推 emptie : 當然是撞人 06/04 08:11
→ emptie : 對 06/04 08:12
推 mikehu : 占占占占... 06/04 08:12
推 xlox12345 : 重要的日曆 06/04 08:18
推 serding : 6/3有48小時 06/04 08:23
→ michael5567 : 坦克豚 06/04 08:25
推 BusterPosey : 六四豚 06/04 08:26
推 tailsean : 5/35豚 06/04 08:33
推 DON3000 : 都撞 06/04 08:34
推 fash5896 : 撞人啊,占占占….. 06/04 08:40
推 TRosenthal : 現在LCK好像都拿來開戰 06/04 08:43
推 as305602 : 64豚 06/04 08:44
推 rainnawind : Why not both? 06/04 08:50
推 azure1990 : 上禮拜LPL還直接撞死人啊 06/04 08:54
推 thb96300 : 占占占 06/04 08:57
→ rainnawind : 我覺得大部分職業場合撞人的使用都沒到很關鍵 06/04 08:58
→ rainnawind : 雖然還是有少數很強的撞,但因為不穩定所以最好的 06/04 08:58
→ rainnawind : 用法應該是放在撞完人之後繼續打會戰 預示者會自己 06/04 08:58
→ rainnawind : 跑去撞塔的位置 06/04 08:58
推 rainnawind : 這樣不管你撞人成不成功 保底都能撞到塔才是最賺 06/04 08:59
→ rainnawind : 否則撞人失敗或是效益不高 就等於虧了一筆塔皮 06/04 08:59
推 fff417 : 不是 隊友都打起來了 你還想去撞塔? 06/04 09:03
推 rainnawind : 隊友打起來放去撞塔也是賺啊 對面還要分神防守 06/04 09:04
推 hitsukix : 不要撞牆就好 06/04 09:06
推 onepiece1919: 六四豚 06/04 09:11
→ junzi : 占占占… 06/04 09:11
推 fff417 : 都寫人已經上車了 06/04 09:11
推 chainstay120: 5/35豚 06/04 09:12
推 rainnawind : 上車了撞塔還是賺啊 撞人有收益的前提是贏團 06/04 09:15
→ rainnawind : 你保證撞過去團會贏或是能救到人那可以撞人 06/04 09:16
→ rainnawind : 如果隊友是被開呢?所以這都沒有一定 看場合 06/04 09:17
推 eddy12357 : 都撞啊 06/04 09:27
推 s971425 : 占占占... 06/04 09:36
→ ii3501 : 放出來硬要撞塔出事的不是前幾天LPL比賽才發生過嗎 06/04 09:51
→ ii3501 : 有個牛頭 06/04 09:51
推 bryan861111b: 肯定撞人阿 直接撞到死 讓對面不敢再公頻講屁話 06/04 09:52
推 andy920314 : 這兩種選項的收益都很明確,一個是塔皮+拆塔後能拿 06/04 10:02
→ andy920314 : 到的潛在視野資源,另一個是擊殺+打贏團後的時間差 06/04 10:02
→ andy920314 : 可以做事,認真要算的話都是可以計算的 06/04 10:02
推 hh123yaya : 撞人打贏團後還有機會撞到塔 只是要用的好真不容易 06/04 10:08
→ ucs88732 : 可悲青鳥豚 06/04 10:09
噓 z2004hume : 64是青鳥捏造出來的豚 06/04 10:11
→ joeyben : 塔 06/04 10:13
→ littlewh1t3 : 64坦克豚 06/04 10:22
推 lovkaf : 坦克節豚 06/04 10:37
推 capsspac : 重要的日曆缺了一部分 06/04 10:45
推 mouscat : 日曆缺頁豚 06/04 10:45
→ BPinYOURoreo: 超好笑怎麼有支吹崩潰 06/04 10:59
推 lzyamos99032: 重要的日曆缺了一部分 06/04 11:01
→ Elainacute : 六四豚 06/04 11:05
推 friction2 : 撞過去碾成肉餅豚 06/04 11:26