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05/15 1. 新抽抽 ★3ヴァイス「フーシャ(ヘビーシールダー)」 os :(25s/40s) 召喚一個token (max1) 若發動時已有token存在則使下次攻擊+700%、變為三連打範圍攻擊 as1 :(5s/7s) 使下次攻擊+600%、變為範圍攻擊 as2 :每3s回5%HP、每阻擋一個敵人回復率+20% 素質:可召喚token (進行範圍攻擊、替本體承受50%的傷害) 對周圍造成每秒50%攻擊力的傷害 2. 平衡調整 ★3ヴァイス「ネア・ウルム(ファランクス)」 os 初動減少30s / 再動減少30s 素質 追加傷害-20%的效果 弱到緊急buff,笑死 角色能力到底是誰在設計的 3. 監獄塔加蓋20層 4. 鬥技場正式版(笑)準備上線 5/18開放 每個賽季會自動套用不同的恩寵 請玩家考慮當期的恩寵來組成適合的隊伍 本賽季恩寵如下: 戦士強化α:武器大師、狂戰士攻速+50%、物防+30% 猟兵強化α:遊俠、自動機人會心率+10%、攻擊目標數+1 耐久強化α:我方全員HP+300% pvp獎勵追加三星已持有角色因子,照排名給不同數量 另外1~10名會給三星結晶選擇箱、11~100會給三星結晶隨機箱 人少的伺服器又躺著爽了,哈,天才營運 5. 「ストレンジ・オブ・ムー ~ウロボロスの叡知~」活動後半 交換所有多新商品 6. 賣包 闘技場正式リリース記念パック プリズンタワー高層追加記念パック フーシャ召喚パック1 フーシャ召喚パック2 フーシャ召喚パック3 フーシャ召喚パック4 フーシャ強化素材パック フーシャ刻印強化パック 老樣子連自己賣什麼東西都不會講 系統修改 1. 每個畫面的角色排序/過濾會分開記憶了 2. 放置時間從20hr -> 30hr 3. 繼承者rank 2~16的獎勵額外追加共鳴之輪 已經領過獎勵的之後會補發 問題修正 1. pvp不再給分數拉太開的人垃圾npc爽了 2. 修正pvp結算分數的顯示問題 3. 修正活動結束時間的顯示問題 4. 畫面&音效修正 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.25.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1778831937.A.537.html
freezeraven: 白癡,人多的伺服器和沒改一樣 05/15 16:00
bny: (′・ω・`) 05/15 16:08
tomalex: 520 神坦帶金蛋 https://i.meee.com.tw/ewKqGYG.png 05/15 16:09
excercang: PVP每日要花的石量會變多 05/15 16:19
MelShina: 原來人少的服才是對的 05/15 16:21
raider01: 王是物理傷其實就好處理了,主要是不要讓後面的弓兵上來 05/15 16:50
tomalex: (′・ω・‵) 邪神技能要丟1波給弓箭手 05/15 16:52
MelShina: 520弓手一直出壓力有點大 手操丟垃圾支援一下過了 05/15 17:02
excercang: 放著莫名奇妙的就過了 05/15 17:05
TohmaMiyuki: 放著就過了,沒看到過程 05/15 17:06
TohmaMiyuki: 516還莫名其妙給我卡loading卡死 05/15 17:07
TohmaMiyuki: 516 > 520 (X 05/15 17:07
MelShina: 卡池出點近戰吧 不要再出奇怪的坦了 05/15 17:08
MelShina: 出遊俠召喚也好啊 05/15 17:09
igfyv16: 加蓋20層而已 超爛 05/15 17:09
yellowhow: PVP給結晶跟因子是想讓人更不想玩嗎(ry 05/15 17:13
freezeraven: 營運知道什麼最重要,但... 05/15 17:15
Johnsonj: 無課仔如我 最近每日PVP5場都會輸個2~3場 05/15 17:22
Johnsonj: 有沒有大大能推薦幾個貧民組合勝率能高點的? 05/15 17:22
excercang: 沒有,因為要大改了,所以還沒人知道詳細 05/15 17:25
Johnsonj: 看輸的幾場 常常是對面後場無視我方場上還有活人 05/15 17:26
Johnsonj: 直接砲轟城牆 難道是課金3星角內建能力之類的? 05/15 17:27
tomalex: (′・ω・‵) +HP就像檔案的PVP一樣 05/15 17:29
yellowhow: 這樣課長真的會比較高興嗎,我是有點懶得上了 05/15 17:38
yellowhow: PVP因為牆的關係有點鳥 05/15 17:39
recursive: PVP的恩寵 我方全員耐久+300% 城牆如果沒增加就是笑話 05/15 17:48
excercang: 城的血不是和後排有關? 05/15 18:01
excercang: 不過若城本身沒3倍的話,一樣會是一擊 05/15 18:02
ien210195: pvp沒戰報可看想改隊伍也是蝦子摸象(′・ω・‵) 05/15 18:03
zizc06719: 後排有加血,城牆就有加吧,現在就看這血量調整是不是 05/15 18:04
zizc06719: 足夠讓我方前排有時間把拉萊耶打掉 05/15 18:05
recursive: 戰鬥時間拉長 異常狀態的重要性就大增了 05/15 18:38
excercang: 血變長,3秒內沒殺掉女僕就會被冰 05/15 18:41
raider01: 跟後衛有關啊,我2萬血有1.5萬是後衛加的 05/15 18:49
raider01: 只是問題在那個+300%八成又會是跟裝備加法疊加...... 05/15 18:50
nekumi: 維修就送5張skip券? 05/15 18:55
zizc06719: 一樣2自動人偶+1坦配置過520 05/15 18:57
Alicputster: PVP之前組合只看你有沒有萊拉城...有且能突2給AS1就 05/15 20:51
Alicputster: 一切好說 改版後不曉得 05/15 20:51
Alicputster: 我感覺新PVP就看有沒有群體控場... 05/15 20:51
Alicputster: 還強化遊俠 是給上次合作活動角出場機會? 05/15 20:52
MelShina: 打二連射有機會 05/15 20:52
breezeddd: 鬥技場打烊中…… 05/15 21:21
raider01: 黃色兩隻應該機會還是偏低,看了一下後排高突破的大概 05/15 21:31
raider01: 一發下去可以打到3萬+的傷害,生存力還是不太夠...... 05/15 21:32
raider01: 最基本的火龍AS1一輪下去也是4萬5左右= = 05/15 21:33
raider01: 我們的三星遊俠血量*4頂多就4萬左右...... 05/15 21:35
excercang: 3倍血應該能拉到7-8萬? 05/15 22:30
Alicputster: 只有坦才會吧 坦現在是2萬+不是? 05/15 22:34
Alicputster: 然後我剛想到一個問題....以這遊戲的各種加算來看 05/15 22:35
Alicputster: pvp那個+300%不會也是... 05/15 22:35
raider01: 戰士系跟坦系至少都能拉到8萬啦 05/15 22:37
raider01: 狂戰一堆近3萬血的、武器大師也大都落在2萬~2萬5 05/15 22:38
raider01: 但是問題獵兵系血要破萬得灌刻印才辦的到 05/15 22:40
MelShina: 強獸刻印大流行 05/15 23:04
Alicputster: 營運:快把刻印拔下來重練(x 05/15 23:30
excercang: 目前打算弄3補2坦1武器大師,保拉萊耶 05/15 23:33
zizc06719: 結果肉鴿一開始選錢UP沒生效的,到現在都還沒修好喔 05/15 23:50
Alicputster: 520依然過不了www慘 05/16 01:09
azusacomet: 520有推薦的陣容嗎? 05/16 03:00
liliku96: 520我是用2補+2控場坦 靠交互蹲跳方式硬坦 05/16 06:13
liliku96: 打完感覺比較難的點在於敵方弓箭手 人多攻速快加段數多 05/16 06:14
liliku96: 3隻一輪下來直接殘血很容易死 05/16 06:15
liliku96: 先清弓手後再慢慢料理boss 剩boss就好打了 05/16 06:16
liliku96: 不過我的陣容應該無法參考就是了 05/16 06:17
liliku96: 前衛2武器大師+1方陣 フィロス、ヴァリナ、ルルイエ 05/16 06:22
yoyofish02: 嗯?520很難嗎?我放自動打完了 05/16 08:41
john5568: 520我re了很多次,最後成功是因為坦倒之前只剩下大怪才 05/16 09:02
john5568: 贏的。小怪拼即死賭運氣 05/16 09:02
yoyofish02: 那我可能運氣很賽,有放即死一次過 05/16 09:14
tomalex: (′・ω・‵) 只剩我沒暗殺角了嗎 05/16 09:16

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