→ amd7356: 鳴吹不喜歡這篇文07/07 12:38
→ gx8759121: 難怪常常出底值雙爆07/07 12:38
→ mic73528: 可悲機率 怪不得只有130人玩07/07 12:38
推 Tkuers: 快笑死 難怪不想優化聲骸 亮出來給人看真的是處刑07/07 12:39
推 z900215ro: 不意外啊07/07 12:39
推 winken2004: 好玩遊戲07/07 12:39
推 askye546388: 7成不意外吧,我一堆雙爆都是最低數值07/07 12:39
推 Echobee: 開源了 米家要跟進了嗎07/07 12:39
→ melzard: 有夠坑的分佈率…07/07 12:39
→ Tkuers: 這個屎系統竟然還想匡錢 完全是新時代的操作07/07 12:40
推 llabswollag: 講真均分機率也很難畢業好吧 搞這種幹嘛07/07 12:40
噓 PigBlood: 真他媽來噁心人的07/07 12:40
→ laptic: 下面那些... 太複雜 = =07/07 12:40
推 sonety: 蛤 我以為這大家早就心知肚明了?07/07 12:40
→ narumi150729: 爆傷最低三個真的同機率?怎感覺12.6特多07/07 12:40
→ z900215ro: 該不會真的有人以為頂%跟底%機率應該要一樣吧07/07 12:40
推 zero00201: 體感就知道不是平均分布了 沒想到大攻擊跟雙爆不同07/07 12:40
→ jorden0804: 所以不要隨便凹了 凹不贏的 07/07 12:40
推 dandingduck: 謝謝,原來隨時隨地都在抽卡賭三星 07/07 12:40
推 justsay: 跟原本已知的分布一樣吧? 07/07 12:41
→ NanaMizuki: 早就說了啊,聲骸很噁心還一堆人不承認 07/07 12:41
推 dongchann: 敢不敢再公布雙爆和生命防禦機率 07/07 12:41
→ tn1983: 跟體感一致 07/07 12:41
→ Plateau: 高數值肯定比較難出啊 有很意外嗎 07/07 12:41
推 john701966: 之前b站人工統計就差不多是這種分佈了 07/07 12:41
推 Tkuers: 我就問 不該一樣嗎 那你至少也要像高斯分布吧 這啥極端 07/07 12:41
推 gsock: 超噁 07/07 12:41
推 a1296340: 這不就正常的 有啥好大驚小怪 07/07 12:42
推 melzard: 像攻擊%的分佈大家比較能接受吧 07/07 12:42
→ Tkuers: 先不論骰到的機率 骰到之後還要再篩%數 屎中屎的系統 07/07 12:42
→ jorden0804: 有公布 我補一下 其實全部的詞條機率一樣 07/07 12:42
推 cjacky1026: 完全法克 07/07 12:42
推 llabswollag: 頻整器好賣多賣點 07/07 12:42
→ Plateau: 不去凹完美聲骸是有什麼好噁心 自己要去凹 那就加油啊 07/07 12:42
推 zakokun: 笑了 等種類別機率 07/07 12:42
→ justsay: 反正有骰到對的詞條就好 數值tier給大課長去玩 07/07 12:42
推 cjy1201: 12.6特多只是因為你會記得 跟體感差不多吧 07/07 12:42
推 RoaringWolf: 聖遺物就是大便,不管哪一家的都一樣 07/07 12:43
→ Echobee: 韓國老哥繼續努力 繼續把其他沒公布的也挖一挖 07/07 12:43
→ dearjohn: 雙暴不意外,針對性很高。 07/07 12:43
推 zero00201: 骰子開詞條的機率就是平均了 07/07 12:43
推 sonety: 笑死 跟之前數據差不多 一堆講的好像這是新聞一樣 07/07 12:43
→ cjy1201: 生命跟雙爆我記得是平均的 07/07 12:43
推 tonsin2976: 唬爛 感覺6.3 12.6超過一半 07/07 12:43
推 champer: 真的超噁 每次刷都爆率6.3 6.9 有跟沒有一樣 07/07 12:43
→ a1296340: 我只追求80-90%畢業就好 沒啥難度 不追求大畢業找罪受 07/07 12:44
※ 編輯: jorden0804 (223.137.157.179 臺灣), 07/07/2026 12:44:29
推 cloud0607: 跟體感差不多 趕快優化吧老庫 07/07 12:44
推 lavendin82: 骰對詞條還要賭大小真的很噁 07/07 12:44
→ starsheep013: 這個我記得一版多有玩家用大數據測過,確實長這樣 07/07 12:44
→ tn1983: 比較意外的是詞條出機率是一樣的 07/07 12:44
推 melzard: 退一步講爆傷這樣玩就算了 爆率影響最大 07/07 12:44
推 anumber: 嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔 07/07 12:45
推 lovez04wj06: 少見多怪,不要凹極端數值而已,詞條出率都一樣。 07/07 12:45
推 Gentile: 爆率還好 有些角色可以撐滿 爆傷就只能隨緣了 07/07 12:45
推 Tkuers: 針對性那麼強 整頻器的銷量就靠它了 想優化見鬼去吧 07/07 12:45
推 cjy1201: 有跟沒有一樣xdd 那你幹嘛追 07/07 12:45
→ shinobunodok: 垃圾庫洛 至少把聲骸最低和最高差距給我拉近啊 07/07 12:45

→ zh76283122: 機率平均,但是種類太多 07/07 12:45
→ pokemon1318: 怎麼感覺一堆沒玩過遊戲的?看都不用看都知道大概分 07/07 12:45
→ pokemon1318: 佈 = = 07/07 12:45
→ tn1983: 換句話說五有效比高雙爆簡單 07/07 12:45
推 ken30130: 上一篇堅持沒必要練滿的記得標準一致啊 07/07 12:45
→ starsheep013: 攻%這種比較平均,雙爆高效於是最低雙值就佔四成, 07/07 12:45
→ starsheep013: 詞的種類分佈差不多 07/07 12:45
推 tweagle: 詞條機率都一樣那為什麼我奶套這麼容易出雙爆大攻擊 07/07 12:45
推 Dragic: 死忠的會護航很好刷 不要追求畢業 07/07 12:46
推 llabswollag: 說得好像本來就沒人罵一樣== 07/07 12:46
噓 hshshs66384: 垃圾系統 雙爆賭完接著賭共效 好玩遊戲 07/07 12:46
→ a22345e: 雙爆我都刷7、15就滿意了 再帶個另一個傷害詞條就好 07/07 12:46
→ Echobee: 你還想不極端啊 韓國網遊那一堆要不要也平均一下 07/07 12:46
推 archerhole: 機率出來前不就噴爆了? 策劃覺得遊戲上升期不屌而 07/07 12:47
→ archerhole: 已== 07/07 12:47
推 Tkuers: 知道大概長怎樣 但真的公布你的嘴角還是很難憋 07/07 12:47
推 beecanfly: 這不就跟現在體感一樣嗎 07/07 12:47
推 cloud0607: 又開始虛空鎖敵"死忠""護航"噴老庫就噴 幹嘛玩社群招數 07/07 12:48
推 wa530: 笑了,幸好我從來不追求聲骸高數值,差距也太大 07/07 12:48
推 rabbithouse: 我覺得詞條種類平均很好 反正我出雙爆就是畢業 不管 07/07 12:48
→ rabbithouse: 數值 07/07 12:48
→ orcazodiac: 這就給大課長玩的第七鏈,認真要他改還是期望提升下限 07/07 12:48
推 windowsill: 刷這個不是本來就一堆人罵 所有才說三有效就放手了 07/07 12:48
→ windowsill: 不要跟著噁心系統凹 07/07 12:48
→ Tkuers: 糞系統當寶還有賣課金道具 哪裡沒人罵 罵得可兇了 07/07 12:48
→ Echobee: 不然之前棕2怎麼會有人抱怨人家是天選之子 07/07 12:48
→ tn1983: 詞條種類平均 三有效可能比想像中還好出 07/07 12:48
→ orcazodiac: 給個保底,洗多少次能自選哪種詞條就德政了 07/07 12:49
→ windowsill: 只是有些說沒那麼難出的純純歐洲人罷了 我寧可這運氣 07/07 12:49
→ windowsill: 拿來抽卡== 07/07 12:49
推 ken30130: 其他遊戲都常見的東西放到鳴潮變十惡不赦,有意思 07/07 12:49
推 cjy1201: 洗這個不如多幾鏈 給課長玩的 雙爆出高速下課 07/07 12:49
→ shinobunodok: 我曾經珂萊塔追著四有效高有效 每天殺光黎那汐塔的 07/07 12:49
→ shinobunodok: 怪 然後肥料和打洞器被我玩光光 後來我就不敢了 07/07 12:49
推 anumber: 聲駭就真的是你鳴最拉的部分 07/07 12:49
→ ABKKK: 跟剛開服的時候巴哈專板有一篇測試差不多結果,每個詞條機 07/07 12:49
→ ABKKK: 率差不多但高數值的機率比較低 07/07 12:49
推 LemonUrsus: 換成異環刮刮樂 刮聲骸不知道效果會怎樣 07/07 12:49
→ NanaMizuki: 實際數字出來都還能護,多少有點離譜 07/07 12:50
推 sealwow: 拿貝幣來刮詞條...別鬧了,我會破產w 07/07 12:50
推 hshshs66384: 牡丹 07/07 12:50
→ a22345e: 如果把6.9 13.8 看作跟6/12同檔次的詞條 那倒是有一半機 07/07 12:50
→ a22345e: 率是6/12沒錯 而7/15是另一個好檔次 比7/15更上面的數字 07/07 12:50
→ a22345e: 就都屬於第一檔次 07/07 12:50
→ shinobunodok: 不過這篇最後的遮羞布就是 全部的詞條出現機率是一 07/07 12:50
→ shinobunodok: 樣的 讓老庫沒有裸泳 07/07 12:50
推 Tkuers: 就講了 其他遊戲沒玩怎麼噴 啊不就是玩了覺得份才噴= = 07/07 12:51
推 zero00201: 護了個基巴 虛空索敵喔 整篇沒人誇這套吧 07/07 12:51
推 zh76283122: 其實機率不平均是可以,但是你區間不要做到8個這麼多 07/07 12:51
→ zh76283122: 啊,設成4個或5個給人骰就好了 07/07 12:51
→ LemonUrsus: 感覺大家都蠻喜歡異環刮刮樂 我建議鳴潮改用異環這方 07/07 12:51
推 e2c4o6: 我沒看過有多少人不承認 這東西一直都很噁心 07/07 12:51
推 lcw33242976: 結果各屬性機率一樣喔 還以為會雙爆略低 07/07 12:51
推 lovez04wj06: 因為那個人就是來索敵引戰吧 07/07 12:51
→ LemonUrsus: 式 我保證一堆人買更多大月卡 在多個遊戲幣課金禮包 07/07 12:51
→ Echobee: 說人像大驚小怪發現新大陸一樣=護航 07/07 12:52
→ IrisAyame: 想要弄個三有效(雙爆)都有種舉步維艱感 :x 07/07 12:52
推 Gentile: 奇怪的成分只有這種文底下會出現 07/07 12:52
推 cloud0607: 沒玩別家的噴沒啥問題 怕有的人只玩原祖體系在這邊說嘴 07/07 12:52
推 ASAKU581: 早就有人把上萬次開洞的數據整理出來啦,跟官方公布的這 07/07 12:52
推 cjy1201: 詞條一直都有人測是同一水位吧 只是非洲人不會相信 07/07 12:52
→ ASAKU581: 個不會差太多 07/07 12:52
推 gsock: 屠龍者終成惡龍 07/07 12:52
→ cloud0607: 尤其是那種上來就虛空鎖敵的貨色 07/07 12:52
→ Gentile: 你自己練過聲骸就不會大驚小怪了啊 07/07 12:52
→ starsheep013: 三有效沒動,高值三有效才有,lol 07/07 12:52
推 beecanfly: 你才離譜吧 詞條全部機率一樣 沒有比較難出 然後高數 07/07 12:53
→ beecanfly: 值本來就很難出阿 07/07 12:53
→ cjy1201: 你會覺得特別低是因為雙爆要一起出現 但無效的更多 07/07 12:53
推 Tachibanaeto: 會燒起來嗎 我100%支持改聲骸 07/07 12:53
→ shinobunodok: 我我覺得三個區間就好 例如爆率8、9、10 這樣8我也 07/07 12:53
→ shinobunodok: 不會那麼幹 因為6.3和10.5我沒法當沒看到 07/07 12:53
推 sonety: 都知道追數值很看臉但依舊會有人頭鐵硬頂然後再破防才是最 07/07 12:53
→ tn1983: 所以出不了三有效是你真的特別非洲 因為雙爆沒有比較難出 07/07 12:53
→ sonety: 好笑的 07/07 12:53
→ NanaMizuki: 虛空索敵 ?你要不要多數幾次,有多少人說出類似「有 07/07 12:53
→ NanaMizuki: 什麼好罵的」 07/07 12:53
→ shinobunodok: 現況燒不起來 沒到那個地步 07/07 12:54
→ a22345e: 7/15 再帶一個傷害副詞條 傷害約等於歐中歐10/21 前者比 07/07 12:54
→ a22345e: 較好刷 所以追三有效7/15就可以打住惹 這樣雙爆遺物面版 07/07 12:54
→ a22345e: 大概是190 07/07 12:54
推 ken30130: 反正聲骸養成該解釋的都解釋過,該勸的也都勸了,除非未 07/07 12:54
→ ken30130: 來有新的拉留存率的系統,不然就是這樣了 07/07 12:54
→ tn1983: 單高暴搭另外兩有效 可能也好出點 07/07 12:54
→ jorden0804: 機率公布出來才能勸沒屁股的不要在凹了 07/07 12:54
推 beecanfly: 難出 是要追高數值才難 到底哪裡護了啊 連理解都不想 07/07 12:54
→ beecanfly: 直接噴就對了是嗎 07/07 12:54
推 dannyminami: 還玩嗎 07/07 12:55
→ KingWKen: 這不是開服就知道的? 07/07 12:55
→ cjy1201: 要求不同啊 我雙爆走人確實沒啥好罵的 你要高數值3-4詞 07/07 12:55
→ cjy1201: 條堪稱坐牢 07/07 12:55
→ starsheep013: 我在鳴潮串沒看過建議凹聲骸高爆的,最多說沒爆右 07/07 12:55
→ starsheep013: 上re 07/07 12:55
推 seventeenlig: 沒看過任何一個鳴玩家說聲骸系統好棒棒的,想開戰找 07/07 12:56
→ seventeenlig: 別項吧 07/07 12:56
推 u950027: 還好吧 哪個機率性的遊戲不是這樣 大畢業這麼容易還叫大 07/07 12:56
→ Echobee: 看到別人曬10/21會說你不准玩或是你要吃大保了 07/07 12:56
→ u950027: 畢業嗎 我有一款玩5年的紙片人遊戲 附魔還沒出過滿數值的 07/07 12:56
推 WinDeity: 蛤?佛系玩都有3有效就停手了,特別喜歡的追4有效,沒 07/07 12:56
→ Echobee: 會覺得出高值應該機率要一樣 這不是睜眼說瞎話嘛( 07/07 12:56
→ WinDeity: 特別追高素質,材料用不完啊 07/07 12:56
→ u950027: 裝備 07/07 12:56
推 lovez04wj06: 雙爆沒特別難出,這份數據機率不是這樣嗎? 07/07 12:56
→ lovez04wj06: 難出的是高數值的雙爆,是不是開始說我這是在護航了 07/07 12:56
→ orcazodiac: 這個就是給一池課幾十萬的玩家玩的,提升大概1~2鏈的 07/07 12:56
推 ASAKU581: 鳴已經大到燒不動了,除非出現新手遊明顯拉走鳴玩家造成 07/07 12:56
→ orcazodiac: 概念 07/07 12:56
推 Plateau: 為什麼不玩 難道有人是為了聲骸而玩的== 07/07 12:56
推 sealwow: 罵是沒問題,滑坡到低爆率與低爆傷詞條跟垃圾一樣就很有 07/07 12:56
→ sealwow: 趣了,現在有什麼角色是剛需高數值詞條的? 07/07 12:56
推 cloud0607: 敏感肌喔 角色突破+刷裝備數值的體系都跑多久了 07/07 12:56
→ ASAKU581: 營收大跌,不然遊戲內容不會改 07/07 12:56
推 hoshitani: 詞條出率是平均的 體感感覺得出來就是 07/07 12:57
推 bob42022: 追高會坐牢不是廢話嗎 07/07 12:57
推 Gentile: 沒跟著罵就是護 你各位注意了啊 07/07 12:57
推 ken30130: 那些號稱洗一個月聲骸連一件雙爆都沒的有點尷尬了 07/07 12:57
→ tn1983: 不過巴哈那篇是開服就測了 確實是正確的 07/07 12:57
→ cloud0607: 那些說有甚麼好罵的不都是順著這個脈絡下來發表看法 07/07 12:57
→ jorden0804: 現在這機率公布出來四有效的機率比凹高素質還好出 07/07 12:57
推 e2c4o6: 明明一堆人噴 某人好像看不到 你可能只想看你想看的吧 07/07 12:57
→ tn1983: 照這個機率公佈 想對自己好一點就是拚三有效就好 07/07 12:58
→ cloud0607: 代表它們只是習慣了這種體系這就算護航喔還是都得開噴 07/07 12:58
→ cloud0607: 不開噴就算你在護航 好喔 07/07 12:58
推 zero00201: 是說既然是法律規定 那其他幾家有公布嗎? 07/07 12:58
→ tn1983: 有愛就賭四有效 高數值純看臉 07/07 12:58
推 u950027: 以前線上遊戲mmorpg 衝一件裝備也是這樣 衝爛了還會消失 07/07 12:58
→ orcazodiac: 所以很多人就搞錯能期望他改的部分,他不可能去改這個 07/07 12:58
推 BApple: 早說了全部最低照樣是合格的數值,上面就讓你多花時間用的 07/07 12:58
→ cloud0607: 我也覺得這體系很噁但行之有年就有其合理性那我在護航? 07/07 12:59
→ orcazodiac: 上限的部分 因為一個會玩頻整器的課長是幾百幾千個一 07/07 12:59
→ Echobee: 看韓國兄弟有沒有興趣拿這個當依據去要其他家公布啊 07/07 12:59
→ BApple: 放過自己就很輕鬆 07/07 12:59
推 Tkuers: 這個體系應該是抱到關服都不會改的 頂多改別的 07/07 12:59
→ orcazodiac: 般玩家的消費 你要期望他改應該要期望他改下限給保底 07/07 12:59
推 anumber: 至少洗副詞條多給一點吧 07/07 12:59
推 lolicon: 對欸 星塔在韓國也不少人玩 那個狗屎紋章機率也來一下吧 07/07 12:59
→ anumber: 的道具 07/07 12:59
→ Echobee: 我也覺得奇怪 什麼妮姬棕2這種正韓廠都有公布機率 怎麼到 07/07 13:00
→ Echobee: 其他遊戲反而慢半拍了 07/07 13:00
→ shinobunodok: 我覺得還是會改 但不知道什麼時候 07/07 13:00
→ zero00201: 體感上有的遊戲連開詞條都不是平均分布吧 雙爆調低 07/07 13:00
推 ASAKU581: 聲骸數值只用最低,那你的角色就是比別人弱,更早被淘汰 07/07 13:00
→ amd7356: 鳴玩家果然各種找理由 嘻嘻 07/07 13:00
推 beecanfly: 改也是希望他的花費資源要求降低之類的或是可以看詞條 07/07 13:00
→ beecanfly: 讓我資源減少消耗 07/07 13:00
推 lovez04wj06: 妮棕開發商是韓國的關係吧 07/07 13:00
→ hoshitani: 所以不求高數值 5條都開只要雙爆其實沒很難 07/07 13:00
推 sonety: 慢慢追啊 一個角色到淘汰要多久啊老哥.. 07/07 13:01
→ beecanfly: 到底誰想那邊引戰 很明顯吧 07/07 13:01
→ NanaMizuki: 最高值可以難出啊,你從中間弄一常態分佈都沒人罵吧 07/07 13:01
→ NanaMizuki: ,什麼叫常態分佈中間從低值開始 ? 07/07 13:01
推 cloud0607: 你看 又來一個只會點名說屁話的 07/07 13:01
推 ken30130: 藏機率藏到被美國罰鉅款的在這叫什麼xdd 07/07 13:01
→ starsheep013: 說真的沒認真算過的不用瞎g8嘴,算數學常用8爆16爆 07/07 13:01
→ starsheep013: 傷,帶兩條攻%和傷害,換算出來約70分,全部6.9/13 07/07 13:01
→ starsheep013: .8加五條攻%的,換算出來約65分,差5%而已哪來兩鏈 07/07 13:01
推 tn1983: 反正之後說出不了三有效的就把機率表拍他臉上 07/07 13:01
→ lovez04wj06: 公布不公布這事多數遊戲都是看當地法規決定要做多少 07/07 13:01
→ lovez04wj06: 的 07/07 13:01
推 askye546388: 有在玩就知道了,雙爆就是最低數值,你想要拼高? 那 07/07 13:01
→ askye546388: 你材料一定不夠,而且還要去賭 07/07 13:01
→ beecanfly: 詞條機率一樣就很清楚了 現在就是優化消耗素材 或是乾 07/07 13:02
→ beecanfly: 脆增加資源量 07/07 13:02
→ ken30130: 公布了也好,不然一堆感覺黨在那邊妄想被迫害,實際上是 07/07 13:02
→ ken30130: 自己帶衰 07/07 13:02
→ starsheep013: 現代兩鏈要上看30%,可能直接拔一隻掉套裝差不多會 07/07 13:02
→ starsheep013: 少這樣 07/07 13:02
→ Echobee: 拉表都低值 該上9萬10萬的也不會少 07/07 13:02
推 BApple: 該淘汰的時候你聲骸多高都沒用... 07/07 13:02
→ laptic: @lovez04wj06 這個就是《遊戲產業振興法》下必須的一部分 07/07 13:02
→ laptic: (?) 07/07 13:02
推 cjy1201: 反正雙爆加上效率我通常一禮拜內搞定 你要頂數值高有效 07/07 13:02
→ cjy1201: 你加油 他就是來靴課長的 07/07 13:02
→ NanaMizuki: 然後講數值沒剛需的,沒凹過小愛緋雪百暴吧 07/07 13:02
推 sakurarein: 12.6絕對更多吧 雖然我是只要有雙爆就好了 07/07 13:03
推 shinobunodok: 客觀上來說 你不凹百爆也沒差 但你會想凹 我凹了 07/07 13:03
推 sealwow: 幹嘛凹小愛緋雪百爆?why? 07/07 13:03
推 cloud0607: 沒百爆會怎樣 打不過深塔還是主線 07/07 13:03
→ sealwow: 老哥,剛需的意思是什麼? 07/07 13:03
→ ken30130: 新套裝百爆很難嗎,光套裝就送你15~20%了 07/07 13:03
→ starsheep013: 順帶一提,底值雙爆十條大概60分吧,認真凹聲骸的 07/07 13:03
→ starsheep013: 哪可能沒精算過 07/07 13:03
推 james3510: 原來不是我衰是合理數據 安心多了 07/07 13:03
→ cjy1201: 通常打不動不會因為聲骸 少一詞整個隊伍差距都沒幾趴 07/07 13:03
→ cloud0607: 你的剛須是思想上自己剛需 不用當作普世價值 07/07 13:04
推 jacko9866: 聲骸就是普遍大家都覺得可以再改善的東西 多久都不擴 07/07 13:04
→ jacko9866: 倉了 07/07 13:04
推 lovez04wj06: 百爆是什麼剛需嗎… 07/07 13:04
→ webermist: 重新定義剛需== 07/07 13:04
推 Gentile: 小愛緋雪百爆很難嗎? +20 +25耶 07/07 13:04
推 BApple: 我小愛都沒滿,偶爾不暴傷害也都還夠哪有差 07/07 13:04
→ lovez04wj06: 你說強迫症受害我還能同理,因為我也強迫症,但是凹 07/07 13:04
→ lovez04wj06: 詞條不就是這樣 07/07 13:04
推 zero00201: 小愛给20 緋雪給25 凹百爆是自己追求 我也是邊凹邊罵啊 07/07 13:05
推 lcw33242976: 別說能看到忌炎還在舞了 07/07 13:05
→ lcw33242976: 就連暗主都還在舞 能淘汰啥 07/07 13:05
→ lcw33242976: 還有為啥百爆是剛需?沒100打不贏? 07/07 13:05
→ starsheep013: 強迫症就強迫症,還剛需== 07/07 13:05
推 ken30130: 拿舊角色百爆說嘴就算了,拿小愛緋雪來講就有點好玩了 07/07 13:05
→ Echobee: 你說的對 小愛緋雪沒有百暴 因為拉表都是低值絕對上不了 07/07 13:05
→ Echobee: 百暴 期望上他們肯定要跌倒8萬輸出了 講這話連拉表強度黨 07/07 13:05
→ Echobee: 都不信 07/07 13:05
→ starsheep013: 你說效率是剛需還比較合理點 07/07 13:05
→ aboutak47: 三有效機率剩多少啊... 07/07 13:05
推 zh76283122: 現在只求雙爆其實也不夠了啊,共效也變重要了 07/07 13:05
推 hantenaros: 噁噁噁 07/07 13:05
→ zero00201: 但這TMD不會叫剛需 誰說沒百爆打不過關卡了 07/07 13:06
→ NanaMizuki: 深塔時代共效不是啊,矩陣時代才重要很多 07/07 13:06
推 cloud0607: 就一個老設計系統現在被新的類型設計衝擊的事情 07/07 13:06
推 terry12369: 我雙爆沒出現過最高的== 1.1玩家 07/07 13:06
→ hantenaros: 欸 原來機率真的是平均的喔,但體感要血量出攻防(略 07/07 13:06
→ hantenaros: 的的機率真的很高( 07/07 13:06
推 cjy1201: 效率算剛需吧 爆擊還真不是 07/07 13:06
推 beecanfly: 無敵了這迴路 原來我在跟這種人解釋 07/07 13:06
→ zh76283122: 比起百爆,共效好像還比較重要,關係到你轉不轉得起 07/07 13:07
→ zh76283122: 來 07/07 13:07
推 tp6jom32ul3: 我3有效就滿足了,看看就好 07/07 13:07
推 odanaga: 6.3 12.6 不是我的問題 07/07 13:07
→ cloud0607: 這麼單純的事情 你純情緒發洩都比在這邊拿奇怪論點有用 07/07 13:07
→ Echobee: 深塔不看效率? 共效達標前你雙暴多猛都轉不起來 07/07 13:08
→ cloud0607: 有別人覺得"這又沒甚麼" 到底關你們啥事 07/07 13:08
推 sonety: 我有幾隻四詞條看起來很帥的但沒雙爆 懶得繼續搞就一直穿 07/07 13:08
→ sonety: 著 玩起來也沒感覺斷手斷腳啊 講到底那些攻略組什麼雙爆畢 07/07 13:08
→ sonety: 業標準根本就硬要訂個數字而已 實際上沒達標還不是照樣玩 07/07 13:08
推 a1296340: 老實說這遊戲會追求完美畢業的大概還不到1% 07/07 13:08
→ juto0722: 換個角度想 你都故意機率這麼難出了 幹嘛還限制一堆資源 07/07 13:08
噓 jonesy9000: 垃圾系統 07/07 13:08
推 ken30130: 哪個手遊不限制你資源? 07/07 13:08
噓 chainstay120: 他媽的難怪那幾個高數值的那麼少出 07/07 13:09
→ Echobee: 這遊戲從開服以來就跟你說共效才是剛需 忌炎沒共效深塔根 07/07 13:09
→ cloud0607: 然後見獵心喜貨色就繼續著急 你自家主子長啥樣大家都懂 07/07 13:09
→ Echobee: 本轉不起來 07/07 13:09
推 shinobunodok: 小知識 遊戲內建的攻略建議 數值幾乎都是大畢業 07/07 13:09
→ juto0722: 鳴潮聲骸最大的問題就是投入了很多還不一定有收穫 07/07 13:09
推 Erishcross: 我都用這治療強迫症是真的 佛心了都 07/07 13:09
推 jympin: 雙爆本來就沒很難出啊 只是都6.3 12.6 07/07 13:09
→ cloud0607: 雙爆底roll真的是含淚用 07/07 13:09
推 anumber: 小攻擊防禦血來亂就算了還有普攻重擊解放增傷這種 07/07 13:09
推 lovez04wj06: 單純的三有效和指定三有效有落差,如果指定要雙爆共 07/07 13:09
→ lovez04wj06: 效,就很低了 07/07 13:09
→ dog29635841: 看來我聲骸運不錯 謝天謝地 07/07 13:10
噓 Amychen: 拉基機率 07/07 13:10
→ Echobee: 你共效達標前 10/21你也是要放掉的 07/07 13:10
推 cjy1201: 因為內建的那些都玩家寫的 07/07 13:10
→ KingWKen: 小愛你用爆擊C4直接百爆 凹都不用凹 07/07 13:10
→ henry12188tw: 感覺12.6起碼40% 沒這麼低 07/07 13:11
推 tn1983: 拉表都是拿低值拉的表就是 誰會用高值拉 07/07 13:11
→ NanaMizuki: 深塔就不是120s內必定要打4r才能過關,順屬而且吃buf 07/07 13:11
→ NanaMizuki: f的情況軸拉長一點還是能過,除非你要拿老角色來槓 07/07 13:11
→ starsheep013: 三有效不算很低,十隻出一隻吧,四有效四十隻出一 07/07 13:11
→ starsheep013: 隻 07/07 13:11
推 wow324361: 不意外,雙爆一堆低數值,聲骸就是僅次於卡池噁心的系 07/07 13:11
→ wow324361: 統 07/07 13:11
推 ASAKU581: 天天在矩陣5000分 海墟4500分邊緣打滾的人就很清楚,環 07/07 13:11
推 saiboos: 大便系統 07/07 13:12
→ starsheep013: 我都是講雙爆前提的,以前寫過策略整理可以參考 07/07 13:12
→ ASAKU581: 境BUFF、關卡敵人跟操作者技術不變的情況下,聲骸就決定 07/07 13:12
→ ASAKU581: 你拿不拿得滿獎勵 07/07 13:12
推 llabswollag: 是說為啥攻擊%可以這種曲線 雙爆要特地調 07/07 13:12
推 fff417: 我是知道機率有差 但沒想到差這麼多 07/07 13:13
→ sealwow: 有沒有考慮提升技術的部分...? 07/07 13:13
推 juto0722: 他如果給個保底機制像投入一定數量打孔就能有數值提升 07/07 13:13
→ juto0722: 負回饋改就不會那麼高 07/07 13:13
→ tn1983: 5000分是1代隊要手法跟練度 3代隨便達標 07/07 13:13
推 zh76283122: 詞條種類太多也是問題,真的覺得那些普攻重擊技能之 07/07 13:13
→ zh76283122: 類的可以整合成單一傷害詞條,這樣連新的聲骸傷害都 07/07 13:13
→ zh76283122: 能包進去了 07/07 13:13
推 whosu: 底的超常看到 不意外 07/07 13:14
→ NanaMizuki: 最多人看的南邊道友拉表是8.1%x5,不是6.3%x5 07/07 13:14
推 a1296340: 相信我 現在在罵的人就算看到機率之後也是照凹啦 07/07 13:14
→ a22345e: 爆率、爆傷、大攻擊、特定增傷、共效 五個詞條 我的三詞 07/07 13:15
→ a22345e: 條標準是以上五詞條取雙爆+任一其他詞條 07/07 13:15
→ a22345e: 做C13取5 抽 三詞條機率是6.5% 四詞條1.8% 五詞條0.08% 07/07 13:15
→ a22345e: 加起來我的三詞條有接近10%的機率可以抽到 難怪我角色 07/07 13:15
→ a22345e: 這麼多 雖然調諧器也空空的 但聲骸覺得刷得不是很艱辛 07/07 13:15
→ ASAKU581: 要我練技術那我寧可選擇拿不滿獎勵 07/07 13:15
推 JUSTMYSUN: 竟然直接公布機率ww 讚啦 這下不得不優化了吧w 07/07 13:15
推 shinobunodok: 如果你5000分上下浮動 那聲骸高一點也救不了你 07/07 13:15
→ starsheep013: 南邊道友就是丟去ocr換算等於70分啊,全底雙爆三有 07/07 13:15
→ starsheep013: 效是65+ 07/07 13:15
推 polas: 鳴潮現在是我玩的二遊裡類聖遺物最難小畢業的 真希望能改 07/07 13:15
推 katanakiller: 難怪我爆擊幾乎都6% 07/07 13:15
推 wow324361: 不過最低的三條加起來7成還是太扯了,我以為加起來有5 07/07 13:15
→ wow324361: 成就很過分了 = = 07/07 13:15
推 cjy1201: 那你先考慮練技術…. 你把四輪打滿比起在那邊凹聲骸提升 07/07 13:15
→ cjy1201: 的差距不是一點 07/07 13:15
推 lovez04wj06: 比較常見凹的很艱辛的是那種獨缺一條共效的,這種我 07/07 13:15
→ lovez04wj06: 會凹到生氣 07/07 13:15
推 herbleng: 真的是白癡養成系統 07/07 13:16
推 ken30130: 胚子能提前刷都是一天小畢業,哪裡難== 07/07 13:16
→ ken30130: 不能提前刷三天也夠了 07/07 13:16
→ shinobunodok: 沒有吧 小畢業反而是最簡單的 你想弄個雙爆機率都 07/07 13:16
→ shinobunodok: 一樣 你是要大畢業才死人難 07/07 13:16
→ cjy1201: 你多一個頂爆傷 整體隊伍提升傷害可能不到3% 07/07 13:16
推 sonety: 問卷我也有寫可以出個保底系統 你一樣要花資源 道具也可以 07/07 13:16
→ sonety: 不做改動 這樣可以確保不會讓人高投入卻達不到自己想要的 07/07 13:16
→ sonety: 目標 07/07 13:16
推 zoids0308: 我說真的中段那些8%已經差不多很難骰了.... 07/07 13:16
→ wcp59478: 看起來沒啥問題 07/07 13:16
推 tn1983: 公佈出來還是結論不變 小畢業簡單 大畢業非常難 07/07 13:17
→ polas: 我還有在碰的 原神 終末地 少前2都比鳴潮好小畢業 07/07 13:17
→ Echobee: ocr共效直接給最低分 攻略還是跟你說共效一定要達標 對啊 07/07 13:17
推 zero00201: 那你玩的二遊可以說出來給大家避雷嗎? 07/07 13:17
推 JUSTMYSUN: 小畢業怎麼可能難 難的是大畢業 因為要追求完美的大畢 07/07 13:18
→ JUSTMYSUN: 業就是在賭這表的大獎機率 07/07 13:18
推 ken30130: 最弔詭的是大畢業困難幾乎是每個長線運營遊戲的普遍狀況 07/07 13:18
→ ken30130: ,怎麼到了鳴潮就是變垃圾東西,是只玩過鳴潮這款遊戲嗎 07/07 13:18
推 ASAKU581: 但是詞條多個頂爆擊,可能就讓你少凹一次 07/07 13:18
→ zero00201: 比鳴難小畢業 那是是夠難的了 07/07 13:18
→ ASAKU581: 不然整天大招不爆 07/07 13:18
噓 johnny811025: 垃圾系統 07/07 13:18
推 lovez04wj06: 只玩鳴的不少吧 07/07 13:18
推 cjy1201: 除了白癡緋雪套以外 其他我都當天搞定 07/07 13:19
→ polas: 順帶講清楚:我鳴潮小畢業標準是全身雙爆三有效共效達標 原 07/07 13:19
→ polas: 神是雙爆200分效率達標 07/07 13:19
→ Echobee: 還要分什麼新角舊角 共效沒到你連2R都有困難 07/07 13:19
推 leo255112: 你要先骰詞條,再骰數值,所以真的比較難 07/07 13:19
推 juto0722: 為什麼要一直扯其他遊戲啊 現在不就是在討論鳴潮嗎 07/07 13:19
→ lovez04wj06: 凹爆擊,我想起了1.0的今夕龍噴不爆、一日花不爆的 07/07 13:19
→ lovez04wj06: 惡夢了 07/07 13:19
推 tn1983: 這邊也可以看出守岸人的含金量 雙爆buff就是屌 07/07 13:19
→ cjy1201: 原神可以? 真假 我沒玩過 不要騙我喔 07/07 13:19
→ lovez04wj06: 不過那個時候誰理你聲骸,大不了重開幾場而已 07/07 13:20
→ juto0722: 其他遊戲垃圾那是他們的事啊 你去其他遊戲噴我也支持你 07/07 13:20
推 ken30130: 不對比你怎麼區分出難跟簡單?知道形容詞怎麼使用嗎? 07/07 13:20
→ starsheep013: 能不能來個原神玩家說一下200分大概什麼水準?這樣 07/07 13:20
→ starsheep013: 跟理論值差幾%? 07/07 13:20
→ juto0722: 鳴潮這系統讓人不滿被噴了老是要拿其他也是這樣來救援 07/07 13:20
推 a1296340: 扯其他遊戲的就想趁機帶風向 黑單就行 07/07 13:20
推 zoids0308: 所以守岸人後就沒有雙爆BUFF的 都是給單一 07/07 13:21
推 pokeyok: 這刷寶機率很佛心吧 07/07 13:21
→ polas: 原神現在可以製作兩次指定副詞條的胚子 還可以指定特定詞條 07/07 13:21
→ polas: 一定要成長 加上他是4+1 所以小畢業難度已經降很多了 07/07 13:21
→ a22345e: 原神小畢業簡單?完全不覺得誒 07/07 13:21
→ a22345e: 你的小畢業標準是不是兩個遊戲不一樣啊?我的標準是都是 07/07 13:21
→ a22345e: 每個遺物主詞條對然後副詞條有雙爆就好 以這個標準來看 07/07 13:21
→ a22345e: 鳴潮輕鬆太多了吧 07/07 13:21
推 sonety: 也有人拿別款來踩啊 又不是只有救援的w 07/07 13:21
推 zero00201: 後面好幾個聲骸套給雙爆 也不用首岸人補了 07/07 13:22
→ juto0722: 確實 拿其他遊戲來踩或拿來救援的都滿怪的 這篇就討論鳴 07/07 13:23
→ Echobee: 原神那個公布一下應該也很精彩 不過韓國兄弟對原神的關注 07/07 13:23
推 HMDS: 只刷雙爆三有效的我,難怪都沒什麼感覺 07/07 13:23
→ Echobee: 還是別太期待 07/07 13:23
→ zoids0308: 現在難點是要3有效 雙爆+共效 07/07 13:23
→ starsheep013: 一次 07/07 13:23
→ juto0722: 事實就是不少人對現在的系統不滿意 就確實有優化空間 07/07 13:23
推 webermist: 鳴只求小畢業 正常刷不用一個版本都能吧 07/07 13:23
→ NanaMizuki: 你一整天的回體能開幾孔,算一下不就知道難度了,那 07/07 13:23
→ NanaMizuki: 需要比別的遊戲,打孔的稀少性配上這機率,你不跳角 07/07 13:23
→ NanaMizuki: 抽或是多挑一下聲骸就馬上不夠 07/07 13:23
推 JUSTMYSUN: 好像跟以前人測的機率差不多 看來真的該優化機率了 07/07 13:23
→ starsheep013: 雙爆三有效,平均每十二隻就能洗出一隻ㄛ 07/07 13:24
推 Gentile: 像婭婭這種當天就可以畢業了 刷完五有效還有剩胚 07/07 13:24
推 cloud0607: 反正我新套裝刷雙爆+共效達標或帶攻%就沒有超過一天過 07/07 13:25
噓 hardyuse: 有玩遊戲的早就知道6.3 12.6了 那些借題發揮的非蠢即壞 07/07 13:25
推 ken30130: 那也不用扯太多,實務上新角色能提前刷胚子就是能一天小 07/07 13:25
→ ken30130: 畢業 07/07 13:25
→ zoids0308: 打孔基本上是差不多固定多少 一版本2隻正常是不夠的 07/07 13:25
推 F8822: 差不多該新增個保底機制了吧 學隔壁每拉滿多少胚子給冷卻脂 07/07 13:26
→ ken30130: 除非你完全不存資源,有多少就砸多少去追前面角色大畢業 07/07 13:26
→ hardyuse: 只追求有雙暴 再加個攻擊%或充能 根本就不難出 07/07 13:26
推 juto0722: 一天正常最多80 一版42天加上加倍跟活動 最多大概5 6000 07/07 13:26
推 JUSTMYSUN: 我婭婭跟校長都輕鬆完工…阿不對問我不准 沒再追大畢業 07/07 13:26
→ JUSTMYSUN: 的 07/07 13:26
→ F8822: 使用可以讓數值升一階之類 07/07 13:26
推 Plateau: 我真的好幾個角色都沒全部雙爆 高難也是都蠻好打過的 07/07 13:26
→ juto0722: 這還要你體力全部都拿去花在無音區 07/07 13:27
推 a1296340: 只追求80-90%畢業的 基本上3天內就能達到 07/07 13:27
推 qwe91033: 完全法克 07/07 13:27
→ zoids0308: 另外別每次說到聲駭就一些人來講自己一天畢業 07/07 13:27
→ Plateau: 是真的不太懂有必要為聲骸這麼生氣嗎 07/07 13:27
推 cjy1201: 頂多加減給一點調頻而已 改不了多少了 有人會課就阻止不 07/07 13:27
→ cjy1201: 了 因為課長吃這一套 07/07 13:27
→ juto0722: 假設版本兩隻或像這次一樣三隻 每隻分到的打孔其實不多 07/07 13:27
→ zoids0308: 這種東西就跟抽卡一樣不是天天在歐的 07/07 13:27
→ starsheep013: 一版五六千,上面數學計算一隻三有效才三百六,夠 07/07 13:28
→ starsheep013: 你練兩套有找吧? 07/07 13:28
推 Gentile: 其實一天畢業不是歐 是之前小愛刷太多… 07/07 13:28
→ starsheep013: 通常不就上半下半而已,這次聯動才有多一限 07/07 13:29
→ zoids0308: 計算歸計算 你能抽卡都是正常機率嗎 07/07 13:29
→ cjy1201: 隔壁胚子體力制的 沒可能 聲骸你基本上可以算是無限資源 07/07 13:29
→ cjy1201: 只要去偷別人家的 07/07 13:29
推 molie11: 和統計的差不多吧 新腳只搞雙爆幾天就有了 07/07 13:29
→ zoids0308: 三有效還要是骰到特定3詞條 07/07 13:29
→ NanaMizuki: 這遊戲缺點基本就剩這個,一直吊在那邊不改,沒脾氣 07/07 13:29
→ NanaMizuki: 也多少被磨出來了,提改米池的就算了,膝蓋想也知道 07/07 13:29
→ NanaMizuki: 不可能 07/07 13:29
→ zoids0308: 你說只要2有效雙爆我認為是差不多夠 真的 07/07 13:30
推 cloud0607: 當真以為改系統這麼簡單喔? 07/07 13:30
→ harryron9: 我雲玩家 原來鳴潮單詞條有8種數值喔 差低 07/07 13:31
→ starsheep013: 數學算出來就這樣啊,你賽除了拍拍我能幹嘛?不然 07/07 13:31
→ starsheep013: 說我現在歪率25%鳴潮卡池比原神還糟,你不講數學難 07/07 13:31
→ starsheep013: 道要幫我儲值? 07/07 13:31
推 JUSTMYSUN: 對 婭婭跟校長也是女兒跟巫女出前就已經在瘋狂刷 所以 07/07 13:32
→ JUSTMYSUN: 很輕鬆w 然後每期月卡 活動 每月商城 跟挑戰等 都有固 07/07 13:32
→ JUSTMYSUN: 定去換 所以基本沒什麼壓力 07/07 13:32
→ zoids0308: 你歪率25% 不就說你的數值只能參考不是嗎 07/07 13:32
推 HotDog699: 聲骸養成就是一坨啦 沒得洗 07/07 13:33
→ cjy1201: 你要他給你輕鬆大畢業就沒可能 因為就是有人會每天6管加 07/07 13:33
→ cjy1201: 上調頻狂賭 莫區(x 07/07 13:33
推 a1296340: 討論聲駭還要扯到卡池 還提到隔壁遊戲喔?想引戰直接說 07/07 13:33
→ starsheep013: 賽到很厲害的又不是沒看過,版上不就有人三千還是 07/07 13:33
→ starsheep013: 五千骰子沒雙爆的,講極端值就是變滑坡而已 07/07 13:33
→ zoids0308: 換成聲駭不都一樣 歐洲人75%不歪 你要說數值問題嗎 07/07 13:33
推 ken30130: 你一天畢業養成壓力小不算不算,我一個月沒雙爆是官方在 07/07 13:34
→ ken30130: 迫害我就是真實感受,有沒有懂的 07/07 13:34
→ zoids0308: 版上歐的非的一樣不少 你要說就是你雖才說數值錯嗎 07/07 13:34
→ a22345e: 剛才那篇文雙爆三有效期望313調諧器 五個位置1565調諧器 07/07 13:35
→ a22345e: 一天80調諧器 如果不指望地圖產出調諧器那這樣是存20天 07/07 13:35
→ a22345e: 的體力產出一個角色畢業 07/07 13:35
→ a22345e: 改成目標雙爆就好 期望236調諧器 這樣是14天體力 07/07 13:35
→ a22345e: 不過調諧器查了下每個版本打深淵約送1000 活動約送1000 07/07 13:35
→ a22345e: 有地圖的話可能再加1000 所以大版本剛開地圖打一打產出 07/07 13:35
→ a22345e: 1500個調諧器剛好拉滿一個角色是可能吧 07/07 13:35
→ starsheep013: 這邏輯很難懂嗎,你知道套去卡池變個例,啊為什麼 07/07 13:35
→ starsheep013: 聲骸就不是個例了== 07/07 13:35
→ zoids0308: 歐了就說這數值看起來正常 07/07 13:35
→ cjy1201: 說到極端值 當天洗10個沒出我就會改天了 因為好像不是連 07/07 13:35
→ cjy1201: 出就是死都不出 07/07 13:35
→ NanaMizuki: 從中間畫一個常態分佈也能做到最高值很難出,但偏偏 07/07 13:35
→ NanaMizuki: 不這樣弄 07/07 13:35
→ pokemon1318: 這系統是狗屎在設計很爛,衝起來很煩躁,不然我鳴潮 07/07 13:35
→ pokemon1318: 現在聲骸通常一天就弄完了,最久也才兩三天 07/07 13:35
→ Atima: 不意外 這個常用就知道 07/07 13:35
→ NanaMizuki: 純噁心 07/07 13:35
推 amsmsk: 只要雙爆原神比較簡單吧= = 07/07 13:35
→ Atima: 不會有人像妮姬那樣給你爽的 07/07 13:35
推 a43164910: 有在刷的應該都有感 07/07 13:36
→ orcazodiac: 拿計算機壓了一下,雙暴概率大約10個出1.5個 雙暴+共 07/07 13:36
推 fortrees: 玩過都知道吧 所以不追求高數值 07/07 13:36