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【身為拳頭公司程式設計師,我是如何實現梅爾的反彈的? -嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/kZvbXd5 Up主是Riot現役程式工程師(注意!不是設計師) 也是梅爾技能的技術開發者 分享了他是怎麼實現設計師要求的技能反彈這效果的開發過程 。本來柔伊的技能組就想做反彈,但當時技術無法實現 。初版梅爾的反彈技能更接近賽垃圾的偷大,儲存和施放是分開的 但是被設計師嫌這個版本無法做到瞬間即時反饋的效果,所以又重弄 。梅爾的核心技術是從犽宿風牆的飛設物檢測魔改出來的 。但一開始純粹統一往一個英雄方向反彈 會讓艾希W這種多個指向物全部射回她身上 所以工程師怎麼解決呢? 把 他 們 都 當 成 例 外 分 開 重 寫 幾十個技能效果全部當特例 respect 。然後後面又為了實測中發現梅爾的反彈會讓玩家混淆 搞了一個實時渲染功能,讓所有彈回去的技能變成金色 本來開發端甚至沒有實時渲染這項技術功能 還找人家軟體公司合作最後才完成 懶人包:設計師得給碼農磕頭的科技業鬼故事系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.188.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1766242818.A.F85.html
asd860079 : 屎山代碼就是這樣累積出來的 == 12/20 23:05
qwe04687 : 這什麼鬼故事 12/20 23:05
tom501062003: RD:垃圾PM開三小spec 12/20 23:06
cornsoup : 果然原型是風牆== 12/20 23:06
link5566 : 印度人跟中國人完全沒有創造力 只會魔改 12/20 23:06
asd860079 : 真的不要靠北工程師寫的爛 提這鬼需求的設計師沒被 12/20 23:06
asd860079 : 打死就不錯了 12/20 23:06
jeff666 : 不愧是拳頭公司wwww 12/20 23:07
EQQD : 屎山程式碼就是這樣來的 12/20 23:07
qd6590 : 看到都是特例 頭超痛== 12/20 23:08
dos01 : 系統會越來越肥就是這些東西搞出來的 12/20 23:13
chan184966 : 我記得夜曲關燈是弄一個超大小兵擋螢幕== 12/20 23:17
rainnawind : 那個同一個程式師已經闢謠了 12/20 23:18
a10304025 : 垃圾PM 你行你上 12/20 23:23
diefish5566 : 全部當成例外 靠北 12/20 23:24
a10304025 : 這樣代表每一次出新角色 梅爾也要重新更新 12/20 23:25
frostdumplng: 靠北 12/20 23:26
fff417 : 看完只感嘆果然是老遊戲了 12/20 23:27
jeff235711 : 12/20 23:27
sd2567 : 屎山代碼 12/20 23:28
Peurintesa : 哇操勒 那不就一個一個刻出來的 都是血淚 12/20 23:30
PeterHu0827 : 真的是垃圾PM 12/20 23:32
duece0927 : 我的天….. 12/20 23:32
YOnew : 以後這邊出bug就一個一個改 讚喔 12/20 23:32
NoPush : 夜曲之前有確定的是Q的那團黑是一堆小兵,黑影消失 12/20 23:33
NoPush : 等於小兵死掉,造成在遇到特朗德時就產生會讓 12/20 23:33
NoPush : 特朗德瘋狂回血 12/20 23:33
jeff235711 : 「我們覺得很酷」 「酷你老媽xxx」 12/20 23:33
Lattecafem : 用刻的 無敵了 維護的真的改到死 12/20 23:34
minin40 : https://b23.tv/DOrKrX7 12/20 23:36
minin40 : 羽毛:工程師最討厭的三個英雄 維爾戈賽勒斯梅爾 12/20 23:36
OPkid : 拉基PM 12/20 23:37
rhox : 設計師:我覺得這樣會很好玩,你做看看 12/20 23:39
※ 編輯: rainnawind (36.230.39.201 臺灣), 12/20/2025 23:42:58
Cliff0190 : 竟然是全部技能一個一個重寫…? 12/20 23:44
rainnawind : 這樣好像有語病 不是"所有"都當特例重寫 12/20 23:45
rainnawind : 他指得是艾希W like的那種多重投射物的技能 12/20 23:46
rainnawind : 比如泡麵頭W 原本按邏輯都會從發散 反彈時變成集中 12/20 23:47
rainnawind : 這樣就太鬼了 所以"這類"技能才全部被拆開來重寫 12/20 23:48
engelba : 其實這樣才好寫 疊床架屋 反正壞也是壞梅爾= = 12/20 23:52
g5637128 : 太苦了工程師 12/20 23:53
kiolp : 原始程式代碼太古老了 只好一項一項加進去 12/20 23:57
target8917 : 跟軟體的架構有關阿 沒遇過這類問題的都覺得很好解 12/21 00:02
kevin50263 : 這種堆積出來的屎山代碼 只要寫出來的人離職了 後面 12/21 00:06
kevin50263 : 接替的人都會很痛苦 12/21 00:06
alpho : 光看敘述就覺得屎山代碼 ... 12/21 00:07
jeff666 : 好寫是好寫阿 可是後面維護跟修改的話很痛苦 12/21 00:08
frank123ya : 牛逼 一個一個刻 12/21 00:09
cp11225637a : 本來沒有實時渲染的話,那就都是先烘培好的內 12/21 00:11
lzyamos99032: 工程師鬼故事 12/21 00:13

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