




→ jakkx: 還好池都會慢慢更新也沒限角不然這幾池爆死真的很X- - 09/14 00:28
→ whiwhiwhi: %% 09/14 00:30
→ kimokimocom: 今天還沒登入XD 井完整個破產了 09/14 00:33
推 cross980115: 這次給的裝感覺價值相對低啊,幾乎只有特定情況會需 09/14 01:16
→ cross980115: 要 09/14 01:16
推 watarasejz: 終於有人開串了 09/14 02:06
推 Sutopia: 可以合理推測下兩池內出雷300%輔助吧 09/14 07:35
推 nightcrow: 井下去剩不到一井了 09/14 08:11
→ excercang: 裝我沒換,純HP裝用不太到 09/14 09:09
→ saber154: 為了衝五星兩井還要補一堆碎片表示:已經不在乎了(? 09/14 09:10
推 SangoGO: 這次裝備就收集性質,然後有副效果Atk但現在版本太需要 09/14 09:10
→ SangoGO: 各種Ex了 09/14 09:10
→ SangoGO: *雖然 09/14 09:11
推 amoebaba: 無痛突二就拿吧 素質也不差 09/14 09:17
推 fxm20334: 就只突二 09/14 09:43
推 nekomai: 炎神二技好痛喔 圖書館buff一下隨便就打幾十萬 09/14 09:54
→ gaha: 裝又沒多少,換到後來這些也換不到什麼錢了,不換白不換。 09/14 10:27
→ gaha: 我讓炎魔女裝了,EX還是很夠的,日後換給闇莎夏加攻不無小補 09/14 10:27
→ saber154: 4星4技1 9技2滿裝飾 圖書館技4 各BUFF一次隨便都百萬 09/14 10:32
→ saber154: 爆擊就快三百了 難怪上面會有650的 09/14 10:32
→ gaha: 就很方便啊,誰還在那邊跟你算數學喬位置。 09/14 10:34
推 tomalex: (′・ω・‵) 這次50層有少一點喔 HP90萬 09/14 10:42
推 forever9801: 養完命紡我的金幣破產了 09/14 10:54
→ excercang: 我在等雷的BUFF人或拉人角 09/14 10:59
→ saber154: 雷應該快出了吧 四屬都有了剩雷.. 09/14 11:03
→ fortrees: 結果是出人族打手 09/14 11:05
推 fxm20334: 這遊戲不是沒錢就是正在沒錢 09/14 11:18
推 ayubabbit: 這次的新角也太誇張了吧..通膨成這樣 這遊戲才出2個月? 09/14 11:36
→ TachibanaMik: 一方面開服就出維納斯所以............ 09/14 11:37
→ gaha: 維納斯劇情中頂尖強角,那個強度還可以接受啦。 09/14 11:41
→ gaha: 後面的就收入考量了吧,妳不夠強沒人要抽啊。 09/14 11:41
推 raider01: 我只知道神族人才濟濟XDDD 09/14 11:44
→ raider01: 只是火屬問題卡在水屬出來直接吃癟而已 09/14 11:50
推 tomzakeru: 這個傷害我想減傷50%照樣秒啊,打暈在打而已 09/14 11:54
→ tomzakeru: 傷害夠高屬性就不是問題了 09/14 11:54
→ gaha: 我想,遲早敵人會弄個屬性盾的。 09/14 11:57
→ raider01: 你現在一發百萬是因為剋屬,打到水上只剩25萬= = 09/14 11:59
推 forever9801: 水屬我派別人總行了吧 啊其他屬輔助更尷尬啊 09/14 12:01
推 forever9801: 現在大概是水屬暗屬給光隊上 其他給命紡嗨的概念 09/14 12:07
推 saber154: 怕啥 水屬出來就是雷BUFF角的登場了 到時候就看魔砲一發 09/14 12:22
→ saber154: 反正剋屬技能練到7 飾品不用滿都很痛== 09/14 12:22
推 fortrees: 就學錢關 車輪戰 09/14 12:24
→ fortrees: 不過實在太拖台錢 09/14 12:26
→ raider01: 我沒怕啊,只是要提醒下命紡是火屬的導致有部分狀況不適 09/14 12:28
→ raider01: 合她 09/14 12:28
→ excercang: 我是不覺得通膨啦,還在當前的範圍內 09/14 12:42
推 fortrees: 戰力單位:維納斯 09/14 12:49
→ fortrees: ex1比我強的才叫通膨 09/14 12:50
推 jakkx: 六百萬/4也有一百五十萬啦… 09/14 12:57
推 raider01: 650那個是疊滿了吧 09/14 13:02
推 Sutopia: 嚴格來說(?)不算硬通膨,畢竟最高倍率還是メルエル理 09/14 13:05
→ Sutopia: 論37倍(只是條件整人),再來也還有聖劍34.86倍(只是人 09/14 13:05
→ Sutopia: 家不是atk體質) 09/14 13:05
推 Sutopia: 境界的守護天使也有高達38.4倍附帶拉人跟吸ex,真的沒通 09/14 13:07
→ Sutopia: 膨 09/14 13:07
推 raider01: 這隻也有沒什麼用的火傷(大)啊XDDD 09/14 13:10
→ cross980115: 就算算上攻擊也還是光天高啦 09/14 13:21
→ cross980115: 至於有的問題 上一篇其實也大致有提過了 09/14 13:21
推 saber154: 對啊 火只能打一發大的 光可以連續好幾發 真的弱爆了QQ 09/14 13:59
推 tomzakeru: 除了聖劍外另外兩隻暈的效益只有一隻而已不太能比 09/14 14:03
→ tomzakeru: 聖劍就ATK太低也不能自行增傷 09/14 14:05
→ excercang: 聖劍對我來說他最大的問題是和號角等速 09/14 14:08
→ excercang: 他如果能穩定比號角快,這才是理想的開場 09/14 14:09
推 tomzakeru: 還有剋屬是+50%啦,所以沒剋屬也有66萬 09/14 14:09
→ tomzakeru: 擊暈直接+100%差比較多 09/14 14:10
推 watarasejz: 食古不化的老害只想享受跟對面立回拉推的感覺,無法接 09/14 14:18
→ watarasejz: 受一刀這種素食打法(扭曲 09/14 14:19
推 Sutopia: 先別說笑,打五的都是五個分開算傷害(包含爆擊、剋制、 09/14 14:20
→ Sutopia: 暈眩倍率),メルエル真的是只有帳面理論好看 09/14 14:20
推 tomzakeru: 對阿,所以打五隻的,遇到暈眩就會比打一隻的爛 09/14 14:28
→ tomzakeru: 除非營運之後開可以上七隻怪那就不好說 09/14 14:29
推 breezeddd: 總好過當時局不能一刀時就走不出來怪東怪西(跟著扭曲 09/14 14:30
→ andy1816: 抽不到什麼都沒有就能跟怪享受互相退拉的生死戰(X 09/14 14:33
→ saber154: 怎麼總是有人幻想能一刀就沒有資源養其他角色.. 09/14 14:34
推 breezeddd: 不是每個玩家都願意花心思在這裡想東想西啊, 09/14 14:38
→ excercang: 光天我現在不太用EX2,操作麻煩,2次EX1比較省事 09/14 14:39
→ breezeddd: 自己真的看過有人講能一刀就一刀,不能就調到能一刀, 09/14 14:39
→ breezeddd: 怎麼調都不能就當一刀流被針對乾脆就棄了XD 09/14 14:40
→ breezeddd: 記得跟那人對話最蝦的是問他萬一有天禁維納斯有方法打, 09/14 14:42
→ breezeddd: 對方秒答會直接在自己面前刪遊戲XD 09/14 14:43
→ excercang: 這通常是大課長 09/14 14:44
推 breezeddd: 不否認,以前說過自己身邊三種玩家,課長/歐皇/無課效率 09/14 15:03
→ breezeddd: 玩的理由也不全是由於遊戲好玩,有的是跟著玩有話題聊, 09/14 15:06
→ breezeddd: 有的則是找二創題材,自己在同人圈還被歸在會玩的一群XD 09/14 15:07
推 SangoGO: 也有可能真的來看圖的(? 09/14 15:10
推 Alicputster: 纏身子(? 09/14 15:19
推 watarasejz: 所以才說老害...當初閃十字哪來的一刀?都馬立回敲到 09/14 15:54
→ watarasejz: 對面暈的生活不能自理,換過來閃星就只想照著當年經驗 09/14 15:55
→ watarasejz: 玩拉推 09/14 15:56
→ gaha: 要是只能照以前的玩法玩,現在還在線上的人大概只剩1/4吧XD 09/14 16:02
推 SangoGO: 這個要叫老性騎嗎(X 09/14 16:11
→ SangoGO: *星 09/14 16:11
→ cross980115: 是沒錯 當初也是推 暈為主 拉/抓人為輔(通常是最後 09/14 16:13
→ cross980115: 在打收尾時用拉/抓人) 09/14 16:13
→ cross980115: 是根本沒辦法搞什麼一刀啦…增傷也只有最後面才會用 09/14 16:15
推 amoebaba: 沒什麼進步感就是了 09/14 16:15
→ cross980115: 來衝高溢出 刷額外加分 09/14 16:15
→ tomalex: (′・ω・‵) 刷塔分 09/14 16:15
→ cross980115: 但操作個不好也會被敲到無法自理就是了 09/14 16:15
→ cross980115: 當時的推也都是單推 只是普攻的擊退效益比較好一些 09/14 16:17
→ cross980115: (除了特定高Lv純普攻推不動以外) 09/14 16:17
→ Alicputster: 最早那幾天不都推拉玩拔河...直到光天號角一刀為止 09/14 16:25
→ Alicputster: 以前我還克難到帶2個單推在那邊想怎麼過... 09/14 16:26
→ Alicputster: 現在有全推後就覺得 以前真苦(X 09/14 16:26
推 raider01: 搞維納斯的方法不是已經出來了,垃圾反傷XD 09/14 17:06
→ raider01: 這年頭很少會弄這種懲罰玩家的被動性技能,尤其還是看你 09/14 17:07
→ raider01: 傷害給比例傷而不是固定反傷 09/14 17:07
推 SangoGO: 那超過多少傷害立刻歸0呢(X 09/14 17:09
→ SangoGO: 「造成傷害超過30萬時無法對地方造成傷害」之類的(X 09/14 17:10
→ kimokimocom: 上下交換/打越多下敵人越往中間靠/傷害破百萬即吸收 09/14 17:12
推 SangoGO: 那只能以回復技能造成傷害呢 09/14 17:29
推 jakkx: 還好不是全程反傷…不然還真的麻煩- - 09/14 17:54
推 ayubabbit: 無法造成傷害不夠吧 超過傷害會吸收 09/14 17:55
→ ayubabbit: 然後還要加個倒數 09/14 17:56
→ Alicputster: 大傷盾(被動)之類的還沒出勒 很多方法可以針對 09/14 18:06
→ Alicputster: 或是2hit以上才能造成傷害之類XD 09/14 18:07
→ excercang: 搞太麻煩反而會被罵 09/14 18:16
推 raider01: 那個反傷就被靠杯很嚴重還一堆BUG 09/14 18:41
推 sawayama9: 最鳥的是官方想推補血meta 結果示範還是用光天一刀XD 09/14 18:47
→ ayubabbit: 哪個關卡有在推補血? 09/14 18:52
推 tomalex: (′・ω・‵) 屬性塔火力不足的時候(X 09/14 18:53
→ sawayama9: 真要搞掉一刀流 直接限定Rush數多少以下無傷害就好 09/14 18:53
→ tomalex: 水塔上50就靠托襪老師奶了一口 09/14 18:53
→ gaha: 反傷那關,官方是說用補血去補損傷。 09/14 18:53
→ gaha: 結果他反傷竟然是看我方傷害,沒過補的情形下補血根本沒用。 09/14 18:54
推 fortrees: 推補血也只是玩家自己臆測而已 09/14 18:55
→ gaha: 那個也是先RUSH數堆夠了再一刀啊。 09/14 18:55
推 sawayama9: 不是推補血那何必先出個純補血角 接著改強補血效果 09/14 18:58
→ sawayama9: 然後新開放的塔再來給你個反傷 09/14 18:58
→ sawayama9: 然後示範影片再跟你說可以拿新角補被反傷的血喔 09/14 18:59
推 jakkx: ……官推那個影片直接說可以使用補血角啊 09/14 19:06
推 raider01: 一拳20萬反傷6萬到底要怎麼補呢~~ 09/14 19:08
→ raider01: 然後最蠢的還是你打完後如果觸發U那發聯合攻擊也會反 09/14 19:10
→ fortrees: 真心要推補血就是討伐活動放入反傷 09/14 19:10
→ raider01: 討伐放反傷不用玩了吧 09/14 19:11
推 sawayama9: 要推補血有別的方式 搞個場地效果 玩家每動作一次損固 09/14 19:12
→ sawayama9: 定百分比血量 逼你不得不補血 09/14 19:12
推 raider01: 固傷我還能接受,比例反傷根本沒道理 09/14 19:13
→ sawayama9: 接著再加上多少rush以下傷害大下降 你想一刀也沒辦法 09/14 19:13
推 jakkx: 用補血去處理肯定打不完- -才90CT 09/14 19:13
→ fortrees: 只要王不夠硬都是一刀 09/14 19:13
→ raider01: 不一定要90CT吧,有些關我記得不是300多?這個小問題 09/14 19:14
→ jakkx: 因為上面寫討伐 09/14 19:15
推 sawayama9: 怕時間不夠能最後搞個超過多少rush之後玩家傷害大上升 09/14 19:15
→ raider01: 又沒有白紙黑字強制90CT,這個就真的看營運評估 09/14 19:16
→ gaha: 照之前的設計有過補就可以解決反傷過大的問題了,真不知道為 09/14 19:16
→ gaha: 什麼死都不加… 09/14 19:16
推 jakkx: 算啦。現在就90CT,以後當然隨便營運講啊。機制也一樣 09/14 19:19
→ jakkx: 以上次BUG情況來說其實要推也很累 09/14 19:19
→ fortrees: rush本身就是越加越多 到後面的加成非常恐怖 09/14 19:19
→ jakkx: 要堆也很累,因為反傷範圍限死整個行動 09/14 19:21
推 andy1816: 要加反傷拳頭大的那些都不用入組了,atk一疊上去就是自 09/14 19:48
→ andy1816: 爆然後對面肯定也是一兩拳收你頭的那種 09/14 19:48
→ andy1816: 然後我們這邊的反射也是很沒用,實在不如一個技2砸暈人 09/14 19:50
推 raider01: 所以這種懲罰玩家的機制根本就不該加入 09/14 20:11
→ raider01: 原本正向回饋的東西全都變負面效果 09/14 20:12
→ raider01: 腳色養得越強越容易把你自己幹掉根本蠢 09/14 20:14
推 breezeddd: 這種設計也是老害思維啊,會應對反轉的多半是單機經驗者 09/14 20:19
→ excercang: 這種模式很難再會通膨的遊戲有大變化 09/14 20:20
推 cross980115: 那個機制其實很克制所謂的暈人打單體戰術就是了 還 09/14 21:05
→ cross980115: 有那種自增類的也是 變成會多一動/數動 進入反傷線 09/14 21:05
推 jakkx: BUG的時候我反而是靠魔王維納斯角笛組合過的就是 09/14 21:06
→ jakkx: 當時也有錄影片 09/14 21:06
→ gaha: 那時我是闇隊+聖女過的。 09/14 21:07
→ cross980115: 反傷這個機制原作也沒有 09/14 21:08
→ cross980115: 偏偏他又把原作有的溢補機制、連擊打星機制給拆分( 09/14 21:08
→ cross980115: 原作可以一技/100EX 打7rush同時打7星、但閃星這邊 09/14 21:08
→ cross980115: 拆成純連擊打rush、跟純打星暈人) 09/14 21:08
→ cross980115: 所以要直接跨過反傷範圍就變幾乎不太可能… 09/14 21:09
→ cross980115: 最佳解就還是一次增傷 一次火力秒殺 然後其他人都不 09/14 21:09
→ cross980115: 要攻擊到 09/14 21:09
→ jakkx: 沒有的另外想辦法囉 09/14 21:11
→ gaha: 不過閃十好像沒有那麼多段的招式??閃星動不動就是4起跳,幾 09/14 21:11
→ jakkx: 我當時是真的都沒有 09/14 21:11
→ gaha: 段技就打幾星的話,要暈又太容易了。 09/14 21:11
→ cross980115: 再來就是盾流跟控制得很好的補血流 可以勉強補到足 09/14 21:11
→ cross980115: 夠血量分數(但注定無法滿血過關) 09/14 21:11
→ jakkx: 沒滿血就是了。滿星也會受傷那個沒解 09/14 21:12
→ cross980115: 有 閃十的聖沙有個最大6hit技(要玩家控好) 打6星, 09/14 21:17
→ cross980115: 蓄力的話 甚至會變成1hit打掉2星 最大打12星這樣 09/14 21:17
→ cross980115: 那招當時是控場神技之一 09/14 21:19
→ cross980115: 不過也是因為閃十在當前的星條扣完之後會繼續扣下一 09/14 21:21
→ cross980115: 條就是了 09/14 21:21
→ cross980115: 但閃星這邊是這條打完 要等你uni等等的行動完全結束 09/14 21:21
→ cross980115: 才出現下一條新的全滿的 09/14 21:21
→ skyworld: 命紡拿火槌比較好還是拿火環比較好啊? 09/14 21:41
→ gaha: 輪吧??單體技角色+Critical感覺沒啥用。 09/14 21:44
推 cross980115: 我是拿之前那個討伐鐮刀 神屬加成、斬擊類、EX 09/14 21:50
→ breezeddd: 看了一下莫內的守護星覺得有印象,翻筆記果然,跟鳳凰撞 09/14 22:15
→ gaha: 從劇情中並沒有特別提到這點來看,同守護星或許很常見?? 09/14 22:25
→ gaha: 當然有些看起來就騙很大的例外XD 09/14 22:25
推 kimokimocom: 印象中救援那段マトイ?有問說該不會是同守護星? 09/14 22:40
→ kimokimocom: 應該也是說明世界觀裡面同興在常識中不是絕對不可能 09/14 22:40
推 breezeddd: 對,是有提過守護星可能一樣,但到這次前還沒實際發生過, 09/14 22:52
→ breezeddd: 這次直接在學生證寫一樣的守護星アンカア(火鳥六)... 09/14 22:53
推 purachina: 2隻新角我都抽了,技1技2也都有升到LV7,命紡90等裝20 09/14 22:57
→ purachina: 等鐮刀,不過不是很清楚要怎麼打高傷…只打出40萬左右 09/14 22:57
→ purachina: ,應該是我遊戲機制還不是摸的非常清楚,想請問要打高 09/14 22:57
→ purachina: 傷是要注意哪些地方? 09/14 22:57
→ gaha: BUFF要疊夠再來攻擊,然後就是攻擊目標是氣絕的話傷害2倍。 09/14 22:59
→ forever9801: 1.命紡飾品要滿 那個就85%/1100%倍率了 09/14 23:01
→ forever9801: 基本上動作順序就是圖書館ex2, (推角等動作) 命紡ex1 09/14 23:02
→ Alicputster: 疊ATK BUFF後再開技2打傷害 09/14 23:02
→ forever9801: 命紡ex2 然後最好是打到暈的人 這樣還沒破百很難 09/14 23:02
→ Alicputster: 通常應該是圖書館先動吧? 先開技2拉全體&增攻 09/14 23:03
→ Alicputster: 然後 低等王就直接EX2收掉 高等就要先打暈 09/14 23:03
→ forever9801: 資源不夠圖書館的飾品可以不用 09/14 23:03
→ Alicputster: 打暈前命紡就先開技1自己增傷和加速 09/14 23:04
→ forever9801: 沒飾品你角色攻擊力會低很多喔 20等鐮刀攻擊力也低 09/14 23:04
→ Alicputster: 其他人就不重要 幫打暈或擊退/集氣之類 09/14 23:04
→ forever9801: 飾品跟武器滿等大概各貢獻500ATK 09/14 23:05
推 Sutopia: 圖書館13-17有機會跑的比イク尻16-20慢,不過反正能ex1 09/14 23:05
→ Sutopia: 馬上再動 09/14 23:05
→ forever9801: 飾品至少換一個 剩下用萬凸凸滿 09/14 23:05
→ Alicputster: 要撐ATK白值就要拿只+atk的 鐮刀有給ex所以atk較低 09/14 23:06
→ Alicputster: 反正基本上就是 上增攻buff+打暈後 對暈的那隻放ex2 09/14 23:07
推 forever9801: 三星有只+ATK的武器嗎 09/14 23:08
→ Alicputster: 其他推拉什麼的就是爭取時間不給對方行動 09/14 23:08
推 Sutopia: 純atk武只有二星啊,同等atk和鐮刀沒差多少,但是鐮刀給e 09/14 23:08
→ Sutopia: x對於一刀流很重要 09/14 23:08
→ Sutopia: 我目前出鐮刀開場3ex能穩定打完一套圖書館2イク尻1長官2 09/14 23:10
→ Sutopia: 暈イク尻2=穩定兩百萬 09/14 23:10
→ Alicputster: 3星沒吧 不過記得2星只+ATK的也只比3星同等多一點 09/14 23:10
推 purachina: 命紡ex1和圖書館ex2都只各開一次就行嗎? 09/14 23:10
→ Alicputster: 不知道20等鐮刀多少ATK 跟4突2星武30等比看看 09/14 23:11
→ Alicputster: 開幾次得看練度 反正大原則就是疊攻後再開命紡ex2 09/14 23:12
推 forever9801: 理論上圖書2 命紡1 命紡2 這樣打暈的剋屬lv50破百萬 09/14 23:12
→ forever9801: 前提是你命紡武器飾品有滿 技能倒是其次 倍率還好 09/14 23:13
推 kimokimocom: 這三招放完還沒死司書的拳頭就過來了吧 09/14 23:13
推 Sutopia: 等哪天營運敢給千萬血再討論 09/14 23:13
推 purachina: 20等鐮刀atk 200 09/14 23:14
→ forever9801: 不會 因為中間瑪哈推了一下 對面很遠( 09/14 23:14
推 Sutopia: 對喔,對面沒有逼線的話沒必要出暈刀… 09/14 23:15
推 purachina: 我圖書2命紡1完要不是敵人沒暈就是ex不夠用…. 09/14 23:16
推 forever9801: 你其他隻要盡量unison 09/14 23:17
推 Sutopia: 你第一個動的要U啊,不U就是少40 09/14 23:17
推 kimokimocom: 瑪哈推完還有200給圖書館2? 開場要400吧 09/14 23:17
→ forever9801: 不要單隻就出手 太遠可以直接集氣 09/14 23:18
→ kimokimocom: 我開場205左右這三招放完勉強剩100吧 09/14 23:18
推 purachina: 如果瑪哈還要推的話ex更不夠用,雖然這要怪我ex上升裝 09/14 23:18
→ purachina: 都在暗隊身上懶得穿穿脫脫 09/14 23:18
→ kimokimocom: 我就圖書館2>命1>命2 其他人會被圖書館弄成U 09/14 23:20
→ purachina: 喔喔,我很少集氣或U,都很怕敵人靠近常常都單隻在打… 09/14 23:20
推 Sutopia: 這次對面沒逼線有必要推嗎 09/14 23:20
→ kimokimocom: 如果敵人剩1星可以直接打,普攻-1星之後放2算打在暈 09/14 23:20
→ Sutopia: 而且U的話多打那下有全體擊退 09/14 23:21
→ kimokimocom: 如果敵人剩2星,可以U一個隊友請他普攻1下就能接暈 09/14 23:21
推 Alicputster: 你滑鼠指到U那個按鈕上(不要按) 可以預覽先看到點下 09/14 23:22
→ Alicputster: 去後的情況 09/14 23:22
→ Alicputster: 只要U點下去後不會反被達陣就可以考慮用 09/14 23:22
→ Alicputster: 同理集氣前也可以看到會退到哪邊 09/14 23:23
→ Alicputster: 要不要放推也得看練度吧 傷害不夠可能還是得推 09/14 23:23
推 purachina: 喔喔喔!原來剩1星2星的時候可以這樣打,從來沒注意過 09/14 23:23
→ purachina: … 09/14 23:23
推 kimokimocom: 還有一個U最後會多一下,依照人數-1的數字砍對方星 09/14 23:24
→ kimokimocom: 像圖書館以外的4人U的話普+尾刀=4+3 -7星 09/14 23:24
推 jakkx: 千萬給維納斯打都不夠了…別說更暴力的那幾個 09/14 23:26
推 Alicputster: U的時候都會多追擊一下 這一下會給ex和砍暈條 09/14 23:27
→ jakkx: UNISON能湊就湊。湊到每一位+40EX,附帶擊退1CT 09/14 23:27
→ gaha: 你要看攻擊對象啊,像左右兩側用普攻就退很多了,那就用普攻 09/14 23:28
→ forever9801: 隨便拍的 hdr忘了關結果錄起來很暗 瑪哈還缺魔丟XD 09/14 23:28
推 Alicputster: 火狗真的好用 速度快又可愛 09/14 23:29
→ forever9801: 理論上瑪哈第二隊link的話氣很夠 09/14 23:29
→ gaha: 但中間普攻跟本推不動,就看是要用擊退角或是直接打暈,普攻 09/14 23:29
→ gaha: 根本沒效益。 09/14 23:29
推 purachina: 對了,假設圖書、命紡、隨便某人三人同時U的話,我想要 09/14 23:29
→ purachina: 讓路人先普攻集氣,然後圖書2命紡1的順序出招的話有辦 09/14 23:29
→ purachina: 法嗎?常常3人以上U都不知道出手順序是如何… 09/14 23:29
→ jakkx: 別小看全體1CT,當你的循環CT愈低,這1CT價值愈高 09/14 23:29
→ forever9801: 不然正常流程維納斯只是個放置器 09/14 23:30
→ kimokimocom: 隊長>最左邊>第二左邊...這樣的順序 09/14 23:30
→ gaha: 攻擊者最先動,然後從左到右的順序。 09/14 23:31
→ jakkx: 扣掉你選的Leader外攻擊順序都是由左到右 09/14 23:31
→ Alicputster: 出招順序是 U隊長先 然後才看隊伍的順序 09/14 23:31
→ Alicputster: 你把命紡放第5位那她就是最後動(不當隊長的話) 09/14 23:31
→ forever9801: 出手順序就是左到右 09/14 23:31
→ fllaa14: 無飾品,除了命紡裝了一把40等的鐮刀外全員空裝的打法 09/14 23:32
→ forever9801: 然後你選出手的那隻會第一個動 剩下照順序 09/14 23:32
→ forever9801: 所以越需要放ex2的要擺越右邊 09/14 23:32
→ fllaa14: 練度不夠就是想辦法多疊幾次buff一樣能秒 09/14 23:32
推 purachina: 原來是這樣,感謝大家熱心的解說QQ 09/14 23:32
→ gaha: 有40等鐮刀為什麼要空裝?? 09/14 23:33
→ Alicputster: 你沒辦法降等降練度阿 只能拔裝XD 09/14 23:33
→ Alicputster: 不然沒辦法模擬練度低(一點?)的情況 09/14 23:34
→ fllaa14: 代表不會缺ex值阿,有裝的話還可以再多疊幾次buff 09/14 23:34
→ Alicputster: 鐵劍帽子裝好裝滿XD 這兩個裝我練了超多件 09/14 23:35
推 kimokimocom: 哇 圖書2+命1*3層 這真的很會疊XD 09/14 23:35
推 forever9801: 1*3那個buff真的還在嗎 命1動後到下一動要幾ct阿 09/14 23:36
→ kimokimocom: 我是直接把ex2升10等+飾品50了.. 那倍率太可怕 09/14 23:36
→ gaha: EX1七級的話可以疊3沒問題。 09/14 23:42
推 fllaa14: 1ct=戰鬥1秒鐘,我1:25放的buff到1:09前都還會(技1 lv7) 09/14 23:45
→ fllaa14: 不過影片我只疊到2次buff,中間有一次是用charge(ex不夠) 09/14 23:47
推 purachina: 大家2星ex裝也都有練到滿等嗎?素材頗缺我都只練到2、3 09/14 23:57
→ purachina: 0等 09/14 23:57
推 jakkx: 只有一件塔羅牌50等 09/14 23:58
推 kimokimocom: 我除了很強的飾品有灌其他都30左右 太吃資源 09/15 00:30
推 jakkx: 飾品倒是好幾件50 09/15 00:40
推 purachina: 那3星武也是30左右嗎? 09/15 01:16
推 Alicputster: 都先30等 2星裝大多是30等+4突 3星看情況 飾品也是 09/15 01:19
→ Alicputster: 飾品看你想要突誰 我是突多少就練多少 09/15 01:20
→ Alicputster: 3星突破頗珍貴 彩槌夠就突多少練多少吧 不然一率30等 09/15 01:21
推 raider01: 降70%就是5-6,滿等下理論上可以疊四層 09/15 06:51
推 forever9801: 飾品光突破就享有技能倍率了 肥料不夠的話我建議武 09/15 09:04
→ forever9801: 器先不突 都丟飾品 何況武器可以用打的 09/15 09:04
推 BApple: 怎麼是下面的曜日雙重加倍,雖然技能C超缺,我更缺錢啊 09/15 11:40
推 cross980115: 你要習慣這個過程 不是在缺錢就是在缺錢的路上 然後 09/15 11:57
→ cross980115: 缺其他素材 09/15 11:57
→ tatuya: 現在的環境下技能點到7就很夠用了 再上去太花資源了 09/15 12:18
推 sawayama9: 飾品突2我覺得就很夠打了 突滿大部分是追求個人爽感 09/15 12:20
推 sawayama9: 我的武器目前也才最高二星35等和三星30等 目前是還沒有 09/15 12:24
→ sawayama9: 打不過的關卡 主要還是看角色和操作 09/15 12:24
→ tatuya: 需要用金球凸滿的就帕叮咚的衣服而已 那件真的強 其他還好 09/15 12:33
→ fortrees: 不是那些ex上升50的飾品嗎 09/15 12:43
→ excercang: 金球我自已用是不缺,反而開始不知道怎麼用,該突的都 09/15 12:44
→ excercang: 突了,缺的是槌子 09/15 12:44
推 cross980115: 制服、關鍵打手、增傷、推拉核心、EX回收插件突一突 09/15 12:46
→ cross980115: 大概就會缺了啦 09/15 12:46
→ cross980115: 錘子缺也是正常 吃到50很燒 09/15 12:48
→ excercang: 推拉人個人用是沒有突他們飾品的想法,不差那幾CT 09/15 12:49
→ excercang: 很多單位都是換了飾品就不突了,因為突了也沒用 09/15 12:50
推 ayubabbit: 問一下 技能書E要去哪打啊。高等書都400本了。最低等 09/15 12:56
→ ayubabbit: 有夠缺 09/15 12:56
推 cross980115: 刷活動角色碎的關卡多少會掉、其他活動可以換,技能 09/15 12:58
→ cross980115: 等級突上去之後 稀有的書用更傷就是了 09/15 12:58
推 raider01: 缺E書代表你拉太多角色技能了 09/15 12:59
推 twodahsk: 缺E書的你一定打錯關,活動都是打H-9,不是打H-10喔 09/15 12:59
→ fortrees: 直接去商店換 09/15 12:59
→ gaha: 我E還1000多本。急用的話去交換所換。 09/15 13:00
→ gaha: 我幾乎不打H-9的。 09/15 13:01
→ fortrees: 我其實也都直接打10 09/15 13:02
→ excercang: 升太多技能 09/15 13:02
推 SangoGO: H10票多一些但經驗水溢出了吧 09/15 13:47
→ nekomai: 沒差拉 有缺下個活動再打9補書就好了 09/15 13:47

推 BApple: 魔彈和艾琳只能拉到技7,不知道夠不夠秒了 (′・ω・‵) 09/15 18:27
→ gaha: 交流會血那麼少,就算是用神族一樣秒啊XD 09/15 18:58
推 cross980115: 自從用過光天以來從來沒有擔心過這問題… 09/15 19:06
推 sawayama9: 日常吹光天(1/1) 09/15 19:57
→ breezeddd: 光天化日%光天XD 09/15 20:12
→ kimokimocom: ルリエル、渾身の~ 09/15 20:30
→ cross980115: 就真的聽那兩句而已然後就結束啦 40萬是真的很少 09/15 20:44
→ cross980115: 用泳穴莎夏的暗隊也行 09/15 20:44

推 Sutopia: 怎麼會缺錢的,討伐不是給一大堆嗎 09/15 22:01
→ cross980115: 技能升上去是升一等100多萬在噴的 09/15 22:10
推 andy1816: 技能練多一點真的很缺錢,7開始會缺大本的書 09/15 22:32
推 Sutopia: 目前沒多少技能值得10,大概就幾個多段技和境界守護ex2? 09/15 22:44
推 Sutopia: 而且升8居然還吃C,我C書長期不足導致基本上沒有lv8以上 09/15 22:46
→ Sutopia: 的技能(大書、A書、錢多到爆) 09/15 22:46
推 kimokimocom: 之前莉普露刷到快一千多萬,升幾個技就噴四五百萬 09/15 23:00
→ watarasejz: 語音按起來有夠坐牢感的...不按了不按了 09/15 23:01
推 moon456403: 我原本身上快一千萬 莫內跟伊克西翁吃了我快一半的錢 09/15 23:22
推 cross980115: 能堆到一千萬也是很厲害 而且全砸下去的話應該也吃 09/16 00:57
→ cross980115: 不只一半吧 09/16 00:57
推 cross980115: 3星練滿一項技能就要381萬了(如果EX1跟EX2都要練那 09/16 01:04
→ cross980115: 還要翻倍),而練滿100等則是需要75萬 09/16 01:04
→ cross980115: 在不考慮還要練裝備的情況下,練一隻滿等 單項滿技 09/16 01:04
→ cross980115: 的3星,要456萬(如果等級跟兩項技能都要滿,那要花 09/16 01:04
→ cross980115: 837萬) 09/16 01:04
推 Sutopia: Ex10吃力不討好啊,比起7如果不是多段技能只差11%傷害 09/16 03:23
推 moon456403: 莫內ex2 10等差8本創世書 09/16 07:28
推 Sutopia: Buff系以一等100%計算(滿等滿技+300%)Lv7給到+266.7% 09/16 07:37
→ Sutopia: 實際上攻擊力是366.7%,只比滿400%少約8%(x0.92),就算 09/16 07:37
→ Sutopia: 疊兩次損失也不足10% 09/16 07:37
推 raider01: 存1000萬的錢很簡單啊,現在這遊戲的強度需求根本只有 09/16 07:57
→ raider01: LV100+技能LV7而已,剩下都是升爽的 09/16 07:58
→ raider01: 開服到現在沒拉任何一隻到技能LV8的應該都有千萬了 09/16 08:03
推 nothink00: 現在我已經是命紡的形狀了,怎麼感覺比光天聖劍好疊 09/16 08:15
→ fortrees: 兩個人在疊 一個人還是急速狀態 用雲的就知道很好用 09/16 08:19
推 forever9801: 命紡就簡單暴力阿 沒圖書組混色隊一樣自己完結 09/16 09:51
→ forever9801: 圖書換成維納斯/集氣角老實說影響不大 09/16 09:52
→ forever9801: 目前沒有命紡左右橫跳三下出刀打不死的東西( 09/16 09:52
推 forever9801: 喔有拉 一堆小病毒的算數量的關卡 150萬還是打一隻( 09/16 09:55
→ tatuya: 不需要在那邊調整位置調半天就是舒服 09/16 09:55
推 forever9801: ex1也是個極其好用的調整位置手段 09/16 10:01
推 forever9801: 光是角笛沒魔吹ex2 光天聖劍變成大石頭 09/16 10:04
→ forever9801: 和命紡自己ex1ex2就是天大的差距了... 09/16 10:04
推 forever9801: 說真的火隊要員只有瑪哈跟命紡( 09/16 10:08
→ forever9801: 瑪哈推一次 命紡就可以ex1ex2幹掉大部分關卡了( 09/16 10:08
推 kimokimocom: 以後可能要出一些非剋屬大減傷的敵人了.. 09/16 10:10
推 forever9801: 暗天/維納斯/角笛/瑪哈/命紡 09/16 10:16
→ forever9801: 這應該是最均衡可以打所有東西的關卡 09/16 10:16
→ forever9801: 維納斯命紡雙輸出也可以打3T關卡 09/16 10:17
推 forever9801: 出了這麼久 還沒輔助能超過維納斯ex1的劍圍( 09/16 10:21
推 jakkx: 沒差吧。反正也只需要這麼一隻 09/16 10:26
推 forever9801: 還缺一隻阿 隊伍二拉一推很完美 09/16 10:40
推 jakkx: 我覺得其實都錦上添花了- - 09/16 10:41
推 fortrees: 真的有兩隻一定放的阿 09/16 10:43
→ jakkx: 只是要過關兩隻就好,要穩加個瑪哈,要快加個命紡,再一個 09/16 10:54
→ cross980115: 還缺一隻就是了 雙拉有決定性的差異 也不會變成落單 09/16 10:55
→ cross980115: ,現狀是要疊EX1會出現位置落差 09/16 10:55
→ cross980115: 單推單拉也能不被碰到 但在U上有不小的落差 09/16 10:55
→ jakkx: 推頂多是更無腦…就看怎麼插件插上去 09/16 10:55
→ jakkx: 頭過了身就過啊沒有什麼不夠的問題 09/16 10:55
→ jakkx: 我連帶境界都能玩了… 09/16 10:56
→ jakkx: 當然如果你指的是每次輪到都要能放EX技那確實不夠我沒辦法 09/16 11:00
→ cross980115: 這也是當前火屬相較之下有落差的,缺另一隻像維納斯 09/16 11:00
→ cross980115: 1技、或者泳莎夏2技的拉人 09/16 11:00
→ cross980115: 只有單拉的自增很容易落單導致缺EX 09/16 11:00
→ cross980115: 而雙拉幾乎不會缺EX 因為U都擺在那 09/16 11:00
推 jakkx: 這遊戲的CT某種程度代表回收量。前提是要會配合著用 09/16 11:02
→ cross980115: 號角跟維納斯的不限屬拉人讓可用的人選多非常多,所 09/16 11:03
→ cross980115: 以後面也才搞那堆純屬限制的拉人技 09/16 11:03
→ jakkx: 一開始就凶成那樣當然要限- -也減緩大家隊伍都一個TYPE的速 09/16 11:05
→ jakkx: 度... 09/16 11:05
→ jakkx: 一技全拉七格以上大概會好一陣子看不到了(或者永遠…? 09/16 11:06
→ jakkx: 不然就是遊戲走上次反傷的方向:數值愈高在某種情況下不見 09/16 11:07
→ jakkx: 得有利。不過那麻煩的是營運,光設計就頭疼 09/16 11:08
→ cross980115: 主角也不限屬性 不過相對有些落差就是了 09/16 11:08
→ cross980115: 純色先不論,混色那兩隻太強 也就不會去用主角了 09/16 11:08
推 jakkx: 我混色有在用。初見隊。主角也算是初期角了 09/16 11:11
→ cross980115: 純暗則是安娜跟莎夏都有拉 雖然限暗但也是穩定循環 09/16 11:11
→ cross980115: 的機制 09/16 11:11
→ cross980115: 水屬把維納斯類的一技跟號角的二技(加上限水)之後塞 09/16 11:11
→ cross980115: 在用菲歐娜身上,結果沒人能搭配循環,整體又沒有高 09/16 11:11
→ cross980115: 速sup 用起來就很卡 09/16 11:11
→ cross980115: 如果能拆成兩隻的話 現在一定好上很多 09/16 11:13
→ cross980115: 就算不是一技拉7 ,而是能像安娜莎夏那樣的二技互拉 09/16 11:16
→ cross980115: 也行(不過安娜的拉10其實也是扯了點) 09/16 11:16
→ excercang: 拉太高不一定好用 09/16 11:19
推 fortrees: 小提醒:種族開打 09/16 14:03