推 Pep5iC05893: 坦真的很重要的作品比主角假坦真DD的作品還要稀少 07/11 10:48
推 as3366700: 這部世界觀 怪打人 人打怪都很痛 坦克=你玩魂系不翻滾 07/11 10:49
推 yellowhow: 這世界就設計不良沒嘲諷技... 07/11 10:49
→ as3366700: 全程用彈反 主角後期被boss直接打到也是大殘 07/11 10:49
→ yellowhow: 看起來只能靠火力控場走位去硬幹 07/11 10:50
推 ymsc30102: 你套真實世界設定會有傻子去當坦嗎 被打會痛會失能會 07/11 10:50
→ as3366700: 大家都重視速度 因為躲開才是真的 所以遇到的第一個冒 07/11 10:50
推 goolgo: 或許那個世界組團不方便所以已經習慣沒坦了 07/11 10:50
→ ymsc30102: 死掉欸 07/11 10:50
→ as3366700: 險者直接叫他脫盔甲跑路 07/11 10:50
→ goolgo: 而且很多次強調坦太慢跑不掉,或許打不贏直接跑就好 07/11 10:51
推 efkfkp: 現實世界是boss想打誰就打誰,有機會就要先切後排殺剝皮, 07/11 10:52
→ efkfkp: 大家都是智慧生物誰跟你被嘲諷就先打坦,你後排要自己會躲 07/11 10:52
→ efkfkp: 閃啊 07/11 10:52
推 play96387: 傳統RPG才一定要坦吧 有迴避或翻滾能用幹嘛要硬抗 07/11 10:52
推 addbot1024: 我記得跟缺回復職且容易被秒有關 07/11 10:52
→ class21535: 坦更吃技能等級裝備 只有貴族能玩 但他們還沒開發出來 07/11 10:52
推 richard586: 爛的是重騎士不是坦 07/11 10:53
→ yellowhow: 要坦的前題是你仇恨拉的住,但沒有高仇恨技能或者強制 07/11 10:54
→ yellowhow: 限制怪物只打你的技能的話,再硬也坦不動 07/11 10:54
→ wcp59478: 印象是原本的遊戲內有更專職的坦吧 07/11 10:54
推 Pep5iC05893: 看黑漆漆或鳥頭就知道敵人放必殺技那閃過就好了刮痧 07/11 10:55
→ Pep5iC05893: 打不動那就全部完美閃避把敵人刮死就好了這才是主流 07/11 10:55
→ wcp59478: 可能有更直接的嘲諷 而不是單純踩影子控場 07/11 10:55
→ class21535: 簡單說沒人開發正確Biuld就不強 不然後面有聖騎士 07/11 10:55
→ wcp59478: 減傷更直接 甚至可能還有自我恢復能力 07/11 10:55
→ arrenwu: 這部團隊打怪還是需要引怪,都不見得要坦 07/11 10:55
→ yellowhow: 有沒有更好的坦就只能看之後的劇情拉,目前看起來沒 07/11 10:55
推 arrenwu: 而且就算是重騎士吃怪的傷害也是相當累 07/11 10:56
推 as3366700: 目前漫畫最新進度出場的坦就主角一個+聖騎士半個吧 07/11 10:56
→ as3366700: 其他人幾乎都是機動性高的職業 07/11 10:56
→ as3366700: 最新話也解釋這個世界的主流式萬金油+靈活性構築 07/11 10:57
→ safy: 你玩魔物獵人需要坦嗎 07/11 10:58
→ wcp59478: 回去翻漫畫 第1話第1頁就說了 其他坦更好w 07/11 10:59
→ marlonlai: 單純坦其他防衛職的技能組比較實際 重騎就半吊子 沒洗 07/11 10:59
→ safy: 主角是起手裝備還算好所以能彈青蛙 07/11 10:59
→ wcp59478: 要阿 FF合作那隻機器人不就要XD 07/11 11:00
→ safy: 越等打怪血量都用噴的誰跟你坦 07/11 11:00
→ marlonlai: 技能前就有點輸出的防禦職 可是兩邊都不太行 07/11 11:00
→ safy: omega又沒要你硬扛 07/11 11:00
推 bestteam: 我有錢買得起能當坦的重裝備 我幹嘛不躺在家舒服過 07/11 11:01
→ bestteam: 日子 要去被魔物當靶打 也只有性癖特殊的人才會抽 07/11 11:01
→ bestteam: 到坦職還去當冒險者吧 07/11 11:01
→ iwinlottery: 這世界沒有聖騎士嗎 07/11 11:01
→ safy: 重騎士的基礎是硬扛。而沒有任何輸出上的貢獻 07/11 11:01
→ yellowhow: 你不練等的話遇到魔物也是死阿,除非都靠別人 07/11 11:02
推 fire32221: 基本都是在越級打強怪的狀況下,就算是可以使用嘲諷技 07/11 11:02
→ fire32221: ,閃避的效益和安全度多半是高於扛下的 07/11 11:02
→ fire32221: 除了像埃爾瑪這樣的優秀構築,可以讓扛下的傷轉變為超 07/11 11:02
→ fire32221: 高正效益的情況,不然一般人確實沒有必要選坦職,不然 07/11 11:02
→ fire32221: 至少也要是迴避坦 07/11 11:02
→ safy: 一般人冒險者只是解任務過日常生活也不會沒事情找高等怪 07/11 11:04
推 Etlos: 作品最一開始就說重騎士比其他坦爛。是重騎士爛不是坦爛 07/11 11:04
→ safy: 重騎士的成形最大的問題就是$$$$$$ 07/11 11:04
→ safy: 而且這作品是 "靠遊戲知識無雙" 強的是主角的前世記憶 07/11 11:05
推 bestteam: 任何坦職都是吧 那身能承受傷害的重裝備 一般人根 07/11 11:06
→ bestteam: 本買不起 07/11 11:06
→ safy: 早期MMO並沒有什麼仇恨值永久鎖定的概念,頂多轉頭打幾下 07/11 11:06
推 Jin63916: 真的有坦的作品又有幾個 07/11 11:08
→ safy: 日本對於"仇恨值運作"的遊戲的理解是遠低於全世界其他國家 07/11 11:08
推 Tsucomi69: 這世界職業不能換吧 07/11 11:09
→ wcp59478: 大概就是WOW初期的小D吧 啥都可以 但熊型態純純法力海綿 07/11 11:09
→ safy: 真的普及化已經都是FF14 2.0上線以後的事情了 07/11 11:09
→ wcp59478: 貓那手法又難又不如賊 07/11 11:09
推 bestteam: 套這種職業面板的作品還蠻多有坦職的 07/11 11:09
→ safy: 你用WOW的前提是假定WOW世界的補職是相對很少的前提 07/11 11:10
→ safy: 傳統RPG思維, 避邪除妖和DQ系的都是"優先序"的問題 07/11 11:11
→ class21535: 另外這部不是組隊平分經驗嗎 怎麼看起來是尾刀才有 07/11 11:11
→ safy: 如果WOW的獵人寵物死掉=真死, 獵人也不會太囂張拉... 07/11 11:11
推 dinosd2: 這部主角坦不住最大原因就每次主要戰鬥都在越級打怪,或 07/11 11:12
→ dinosd2: 者碰到專門PVP構築的人 07/11 11:13
→ dinosd2: 去打同級的怪根本看不到主角受傷 07/11 11:13
→ safy: 不越級打怪就誰都能打, 那也就沒人要重騎士阿XD 07/11 11:13
→ safy: 但越級打怪除了縫影定身外, 基本上沒有工作是需要重騎士的 07/11 11:14
推 srxteam0935: 重騎士沒半個吸仇恨的技能 還老是壓血量 實際打起來 07/11 11:17
→ srxteam0935: 幾乎都是女主在當迴避坦 07/11 11:17
→ safy: 而且就結果來說 露切沒知識還能跟上主角越等打怪才是怪物 07/11 11:17
推 grayclaus: 真正的坦應該是站在輸出身邊擋,前面靠戰士纏住王 07/11 11:19
→ satheni: 遇上有智慧的生物純坦都沒有用,怪物繞過你或是範圍攻擊 07/11 11:20
→ satheni: 攻擊你隊友就好 07/11 11:20
推 srxteam0935: 重騎士成形長怎樣不知道 現在根本是薄皮刺客 找機會 07/11 11:20
→ srxteam0935: 灌一波傷害 不主動坦怪 只有其他成員都倒了才轉鬥士 07/11 11:20
推 geneaven: 挨打沒死也有經驗值的遊戲比尾刀就全拿的遊戲少太多 07/11 11:20
推 loverxa: 現實跟性命掛勾的設定 誰會想用壓血線殘血反殺的打法 一 07/11 11:20
→ loverxa: 控不好就掛了耶 07/11 11:20
推 shirokase: 這世界就魔物獵人,沒坦職的 07/11 11:21
推 goldman0204: 福利連: 坦克是甚麼? 番茄: 不是我嗎? 07/11 11:21
→ safy: 動畫是還沒演到這邊,大概要等到第五集才會知道 07/11 11:21
→ safy: 就魔物獵人那體系的戰鬥加上MMORPG的邏輯混合的 07/11 11:22
→ safy: 而且重騎士這部作品, 從頭到尾都沒有提到"重騎士要當坦" 07/11 11:22
→ sad141: 怪物直接不理重騎士去打其他人,以重騎士沒啥靈活性的情 07/11 11:23
→ sad141: 況,很難應對。 07/11 11:23
→ CCNK: 過一陣子會遇到聖騎士職的妹子 07/11 11:24
→ safy: 就MH的邏輯, 太刀俠才是最受歡迎的 07/11 11:24
推 rainwood: 以前看簡單介紹,重騎士這個職業太大器晚成 07/11 11:25
→ Tsucomi69: 沒仇恨值系統,另外大怪跟boss都有智慧不會乖乖被坦吸 07/11 11:26
推 dinosd2: 前面討論串就講了,這世界能活到後期的都是天選之人 07/11 11:26
→ dinosd2: 前中期能活下來的職業當然最受歡迎,另外有仇恨值系統哦 07/11 11:27
噓 v9896678: 現實誰用肉身扛高機率會讓自己受傷的攻擊 07/11 11:28
→ dinosd2: 紅魔導士這類前中期萬金油職業在這世界應該是生存率No.1 07/11 11:28
→ v9896678: 怪物也沒有智障到只會照輸出仇恨值選目標或是無腦打首位 07/11 11:28
→ v9896678: 貞的要坦也是靠技能去坦,而不是肉身去扛 07/11 11:29
→ safy: 這部作品的仇恨根本就沒有好嗎XDD 07/11 11:29
→ v9896678: 真的要看坦也就例如實況地下城那種直接套遊戲仇恨值的作 07/11 11:31
→ v9896678: 品。不過這樣結果就是火龍戰那種反常理戰法 07/11 11:31
推 crosstony256: 重騎士到最新話還是沒控制沒嘲諷 07/11 11:32
→ safy: 就繼續踏影 沒了 07/11 11:33
→ safy: 就一般MMO來說 高仇恨的坦基本上都是吃普攻承受近戰而已 07/11 11:34
→ safy: 技能可能會打在其他人身上, 但基本上都是近距離要拉扯住 07/11 11:35
→ safy: 這季就會演到什麼叫做重騎士坦怪,就是沒有做不出仇恨的 07/11 11:35
→ safy: 打錯,就是做不出仇恨,頂多就是近距離當個蒼蠅讓對方很煩 07/11 11:36
→ safy: 就是因為根本拉不住 才在那邊整天踩影子... 07/11 11:38
推 chyou2003: 鐵三角是MMORPG中形成的觀念 07/11 11:39
推 storyo11413: 一般的王很聰明很難被坦吸住 小怪玻璃大砲輕鬆打掉 07/11 11:40
→ storyo11413: 這對坦職是很像地獄環境 難練又難發展 07/11 11:41
推 r30307: 命只有一條,大部分人都選風險低的秒怪路線,甚至不會越 07/11 11:55
→ r30307: 級打怪,自然就不需要坦 07/11 11:55