推 wlsh : 隔壁星海有在比 11/25 15:43
推 Ycowmo : 只有人類的反應速度和點擊速度這range也太廣 11/25 15:45
→ Ycowmo : 我和faker都是人類,他那切頻速度我光用看的就快吐 11/25 15:46
→ Ycowmo : 出來了,更別說同時還要操作= = 11/25 15:46
推 joygo : 以後就會拿來練習吧 不用找隊伍訓練了 11/25 15:46
推 A22813079 : 比起個人操作 更想看AI怎麼打團跟控物件 11/25 15:47
→ a1202799 : Faker急需第7冠證明自己能戰勝AI 11/25 15:47
→ ckwing03 : 不是啊 faker切屏速度也是人類速度啊 11/25 15:48
推 softflame : AI戰隊已經有泡泡聊天服務了 11/25 15:48
推 fairymomo : 如果AI能分析各個選手的能力後複製並模仿就很猛了 11/25 15:48
推 jpvupck6 : 大家可以開始戰誰是最強的人類團隊了 11/25 15:49
推 z23568903 : AI可以自己跟自己打訓練賽 11/25 15:49
→ z23568903 : 找出版本答案感覺會有BP優勢 11/25 15:49
推 softflame : ai光角色池就很噁了 無短版bp上很好做 11/25 15:50
→ bnn : AI找出版本答案 選手沒練 硬選應該會贏吧(ry 11/25 15:51
推 swatch790513: 打不過的一天應該很快就來了 11/25 15:51
推 rappig : 對線 團戰配合可以完美微操 AI就很難輸了 11/25 15:52
推 fezexp9987 : 電競李世石要來了嗎 11/25 15:53
推 Re12345 : AI沒有情緒的話應該可以很穩定吧 11/25 15:53
推 kimi255085 : 能不能把這些AI先弄進電腦跟練習模式啊 11/25 15:53
推 serding : 5路老人 11/25 15:53
推 tp950016 : AI Chovy世界賽也會軟手嗎 11/25 15:54
→ Haruna1998 : 馬頭蒸菜 11/25 15:54
→ john2355 : 吃一堆飛可行為切視角、閃隊友技能感覺會練出很噁心 11/25 15:54
→ john2355 : 的怪物 11/25 15:54
→ howdo1793 : BP會跟下圍棋一樣 一來一往BP完你剩42%勝率 11/25 15:55
推 jeff666 : AI不會崩潰阿 也不會急了 11/25 15:55
推 Iguchi2B : 想看 11/25 15:56
→ john2355 : 不過之前AI好像還沒有合作行互動,多人AI不知道會有 11/25 15:56
→ john2355 : 什麼化學反應 感覺比單人的複雜且有趣 11/25 15:56
推 Ncode : 不是啊 人眼會有聚焦和忽略部分視野的問題 機器不會 11/25 15:56
→ Ncode : 啊 11/25 15:56
推 a22222a4210 : AI理論是會贏啦 可以同時有超威的打線跟飛可的大局 11/25 15:57
→ john2355 : 之前圍棋 星海都是單人操作,這種團隊的感覺很有看 11/25 15:57
→ john2355 : 頭 11/25 15:57
→ a22222a4210 : 觀是要怎麼打 11/25 15:57
→ Ncode : 他也不會像許哥把維克特E看成機器人勾子 11/25 15:57
推 GenjiEd : 伊龍罵 11/25 15:57
推 Re12345 : AI Chovy Kanavi就不會有心態問題了 11/25 15:57
→ a22222a4210 : 要是五個都AI配合不用眼神 11/25 15:58
推 ilohoo : Ai也學會獻祭老媽 11/25 15:58
推 Haruna1998 : 是說拳頭不是早就在練習模式導入AI 了嗎?怎麼感覺 11/25 15:59
→ Haruna1998 : 還是很菜? 11/25 15:59
噓 god78314 : 訓練到贏要幾百萬到幾千萬鎂 哪個戰隊能搞啦 11/25 15:59
→ john2355 : 有可能每個AI都有最佳解 結果瞬間判斷出bug導致來回 11/25 16:00
→ john2355 : 走動 這很可能發生 然後就氣氛FF了 然後每個AI瞬間 11/25 16:00
推 SakikoTogawa: AI感覺會搞出很奇怪的戰術。xDD 11/25 16:00
→ john2355 : 判斷勝率 也投票率 11/25 16:00
推 gn01110728 : 你說的人類不會是以FAKER那種等級來比吧= = 11/25 16:01
推 softflame : 本來就要用最強人類來比 ai幹嘛故意放水 11/25 16:01
推 kimi255085 : 練習跟電腦模式的AI菜到飛起 11/25 16:02
→ john2355 : 單兵技術好是一定 重點是配合起來的AI 到底會變怎樣 11/25 16:03
→ john2355 : 呢 哪個AI願意配合別人當二拍?還是判斷上面會戰來 11/25 16:03
→ john2355 : 不及就不管傳下路吃兵呢 11/25 16:03
→ swatch790513: 拳頭的練習模式應該是故意放水的 11/25 16:04
推 gininder : AI如果不讀指令放進來練習模式玩玩或許很有趣 11/25 16:04
→ john2355 : 保守型AI=超威,什麼都盡量做到最好,但是沒有進攻 11/25 16:05
→ john2355 : 慾望 不會當突破口 會戰發生看狀況 經濟優先 11/25 16:05
推 softflame : 不覺得那些東西解決不了 11/25 16:06
推 rappig : 五個AI 就跟環太平洋一樣 浮動神經元連結在一起了 11/25 16:06
推 hasroten : 搞不好AI能打破EU流 11/25 16:07
→ john2355 : 連在一起叫做一個AI 這是要五個AI才公平 11/25 16:08
推 Owada : 馬投牛逼 11/25 16:08
→ john2355 : 目標應該要是五個高端一起玩 不是一顆腦袋玩五路 11/25 16:08
推 softflame : 你看內文就沒有明說是分五顆腦還是一顆腦啊 11/25 16:09
→ john2355 : 所以才說沒做過團隊型的啊 不然一台多工就是個星海 11/25 16:10
→ john2355 : 爭霸 11/25 16:10
推 JEFF11503 : 讓我想到之前那個阿發狗如果是下雙人的,他判斷勝 11/25 16:10
→ JEFF11503 : 率低的時候會直接強迫隊友投降 11/25 16:10
推 abcd5101888 : 這沒啥好比的 AI 一定屌虐 11/25 16:10
推 Livin : 看來明年不是LPL最有希望的一年了 11/25 16:10
→ john2355 : 團隊型的AI才吸引人 只能聽口令和看到動作才能配合 11/25 16:12
→ aegis159 : OPENAI在DOTA2搞過啊 11/25 16:12
→ john2355 : 跟人類優點的無來由默契去比拼 11/25 16:12
推 maybeyeah : AI一定屌虐吧 光是外掛級操作三線優就輾過去了 11/25 16:13
→ maybeyeah : 感覺根本都還不需要用甚麼戰術 11/25 16:14
→ twelve : 以sc2的經驗來看會贏,但對進沒用,ai靠閃追操作贏的 11/25 16:14
→ john2355 : 五個正常頂級AI打不贏五個高端抱團一路破吧 11/25 16:14
→ twelve : ai的運營跟流程對人類選手沒有好參考的 11/25 16:15
→ john2355 : 高端選好指定技能和分配塔傷 AI可能察覺已經被搞掉 11/25 16:16
推 ken52011219 : 這只能限制DPS了 11/25 16:16
→ john2355 : 幾顆人頭了 如果都是達瑞文那種拿到大概也不用管你 11/25 16:16
→ john2355 : 多會閃 11/25 16:16
推 OSullivan : 用AI來玩確實是有點意思 11/25 16:17
→ ken52011219 : 我比較好奇AI會如何BP 11/25 16:18
→ john2355 : 除非AI會捨得選勝率較低的路線 不然應該會好一陣子 11/25 16:18
→ john2355 : 被高端團隊虐 畢竟要考慮角色技能走向視野 11/25 16:18
推 joefaq : 可能會有神級連招 神級重擊 11/25 16:18
推 softflame : 靠閃追 那人類的流程對他來說真的只是花拳繡腿 11/25 16:19
推 chy19890517 : AI沒有老媽問題,贏爛 11/25 16:19
推 emptie : 幾年前dota2的ai已經很猛了,雖然那個有一點點作弊 11/25 16:20
→ swatch790513: AI能適應操作就夠了 指向技幾乎打不到要打什麼 11/25 16:21
推 fabdawn : AI 搶巴龍應該很難輸吧 11/25 16:23
推 tim111444 : BP也能讓AI做嗎 11/25 16:24
推 chasegirl : AI屌虐 謝謝 指向技根本中不了 大家都遇過腳本 現在 11/25 16:25
→ chasegirl : 還全局BP 搞屁-.- 11/25 16:25
推 zhong871201 : Ai跟腳本不一樣吧? 11/25 16:26
推 smch : AI應該每隻角色都很強 每路都跟Chovy 對線的感覺 11/25 16:27
推 ilohoo : AI要限制操作數才能比 不然靠操作直接APM幾十萬的 11/25 16:28
→ ilohoo : 星海就有AI靠碉堡操作進出SCV做到單工兵雙氣礦滿營 11/25 16:28
→ ilohoo : 運的 11/25 16:28
推 rhox : Faker還沒打贏過AI,太需要一冠來證明自己了 11/25 16:29
推 maybeyeah : 上路蛇女 中路齊勒斯 打野李星 下路大嘴露璐 11/25 16:30
→ maybeyeah : 差不多10分鐘上高地 11/25 16:30
推 zxcasd328 : 肯定會限制操作啊主要是比思路吧,想到當年看機器人 11/25 16:30
→ zxcasd328 : 散槍兵躲毒爆跟鬼一樣 11/25 16:30
推 rappig : AI不限制 人類不可能贏 但要限制到什麼程度才好看 11/25 16:31
推 smch : AI如果試出bug 覺得bug好用 該怎麼限制他使用bug 11/25 16:32
推 maybeyeah : 限制更無聊吧 我把車子限制在時速40跟你人類跑 11/25 16:32
推 duece0927 : AI不知道會怎麼理解BDD的esc…. 11/25 16:32
→ maybeyeah : 這樣聽起來很精采嘛 11/25 16:32
推 weliche : 不限至APM你會看到一堆鬼神操作= = 11/25 16:33
→ weliche : 那種人類根本用不出來的招式 11/25 16:33
→ john2355 : 下路選姍娜 中路放一個凱特琳加法師 凱特琳點對方中 11/25 16:33
→ john2355 : 路 搞定 11/25 16:34
推 weilu0228 : S87 T1新中單 Faiker 11/25 16:35
推 Ardve : 叫AI做BP吧,無畏選角開始後一堆被看破手腳的後勤 11/25 16:36
→ Ardve : 搞那種不像是人的BP 11/25 16:36
推 OSullivan : AI跟腳本不一樣 11/25 16:37
推 emptie : 但我覺得這遊戲沒dota2適合ai研究的理由是指向技太 11/25 16:37
→ emptie : 多而且地圖又太小了,操作比起策略有更高的佔比,也 11/25 16:37
推 weliche : 人類有效APM最多大概五六百吧 AI只要能維持就是神了 11/25 16:37
→ emptie : 沒可以龜著發育的空間 11/25 16:37
推 softflame : ai可能會判斷bdd有強烈投降慾望 消極遊戲 11/25 16:38
→ weliche : 因為人根本沒辦法一直維持 11/25 16:38
→ OSullivan : 看你覺得的精彩是如何 每個人定義不同 11/25 16:38
→ OSullivan : 我倒覺得AI是一種創意發想的工具 看他怎麼發展 11/25 16:39
→ OSullivan : 能給人類選手不同的靈感和體悟 11/25 16:39
→ weliche : 說不定以後跟圍棋一樣打的越像AI的越猛 11/25 16:39
推 A00610lol : 我記得對面不是都會用AI來評分BP嗎 11/25 16:40
推 weliche : 那個評分很智障阿 常常兩邊一百 看不懂 11/25 16:42
→ asd810733 : 真-人造超威 11/25 16:43
推 GA2006165027: ai一定屌虐啊,飛可一個bo5頂多神個幾次,ai能每場 11/25 16:44
→ GA2006165027: 每分每秒都開上限,lol又是滾雪球遊戲是要打毛= = 11/25 16:44
推 ilove640 : 懂了 Faker的最後一場是跟AI打的 這一冠 為了人類 11/25 16:46
推 saviora : 滑鼠點擊其實就會有問題 11/25 16:46
→ saviora : 當初星海那邊的研究就是 人類會做出無效點擊 11/25 16:47
→ saviora : 所以同樣點100下 AI是有用的100下 人類可能7-80 11/25 16:48
推 rnunmnnvvw : 中階電腦應該就有模仿玩家操作了吧 11/25 16:49
→ asd810733 : 最後Ai會選出怪角亂玩然後屌打選手 11/25 16:50
→ saviora : AI搞不好會選菜刀隊 靠操作爆破 11/25 16:52
推 Sianan : 如果是5個AI的話很有意思 11/25 16:52
→ Sianan : 看AI之間可以對戰術溝通嗎?夠即時嗎?會戰是否會 11/25 16:53
→ Sianan : 出現各打各的情況 11/25 16:53
→ maybeyeah : 理想就是AI開滿上來打爆職業給大家娛樂一下而已 11/25 16:53
→ maybeyeah : 要有甚麼參考作用感覺不如娛樂來得實際 11/25 16:54
推 hh123yaya : AI會喊我去BD嗎 11/25 16:56
→ s920223 : 我只看到馬頭 11/25 16:56
推 saviora : 以後可以讓ai算bp啊 11/25 16:56
推 dichenfong : 不是阿 最簡單的 看2幀判斷準確指向技 人類就不行了 11/25 17:01
→ dichenfong : 難不成要跟我說AI看著這兩幀畫面會算歪嗎 11/25 17:01
→ dichenfong : 兩點連線不會連歪 那走位就一定是上限 怎玩 11/25 17:01
推 js0431 : 全場走a怪 11/25 17:05
推 glmkk : 一定贏人類吧,外掛躲招一堆的 11/25 17:06
推 ntr203 : ai如果不會預判的話有閃再去打應該會有優勢 11/25 17:06
推 onepiece1919: Faker急需這第七冠來證明AI打不贏人類 11/25 17:08
推 kylecheng25 : 好好玩喔 給你錢趕快做 11/25 17:11
推 andy920314 : AI還有一個優勢點是BP 11/25 17:20
推 afking : 操作可能要在開更低 11/25 17:20
→ ilikeroc : 就說反應點擊速度跟人類一樣了 還在外掛== 11/25 17:20
→ ilikeroc : ai bp真的會有優勢嗎 我很好奇 11/25 17:21
推 ChikanDesu : 真的達成那真的是里程碑 但我覺得幾年內不可能 11/25 17:22
推 undeadmask : Faker急需要下一個冠軍來證明自己能戰勝AI 11/25 17:23
推 haley80208 : 人家在比ai智商 他在玩遊戲XD 11/25 17:24
推 asd860079 : 條件是用鏡頭翻拍螢幕 不是直接擷取螢幕影像欸 11/25 17:25
→ asd860079 : 我覺得這個延遲差滿多的 11/25 17:25
推 EdwardXIII : Faker:這一冠,獻給全人類 11/25 17:26
推 redbeanbread: 李哥人類的希望 11/25 17:29
→ peterturtle : 目標是讓AI學會快贏的時候BM www 11/25 17:31
推 TsworldG : GROK:我打T1?真的假的? 11/25 17:37
推 charlly : 這很無聊 11/25 17:39
推 qwe1487738 : 指向技打不到怎麼打 11/25 17:48
推 sadmonkey : dota2跟sc2幾年前就玩過了,到後來只是找最適apm, 11/25 17:52
→ sadmonkey : 所有動腦對策在操作前都沒啥意義 11/25 17:52
推 tom0000p : Ai 用當前版本上全外掛都是合規 這點讓他們的bp 無 11/25 17:54
→ tom0000p : 限開大 應該是隨便虐吧 11/25 17:54
推 DonnyDon : AI直接互練 把版本Meta找出來就好了 11/25 17:54
→ hh123yaya : ai的META跟人類的meta不見得互通 11/25 17:55
推 vincent8914 : 有AI 職業選手就能自閉練習了 11/25 18:03
推 FXOChoya : 先猜馬投顧會找LPL隊伍當最強 11/25 18:13
推 lucifershen : 那些閃招腳本就是人類能做到的操作啊 看抬手什麼的 11/25 18:13
→ lucifershen : 你全神貫注打100場總能閃幾次 11/25 18:13
推 qd6590 : 我只能說 很多遊戲都證明了 沒難度。 11/25 18:22
→ qd6590 : 甚至限制操作的情況 DOTA2都打贏職業選手了 11/25 18:22
→ qd6590 : 其他遊戲已經測過了 限制AI的操作不開讀指令那種外 11/25 18:23
→ qd6590 : 掛 一樣能贏 現在AI已經太強了 11/25 18:23
推 lkklkk469 : 馬頭牛逼 11/25 18:26
推 madeinheaven: AI跟T1比賽嗎 11/25 18:28
推 a25785885 : ai打破白痴eu流就回鍋 11/25 18:34
推 madeinheaven: 之前贏DOTA2那AI是靠讀取API數據 不是靠視覺 11/25 18:36
→ peter6666712: 跟自己打一億把 人類真的沒勝算 11/25 18:39
→ capsspac : 電競李世石要來了嗎 11/25 18:39
推 Hylun : 真的是爽文劇本 李哥無敵之後開始出現非人的敵人 11/25 18:40
推 haotim2009 : 一龍馬,你要毀了LOL嗎? 11/25 18:40
推 capsspac : 李哥最後一戰 為了人類 11/25 18:41
推 secret0409 : 不過李哥早在一個訪談有聊到之後AI對於電競的影響和 11/25 18:43
→ secret0409 : 想法 認為AI有助於訓練 11/25 18:43
推 slackychase : AI vsO神 感覺超好看 11/25 18:49
→ secret0409 : &t=1721 11/25 18:51
推 a96932000 : ai光是能把對面每隻角色的每個技能cd全部即時更新 11/25 18:51
→ a96932000 : 就超噁心了吧。 11/25 18:51
推 chung1997 : 各位觀眾 5個飛可 11/25 18:52
→ a96932000 : 然後應該會出現偏科英雄,那種平常超爛但滿足極端 11/25 18:53
→ a96932000 : 特定條件下超強的英雄 11/25 18:53
→ River79835 : Ai沒辦法即時更新的 反而出問題 對方如果出-cd無視 11/25 18:53
→ River79835 : 野放大 對會戰判讀會非常有問題 11/25 18:53
推 Csongs : 操作速度不能都faker等級 11/25 18:54
→ River79835 : 你在視野迷霧放招 Ai怎麼判定你cd 11/25 18:54
→ River79835 : 對資源團爭奪判斷上一個錯誤就被抓著打了 11/25 18:54
推 sobiNOva : 重點是AI的溝通是0成本 11/25 18:56
推 LoveShadow : 看能不能像星海一樣搞好幾種類型的ai 前期侵略型 11/25 18:57
→ LoveShadow : 營運型 11/25 18:57
推 a96932000 : -cd理論上可以算,而即便有迷霧,只要你放招被ai看 11/25 18:57
→ a96932000 : 到,他就能準確知道你同一招下次最快的施放時間 11/25 18:57
→ a96932000 : 甚至每個角色技能能成功施放的距離ai可能都能現場 11/25 18:59
→ a96932000 : 得知 11/25 18:59
→ a96932000 : 再極端一點跑速資訊也涵蓋進去,是不是能精準算出 11/25 19:02
→ a96932000 : 已經露頭的打野經過迷霧跑去gank各條路的最短時間 11/25 19:02
→ a96932000 : ?而在那時間以內就是相對安全 11/25 19:02
推 xheath : Ai要學兵線 要很長時間吧 11/25 19:02
→ xheath : 有時候要慢有時候要快 11/25 19:03
→ a96932000 : 真的只能說,讓ai來玩,即便跟人類一樣只能看螢幕 11/25 19:04
→ a96932000 : 用滑鼠鍵盤,指令輸入的頻率也限制到人類上限水準 11/25 19:04
→ a96932000 : (職業選手中的pr95之類的) 光是能夠準確拿到各項 11/25 19:05
→ a96932000 : 資料就比真人玩家強太多了 11/25 19:05
推 AZ09 : 最新劇本 2029世界賽李哥退役之戰 決賽對上AI隊伍 11/25 19:10
→ AZ09 : T1成為人類最後希望 兩隊戰到2:2最後一把由AI拿下 11/25 19:10
→ AZ09 : 李哥發覺自己終究是人敵不過AI 便黯然選擇退役 11/25 19:10
→ River79835 : Cd怎麼算啦- - 11/25 19:14
→ River79835 : 你回家死哥買-cd裝放大招 11/25 19:14
→ River79835 : 他視野內如何得知你的冷卻減免 11/25 19:15
→ River79835 : 你說相對安全 那如果Ig卡視野變奏呢? 如何應對 11/25 19:16
→ s111228s : 就算你用一般選手反應好了應該也可以閃掉所有指向 11/25 19:16
→ s111228s : 技能吧 11/25 19:16
→ River79835 : 如果設定成在迷霧裡你就安全操作 那你就是永遠被線 11/25 19:17
→ River79835 : 上zone out 打野甚至都不用做事 視野排乾淨你線上 11/25 19:17
→ River79835 : 就不敢操作了 11/25 19:17
推 aspwell520 : 很想看AI vs T1公開打表演賽 11/25 19:20
→ jjjj222 : 這要看遊戲設計, 不過以人類反應不失誤, 那技能基本 11/25 19:33
→ jjjj222 : 上都能閃掉... 畢竟電腦不會恍神 11/25 19:33
推 ScottHulu : 再這樣下去T1真的要跟外星人打了 11/25 19:35
→ DA3921999 : 我們的那位老人急需第7冠證明自己贏AI 11/25 19:39
推 liu2007 : 這一冠,為了人類 11/25 19:39
→ k82817 : AI能幫自己加入世界賽手軟的壓力嗎 11/25 19:40
推 softflame : 迷霧不是問題吧 sc2還更黑勒 11/25 19:41
推 DukeMonkey : 真六邊形戰士登場 11/25 19:41
噓 st2k8 : 馬投顧的屁話能聽現在人早就在火星了 11/25 19:52
→ juicylove : 馬把這想的太簡單了 幾年前deepmind玩星海就試過了 11/25 19:53
推 kschoo : 明年重辦全球明星賽 加碼人類對AI 11/25 19:53
→ juicylove : 最後做了半天還是被人類屌虐 乾脆不做了 11/25 19:53
→ juicylove : 不過lol 比較簡單 ai也許能完美閃過所有技能 11/25 19:55
推 softflame : sc2那個都多久以前了…… 11/25 19:58
推 brazil : 不過NL還是BB有說過閃招外掛的反而好打 不確定打A 11/25 20:04
→ brazil : I是不是也這樣 11/25 20:04
→ NankanAvenge: 他說的反應延遲我猜是抓人的延遲最低值以上 再加上 11/25 20:04
→ NankanAvenge: 外設的延遲 11/25 20:05
→ kuomika : AI會猜道ONER蹲在草叢看攻略嗎 11/25 20:05
→ NankanAvenge: 星海那個不是人類被屌虐嗎? 11/25 20:06
推 weliche : AI絕對跟閃招外掛不同 外掛閃避動作是制式的 AI不是 11/25 20:08
推 weliche : Serral打輸阿 4:1 11/25 20:11
→ jjjj222 : SC2的AI不是屌虐人類嗎? 純追獵靠操作無情碾壓 11/25 20:11
推 weliche : 他們團隊看打贏就離開星海了 11/25 20:14
→ lay10521 : AI也是人訓練的== 遊戲變數這麼多 再強也就那樣 11/25 20:15
→ juicylove : 好吧抱歉我記錯了 沒跟到serral那次 11/25 20:23
推 chivalryx : 以後可以靠AI跑版本答案出來了 11/25 20:23
→ juicylove : 但alphastar是特別為星海訓練了好幾個月,這次老馬 11/25 20:23
→ juicylove : 要直接AGI 11/25 20:24
推 Ycowmo : Juicylove的資訊是過時的嗎?SC2是AI大勝耶,人類唯 11/25 20:24
→ Ycowmo : 一贏的場是減少AI訓練時間的版本 11/25 20:24
→ Ycowmo : 沒有訓練好幾個月,他們的成熟版本是練14天,後來拿 11/25 20:24
→ Ycowmo : 7天的半殘版本才輸 11/25 20:25
推 qd6590 : AI在SC2得出的結論就是閃追這東西 無敵== 11/25 20:28
→ qd6590 : 想像中的AI:超出人類理解的各種戰術 實際上:閃追 11/25 20:29
推 lb01833364 : 給AI時間訓練 人類根本不可能贏吧? 11/25 20:54
→ lb01833364 : AI可以躲避99%的指向技 吃兵吃野也可以做到近乎完 11/25 20:55
→ lb01833364 : 全不漏 11/25 20:55
→ juicylove : 他們那個project進行了好幾個月 training當然不用 11/25 21:06
→ juicylove : 那麼久 11/25 21:06
推 assassin762 : 其實應該可以贏,但問題是贏了要幹嘛 = =? 11/25 21:08
→ assassin762 : 表演賽感覺可以玩一下,應該很有趣 11/25 21:09
推 gg0079 : 練出來就選手會被打爆啊 選手狀況很好的反應 AI每手 11/25 21:30
→ gg0079 : 都練做出來 反應速度不可能贏 11/25 21:31
→ NankanAvenge: 其實說按照人類的最低反應速度也是非人等級 誰能三 11/25 21:42
→ NankanAvenge: 四十分鐘的時間反應都保持在最佳狀態 11/25 21:42
推 NTUT56 : 星海早就驗證過了,AI不限制APM,人類沒有贏的可能 11/25 21:45
→ NTUT56 : ,一點點都沒有。 11/25 21:45
推 kemonoleader: 團隊遊戲的配合由五個獨立AI來還是蠻難的吧 如果是 11/25 21:48
→ kemonoleader: 一個AI同時操作5個那確實比較強 11/25 21:48
推 weliche : 星海AI找一下就知道了 有AI互尻局 根本神仙打架 11/25 21:54
→ weliche : 這是三年前星海的AI互尻局 Eris vs MicroMachine 11/25 21:58
→ weliche : APM都幾萬在跳的 我不太信人類尻的過 11/25 21:59
→ blackcat1129: 先問這個AI的人類對比是跟誰比 11/25 22:36
推 weliche : 上面那個AI打的人 是serral 這幾年星海最強的男人 11/25 22:55
推 kanzerbee : AI如果會切隊友視角我看切的比Faker還快 11/25 23:15
推 SoulFaith : 請支持全人班 11/25 23:17
推 aabaabaabaab: 現在的AI跟N年前的scale完全不同 11/25 23:27
推 softflame : 那個解放apm後 真 神仙打架 11/26 00:47
推 dreaminon : 最近三年不太可能吧,至少要預測好幾分鐘後的未來 11/26 00:48
→ dreaminon : 捏,要不要越塔,要不要控物件 11/26 00:48
→ h75311418 : 用ai 贏有什麼好看的 11/26 00:56
推 XUEcZ : AI 你拿甚麼研究我O神 11/26 01:52
→ xbx123 : AI:我打faker 真的假的 11/26 02:45
推 csy0922 : AI=模擬五路巔峰Faker 怎麼輸 11/26 02:51
→ dk2ftrmrn : AI打AI訓練賽 圍棋Alpha zero超猛 11/26 05:00
推 hsiehhsing : 李世石=李相赫 柯潔=卓定 11/26 06:04
推 pheer : 第七冠,為了人類! 11/26 06:48
推 ray0215 : Ai要怎麼打野啦 笑死 控野區就廢掉對面了 11/26 07:32
→ ray0215 : 然後選指定技控制型打野抓上中就解了 還躲技能咧 11/26 07:33
推 ray0215 : 只要電腦不開圖 直接一等進野廢野區 再來廢線上 很 11/26 07:35
→ ray0215 : 難? 11/26 07:36
推 ray0215 : 又不是像星海跟世紀一樣 手速快到能單控各種軍事單 11/26 07:40
→ ray0215 : 位 lol只要專注控英雄及營運 AI贏不了好嗎? 11/26 07:40
推 ray0215 : 一堆AI吹捧仔Zzz 11/26 07:44
推 a19870329 : AI五路Faker 那就先揍輔助 11/26 08:06
推 BusterPosey : 韓國李氏大戰AI 這集我看過 11/26 08:12
推 maayaleaf : 人類野區不要被AI控爆就不錯了 還想抓AI 11/26 08:50
→ maayaleaf : 6年前DOTA2就打贏人類世界冠軍了 人類想的到的戰術 11/26 08:51
→ maayaleaf : AI的強化學習自我訓練早就都摸透了 11/26 08:52
推 mrmowmow : 人類原地傳送都能贏比賽,不用比了,機器人不會緊 11/26 09:06
→ mrmowmow : 張,全main角,根本不可能輸 11/26 09:06
推 smch : 一等控野區廢線上是打電腦拉怪嗎 11/26 09:35
推 coolboy16 : 內文就說有限制條件了,還在外掛走位 11/26 09:42
推 maple2378 : 第七冠要為了人類 11/26 09:52
推 jeff860109 : 四路AI中路羅傑 看他們怎麼吸 11/26 10:21
推 crazy6341556: 用grok 應該跟樓上很多人心目中的實作方式有出入 11/26 11:08
噓 ssds : 很無聊,為什麼要證明能打贏腳本,帳號直接封了還 11/26 11:17
→ ssds : 差不多 11/26 11:17
推 joeyben : 有趣 11/26 11:59
推 helloemperor: 感覺比星海更難 11/26 12:21
推 turndown4wat: 應該瘋狂gank就爆炸了 11/26 12:43
噓 UCboy : 上面說不難的 到時吹捧+絕望時 靠你們打贏AI了 11/26 14:33
推 a19951218 : 隨便打都贏吧 光開腳本都能贏多少人了 11/26 15:21
推 assassin762 : 笑死,怎麼有原始人不懂現在 AI 的運作模式就在講 11/26 16:54
→ assassin762 : 說別人是 AI 吹捧仔,沒唸書也多看看現在國際新聞 11/26 16:54
→ assassin762 : 吧 11/26 16:54
噓 ray0215 : 所以你認為AI運作是啥 要怎麼營運贏人類 不要給我 11/26 19:17
→ ray0215 : 說餵資料 可悲小丑 說話啊 11/26 19:17
噓 ray0215 : 頂尖戰隊一個指定cc控死電腦就夠了 還在微操作 笑 11/26 19:19
→ ray0215 : 死電腦也只能控制走位跟技能而已 到底能幹嘛 11/26 19:19
→ llkk5577 : 這麼兇喔 Dota2 2019 AI就打贏世界冠軍了 11/26 19:37
推 callwilliam : 星海的模組比較適合研究ai 11/28 07:59
→ callwilliam : 不限制ai能力,人類連贏的機會都沒 11/28 08:00