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爆炸 毒 麻痺 睡眠 減氣 這幾個裡面真的能說足以影響官方設計怪物強度的 也只有麻痺這個設計吧 睡眠只有第一下雙倍傷害 和起床那兩秒沒攻擊性 整體還是慘輸麻痹 就算考慮大爆炸桶也不足以挽回 而爆炸和毒這種固定傷害更是到M級更加沒用 結果還要被卡個耐性上升 狩獵一場炸不到幾下 毒個兩次就沒了 減氣更慘古龍還不吃 就不能讓玩家好蒿爽爽嗎 有沒有八卦 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- https://imgur.com/pZt5WYD.jpg
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pigin852789: 你想爽 你該玩噬神者3 不是魔物獵人 09/18 11:54
Tsozuo: 睡眠是特定武器比較有差 爆破是以前搞太強 減氣那真的是 09/18 11:54
m3jp6cl4: 看代數 爆炸好幾度頂天 睡眠主要是控場或是打雞巴肉質怪 09/18 11:54
m3jp6cl4: 毒可以關掉白癡風翔龍的白癡風罩 麻痺有幾代四人可以一 09/18 11:54
Tsozuo: 問號 以前到現在都覺得沒有明確影響 09/18 11:54
m3jp6cl4: 路麻到掛 09/18 11:54
fan8512: 怎麼可以 這些可是德田大人的寶貝魔物 垃圾獵人就該像區 09/18 11:54
fan8512: 一樣在地上爬 09/18 11:54
bleem: 問就是生態,硬派寫實 09/18 11:55
egg781: 麻痺就比較方便,毒可以讓魔物流口水恍神動作改變不是嗎? 09/18 11:55
m3jp6cl4: 減氣真的不知道幹嘛 讓恐暴更容易餓? 09/18 11:55
yusuki1213: 一切都能用簡悔解釋 09/18 11:56
egg781: 上毒我覺得還行 09/18 11:56
hh123yaya: 爆破跟減氣剛出都超強 然後就砍了 眠看武器吧 09/18 11:57
marx93521: 毒對特定魔物有奇效,眠的話第一下增傷跟解憤怒還不錯 09/18 11:57
marx93521: 吧,爆炸的話有些純物理武器當作增傷加減用,減氣就真 09/18 11:57
marx93521: 的很不明顯 09/18 11:57
hh123yaya: 眠上古時代還有大劍一刀一隻麒麟的玩法 09/18 11:58
RavenLEAF: 老實說我覺得睡眠從開始睡到起來這段期間的控場 09/18 11:58
RavenLEAF: 能打的傷害跟麻痺差不多 只是大家預設就是收手 09/18 11:58
will1205: 世界臘入最愛的生態感 09/18 11:58
ikuiku1919: 睡眠在冰原很實用吧 頭朝牆可以再多撞一次倒地 09/18 12:00
marx93521: 眠的位置夠好給落石砸的話效益有更高了,只是吃地形可 09/18 12:00
marx93521: 遇不可求 09/18 12:00
SlimeEditor: 毒可以搭配攻勢增傷 但荒野的上毒機制廢到不行.... 09/18 12:01
Azmi: 減氣還對古龍無效 09/18 12:03
spring60551: 想爽前先看製作人是誰吧 09/18 12:03
CrazyLord: 我世界入坑 減氣我記得是尷尬在古龍類不吃減氣 不然打 09/18 12:04
CrazyLord: 一些過動龍還算可以 09/18 12:04
gungriffon: 從世界開始的多人積蓄值大幅提高導致的 09/18 12:05
CrazyLord: 荒涼很北爛是特地砍睡眠對環境傷害的增傷 以前眠+落石 09/18 12:05
CrazyLord: 砸一樣2倍荒涼只給不到1.5== 09/18 12:05
c6343j6297: 麻武開荒有用,減氣完全意義不明 09/18 12:06
c6343j6297: 曙光以前改版有一套攻勢套,主打毒的 09/18 12:07
Justapig: 最近做壞比較有印象的狀態就崛起的徹甲彈,媽的輕弩比錘 09/18 12:10
play96387: 這遊戲的異常狀態本來就設計很糟吧 爛好幾代了 毒跟爆 09/18 12:10
play96387: 破本質上是一樣的 而且傷害到後期就是笑話 09/18 12:10
Justapig: 子還會暈 09/18 12:10
starsheep013: 因為很久以前毒會當作特定對策,但後來只跳數字這 09/18 12:12
starsheep013: 種傾向就弱了 09/18 12:12
egg781: 冰原重弩撤甲也是比槌子還會暈,還自帶盾牌,自動防禦 09/18 12:12
egg781: 而且當時魔物升級,過動~攻擊力過高樣樣來,槌子就很吃力 09/18 12:13
exile9340: 你要無腦控到底可以轉彎去玩其他款遊戲唷 09/18 12:13
reader2714: 簡悔 09/18 12:13
egg781: 不如帶個重弩撤甲徹他媽的~超舒服 09/18 12:14
qqxu5: 側滑讓玩家爽是不可能滴 09/18 12:14
egg781: 問題魔物獵人還真有些人就是很會控,你要他轉彎嗎? 09/18 12:15
tiaushiwan: 怕太強結果就很雞肋 09/18 12:15
Hybridchaos: 問就是簡悔 09/18 12:15
z900215ro: 就輔助控場用的 控一次暴打一波很爽 09/18 12:16
l6321899: 看代數,以前忘了哪代鋼龍怕毒,讓他中毒可以消風壓 09/18 12:16
Lizus: 荒野這些東西 中後期真的完全沒用 前期怪太弱也不需要 09/18 12:17
egg781: 現在感覺就很呵護魔物,幫鋼龍戴上墨鏡,幫魔物的皮加厚 09/18 12:18
egg781: 免得容易出傷口...以下三千字 09/18 12:18
exile9340: 就是設計來不讓人無腦控的,但整隊交叉使用麻、眠、暈 09/18 12:19
exile9340: 、爆破、屬轉、地洞跟落石,同樣可以控的不要不要,但 09/18 12:19
exile9340: 大家都要有腦就是惹 09/18 12:19
forest204c: MHdos時候毒武強到靠北 能當封龍力用來抑制古龍的特 09/18 12:21
forest204c: 殊能力 09/18 12:21
guolong: 當初世界拿麻痺雙刀到處蹭野團很好玩 09/18 12:22
PPTmilktea: 對對對 提到有些設計變太雞肋就是你各位沒腦想無腦控 09/18 12:23
PPTmilktea: 老臘入是這樣的 09/18 12:23
marx93521: 不說都忘記還有封龍力這東西 09/18 12:23
yao7174: 毒當年一開始做壞了 所以被砍成白癡了啊 09/18 12:25
CrazyLord: 龍封力我印象世界剛出時太強 可以讓炎王正常開不出核 09/18 12:26
CrazyLord: 爆 然後就被卡婊砍成垃圾 09/18 12:26
scott032: 德田大人的高貴魔物怎能被那些獵人玩弄 09/18 12:29
Pep5iC05893: 要講求寫實感的獵人正常在打獵本來就是盡量抑制獵物 09/18 12:30
Pep5iC05893: 的行動快速擊殺而不是在獵物面前滾來滾去 09/18 12:30
zealotjacky: 當初鋼龍要用毒去破風壓是設計好的 後來也沒人管了 09/18 12:30
scott032: 破曉攻勢很爽 還能配棘龍武器 09/18 12:31
jsefk0819: 問就是拿輕重弩 看彈藥基本都會有複數屬性能上 09/18 12:36
a3795869: 這逼就是認為把玩家打得幹幹叫才有流量 09/18 12:39
robo3456: 想到MHN的異常狀態都很強 09/18 12:42

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