推 betweenus020: SE就在賣老玩家情懷啊 然後炒冷飯還炒不好 09/19 12:24
推 L1ON: se在賣情懷啊 各作品都是老人取向 09/19 12:26
推 lpdpCossette: 還停在都是別人的錯 09/19 12:26
→ hoe1101: 社內自我良好擺爛老屁股太多 09/19 12:26
→ s32244153: 審美 09/19 12:26
→ lpdpCossette: 卡普空還不是幾乎都在賣老ip 09/19 12:27
推 ryoma1: 連國民RPG的第12代都能拖到涼掉,還想吸引哪一些年輕人? 09/19 12:27
→ shifa: 老IP能吸引到年輕玩家 很厲害的吧 09/19 12:28
→ hoe1101: 炸到沒老人願意扛才有機會給年輕一點的人,你說怎麼救 09/19 12:28
推 CarRoTxZenga: 老卡有本事炒得香(雖然不是每個都好評) 09/19 12:28
推 betweenus020: 但老卡的炒冷飯功力比SE好啊 看看惡靈古堡就知道了 09/19 12:29
推 grende: 我老人也是沒什麼興趣 09/19 12:29
→ CarRoTxZenga: 看起來算最年輕的濱口也都45歲了(而且他之前跟著北 09/19 12:30
→ sezna: SE的遊戲品質平均起來很差耶 09/19 12:30
推 marx93521: 老卡炒冷飯炒的比SE香多了啊 09/19 12:30
→ sezna: SE炒冷飯都沒別人好吃,復活邪神2算燒好香了。 09/19 12:31
→ CarRoTxZenga: 瀨做一款手遊大概撐了快5年) 09/19 12:31
→ w11918: 你看看那個超可撥賽車 09/19 12:31
→ RevanHsu: 只剩老人做遊戲 看se找新人那副德性有能力的不會想去 09/19 12:31
推 ryoma1: 最終神主牌《FF7》重製都能玩到今天這個地步,也是不容易 09/19 12:32
→ betweenus020: 你就看FF15跟16評價都是毀譽參半 叫年輕人去玩都覺 09/19 12:32
→ betweenus020: 得到底三小 09/19 12:32
推 jorden0804: 劇本越來越欄啊 se近年來有什麼神作嗎? 09/19 12:32
推 DenUsLLeh: SE最近讓我覺得好玩的遊戲是靈視異聞系列,可惜沒有辦 09/19 12:32
→ DenUsLLeh: 法做到全語音,不知道是不是經費分配的問題 09/19 12:32
→ jorden0804: 現在只能回去重製搞得跟法社這種小廠一樣 09/19 12:32
→ betweenus020: 15半成品+後續DLC還砍掉 16後面爛尾 09/19 12:32
→ CarRoTxZenga: 反而那幾款重製好評的都不是幾個常看到的你就知道( 09/19 12:32
→ sezna: SE能做款鬼武者等級的乾貨嗎 09/19 12:33
→ jorden0804: 尤其ff連爆兩代 超爛 09/19 12:33
推 Syu: 冷飯都有可能砸鍋 -> 看看那個特魯內克Remaster 09/19 12:33
→ DenUsLLeh: rpg的部分,八方2我自己是蠻喜歡的,但喜好見仁見智 09/19 12:33
推 L1ON: 有人說賣老ip.但人家卡社是用現代化技術跟追求某方面的極致 09/19 12:34
→ L1ON: 在做遊戲,se還在那hd2d賣遊戲模式 09/19 12:34
推 akles111: 老卡人家出的快啊,SE錢都捐給FF7去了,這吃金怪不出早 09/19 12:34
→ akles111: 晚死 09/19 12:34
→ betweenus020: FF7RE三部曲那更是重製遊戲的負面案例 拆成三部曲賣 09/19 12:34
→ betweenus020: 還硬是多加一些灌水內容 SE連賣情懷都不會 09/19 12:34
→ akles111: 錢跟人手都卡死,你要怎麼拼 09/19 12:35
推 Scarlett888: 老卡起碼有端出人機 不是光吃老本 09/19 12:35
推 kinuhata: 一個重製炒得有誠意又香 一個重製砸爛自己招牌 你說呢 09/19 12:36
推 jorden0804: 然後ff7重製應該是目前最爛的重製遊戲了 09/19 12:36
→ L1ON: se遊戲我買一堆欸,從恨鐵不成鋼到現在 啊算了,做完ff7你們 09/19 12:36
→ jorden0804: 分三部 最後一部還沒發售就先跟你說有dlc了 09/19 12:36
→ L1ON: 可以去spa 09/19 12:36
→ sezna: HD2D DQ3不算重置嗎( 09/19 12:36
推 vorsss: 覺得SE的美術還是很有一定實力 音樂也不錯 其他就見仁見智 09/19 12:36
推 DenUsLLeh: 只要寶可夢珍鑽重製在,沒有人可以說自己是最爛重製 09/19 12:37
推 engelba: 就是好玩 不進步被淘汰不是很正常的嗎 09/19 12:37
→ L1ON: 沒經費外包的佐賀2聖劍3反而好玩10倍,真的是夠了 09/19 12:37
→ taruru: 還好河津團隊弄得重製還算不錯 09/19 12:37
→ krousxchen: SE之前就押寶PS這個平台呀,現在才全面登入NS2 09/19 12:38
推 KaoBi24: 小品的旅人希臘還是不錯吧 09/19 12:38
推 betweenus020: 隔壁老卡惡靈古堡RE可以做到賣老玩家情懷成功的同時 09/19 12:39
→ betweenus020: 也成功吸引到新玩家入坑 反觀SE的FF7RE三部曲 不會 09/19 12:39
→ betweenus020: 賣老玩家情懷 也吸引不到新玩家 09/19 12:39
推 widec: 問那個謎語人野村 09/19 12:39
→ sezna: 河津自己搞的反而變成純戰鬥模擬器。非常小眾好吧 09/19 12:39
→ jorden0804: 老玩家還有可能越玩越氣也是很厲害 09/19 12:39
→ DenUsLLeh: FF的製作團隊應該要去玩一下最近幾年的遊戲長什麼樣子 09/19 12:40
→ DenUsLLeh: ,不管14、16還是7re都像十幾年前做的遊戲 09/19 12:40
→ betweenus020: 加那一堆又臭又長的灌水內容 我想請問一下到底有誰 09/19 12:40
→ betweenus020: 會想玩 09/19 12:40
→ yaiwuyi: 2026拿老卡比SE真是對卡普空最大的侮辱 09/19 12:40
→ sezna: 翠之超越幾個人玩過啊 09/19 12:40
推 dos32408: 你看神主牌dq一副就是只想割日本老人韭菜而已這種態度 09/19 12:41
→ dos32408: 怎麼可能做出好遊戲 09/19 12:41
推 Irenicus: 做不出新IP 玩法又沒辦法創新 09/19 12:41
推 KaoBi24: 專案管理很有問題 DQ拖十年 現在還要重做 09/19 12:41
→ widec: 時代越走越快 SE連劇情都想拖拖拖 不直接一點 09/19 12:41
→ Irenicus: 他們怎麼會沒玩過最近的遊戲 做不出來就是做不出來啊 09/19 12:42
推 kaj1983: SE的那些IP就是吃老本都可以賣爆導致一點都沒長進 09/19 12:42
推 DenUsLLeh: 笑話是連Konami都比SE還要勤勞出遊戲,新IP也沒少,遊 09/19 12:42
→ DenUsLLeh: 戲也比較好玩真的蠻諷刺的 09/19 12:42
→ sezna: DQ也也外傳阿 DQM3也炸了 09/19 12:42
推 L1ON: 我ff7死忠鐵粉,越玩越氣 09/19 12:42
推 Lizus: 卡普空懂揚長避短 真要講的話卡普空遊戲問題也不少 09/19 12:43
推 jorden0804: Dq現在搞到要重做真的不知道他們內部是不是在內鬥 09/19 12:43
→ kaj1983: 認真一點經營都不會是現在這個樣子 09/19 12:43
→ lpdpCossette: 還會抱怨回合制JRPG現在難賣 結果去年話題作老歪做 09/19 12:43
→ lpdpCossette: 的FF比你的FF還FF 09/19 12:43
→ Syu: 搞到新玩家看到Retro實況的ff7(old)會說舊版看起來比較好玩 09/19 12:43
推 srxteam0935: 卡普空是用現代思維在作遊戲的 一直都與時俱進 09/19 12:43
→ srxteam0935: 反觀SE的遊戲處處可見90年或20初的化石匠人心態 09/19 12:43
→ jorden0804: 中國公司就算內鬥也不會搞成這樣 真的厲害 09/19 12:43
→ Irenicus: 那個重製ff7真的是年輕人覺得一股老人臭 老人覺得這三小 09/19 12:43
→ widec: 好不容易要搞ARPG 結果............ 09/19 12:43
推 neoyori: 就年輕人可能有興趣的都沒做好 剩粉絲向的有些做得還行 09/19 12:44
→ Irenicus: 一代經典能搞成這樣也真的是一種獨家才能了 09/19 12:44
推 iam0718: 鬼武者上一次都2X年前了還能賣這樣 對比真的是公司問題大 09/19 12:44
→ kaj1983: 我覺得是動作遊戲本來客群就比較多的關係 09/19 12:44
→ widec: SE有做過動作遊戲嗎 09/19 12:45
→ sezna: 王國之心也拖很久啊,老屁股還是太多了 09/19 12:45
推 betweenus020: 老卡你要噴也是噴他素材複用 後期有些爛尾這個點 但 09/19 12:45
→ betweenus020: 至少老卡炒出來的飯還是好吃的 SE炒出來的飯就是加 09/19 12:45
→ betweenus020: 了點東西之後反而變超難吃 09/19 12:45
→ kaj1983: 就那個謎語人之心啊 09/19 12:45
→ kaj1983: 自己搞爛的 09/19 12:45
推 hitsukix: 有啊,大爆炸的Forspoken(魔咒之地),這算動作吧 09/19 12:45
推 hyuchi0202: 沒救了吧 兩張神主牌 DQ12砍掉重練 FF連重製7都爛掉 09/19 12:46
推 dos32408: 卡普空魔物荒野做爛了還知道要換製作人而se就是放任dq 09/19 12:46
→ dos32408: 那群米蟲在那邊吸公司的血 09/19 12:46
推 jorden0804: 老卡換人是真的蠻果斷的 09/19 12:46
→ widec: SE近年對遊戲界的貢獻 只想得起那個HD2D 09/19 12:47
推 qweertyui891: 老卡不是沒被臭過,但人家知道進步 09/19 12:48
推 betweenus020: 魔咒之地就是一坨啊 而且這款甚至還是FF15的製作組 09/19 12:48
推 OEC100: 它們還在用製作人最大那套,製作人想到什麼就改造成一堆 09/19 12:48
→ OEC100: 廢案重工,開發週期也是業界2倍 09/19 12:48
→ betweenus020: 做的 講到這 FF15玩家應該很氣 獻祭了FF15後續的DLC 09/19 12:48
→ betweenus020: 結果生出了魔咒之地這麼一坨大便 09/19 12:48
推 hitsukix: 老卡光是把洛克人EXE打包全中文化我就覺得無敵了 09/19 12:49
→ betweenus020: 結果就是工作室在魔咒之地上市沒多久之後就被SE關了 09/19 12:49
→ Syu: 有的是一坨後還會想怎麼清理 有的是反正有人會想吃我那坨 09/19 12:49
推 dickec35: SE的偏動作遊戲就FF15、16、魔咒之地、王國之心、尼爾吧 09/19 12:49
→ iam0718: 不知道他們魔咒之地虧多少 09/19 12:50
→ hitsukix: SE有段時間前社長壓寶NFT遊戲,有款開發中的應該是砍了 09/19 12:50
→ hitsukix: NFT這塊就不知浪費多少錢人時間了 09/19 12:50
推 Irenicus: 現在的老卡很能把握市場的喜好和自己的長處阿 像鬼武者 09/19 12:50
→ Irenicus: 雖然爛的地方很爛但是好的地方就是精準抓到現在玩家的喜 09/19 12:50
→ Irenicus: 好然後打磨到極致 讓玩家可以無視爛的地方 09/19 12:50
推 ryoma1: SE還有一款類花枝的《泡沫之星》 09/19 12:51
→ iam0718: 鬼武者體感最爛就這年代了還不能直接開圖傳 還得用MOD 09/19 12:51
→ hitsukix: DQ12問題也很大,發個標題幾年後風格180大改重弄 09/19 12:51
→ Irenicus: SE就什麼都要但是什麼都只能做表面 變成沒有人喜歡 09/19 12:51
→ iam0718: 不過這種小瑕疵比起他好的根本不算啥 09/19 12:51
→ Irenicus: 唯一能算是做得好的是那個現在的客群小到不行的HD2D 09/19 12:52
→ afjpwoejfgpe: 啊就爛啊 09/19 12:52
→ hitsukix: 鬼武者人設演出和戰鬥就100分了,其他缺點我都可以包容 09/19 12:52
推 betweenus020: 之前有篇文章講說FF16的預算只有FF7RB的一半 圖裡面 09/19 12:52
→ betweenus020: 有看到魔咒之地的開發預算是137億日圓 09/19 12:53
→ taruru: 講到中文化這個SE中文跟日版是分家的樣子.老卡是共通 09/19 12:53

推 CarRoTxZenga: SE有做過動作遊戲 但講真的就不是他們家的長項 09/19 12:54
→ sezna: 卡普空就長板夠長,SE是找不太出優點(播片不能算) 09/19 12:54
推 xji6xu4yjo41: 復活邪神很好玩啊 只是不知為啥 很小眾 09/19 12:54
→ HappyPoyo: 荒野資料片沒換製作人啊,一樣是三太子 09/19 12:54
推 hitsukix: 魔咒好像也查不到銷量,不知是爆死還是大爆死哪種 09/19 12:54
→ HappyPoyo: 換的是總監 09/19 12:55
推 betweenus020: 所以FF16變ACT 戰鬥方面找了個負責過DMC5的人做 然 09/19 12:55
→ betweenus020: 後還是一坨 09/19 12:55
推 dickec35: 卡普空對成本和製作流程管控不錯吧,相比之下SE就差很多 09/19 12:55
推 scott032: 新作不好玩 舊作隨便做 單純把自己的名聲敗光 09/19 12:56
→ betweenus020: 魔咒的銷量SE從來沒公開提及過 但肯定是大暴死 不然 09/19 12:56
→ betweenus020: SE就不會把工作室給關了 09/19 12:56
推 Syu: 冷飯記得先從負評看 真心不騙 09/19 12:57
推 iam0718: 哈 一定賣得很爛阿 09/19 12:57
推 hitsukix: 巴蘭的異想奇境也是SE發行的,也是大暴死那種 09/19 12:57
→ Syu: se作品不survey負評 不去直播踩雷就是跟自己荷包過不去等級w 09/19 12:59
→ betweenus020: 說到這個讓我想到 PS5獨佔魔咒之地的主機板兩年 結 09/19 13:00
→ betweenus020: 果到現在都過三年了 魔咒也沒上Xbox 你看這情況就說 09/19 13:00
→ betweenus020: 明SE內部也放棄魔咒了 銷量肯定是非常難看 09/19 13:00
推 moon1000: ff7r我買啊 16那種沒搭配性的才不會想買 09/19 13:01
推 neoyori: 復活邪神在JRPG玩家間好評 但不會是拿來推坑JPRG的入門款 09/19 13:01
推 Syu: 光不公開銷售量這事本身就很有鬼 09/19 13:02
→ HappyPoyo: 還有那個搞超久的夜光引擎,做完FF15跟魔咒就丟掉了 09/19 13:02

推 hitsukix: 如果推估銷量才這樣,真的是黑歷史等級的了 09/19 13:05
推 xji6xu4yjo41: 話說 復活邪神的 緋紅恩典和碧翠之境 是我玩過回合 09/19 13:06
→ xji6xu4yjo41: 制最有趣的 結果完全沒討論 攻略也少 是真的小眾 09/19 13:06
推 SinPerson: 系統就手遊初期那套,什麼都要養成,劇情方面則是野村 09/19 13:06
→ SinPerson: 那說不清楚故事的那套,這一套跟他的人設一樣都已經過 09/19 13:06
→ SinPerson: 時,就連老玩家都吃不下 09/19 13:06
→ Syu: 後期的saga很挑人... 09/19 13:07
推 salamender: 只賺老人錢,ff7還切成這樣賣 09/19 13:07
推 Irenicus: steam竟然還能賣到快30萬喔 神了 09/19 13:07
推 qweertyui891: 卡普空自研RE引擎太強,照卡普空的說法很多地方能 09/19 13:07
→ qweertyui891: 直接複製貼上 省到不行 09/19 13:07
推 jympin: 感覺跟實況有關 SE的rpg很不適合直播 而卡普空的動作遊戲 09/19 13:09
→ jympin: 都很適合直播 09/19 13:09
→ hitsukix: 自研引擎這很雙面刃,實在也不能怪決策 09/19 13:09
推 CarRoTxZenga: 跟直播沒絕對關係啦 33直播也不好看啊 09/19 13:10
推 recosin: 只有hd2d能看 其他都是一坨 09/19 13:12
推 marx93521: 不是,單純SE做不出東西而已,這幾年33跟暗喻幻想都是R 09/19 13:12
→ marx93521: PG難道沒人玩嗎? 09/19 13:12
→ gn00386614: SE就那套萬年的劍與魔法RPG是能有啥拓展客群的能力 09/19 13:13
推 SinPerson: RM成績不錯,但為什麼成績無法延續到RB?這不會是能不能 09/19 13:14
→ SinPerson: 直播的問題吧 09/19 13:14
推 betweenus020: 當年吉田在FF16上市前說現在的年輕玩家對回合制RPG 09/19 13:16
→ betweenus020: 不感興趣 結果這句話到去年就被打臉了 09/19 13:16
推 twic: HD2D對我來說也一坨哈哈 09/19 13:16
推 funkD: 哇 魔咒steam還能賣到這麼多喔 09/19 13:16
推 chairk: 只玩過FF14 覺得美術玩法很悶 09/19 13:17
→ betweenus020: 33跟暗喻也是回合制但他們也都賣得很好 所以根本就 09/19 13:17
→ betweenus020: 不是啥回不回合制的問題 09/19 13:17
→ OEC100: 33玩起來比較像動作遊戲了,還要稍微背節奏 09/19 13:18
推 HGK: 炒冷飯學學卡社好嗎 09/19 13:21
推 laipenguin: FF14還真的是老遊戲了 新生2.0是2013的事情 09/19 13:23
→ poz93: 年輕人都在玩手遊 要怎麼吸引 09/19 13:23
推 jickey: 說得好像老人就愛玩一樣… 09/19 13:24