推 benson0411 : 什麼豚 05/27 14:18
→ ThreekRoger : 這種就是在遊戲內要一直動腦阿 難度很高 05/27 14:19
→ ThreekRoger : 而且你自己思考完還要表達出來給隊友知道 05/27 14:19
推 corpsebucket: 前期運營應該比團戰好練,常常看到前面運營很強但 05/27 14:25
→ corpsebucket: 是進到團戰環節被逆轉的場 05/27 14:25
推 TracySA : 前期閃電狼: 05/27 14:26
推 yowhatsupsli: 運營跟觀念絕對可以看VOD檢討變強啊 05/27 14:31
→ Y1999 : 可以建立觀念 05/27 14:33
推 mxmx3838 : 富邦悍將豚 05/27 14:34
噓 DDDDRR : 賴豚 05/27 14:34
→ luck945 : 當然,甚至是最好學的部分 05/27 15:13
推 Tommy92C : 拉拉拉拉,問就是拉 05/27 15:18
推 HoldMyBeer : 看哪個位置吧 每個位置關注的點不太一樣 05/27 15:25
→ HoldMyBeer : 上路是兵線跟什麼時候吸奶 輔助會是哪一波能去哪裡 05/27 15:25
→ HoldMyBeer : 跟該去哪裡 05/27 15:25
推 diemomfish56: 營運能推演的部分只有前15分鐘 05/27 15:39
推 louna2673 : 所以這遊戲一個有腦子的選手才會差那麼多啊 操作怪 05/27 15:40
→ louna2673 : 一堆 說明書沒幾本 05/27 15:41
→ louna2673 : 營運可以練 但真的能夠練起來的選手也要天賦 笨一點 05/27 15:41
→ louna2673 : 的你練再多也是對牛彈琴 05/27 15:42
推 f051372 : 營運就跟兵法一樣 你可以讀很熟 但是臨場能不能反映 05/27 15:47
→ f051372 : 出來那又一回事 05/27 15:47
推 c871111116 : VOD檢討變強是上帝視角的大局觀吧 05/27 15:55
→ hitsukix : 跟下棋一樣,比誰想的遠啊 05/27 16:04
→ hitsukix : 但lol很吃操作,每個要塔殺zeus的都被殺,營運個屁 05/27 16:05
推 c7e767a4 : 看天賦阿 life effort兩個待過強隊的看起來還是沒腦 05/27 16:09
推 karry0912 : 0-60跟60-100是兩回事 前者的話就肯定可以 後者就 05/27 16:10
→ karry0912 : 不好說了 05/27 16:11
推 jackylin1999: 營運很吃大局觀欸 也不是公式化的東西 05/27 16:12
→ jackylin1999: 這不是練出來的 是用研究或體悟的 05/27 16:13
→ jackylin1999: 硬吃是吃不來的 就是需要一個大腦負責指揮 05/27 16:14
推 ez910115 : 看對面,對面爛,你就運營的爽 05/27 16:14
推 mich91010 : 塔龍營運很強,打big前期都能贏,團戰醜到哭 05/27 16:16
→ mich91010 : blg 05/27 16:17
→ SkyBearV : 公式化營運很好學 但是臨場應變看天賦 05/27 16:17
→ SkyBearV : 但光是公式化營運 就一堆隊伍不會了 05/27 16:17
→ Y1999 : 知道什麼時候該怎麼做,能不能做到是另外一回事 05/27 16:19
→ SkyBearV : 而且營運更要求的是隊伍紀律 選手年輕叛逆心重 05/27 16:19
→ SkyBearV : 更是熱血上頭的年紀 一打起來什麼都忘了 05/27 16:19
→ SkyBearV : 紀律夠好的隊伍 下限就不會太低 上限則是看天賦 05/27 16:20
推 mich91010 : 反例就是g2,每次對到中韓前期都滿頭大汗,但都能靠 05/27 16:21
→ mich91010 : 團戰打回來 05/27 16:21
→ SkyBearV : LPL的隊伍 就是一堆沒紀律的 才會下限很低 05/27 16:21
→ Y1999 : 沒紀律最好展現的方式就是亂開團跟下水餃 05/27 16:23
推 TaiwanFight : 要有一個faker這種讓大家服氣的人物 05/27 16:23
→ TaiwanFight : 不然每個人都覺得自己超強理解超厲害 05/27 16:24
→ TaiwanFight : 都是隊友爛啦 05/27 16:24
推 pekora998 : 阿奇的CFO拿巴龍兵但沒兩線一起進被大將嘴沒人教 05/27 16:28
→ pekora998 : 就自己下場教學了 然後打的風生水起 你說呢 05/27 16:28
推 nothingsun : 會營運是一回事 05/27 16:28
→ nothingsun : 會溝通又是另一回事 05/27 16:28
推 sawalee0811 : 感覺前15分鐘可以 後面狀況太多了很難 05/27 16:36
→ sawalee0811 : 轉線版本就是大家前15分鐘都練到一樣 05/27 16:37
→ hyperfrog : 這是什麼豚 05/27 16:44
→ bluejark : 很難啊 就像你叫台灣人守交通規則一樣 05/27 16:59
推 sony0223098 : 可以練阿 05/27 17:22
→ sony0223098 : 下限靠營運上限靠會戰 05/27 17:23
推 BrutalCan : 前面都可以公式化訓練 20分鐘以後就只能靠場上大腦 05/27 18:09
→ BrutalCan : 隨機應變了 05/27 18:10
推 TweLVe1228 : 營運感覺是難在全隊要保持一致的觀念 05/27 18:21
推 wiiann : 營運上限卡在智力 腦子不好要你動腦怎麼練 05/27 18:25
→ cylinptt : 你要先有頂尖隊伍的打線,才有資格照人家營運 05/27 18:30
推 Fritter : 前中期的交換可以用事前溝通還有大量訓練+複盤檢討 05/27 18:31
→ Fritter : 來累積,但是實戰上到中後期一瞬間的戰機出現時能否 05/27 18:31
→ Fritter : 把握住並作出正確決策,才是真正反映隊伍遊戲智商( 05/27 18:32
→ Fritter : 營運)功力 05/27 18:32
推 ki523898 : 塔龍那不叫運營強 只是套公式執行程度高 但是一到 05/27 18:41
→ ki523898 : 後期超綱了就不會運了 團戰爛也是有 但團戰前的運 05/27 18:41
→ ki523898 : 營也是運營的一部分 就是沒運營好所以團戰才給到機 05/27 18:41
→ ki523898 : 會 其實一個下路超級兵進主堡塔結果還上去把自己開 05/27 18:42
→ ki523898 : 輸掉的隊 運營怎麼可能好 05/27 18:42
推 amos30627 : 操作強 營運也會比較好運一環扣一環 05/27 18:54
推 chinobe : 現在檯面上誰運營講比較清楚的 05/27 18:54
→ amos30627 : 這東西還看版本 有些隊伍換版本營運就跟死了一樣 05/27 18:54
推 SYUAN0301 : 營運才能練吧 雖然跟天才還是會有差距 但比起操作 05/27 19:05
→ SYUAN0301 : 有機會多了 05/27 19:05
推 roger2623900: 版本變化太快 角色熟練度可能都練的有限了 05/27 19:24
推 st2k8 : 營運起碼是以分鐘在執行的而且可以事後分析,團戰 05/27 19:39
→ st2k8 : 變化更多更快分析起來道理都懂臨場就是做不到 05/27 19:39
推 diemomfish56: 營運可以教 操作才是真正吃選手天賦上限的東西 05/27 19:52
→ diemomfish56: 讓宙斯和多藍同樣接受Tom的指導一年 表現出來的終究 05/27 19:54
→ diemomfish56: 會不一樣 05/27 19:54