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鳴潮是怎麼控制膨脹的? 其實我早就想說了 但一直懶得打字 只是對於目前發展 感覺已經快跟我猜想的一樣 所以我就發了這篇 先貼一張最新深塔圖 https://i.verb.tw/3ZBP1JXM.jpg
開頭先說 庫洛他很想賺錢 並且它想賺錢的心從來沒有隱藏過 從歷史事件來看 針對營收這一塊,玩家再怎麼衝鋒 除了一週年因為事件太大之外 其他根本沒有妥協過 而要怎麼逼玩家課金 在二遊方面,除了角色吸引力外 強度永遠是放在最前面的 並且在中國這種強度不強就沒人抽的觀念裡 強度至上理論更是深刻 鳴潮最開始也是一樣 不定時增加深塔強度 讓玩家因強度問題而抽卡 14天輪換一次的深塔 水溫不動是不可能的 但如果動的快,在鳴潮這種高壓社區下 肯定會有人大做文章 當時庫洛出了第一次解方 那就是海墟 利用深塔14天+海墟14天 將深塔的輪換從14天拉成28天 大大緩解針對深塔單調與是否該膨脹的現狀來解決 但海墟最終結局大家也知道 評價褒貶不一,目前已淪為一個簡單的拿石活動 只是本身它的定位就是當深塔的緩衝 海墟的使命已經達成,要大改我看也不太可能 此時庫洛似乎覺得這樣逼課程度還是太低 所以在2.6開始加了中三、中四 想要誘使玩家為強度課金 不過庫洛感覺不敢搞得太難 導致效果也是一般般 加上BUFF太專,也有玩家開始不滿 但是庫洛後續出了 我覺得二遊史上最好的高難活動 那就是矩陣 除了讓老角色可以重新上場之外 重點拿滿星聲的條件也不會太難 只要四隊各5000以上 總和只要21000即可拿到 就算拿到手 一個版本也只有400星聲 根本微乎其微 基本只要有正常2代隊都能拿到 1代隊就要一點手法 這裡提供一下自己打的 https://i.verb.tw/JUokpBzj.jpg
https://i.verb.tw/KcqXr2S8.jpg
https://i.verb.tw/nifpteGk.jpg
龍鳳隊沒BUFF加上正常輪切沒啥手法 確實打不高之外 二代隊只要練度有達標都可打滿 我的二代隊基本都是0+1 三代隊都吃了一堆BUFF就不說了 而且我的小愛與清宵還是3+1 這裡才是我想說的 我覺得矩陣出來後 此時庫洛針對逼課的想法 開始從強度至上轉變成獎勵至上 星聲這種抽卡資源我讓你簡單拿 但如果你想要刀的造型 基本就要抽當期角色 手法不到位還要補個鏈才行 至於想要金銀徵章 基本不課金是拿不到的 但你要說造型與金銀徵章對玩家有影響嗎? 那還真沒有 實際上這就是個時尚物件 給玩家在社區炫耀用的 加上鳴潮是二遊,也不是PVP遊戲 這種不主動秀出來,就沒人在意的東西 更加對玩家沒影響 過往深塔如果以規律來說 庫洛最喜歡搞大版本前開始膨脹 但這次卻毫無變化 還把深塔從機制BUFF下放成屬性增傷BUFF 讓相里要、卡卡羅都可打滿 使得玩家水溫大大減輕 如果後面深塔也是這種放法 庫洛很可能會把深塔變成目前的海墟一樣 變成一個週期性簡單可以拿滿石頭的活動 只用矩陣的時尚獎勵來逼玩家課金 而對於這種做法,其實我是認可的 對於課金玩家,本來就要給一些不同的獎勵才對 正是因為庫洛強度控制的還行 所以每次角色出來 數字差個幾%就在哪裡吵來吵去 3%就可以從龍王變成棄子 你說誇不誇張 而且如果真的一眼就能看出強度差距 真實狀況是大家也不會吵了 直接就是開噴庫洛建高樓了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.242.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1790017156.A.94B.html ※ 編輯: chunboy0812 (1.34.242.7 臺灣), 09/22/2026 03:04:46
amd7356: 鳴潮教派總是能讓人大開眼界 09/22 03:05
FwFate: 矩陣是真的不錯,讓老角色也能出來玩,深淵不膨脹已經很久 09/22 03:07
FwFate: 了。 09/22 03:07
svool: 我比較好奇每隻都抽每隻都有練度跟練手法這才是常態嗎 09/22 03:27
FwFate: 我是每隻抽都有練手法跟一定程度的聲骸,其他人就不知道了 09/22 03:31
HellFly: 2、3代主C,01練個輪椅軸,深塔滿星+矩陣5000以上就不難 09/22 03:45
HellFly: 了 09/22 03:45
jiko5566: 因為這遊戲一個大版本約42天 09/22 04:25
jiko5566: 通常出1~2隻角色 09/22 04:25
jiko5566: 就算21天連出新角色,扣除常駐和4星 09/22 04:25
jiko5566: 一隊也有兩個月左右給你練 09/22 04:25
jiko5566: 深塔海墟有在打的話時間很充足 09/22 04:25
QueenSideron: 因為他膨脹在別的地方 09/22 04:30
Layase: 這就不是一般人會有的角色庫 全抽的拿這種總力戰的說設計 09/22 04:46
Layase: 最好實在是有點趣味 09/22 04:46
w22519352: 只拿石頭,目前難度我是覺得還行啦,反正能換兩鏈,我 09/22 05:00
w22519352: 是跳過派,目前主力四隊,主c最低2鏈,最高6鏈,拿石 09/22 05:00
w22519352: 頭隊友真的沒很要求 09/22 05:00
brmelon: 矩陣真的是所有二遊玩過最好玩的高難 09/22 05:07
brmelon: 記得是深塔海墟都打滿才解鎖矩陣的吧 要拿滿矩陣石頭也 09/22 05:16
brmelon: 只要多練一隊 要求哪會高 09/22 05:16
CircusWorld: 鳴潮月卡黨一個大篇章抽兩隊四金難度算低了 非洲一 09/22 05:18
CircusWorld: 點平均一金90抽 八金=720抽 一個版本大概100抽上下( 09/22 05:18
CircusWorld: 地圖沒鋤滿) 有八個版本 也是有800抽以上了 多的還 09/22 05:18
CircusWorld: 可以補鏈或補角色 09/22 05:18
linablue: 不需要全抽呀 因為是總累積分數打多少算多少 手上有什 09/22 05:19
linablue: 麼都能派上用場 甚至只要有角色 用模板 連養成資源都省 09/22 05:19
linablue: 了 全力養主C就好 09/22 05:19
CircusWorld: 喔不對 一個大篇章是9個版本 這樣是900抽以上 有正 09/22 05:21
CircusWorld: 常規劃的老玩家 基本上大多數關卡都能打滿 09/22 05:21
shlee: 矩陣真的好玩 不少老隊伍都能再拿出來玩玩 但就是太久沒用 09/22 05:31
shlee: 的隊伍怎麼用都忘光了 要重新熟悉練習一下XD 09/22 05:31
Layase: 這種單純進去打BOSS看分數的模式真的滿無聊的 之前各種實 09/22 05:41
Layase: 驗性質的活動不知道還會不會繼續弄 隔壁ZZZ一開始無聊的邦 09/22 05:42
Layase: 布搜打撤弄到現在比較成熟了 之後要是能繼續更新地圖玩法 09/22 05:42
Layase: 就滿好的 那種才覺得是現在最好玩的類型 鳴的話那種打據點 09/22 05:43
Layase: 再去打王的活動模式很多人都因為角色抽太強直接衝王了 09/22 05:44
Layase: zzz那邊用的方式就搭配活動專用裝備來抑制課金角強度 09/22 05:44
Layase: 只論水溫難度的話 現在鳴一般人確實都能拿滿 但是沒啥樂趣 09/22 05:49
Layase: 拿滿石頭獎勵 09/22 05:50
tp6jom32ul3: 回正題,控制膨脹應該是測試服有在做,角色出來前還 09/22 06:00
tp6jom32ul3: 會有幾次改數值 09/22 06:00
WatsonChao: 不如比較有哪款拿石挑戰設計的好? 09/22 06:29
z900215ro: 塔墟矩只是定期膨脹而已 真正強的是控制角色膨脹 三代 09/22 06:49
z900215ro: c都是差不多的輸出 沒有虛狩那種必抽的主c 09/22 06:49
lovesleep68: 神遊啊!膨脹都有考慮到吧!神神神 09/22 07:00
tw00111610: 好玩在哪?全員背板邊跳健康操邊背板被貓個兩下直接重 09/22 07:10
tw00111610: 來 深塔膨脹到1000個w早就被噴了 你以為為何不加溫? 09/22 07:12
tw00111610: 不用想也知道打過的基數變少了 等基數變高你看加不加 09/22 07:13
tw00111610: 講得好像8成的人隨便打隨便過一樣 你是不是忘記打通深 09/22 07:13
tw00111610: 塔的人當初統計是幾趴? 09/22 07:14
owen91: 幾%? 統計資料出處? 09/22 07:16
qq5377352: 庫疊牛逼 09/22 07:20
anumber: 幾個學長好像被戳到一樣好跳腳哈哈 09/22 07:21
brmelon: 好氣喔XDDDD 09/22 07:24
josh850821: 矩陣超無聊 09/22 07:28
WinDeity: 扯zzz幹嘛?搜打撤超無聊我每次都只求快速解完任務拿獎 09/22 07:36
WinDeity: 勵 09/22 07:36
Tachibanaeto: 這篇明明在講控制膨脹 一堆留言在說好不好玩 其心可 09/22 07:40
Tachibanaeto: 議 矩陣拿滿石頭只要4隊5000 總分21000 留言一堆像 09/22 07:40
Tachibanaeto: 沒玩過一樣的評論是怎麼回事... 09/22 07:40
james3510: 據點打王是一般活動 你得考慮大眾遊玩曲線 09/22 07:41
james3510: 能直衝王是給老玩家的獎勵 鼓勵你養成 09/22 07:41
james3510: 以這些人當標準再往上去堆那新人會死一片 09/22 07:41
lovez04wj06: 推文怎麼有人好急= = 09/22 07:42
hoshitani: ZZZ搜打撤拿完上版本的限時石頭就沒再開過了 我覺得異 09/22 07:42
hoshitani: 環的粉爪還好玩一些 開寶箱要讀取跟背包一下就滿很煩躁 09/22 07:42
hoshitani: 不如讓我一直點點點搜刮藏品 09/22 07:42
hidewin200: 如果真不談膨脹,而感覺無聊的原因或許不是玩法 而是 09/22 07:44
hidewin200: 角色,傷害都卡在某些技能大頭,現在甚至長按攻擊一鍵 09/22 07:44
hidewin200: 到底,對手機端是很好 但..就是無趣了點 09/22 07:44
p200404: 有幾個怎麼氣成那個樣子 09/22 07:44
starsheep013: 矩陣出來我覺得海墟可以滾了吧,這遊戲對多再加木 09/22 07:47
starsheep013: 樁時就是最沒交互的時候,真的只在那邊背循環 09/22 07:47
hidewin200: 對啊 別氣別氣XDD 可能就跟拼死拼活打完 結果分數498 09/22 07:49
hidewin200: 0 幹... 09/22 07:49
ken30130: 來這邊吹ZZZ搜打撤是何意味 09/22 07:53
Layase: https://i.meee.com.tw/yvR6sIS.png 這題我會 09/22 07:55
dexter6567: 深塔、海墟、矩陣本質都是要你拼手法打DPS,又膩又無 09/22 07:55
dexter6567: 聊,每次看到又要打這些,內心只有滿滿的煩躁感 09/22 07:55
Layase: 抑制通膨沒啥意見 只是看到什麼史上最好就覺得很好笑 09/22 07:56
Layase: 打起來都半斤八兩 09/22 07:56
smelly2yo: zzz那個搜打測算高難喔?不是還有裝備 變小遊戲類型了 09/22 07:57
smelly2yo: 吧 09/22 07:57
john701966: 你帶穗穗感覺還不如帶維里奈 09/22 07:57
Layase: 上次隨便試打的 只是想不到穗穗還有哪隊能用 09/22 07:58
starsheep013: 呃,為什麼帶穗穗?拔掉寶藏分你才3999,我覺得穗 09/22 07:59
starsheep013: 穗全責…… 09/22 07:59
Tryfing: 史上最好是哪部分最好?命題不夠清楚 09/22 07:59
smelly2yo: 緋雪跟泱泱吧 09/22 08:00
saber154: 不會有人沒有效應主C就抽穗穗吧 不會吧... 09/22 08:00
Layase: 就只有肥雪用ㄧ個 沒抽其他異常隊 so... 09/22 08:01
Tryfing: 78樓換卜靈會比穗穗更好,卜靈不吃變奏可以讓給別人 09/22 08:01
brmelon: 放個卜靈可能都比穗穗好 09/22 08:02
Tryfing: buff搭的上二小姐,也能解決能量循環的問題 09/22 08:02
Layase: 之前BUFF就用卜靈配過二小姐了 這張就隨便試打剛好4999 09/22 08:03
starsheep013: 穗穗站太久了,你吃不到buff不如當兩人隊用就好, 09/22 08:04
starsheep013: 穗穗當作幫忙出門票進場的 09/22 08:04
ken30130: 史上最好也只是原po的個人感想,怎麼反應那麼大 09/22 08:05
a43164910: 我最喜歡海墟 按自己的就好了 現在怪都不會動 09/22 08:06
lau6m2002: 史上最好? 呵呵 09/22 08:07
smelly2yo: 好在老角色不會被蛋雕 一堆遊戲都麻會被取代 09/22 08:08
smelly2yo: 膨脹到都直接加個0了 09/22 08:08
shinobunodok: 控制的好不好不知道 但看到跳腳崩潰的應該真的還行 09/22 08:10
smelly2yo: 畢竟抽高命 過一陣子就上不了場 真的慘 09/22 08:11
Layase: 怎麼會有人覺得噓就是反應很大崩潰跳腳 反對都要推的嗎 09/22 08:13
w22519352: 不過我是支持原po說的,給課長大佬一些額外的限時福利 09/22 08:13
w22519352: ,像原神的危戰也是類似機制,拿滿石頭難度很低,但最 09/22 08:13
w22519352: 高難度給限時武器幻化的道具,一般玩家拿滿石頭不會抱 09/22 08:13
w22519352: 怨,課長拿一般沒有的武器外觀。老實說我覺得改成永久 09/22 08:13
w22519352: 的也不會怎樣,不影響遊戲體驗的道具,給課長一點福利 09/22 08:13
w22519352: 也很好 09/22 08:13
Layase: 雖然反對的跟標題沒啥關係 反正我也是個人看法 像也有人討 09/22 08:13
Layase: 厭隔壁搜打撤的 09/22 08:14
lovez04wj06: 矩陣跟抽數有關的獎勵門檻是21000、4隊5000分、抽數 09/22 08:14
lovez04wj06: 影響僅有2.5抽、刷新週期還特別長,是不知道能崩潰 09/22 08:14
lovez04wj06: 幾點。 09/22 08:14
smelly2yo: 我也沒到特別喜歡 阿就蠻重複的 09/22 08:14
smelly2yo: 而且性質也不同 根本就不是高難 是周任 09/22 08:16
starsheep013: 跳腳的是一邊嫌背板健康操一邊又被揍飛的那位吧, 09/22 08:16
starsheep013: 沒想到這兩句能擺在一起,一邊嫌沒交互一邊又把自 09/22 08:16
starsheep013: 己閃避鍵拔掉 09/22 08:16
ssddff123: 鳴控制膨脹?天啊 這是年度笑話? 09/22 08:17
lovez04wj06: 周任?周在哪?周在雲? 09/22 08:17
ken30130: 海墟輕鬆拿星聲,想挑戰去矩陣,不是剛剛好嗎 09/22 08:17
Layase: 他說周任是隔壁矩陣吧 不過也是有賽季獎勵的 09/22 08:18
smelly2yo: 雲啥 我就每週8000就不打了呀 09/22 08:18
Layase: 隔壁搜打撤==都看到頭昏了 09/22 08:18
lovez04wj06: 矩陣一個版本才更新一次不是嗎? 09/22 08:18
smelly2yo: 我在回搜打測 09/22 08:18
smelly2yo: 別怪我 是上面有人扯到搜打測== 09/22 08:20
lovez04wj06: 原來是在回絕區的,沒玩不知道。 09/22 08:20
john701966: 雖然我也覺得最好的高難也吹過頭了,但拿搜打徹這種周 09/22 08:24
dby9dby9: 除非傷害高到秒人或打斷不,不然本來就都沒交互跳操吧? 09/22 08:24
john701966: 任來比還真的蠻奇怪的== 09/22 08:24
tsukirit: 週任才是最無聊的 黑白貓跟FLL都只是在拖時間 09/22 08:24
john701966: 不過庫洛也蠻久沒更新周任了,千門上次加新東西不知道 09/22 08:25
john701966: 多久以前了,舊肉鴿連出兩個版本現在又消失了 09/22 08:25
owen91: 以課金玩家來說,矩陣最大的課金點倒不是啥刀皮跟以及時 09/22 08:25
owen91: 尚獎勵,而是抽的角色可以持續登場,矩陣出來前,深塔就 09/22 08:25
owen91: 無腦用手上最好的隊伍不逆抗進去亂打就好,如果繼續維持 09/22 08:25
owen91: 這模式後續同屬性的角色如果不想抽高鏈就不會想抽,沒出 09/22 08:25
owen91: 場的動力 09/22 08:25
john701966: 本來看他兩個版本連出還以為可以放進周任了== 09/22 08:25
brmelon: 我覺得戰鬥基底本身就好玩了 矩陣就是給一個地方玩老角色 09/22 08:27
smelly2yo: 沒錯 沒矩陣我的最強今汐就沒辦法上場了 09/22 08:27
brmelon: 沒矩陣應該很多人不會有機會拿老角色打新BOSS 09/22 08:28
Echobee: 矩陣設計好在他拉平了角色的差異 你新的角色膨脹到一隊能 09/22 08:33
Echobee: 拿10萬分 要拿到低保獎勵你也得上舊角色 09/22 08:33
owen91: 而且矩陣也會讓自己有機會嘗試不同的組合,像汐折維,珂 09/22 08:36
owen91: 琳莫,長露維,深塔我就不會想要這樣出的 09/22 08:36
seventeenlig: 說是給舊角上場,結果都在打寶箱 09/22 08:37
Kouyu: 矩陣最大的影響應該是讓我回頭去想老角色要怎麼循環吧 09/22 08:38
Kouyu: 早就忘記龍鳳怎麼玩了,現在也是大概合一下== 09/22 08:38
john701966: 沒打寶箱也能5000啊,寶箱比較輕鬆而已 09/22 08:39
smelly2yo: 寶箱我都給椿打xD 09/22 08:39
smelly2yo: 不過也不用5千了 隊伍太多 一堆都拿來控2周的血量 09/22 08:40
tonsin2976: 寶箱就給不好打過度王的打啊 有些打過動王很痛苦的 09/22 08:42
cjy1201: 就添加新的誘因而且讓老角色能上而已 吹嗎倒也不必 但看 09/22 08:43
cjy1201: 人表演蠻舒服的 09/22 08:43
onepieceptt: 隔壁棚膨脹燙死人,人人喊打。結果這邊又開始吹控制 09/22 08:44
onepieceptt: 膨脹。要嗆某款數值遊戲可以直接嗆,這邊大家都挺的 09/22 08:44
onepieceptt: 。 09/22 08:44
owen91: 我倒是不會特地讓舊角去打寶箱,二小姐只要第一關不要是 09/22 08:44
owen91: 群怪或冰抗,就第一位上 09/22 08:44
Plateau: 週任我問券有建議放進去這版本的群聲共振模擬域 09/22 08:44
Echobee: 騙你的 新角色01出假分也都是刷R2寶箱 09/22 08:44
Plateau: 之前舊肉鴿也有建議過 目前的兩種週任是有點膩了 09/22 08:45
Echobee: 寶箱的設計本來就是給原始人性能的角色 更何況打到R2還能 09/22 08:45
Echobee: 給2隊吃 09/22 08:45
cjy1201: 打寶箱就出傷比較穩而已 除了椿以外我還真沒刻意挑寶箱 09/22 08:45
b20124: 搜打撤跟高難關完全是不一樣的東西,不知道在亂比什麼 09/22 08:46
Plateau: 矩陣我是覺得好玩的那一派 就全部角色能派上用場 09/22 08:47
b20124: 你不如噴鳴潮週任無聊的要死 09/22 08:48
Plateau: 而且鳴潮本身就是戰鬥爽 09/22 08:48
starsheep013: 打到10w分也才撞兩次寶箱,哪這麼多寶箱給你打== 09/22 08:51
onepieceptt: 其實弗洛洛的本來概念上還可以,以為可以縮短解週任 09/22 08:51
onepieceptt: 時間,結果實際上跟原本打架花的時間一樣。 09/22 08:51
w22519352: 我手殘黨啦,矩陣就拿個高鏈或滿鏈隊伍,一隊打個一萬 09/22 08:53
w22519352: 多分,四隊就直接收工了。 09/22 08:53
tsukirit: 弗洛洛要過到12關超級靠賽 09/22 08:54
shinobunodok: 糯糯樂園什麼時候加個自動點我就沒意見 09/22 08:54
tsukirit: 結果就是要玩兩次7關 09/22 08:54
p200404: 搜打撤那種垃圾還有人可以吹喔 09/22 08:54

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