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Epic執行長批Steam強制揭露AI影響開發者生計 Valve多年來阻礙遊戲業發展 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/82908 Epic Games 執行長 Tim Sweeney 近日連續抨擊 Valve,他將 Steam 要求開發者揭露遊戲 內 AI 生成內容的政策形容為「政治行為」,並認為這項規定可能助長抵制遊戲的風潮,損 害開發者的收入。 Sweeney 的相關言論引發網路社群反彈,不少開發者與玩家認為公開 AI 使用情況是為了讓 消費者清楚自己買的產品組成,而非政治表態,但他不顧外界連番砲轟 Steamworks 限制 跨平台社交,還說 Valve 多年來阻礙遊戲產業發展。 Sweeney 近來積極推動 Epic Games 轉向 AI 開發,他先前透露公司正進行重大轉型,目標 是讓整個組織以「最大程度加速 AI 發展」為方向調整,而 Epic 與 Valve 長期在 PC 遊 戲市場競爭,旗下 Epic Games Store 提供對開發者較有利的分潤條件,至今難以撼動 Ste am 的市場主導地位。 此次爭議焦點是 Steam 的 AI 內容揭露政策,Valve 要求開發者申報上架遊戲內玩家會接 觸到的 AI 生成內容,範圍包括美術、音效、劇情及在地化等項目,至於利用 AI 工具提升 開發效率不在強制揭露的範圍內。 Sweeney 批評強迫開發者撰寫可能被網路群眾拿來當作攻擊材料的 AI 聲明,他稱之為「政 治聲明」並說這種做法「令人憎惡」,等同於要求開發者公開可能引來抵制行動的資訊,讓 遊戲面臨不必要的商業風險。 不過,這番說法隨即引來反駁。曾參與《戰地風雲》系列開發、同時也是《重金屬:地獄歌 手》開發商 The Outsiders 創辦人的 David Goldfarb 回應,消費者有權知道自己購買的 是什麼。 Goldfarb 指出即便《ARC Raiders》用了 AI,玩家還是願意買這款遊戲,其他人也會繼續 買自己喜歡的作品,不會單純因為 AI 的使用與否就改變決定。但他也不確定 AI 揭露政 策是否會對仰賴 AI 維持競爭力的小型團隊造成不利影響,但將 Valve 的政策形容凝聚仇 恨群眾的手段言過其實。 面對外界質疑,Sweeney 並未收回立場,反而繼續在社群平台發文,將 AI 揭露與強制要求 開發者撰寫政治立場聲明、公開投票紀錄相提並論,在他看來這些規定都可能成為抵制活動 與公開羞辱特定人士的導火線。 當有人批評他忽視消費者的知情權,甚至質疑其立場有違消費者利益時,Sweeney 進一步以 政治立場作為比喻,反問 Valve 是否也該要求開發者公開自己的政治傾向。 「假設有一大群玩家不喜歡民主黨人士,或者同樣不喜歡共和黨人士,Valve 應該要求開發 者列出自己的政治立場嗎?這樣做符合消費者利益嗎?你認為這項政策會對遊戲產業帶來正 面影響嗎?」 網友群嘲 Sweeney 將 AI 使用與個人投票選擇相提並論缺乏合理性,Sweeney 在 10 月 2 6 日更主張,Valve 的政策可能透過助長抵制 AI 的行動,損害商業利益並影響開發者的 生計,他認為 Valve 推行強制揭露 AI 的措施將產生實際的經濟成本。 「有相當多使用者希望開發者強制公開政治觀點,也有人表示,由於產品頁面沒有揭露這些 資訊,他們會自行透過評論整理相關資料。」 Sweeney 進一步指出,無論是 AI 使用情況或政治立場,揭露資訊都可能被有心人士當作抵 制的材料,阻礙開發者自由選擇採用能提高生產力的技術,本身就是一種政治行為。 除了 AI 揭露議題,Tim Sweeney 於 10 月 27 日再將矛頭指向 Valve 旗下的開發工具 St eamworks,批評其社交功能將開發者與玩家困在 Steam 生態系阻礙了跨平台交流。 爭議始於 Epic 前首席動畫程式設計師 Kiaran Ritchie 發文質疑 Steam 收取遊戲收入 30 % 的分潤是否合理,Sweeney 見縫插針:「Valve 多年來一直在阻礙遊戲產業發展,將 PC 遊戲開發者鎖進 Steamworks 的封閉社交系統,讓玩家無法與 iOS、Android、Xbox、PlayS tation、Switch,甚至其他 PC 遊戲商店的玩家互相交流。」 其貼文隨後被附上 X 的社群備註,網友引用 Steamworks 官方文件指出,只要遊戲有在 St eam 上架,開發者便能在其他平台使用 Steam Datagram Relay(SDR)及其伺服器。 Sweeney 隨即反駁說社群備註是「假的」,他強調 SDR 與他批評的社交功能及跨平台玩家 交流無直接關聯;有些遊戲確實能讓 Steam 玩家與 Xbox 玩家交流,但是出於開發者自行 實作相關功能,或採用 Epic Online Services 等第三方中介服務。 Epic Games 積極將生成式 AI 導入開發流程,10 月初公布重新設計的 Epic Games 啟動器 ,新版本整合 EGS 商城、遊戲收藏庫、社交功能及開發者專區,並宣稱啟動器的開發過程 使用了生成式 AI。 10 月中旬 Epic 還舉辦 Unreal Engine 氛圍編碼(Vibe Coding)競賽,宣傳圖片故意採 用長有六根手指的手,疑似藉此調侃 AI 生成圖片常見的瑕疵。 另一方面,Steam 本月稍早再度刷新同時在線人數紀錄,最高達到 4,350 萬人,Valve 至 今未公開回應 Sweeney 的連番批評,外界流傳 Valve 創辦人 Gabe Newell 多採觀望態度 等待競爭對手自爆,這次面對 Epic 的連段抨擊,Valve 的沉默再次成為話題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.89.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1793195789.A.028.html
→ tn1983: Steam:? 10/28 21:58
→ w77899: 越來越小丑了這人 10/28 21:59
推 backzerg: G胖: ㄛ 又多了一艘遊艇 10/28 21:59
→ shadowblade: Steam: 對手又自爆了 10/28 22:00
→ BOARAY: 要用就用 怎麼要公開說出來就很難嗎 就不要閣下UE6也用然 10/28 22:00
→ BOARAY: 後一坨狗屎 10/28 22:00
推 sd2567: g胖:那艘遊艇真好看 10/28 22:01
推 dbr623: 霰彈槍自轟.jpg 10/28 22:01
推 x2159679: 在b站是真的有製作者說掛ai會被歧視不爽掛ai標籤 10/28 22:02
推 willytp97121: 好了啦 你的商店開始賺錢了沒 10/28 22:02
推 Jerrybow: 因為以後用UE6開發的遊戲都得加上AI標籤,急了 10/28 22:02
→ polun: 覺得用AI問心無愧的話幹麻怕揭露 還是你也覺得用AI不好喔? 10/28 22:04
推 sd2567: 用AI 不是被歧視 是垃圾太多 沒人想花時間在糞坑挑黃金 10/28 22:06
→ shadowblade: 認真說你用AI大方說又做得好玩其實不太會有人管 10/28 22:07
推 cat05joy: 看到一個說法是ue6會內建ai生成工具 epic很怕要標記 10/28 22:07
→ shadowblade: 現在Steam的社群風向是你隱瞞或做爛會被噴爆 10/28 22:07
→ a12073311: AI那麼好 用了還怕人知道喔(′‧ω‧`) 10/28 22:08
→ a12073311: EPIC那麼怕好AI被人知道 一定是想砸蒸汽機 10/28 22:08
推 peterw: 一直要把揭露AI跟公開政治傾向劃上等號是有什麼問題? 10/28 22:11
推 ccjjea: 他的邏輯比小學生還強一些呢 10/28 22:16
推 lastphil: UE肯定會搞MCP CLI 的確沒必要再分AI了 用了就會用上 10/28 22:17
推 CarRoTxZenga: 有差嗎 人家標示AI賺錢的照賺 平台大就是正義( 10/28 22:17
推 guogu: 又開始吠了 可憐哪 10/28 22:18
推 ice76824: 喔 10/28 22:18
推 Y1999: 優點說完了,缺點呢? 10/28 22:18
推 dyolf: 看Epic罵什麼就知道Steam又做對了什麼XD 10/28 22:21
→ xo1100: 對手老是自刎歸天搞的蒸氣不知所措 10/28 22:22
推 siyaoran: 反正遲早都用AI了啊 10/28 22:22
→ ghostxx: 用AI就用啊又沒怎樣,講清楚很難嗎 10/28 22:22
推 Xpwa563704ju: 這執行長知不知道EPIC還要偷steam資料 10/28 22:24
推 AkikaCat: 不錯啊,不然這樣,你當那個不影響的人。AI不須揭露就能 10/28 22:25
→ AkikaCat: 上EPIC如何?正好我們也需要一個堆放的地方。 10/28 22:25
→ bladesinger: 傳說因為UE6引擎要大量運用AI,所以steam標AI會讓UE6 10/28 22:26
推 TeamFrotress: 光是valve有持續發展linux的遊戲生態、贊助proton的 10/28 22:26
→ TeamFrotress: 研發就屌打epic對於遊戲業的貢獻了 10/28 22:26
→ bladesinger: 的遊戲通通打上AI難吃印,所以才急了 10/28 22:26
→ sudekoma: (′・ω・`)完全反映出業界把AI當什麼 10/28 22:26
→ tsainan: 使用AI的開發者們,趕快齊聚對AI友善的epic商店喔 10/28 22:27
推 WLR: EPIC執行長(又名Steam獨立董事) 10/28 22:27
推 guogu: 不過epic本來就一直是站在賣家立場 支持不標合理 10/28 22:30
→ guogu: 所有可能妨礙賣遊戲的通通反對 玩家體驗? 7414啦 10/28 22:30
→ sudekoma: 趕快把會員制餐廳開起來,想吃的人自然會去你那邊啊( 10/28 22:31
推 bobby4755: 笑死 steam已經算管很鬆好不好 一堆事後踢爆的 10/28 22:31
推 Y1999: AI就像食品添加劑,法律說你可以加,但你要標示出來,既然 10/28 22:32
→ Y1999: 你自己都覺得這東西沒問題,標出來不會怎樣吧 10/28 22:32
推 shadowblade: steam這邊官方是不審的,你自己沒標被玩家抓到會被負 10/28 22:34
→ shadowblade: 評灌爆,大方寫出來反而沒人鳥你 10/28 22:34
推 willytp97121: 欸嘿對喔 epic商店程式會偷讀你電腦的steam遊戲庫這 10/28 22:34
→ willytp97121: 件事我還沒忘記 10/28 22:34
推 Kaken: 使用AI並不可恥,AI只是一種工具 10/28 22:44
推 protess: 用AI不可恥,但為什麼都不大方寫出來呢 對啊 10/28 22:49
推 ALDNOAH5566: unreal engine更快被AI用其它工具代替吧 現在還有時 10/28 22:49
→ ALDNOAH5566: 間講一些543的 有AI會做就不一定要用你的 10/28 22:49
→ fantasyhorse: EPIC真的很不要臉 10/28 23:01
推 vul35al6: steam什麼都沒做但又贏了 10/28 23:11
推 henry1234562: 喔 你覺得AI沒問題 你可以不要標示阿 10/28 23:25
→ henry1234562: steam只是標示有沒有用 刻板印象不是steam負責的 10/28 23:25
→ henry1234562: 你遊戲品質可以超越刻板印象 自然一樣會大賣 10/28 23:25
→ henry1234562: 既然Acr raider一樣大賣 不就說明標示AI沒有影響 10/28 23:26

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