推 MrSherlock: 金主: 11/06 18:47
推 kaj1983: AI如果能展現創意,那又有什麼關係呢? 11/06 18:48
推 SHCAFE: 那個USB遺產未來可能就有一個是這題材的 11/06 18:48
→ kaj1983: 但人類確實會失去創作的主導權與快樂... 11/06 18:49
推 LawLawDer: 其實可以把擔心拿掉 就是會這樣 但也沒辦法 11/06 18:49
推 pt993526: 主要是有AI 復刻創意太容易了 11/06 18:49
推 eric20601: 其實還好 喜歡創作的還是會喜歡創作 但要賺錢更難而已 11/06 18:49
推 Lizus: 不斷反覆重試 現代很多人就不願意做這種 連玩遊戲都要找輪 11/06 18:49
→ LawLawDer: 變成AI一秒給你好幾個方案 也許你原本要花三個月半年 11/06 18:50
→ Lizus: 椅 更何況工作 11/06 18:50
→ error405: 畢竟這傢伙就是樂於塞私貨自爽peko 11/06 18:50
→ LawLawDer: 樂趣少了 但時間和效率多了 11/06 18:50
推 will30119: 享受ai提出的創意跟自己想出新創意的感覺還是不一樣當 11/06 18:51
→ will30119: 然追求效率跟商業還是ai強 11/06 18:51
推 sinnerck1: 看看MGS的AI 11/06 18:51
推 kaj1983: 不過我同意這些事我們可能都看不太到也用不到 11/06 18:52
推 KAGOD: 兩回事 11/06 18:52
→ kaj1983: 50年後看有沒有機會吧 11/06 18:53
推 sakamata: 2023:ai的未來要靠創意賺錢 2026:偷你創意 11/06 18:53
→ Wardyal: 創作流程有趣重要嗎 你在上班耶 11/06 18:53
→ bluejark: 創作與工作是兩回事 11/06 18:53
推 hasroten: 哪有差 你要過程還是能自己做啊 11/06 18:54
推 LOVEMS: 工作如果不有趣那為什麼要工作(x) 11/06 18:54
推 TeamFrotress: INMU KING: 11/06 18:54
推 SecondRun: 沒差 玩家根本不在意你創作爽不爽 11/06 18:55
推 widec: 很多人忽略人類在痛苦中的創造力 11/06 18:55
推 jack30338: 他自己都說 離AI要自己生出創意的時間還很久 說不定都 11/06 18:55
→ jack30338: 不在人世了 也不是你我該在意的事 11/06 18:55
→ kaj1983: 重要吧,看看那些沒玩過自家遊戲的工程師,不是人人都像 11/06 18:55
→ kaj1983: 櫻井政博 11/06 18:55
→ widec: AI創作就跟安非他命一樣 滿滿的免費多巴胺 11/06 18:55
→ widec: 所以很多人爽用AI工作之後 一開始很爽 然後就很累 11/06 18:56
推 AdventurerCC: 還有剽竊的問題,這也會影響創作的樂趣和成就感 11/06 18:57
→ widec: 以後可能就會有人開始討論一步一腳印的緩慢工作流也很重要 11/06 18:58
推 s81048112: 已經開始了 各種復刻網頁遊戲 11/06 18:59
→ widec: 建造一份創意雖然漫長又痛苦 可是做完才有踏實感 11/06 18:59
推 CatShitOne: 回2樓,如果是這樣我更擔心,有一種「人類的創造力被 11/06 18:59
→ CatShitOne: 否定,人類的價值大不如前」的感覺。 11/06 18:59
→ Fino5566: 你應該要想 你一款不用再做好幾年了 做一點點丟出來就 11/06 18:59
→ Fino5566: 會有人用AI幫你轉完 11/06 18:59
→ zxcvvcxz: 效率高了 就有更多的時間思考創意 11/06 19:00
推 leeberty: 民國九零年代,小百科或新聞科幻片都在唬爛說未來讓機器 11/06 19:00
推 HOLDSTEAK: 資本要的是產出 只能說立場不同 11/06 19:00
→ leeberty: 人ai做重複枯燥吃重的工作,人類則專注於進行藝術創作, 11/06 19:01
→ leeberty: 媽的為什麼世界反過來了 11/06 19:01
推 comparable: 路人手機拍的跟諾蘭拍的能一樣嗎 11/06 19:03
→ Fino5566: 沒藝術細胞的你給他一百萬年也沒用 11/06 19:03
→ necrophagist: 你把ai當創意來源才會無聊 要當工具用 11/06 19:04
推 widec: 有的人就愛做重複枯燥的事 有的人就愛進行跳躍式創作 11/06 19:04
→ Fino5566: 猴子終究打不出莎士比亞 11/06 19:04
→ yuusan: 是不是很多人不知道 最近AI進步的速度真的很誇張... 11/06 19:05
推 CCNK: AI就是給很多的方案來讓你選 11/06 19:05
→ CCNK: 你也可以一直打槍它 11/06 19:05
→ Atima: 拜託 這咖真的沒資格大談 你幻痛做那些狗屎任務 11/06 19:07
→ necrophagist: 當導演也很少下場演戲享受過程 你享受的是怎麼調度 11/06 19:07
→ necrophagist: 演員場景演出 11/06 19:07
→ Atima: 還不如給AI生成算了 搞不好還好玩一點 11/06 19:07
推 zxcmoney: 創意發想與創意實踐是兩回事 11/06 19:07
→ Atima: 被幻痛搞過一次 真的吐了 11/06 19:07
推 guogu: 但 很多人做遊戲是工作啊 11/06 19:08
→ YSL7300032: 我只在乎好不好玩 11/06 19:09
→ guogu: 要求這種人苦思冥想從中獲取樂趣不現實 11/06 19:10
推 Scarlett888: 但我相信喜歡AI的工程師應該是多數 11/06 19:10
推 kaj1983: 不喜歡也得喜歡,你不幹有的是人幹的意思XD 11/06 19:11
→ Scarlett888: 對呀 很多人就是混口飯吃 11/06 19:11
推 memosore: 我會讓AI成為,能夠跟你一起激發創意的夥伴。他們真正的 11/06 19:11
→ memosore: 創造力非常驚人。 11/06 19:11
推 bobby4755: Generative AI, Son. 11/06 19:12
推 spawnsnight: 以後不會有10分的大師繪師或美術了 11/06 19:12
→ spawnsnight: 除非AI最後能取代那些大師 11/06 19:12
→ spawnsnight: 不然少了歷練過程遲早技術斷代 11/06 19:12
推 Scarlett888: 而且AI有時候腦洞也很大 不一定不能刺激創意 看看中 11/06 19:13
→ Scarlett888: 華一番作者問完AI後現在也是還不錯 11/06 19:13
推 kaj1983: 工作一定有苦有樂,看每個人怎麼想就是了 11/06 19:14
推 GreenComet: 那是在沒deadline和金錢限制才能享受吧 11/06 19:14
推 marx93521: 沒辦法,當創作是工作的時候樂趣就不是必要的東西,遲 11/06 19:15
→ marx93521: 早全被AI取代 11/06 19:16
推 guogu: 還真是w 小島看起來真是沒在甩時間的 11/06 19:16
→ qwer338859: 數學也是 有價值的不是答案 而是到達答案的過程 11/06 19:17
→ qwer338859: 當前AI沒辦法創作 現在只能當幫你寫代碼和實現的工具 11/06 19:17
→ qwer338859: 要到AI可以自行創作不知道還要多久 那個時候人類就 11/06 19:17
→ qwer338859: 沒價值了 11/06 19:17
→ guogu: 有死線要怎麼快樂呢... 像麥塊我刷鐵機會自己查原理 自己搓 11/06 19:19
→ guogu: 效率差一點也ok 因為這沒有kpi阿 有kpi當然是 11/06 19:19
→ guogu: 上網抄個N核刷鐵機 要多快有多快 手搓就是犯賤 11/06 19:19
推 sscck5: 那小島一定很喜歡一整天盯著一份Log找報錯的問題到底出在 11/06 19:19
→ sscck5: 哪 對吧?不然他怎麼感受編程的樂趣呢? 11/06 19:19
推 qweertyui891: 人家講創作又不是除錯 11/06 19:21
推 e446582284: 翻譯:金主不願再讓我花4、5年只做一款遊戲 11/06 19:21
推 kaj1983: 提案過了=快樂 提案被打槍=不快樂 11/06 19:21
→ kaj1983: 提案過了你要負責監督執行=不快樂 11/06 19:22
→ LOVEWS: 要禁了 再忍忍 11/06 19:22
→ kaj1983: 提案過了有人修改了你的案子再最佳化後得到所有的功勞 11/06 19:23
→ kaj1983: 不快樂... 11/06 19:23
推 kobe4420: 小島ai花大量token塞知名演員模型送外送,花光你token不 11/06 19:24
→ kobe4420: 充值還會酸你不懂ai 11/06 19:24
→ kaj1983: 仔細想想不快樂的印象比較多...XD 11/06 19:24
→ AmeNe43189: 他談AI使用上的想法跟隱患,怎麼那麼會連結到他做遊戲 11/06 19:26
→ AmeNe43189: = = 11/06 19:26
→ AmeNe43189: 滑坡滑到地平線去 11/06 19:26
→ shoiguang: 因為想酸的方向很一致阿 很容易懂 11/06 19:27
噓 whatthejoke: AI?創意?呵呵 11/06 19:34
→ whatthejoke: 抄來的東西講創意 11/06 19:34
推 b4824583: 不用擔心,因為已經是這樣了…. 11/06 19:35
推 latte0377: 淫夢發揚光大 11/06 19:35
→ b4824583: 你現在重頭用一個別人搞不好嫌太慢,最後採用別人用ai 11/06 19:36
→ b4824583: 生出來然後細修的方案,到最後時間考量你還是得用ai生 11/06 19:36
→ AN94: 創意這種東西被高估了 11/06 19:45
推 akles111: 現在小說都是AI多了 11/06 19:54
推 ringil: 確實 現在一堆事我都丟給agent然後就開始看劇滑手機 感覺 11/06 20:05
→ ringil: 越來越笨 但很爽啊 所以算了啦 畢竟人類就是這樣過來的 11/06 20:05
推 FwFate: 現在不就骨架弄好,作業打磨的部份用AI協助比較多 11/06 20:06
推 wulouise: 標題是不是被竄改.. 11/06 20:07