系統——有時光是排隊進遊戲就要 花上超過 10 分鐘,而進去後遊戲往往很快就結束了。雖然這個模式目前仍在電競賽事中 延續(回顧 2015 年全明星賽 Froggen 兩度用雪球一路砸到 Doublelift 主堡的經典畫 面……),但除此之外,我們沒有重新上線它的計畫。 ※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 02:59:12
risingheart : 滿期待的呀 這遊戲自從有元素龍野區植物上路巢蟲後 07/14 02:59
risingheart : 就不知道怎麼玩了 07/14 02:59
john841221 : 完全正確 玩個幾把就回去玩海鬥了 07/14 03:00
c871111116 : 不回歸都有理由 那為什麼不回歸的模式就不是成功? 07/14 03:02
你去跟Riot股東講一個留存低數據差的東西很成功 ※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 03:03:50
eddy12357 : 本來就不會成功了吧 07/14 03:07
KYALUCARD : 先猜開放後老人想用訊息差爆打年輕屁孩,結果小朋友 07/14 03:20
x19005 : 這就吸引老玩家回鍋而已吧 07/14 03:20
KYALUCARD : 摸個兩三把就能反過來爆打老屁股,老人憤而回去海鬥 07/14 03:20
KYALUCARD : 抽獎 07/14 03:20
maybeyeah : 根本原因是S5以前的遠古版本老實說超無聊 如果是S5 07/14 03:25
maybeyeah : 到S8還比較有興趣 07/14 03:25
ilove640 : 我去 不早說 07/14 03:37
bluejark : 歐美現在太少人玩了 拉一下老人回鍋 07/14 03:38
question2 : 經典英雄技能組就是要搭配大亂鬥,再不濟也配阿福 07/14 03:40
question2 : 玩個雕召喚峽谷..... 07/14 03:40
EMSOK : 確實 大家也只會回去爽一下數值怪 爽完就丟了 07/14 03:46
JRSmith : 這模式不能用造型嗎?想重溫黑道葛雷夫的絲滑手感 07/14 04:02
wuchianlin : 說到底,競技遊戲多開一個模式把人分掉到底有什麼 07/14 04:13
wuchianlin : 好處?到底誰會想要去體驗一切都比現在更不便的生 07/14 04:13
wuchianlin : 活? 07/14 04:13
TenGaKu1809 : 說實話大亂鬥才是那個黏著性最成功的東西 肉鴿就是 07/14 04:14
TenGaKu1809 : 好 07/14 04:14
yz122534 : 以前除了回憶,實際上根本沒比現在好玩 07/14 04:21
saps890039 : 以前的版本輔野太廢沒人想玩 那邊C位肥了1打5 07/14 04:49
saps890039 : 沒有後追機制 優勢方決策錯誤的代價很低 07/14 04:49
bygamantou : 星光和奧德賽雖然我滿愛但這真的是小眾冷門模式 07/14 04:52
bmaple730 : 有些模式解完任務連等級都不會生,那當然沒人要打啊 07/14 05:31
a355163 : 把喊路NG還回來比較實際 這個模式砍掉 變成白癡超速 07/14 05:31
a355163 : 衝點不知道流失多少人 07/14 05:31
jay920314 : 還真的得做否放 競技遊戲搞這個確實意義不明 07/14 05:57
sawalee0811 : 普通人大概打個兩場就膩了 07/14 05:58
JRSmith : 以前ADC只有IE紅雙BT和耳語能出 滿無聊的 07/14 06:31
Matil2258037: 多少人在那講懷念以前的xxx,現在真的出來又改口 07/14 06:32
lkklkk469 : 正常 光看就膩 07/14 06:32
amos30627 : 想爽以前IE+電刀的版本 07/14 06:36
JRSmith : 我覺得元素龍比只給$的小龍有趣 07/14 06:37
w60904max : 我以前竟然會沉迷這種遊戲 07/14 06:48
ja2200 : 出限時模式還行,永久的應該不會成功 07/14 06:53
sowulo : 這種東西就跟當兵一樣平常拿出來嘴砲就好了 07/14 06:53
recosin : 殭屍說的對 這經典模式玩個幾場就膩了 07/14 06:54
JRSmith : 不過只是模式的話就還好 一開始真以為獨立服 07/14 07:07
noctilucous : 單純靠回憶加成的 最後大家還是繼續回去大亂鬥 07/14 07:08
Eowyn5566 : 假如把一些英雄舊技能組加到海鬥感覺比較好玩 07/14 07:18
dreamdds : 完全沒興趣 07/14 07:32
amsmsk : 改成大亂鬥我覺得可以阿 07/14 07:34
violegrace : 確實 07/14 07:36
storybear114: 本來就是,台服連積分都沒什麼人在玩了,誰會想要去 07/14 07:36
bnn : 本來也沒說要回歸吧 07/14 07:37
xxx60133 : 成功的定義是啥? 07/14 07:38
ex990000 : 成功的定義 就是玩的比新版多 反而官方開了經典版國 07/14 07:45
ex990000 : 際賽 但我覺得不可能 07/14 07:45
wqa870314 : 新舊對打不錯 可以讓新玩家看看舊版角色為什麼被改 07/14 07:51
Steyee : 如果真有人玩當時為啥會要改版xD 07/14 07:56
appless111 : 原來不是只有我興趣缺缺XD 07/14 07:58
philip81501 : 競技遊戲玩原版就很無聊 07/14 08:01
bbs0840738 : 除了美術、招式是舊版 其他都一樣 吸引力在哪? 07/14 08:04
azd832733220: 楓之谷經典版可能都撐得比他久 07/14 08:06
xlox12345 : 我也覺得不會成功,競技性遊戲幹麻玩舊版 07/14 08:09
TKW5566 : 玩過的都有年紀了,3、40歲居多,一般上班族下班哪 07/14 08:14
TKW5566 : 有時間跟你玩召喚峽谷…不會成功的 07/14 08:14

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