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https://arca.live/b/azurpromilia/183304970 (gpt翻譯) 這是我玩了一天後留下的第一印象心得。 首先說明一下進度和課金量,第一天大約玩了4~5個小時,目前18級,主線打到蝴蝶Boss 。課金方面直接全開,首充以及所有禮包全部購買,大約花了3000元人民幣。 因為我是《碧藍航線》的深度玩家,甚至連碧藍開服初期的2233(陸服限定 B站聯動船) 都全部擁有,所以對開發商黃雞還算有一定程度的信任,因此直接全額課金。 首先最想談的是福利問題,老實說福利真的很普通,而且一次性資源給得非常吝嗇。沒想 到2026年了,居然還能看到最大的箱子裡只給8個寶石的遊戲。小遊戲全部完成也才給16個 ,實在太少了。很難想像把一整塊大陸全部搜刮乾淨後,究竟能不能給10抽。 傳送點少還是其次,就連探索地圖也不給寶石,支線任務也只給常駐票券,不給寶石。感 覺製作組在各個地方想盡辦法削減資源,等玩家爆發不滿後,才在直播中裝模作樣地把原 本應該給的東西重新塞回來,實在很難看。 可循環取得的資源也是朝令夕改,雖然新增了每週任務,但每日任務只有區區40個寶石, 加起來一天也才60個。全都是製作組那些拙劣的小伎倆。 課金部分,禮包之類的價格和一般的開放世界二次元遊戲差不多。以我這種中課玩家來說 ,當然希望能多出一些禮包,降低課金負擔。但是抽卡真的就是要硬吃到90抽才會出來的 結構,沒有原神或鳴潮那種軟天井。 (其實有漸進機率,但看來低到這篇作者沒感覺) 所以還不如直接做好90抽才出的心理準備再進去。老實說,我覺得這遊戲的定價有點貴。 如果是24年推出,算是正常的價格,但考慮到是26年推出,價格就有點高了。還不如像碧 藍航線一樣降低抽卡壓力,多賣一些皮膚來提高營收不是更好嗎? 這裡甚至連皮膚和家園皮膚都是分開的,全部買下來差不多要300元人民幣。這樣下去,我 擔心之後會陷入玩家抽不起角色,連皮膚都不買的惡性循環。 接下來是遊戲體驗,操作手感比二測好上很多,家園系統的疲勞度也降低了很多,這點值 得稱讚。大地圖鑑探索其實有點無聊。所謂的「奇波探索」就是最單純的方式,需要特定 屬性的奇波時,只要把那隻奇波放出來就可以了。騎乘坐騎、飛行挑戰之類的內容,也都 是其他遊戲已經玩到爛、已經膩到不行的內容。 劇情更是沒什麼值得記住的地方,平淡無奇,偶爾丟幾句迷因台詞而已,老實說跳過也完 全沒關係。但《藍色星原》的核心樂趣本來就不在開放世界或劇情上,所以這點還算可以 接受。 角色培養稍微有點麻煩,需要的材料也有點多,但這種東西本來就應該慢慢培養。不過 Boss戰就有點問題。很多Boss在血量掉到一半或進入下一階段時,都會開啟無敵狀態並繼 續施放技能。像森林蝴蝶這種Boss有3條血條,無敵技能大概就有3~4個。每次到了半血或 階段轉換時都會使用,一次幾乎要花30秒。 老實說,偶爾打一隻的話倒是沒什麼,但之後如果每天都要刷材料,無敵技能這麼多的話 ,戰鬥會被拖得非常久,也會讓人很煩。至於奇波捕捉,在這種即時動作戰鬥遊戲裡想抓 奇波,很容易一不小心就把對方打死。 之後一定要出現類似「慈悲之手(不扣血、保留體力的技能)」這種效果的食物才行。而 且還不能直接控制自己的寵物攻擊,萬一遇到稀有奇波,結果手滑一下,或者寵物直接把 對方打死,那得有多尷尬。 反而是《藍色星原》推出的活動內容還滿有趣的。是像《賽馬娘》那樣,一邊累積培養數 值,一邊解鎖各種結局的方式。只要馬娘類內容不要變成一直被關在監獄裡的感覺,偶爾 做一次的話,每次都能帶來相當新鮮的樂趣。 最後,這遊戲的最終目的基本可以歸結成三件事: 家園資源自動循環、閃耀的異色奇波收集,以及角色收集與互動。 目前我連一隻異色、閃耀奇波都沒看過,希望之後達到某個階段時能給一個類似追蹤器的 東西。不然每天在山裡到處巡邏,恐怕會花掉非常多時間。 最後,希望這款遊戲今後能越做越好。 -- いいか、みんな H ( ゚д゚) ERO エッチとエロでは單なるスケベ野郎だが     \/| y |\/ 二つ合わさればヒーローとなる ( ゚д゚) HERO これがおっぱいドラゴンだ    ( \ / \ / -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.112.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789658913.A.A01.html
Koyomiiii: 藥丸? 09/17 23:29
ice76824: 快進到相信黃雞環節 09/17 23:30
ken30130: 宿舍皮不能穿到大世界真的太神奇的操作了 09/17 23:32
IrisAyame: 這就相信黃雞的老鐵粉,卡池和資源部分也是照噴啊 09/17 23:32
IrisAyame: 雖說以韓國人而言是挺溫和的,真的黃雞老粉 09/17 23:33
murderer2013: #相信 09/17 23:34
starsheep013: 這遊戲有開國際服測試? 09/17 23:38
clothg34569: 一箱8石 一抽幾石? 09/17 23:38
ken30130: 160 09/17 23:39
sss77789: 聽起來原汁原味 09/17 23:40
clothg34569: 原沒這麼摳吧 最大箱8太扯了 09/17 23:43
clothg34569: 感覺藥丸 09/17 23:43
Scarlett888: 怎麼看起來70%成分是負評 09/17 23:46
IrisAyame: 一些基礎福利都還是公定價,但勞動所得摳到不可思議 09/17 23:46
IrisAyame: 黃雞做遊戲是真的不怎麼樣 (航線傳統 09/17 23:47
IrisAyame: 但航線造船難度很低,藍原拉高抽卡門檻 口碑就下去了 09/17 23:48
s26154808: 然後抓寵 本質上就鬥蟋蟀 0操作空間== 09/17 23:48
sonety: 現在不就測試 終末地也是公測把寶箱石頭量全上調了一波 09/17 23:49
IrisAyame: 目前看起來就平庸的JRPG,角色和武器故事有投資源下去做 09/17 23:49
IrisAyame: (類似星塔的唱片),但是對整體遊戲評價提升有限 09/17 23:49
Ensidia: 以這個年代來看 無法想像還有遊戲敢福利差 09/17 23:49
narumi150729: 除非公測後主要石頭來源是活動,不然這純做死 09/17 23:49
jorden0804: 感覺營收一定都被算死死的 讓利沒那麼簡單 09/17 23:49
Ensidia: 現在這種賽道塞滿了各種遊戲還這麼敢啊 09/17 23:49
Ensidia: 這種開放二遊已經是最捲最捲的賽道了吧 09/17 23:51
bluefire: 90抽保底 福利部分能參考異環吧 異環抽數應該沒給那麼摳 09/17 23:51
ken30130: 現在藍原大世界有四種寶箱,最高級的是有1武器抽 09/17 23:51
ken30130: 再下去就是8石、5石、3石 09/17 23:51
shizukun0103: 感覺遊戲性也不是什麼重點 更多還是看角色吧 如果 09/17 23:52
shizukun0103: 抽卡資源不夠 就是負評了 09/17 23:52
ciobe: 8/5/3是三小...他後面加個零我都嫌少了... 09/17 23:52
fairymomo: 就真的太摳 還有下午提到的90井真的硬梆梆 09/17 23:52
IrisAyame: https://i.meee.com.tw/2upzm7J.jpg "這不是最終方案" 09/17 23:53
starsheep013: 這類遊戲沒一款石頭主要來源是循環資源的,終被莫 09/17 23:54
starsheep013: 名其妙嘴一次了== 09/17 23:54
killerj466v2: 主要是嘲諷性太高 09/17 23:55
IrisAyame: 業配大概也知道勞動所得很摳,不過黃雞真心認為36%90井 09/17 23:55
IrisAyame: 就算是能回應玩家期待的話... 09/17 23:55
killerj466v2: 勞動的石頭一次分發連二位數都沒有就是等著被噴 09/17 23:56
ken30130: 福利調數字還算好解決,現在是玩法好像也被噴 09/17 23:56
IrisAyame: 異環1.0也還好而已,後面有點失速才加大資源投放量 09/17 23:56
killerj466v2: 但畢竟還在測所以我覺得也就嘴一嘴就罷了 09/17 23:56
IrisAyame: 異環還是有日式都市這個對日區特效,藍原應該還是以陸 09/17 23:58
IrisAyame: 區為主 09/17 23:59
shinobunodok: 看起來問題集中在石頭福利上 劇情剛展開其實還好 09/18 00:06
u987u: 這評論已經蠻溫和的 但看完我覺得前景堪憂 價格不夠親民 09/18 00:07
u987u: 其餘的點也不夠吸引人 09/18 00:07
LawLawDer: 宿舍skin不能穿出去 真的太可惜 09/18 00:08
IrisAyame: 抽卡是情緒化的賭博,硬吃90之後 是否還有心情繼續消費 09/18 00:09
IrisAyame: 不太樂觀,藍原也不一定有金布里可以白嫖命座 09/18 00:10
shinobunodok: 其實吃90還好 畢竟隔壁有五款會歪的 問題是開服後 09/18 00:12
shinobunodok: 每個版本的石頭量 09/18 00:12
starsheep013: 終末地其實示範過,80小保120大保被嘴到翻過去 09/18 00:13
shinobunodok: 終末地笑點是 80抽後你會希望一直歪 千萬不要出up 09/18 00:14
jympin: 他說的缺點 完全就是我二測遊玩感想 食之無味的一款 09/18 00:15
u950027: 價格還好 好吃的東西貴一點無所謂 但劇情不行的話大概很 09/18 00:19
u950027: 難取代現有遊戲 不然美術大家都很強 像終末地美術建模質 09/18 00:19
u950027: 感很差嗎?也不會啊 09/18 00:19
jorden0804: 樓上說的還真的= = 要不然你就是便宜到爆像棕2 09/18 00:21
shinobunodok: 剛開服劇情大多都很難搞出什麼吸引人的 所以我覺得 09/18 00:22
shinobunodok: 算非戰之罪 鐵道1.0或鳴潮1.1、1.3只能算特例發揮 09/18 00:22
qazw222: 終末地就設計高級角色不討喜而已 09/18 01:08
IrisAyame: 鷹式美術 不過人家底氣夠 09/18 01:10
wrh810701: 其實重點還是期望值跟每個版本發多少石啦 09/18 01:11
wrh810701: 周末地要是每版本保底300抽還會一堆人嘴? 09/18 01:11
cefetur48: 隔壁有5款會歪 可是你要想 隔壁5款的玩家會想在丸新遊? 09/18 01:13
cefetur48: 要丸新遊就代表要從0開始學習玩法 從0開始 09/18 01:16
r60214: 怎麼看起來要完蛋了 但沒事,黃雞讓利一下還不是神神神 09/18 02:09
aboutak47: 只要到xxx一切都會好起來的 09/18 02:20

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