推 IaKoMu: AI給的勇氣 09/12 16:20
推 fortrees: 外包就好了 09/12 16:20
推 undeadmask: AI真好用 09/12 16:21
推 melzard: 這300個人是全都去負責看外包公司的嗎 09/12 16:22
→ chopper594: LevelAI 09/12 16:22
→ spfy: 不要笑 應該有些老闆真的認為你可以用AI一人同時做多個任務 09/12 16:22
→ sudekoma: 經歷人工→AI協作切換期的年齡層大概不太會買帳 09/12 16:22
→ spfy: 所以可以一個人同時做多個項目吧 09/12 16:23
→ HappyPoyo: 老任本家也不敢一次公布14款 09/12 16:23
→ HappyPoyo: 還是其實老任辦得到? XD 09/12 16:23
推 r24694648: 要不要搞個投票看那些會爆死?我只希望奇幻生活能好點 09/12 16:23
→ r24694648: …… 09/12 16:23
→ sudekoma: 妖錶世代應該剛長到不太想憶童年的年齡 09/12 16:24
推 kuninaka: 都用AI的吧 09/12 16:24
→ kuninaka: 我蠻擔心雷頓的謎題品質 09/12 16:24
推 laigeorge89: 有夠像那種在騙人投資的詐騙手法 09/12 16:24
→ kuninaka: 宣傳說是史上最多的,但是搭配L5宣傳瘋狂用AI生成 09/12 16:25
→ kuninaka: 然後現在又說同時開發十幾款遊戲 09/12 16:25
推 salvador1988: 不會真的發表會上那些劣質AI成品要直接用進遊戲吧 09/12 16:25
→ salvador1988: 拜託告訴我那只是展示用影片 09/12 16:25
→ kuninaka: 綜合下來感覺會很多AI SLOP 09/12 16:25
推 rockmanalpha: 人為干預越少做出來的東西就越有AI味 等看結果囉 09/12 16:25
→ sudekoma: 日野要能養出跟妖錶同級的新IP給小孩才能打這種AI戰法 09/12 16:26
推 SinPerson: 雷頓的謎題不是都有外部單位監修嗎 09/12 16:26
→ salvador1988: 比起用AI做素材 這家公司更應該用AI做專案管理 09/12 16:26
推 kuninaka: 外部監修會不會換成ChatGPT 09/12 16:27
推 ogt84your: 不排斥做遊戲用AI輔助 但最新發表會覺得L5有點過頭了 09/12 16:27
推 loverxa: 不錯啊 能當作大量使用AI製作遊戲和宣傳的範例公司 不然 09/12 16:27
→ loverxa: 有人整天在那幻想 AI能不能讓遊戲公司大洗牌 09/12 16:27
→ sudekoma: 也許謎題交給AI兼修就夠啦( 09/12 16:27
→ hamayuu: 畫餅啊,還有遠古3ds的餅在畫呢 09/12 16:30
推 x2159679: 做遊戲用AI輔助只會越用越多,因為人類天性就是懶惰的 09/12 16:31
→ x2159679: 這是人性的問題 09/12 16:31
→ blackone979: AI5 09/12 16:32
→ sudekoma: 反正觀念越年輕的人就越會嫌棄傳統 09/12 16:32
→ sudekoma: 特魯內克什麼地圖不壓腳色那都20年前的事了 09/12 16:32
→ sudekoma: 需求丟給AI能run就好 09/12 16:33
推 cuch1234hajk: 以後社長也是AI了,嘻嘻 09/12 16:33
→ sudekoma: 誰跟你人工測bug,AI測一測不會死當就直接上啦 09/12 16:34
推 ryoma1: 畫餅一堆但是有發售日的才幾款? 09/12 16:34
→ Shichimiya: AI用成那樣 好好享受 09/12 16:37
→ Shichimiya: 發表會那種AI爛貨都敢拿出來了 09/12 16:38
→ taruru: 還有機會紙箱戰機新作嗎,我拜託你了 09/12 16:40
→ AmeNe43189: 哪家公司可以同時搞14款啊= = 09/12 16:41
→ AmeNe43189: JC做動畫多開都不敢衝破2位數了 09/12 16:41
推 x2159679: 推特上都在說做那麼久是不是免費token不夠用 09/12 16:42
推 AlianF: 動畫公司都不敢這麼玩 09/12 16:42
推 sywolf: 用AI自我膨脹催眠自己有產能 09/12 16:42
推 alinwang: 話說白騎士物語後lv5就再沒做JRPG很久的樣子。 09/12 16:45
推 laigeorge89: 雖然平常笑GF死抱老本然後遊戲亂做 09/12 16:46
→ laigeorge89: 但更多的是連老本都不會抱的,唉 09/12 16:46
推 allanbrook: 從那宣傳影片看起來 他們根本分不出好壞 09/12 16:55
推 bomda: 暴死節奏 09/12 16:59
→ SCLPAL: 出了再說 09/12 17:03
推 Aoikukuma: 這真的是總之先畫餅 L5完全淪落至此 09/12 17:04
推 betweenus020: 我懂 產能分給AI 不然同時開發14款遊戲那要多少個員 09/12 17:06
→ betweenus020: 工? 09/12 17:06
→ betweenus020: 同時開發14款放到現在的環境 14款同時炸掉的機率很 09/12 17:07
→ betweenus020: 高 09/12 17:07
推 shikao: 熟悉的味道 自爆的level 5 09/12 17:12
→ b79205: 14款拉基 09/12 17:12
推 g5637128: AI大便留著自己慢慢享用吧 09/12 17:17
→ anumber: AI阿 09/12 17:18
→ oppaidragon: 日野真的很有事 好好的一款一款做出來不好嗎 09/12 17:20
推 Ericchitw: 雷頓的謎題反而還好吧 不是說外包給Quizknock出 看他 09/12 17:21
→ Ericchitw: 們自己YT頻道出的題目都蠻有趣的 09/12 17:21
推 boss0322: 有Quizknock坐鎮應該不用擔心謎題品質 09/12 17:33
推 game721006: 日廠畫餅是常態,遊戲發售日多次延期也是常態,產能 09/12 17:38
→ game721006: 和專案規劃能力一團糟更是常態……任天堂除外 09/12 17:38