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我一直是實體片派,盡量都買實體片, ps5pro搞成光碟機要外接,我就不想買了, 但實體片被淘汰的洪流,還是躲不過。 大家都怪sony,但我覺得沒這麼單純。 以前數位版要跟實體版賣一樣貴, 因為這樣才不會讓玩家都往數位去,保住小賣店的利潤。 但接下來,數位商城的優惠越來越多、越來越猛, 如果不是拚首發,數位板要買到折扣很容易。 如果你要拚首發,數位板多付錢可以先玩到。 廠商不斷增加升數位版的優點,已經不在乎小賣店的生存。 最近三大(?)廠都有明顯動作。 NS2搞鑰匙卡,讓實體片的優勢又小了一點, 線上商城打破以前的訂價規則,數位版就是比實體版便宜, 加強數位板的優勢。 steam則是推出了毫無競爭力的主機,這種性價比根本無法威脅PS。 sony看這風向,宣布以後不做實體片,好像也沒什麼壓力。 以前說實體片易於分享, 以前說保住小賣店保住通路,讓非玩家也有機會接觸到遊戲, 現在都不重要了嗎!? 我們這些消費者,就只能配合廠商嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783067256.A.D33.html
skyofme: 你要強迫他聽你的是偏無力沒錯 07/03 16:28
QAQKUKU5566: 會有一群「玩家」幫廠商當心營收去罵消費者 07/03 16:29
npc776: 不要胡說八道 運轉這個世界的是錢 你去算成本就知道除非天 07/03 16:29
saviora: 你就不要買啊 讓市場逼迫廠商還消費者舒服的方式 07/03 16:29
haoboo: 廠商也是根據市場選擇做決策 07/03 16:29
rewisyoung: 除非八成的玩家非實體不買 不然誰理你 PC連光碟機都 07/03 16:29
rewisyoung: 快沒人裝了 07/03 16:29
npc776: 降賽博死亡擱淺整個網路全毀 不然實體這輩子成本都打不贏 07/03 16:29
shirokase: 你有沒有想過,為何數位能一堆折扣跟優惠?再反推算回 07/03 16:30
shirokase: 去,開口不掩飾要利潤的它們,拼死命扼殺實體又是為何 07/03 16:30
為了賺更多啊! 把通路的錢都自己賺起來。
rewisyoung: 我上一台電腦還有配光碟機 現在這台在買殼的時候連光 07/03 16:30
rewisyoung: 碟機槽位都不預留了 07/03 16:30
owo0204: 消費者唯一能做就是管好錢包 07/03 16:31
SSIKLO: 最近有成功改變廠商決定的叫"戀與深空",大概要這種程度才 07/03 16:31
roger2623900: 實際上就是消費者在改變商業模式啊 不然數位佔比一 07/03 16:32
roger2623900: 直上升是誰在買? 07/03 16:32
廠商一直強化數位版的優勢
CowBaoGan: steam民表示無感 連PS5都沒買了 07/03 16:32
PC早就沒實體片? 我最後一片是星海爭霸自由之翼
SSIKLO: 能讓廠商低頭吧( 07/03 16:32
johnli: 等之後狀況就知道了 07/03 16:32
AdmiralAdudu: 看SVWB活那麼好 我看消費者根本沒有想要贏廠商啊 07/03 16:32
roger2623900: 實體消失就是玩家的選擇 你該問為什麼玩家不買實體 07/03 16:33
roger2623900: 了 07/03 16:33
※ 編輯: justeat (117.56.248.169 臺灣), 07/03/2026 16:38:32
roger2623900: 為什麼老任不敢拔實體 因為實體佔比五成 07/03 16:35
chiawww: 拜託市場概念了解一下就不會問這種問題 07/03 16:35
rewisyoung: 和手機拔掉3.5mm耳機孔一樣 現實就是大部分人手機都 07/03 16:36
rewisyoung: 用藍芽耳機了 還是有那種堅持用有線的 但是就是少數 07/03 16:36
ash9911911: 沒實體就是商業模式被消費者改變的結果不是嗎 07/03 16:36
npc776: 結構上兩邊是共犯阿 廠商尋求壓低成本 推出的產品消費者買 07/03 16:37
invoid: 難道不是反過來嗎?就是因為實體片沒啥人買,所以才停止 07/03 16:38
invoid: 所以消費者成功改變商業模式了 07/03 16:38
npc776: 單 那環境就會改變 這也不是一兩家廠商就能改變大環境 07/03 16:38
LunaDance: 但現實是 大多數人買數位版 07/03 16:39
ConSeR: 實體光碟保存有夠麻煩 我也沒那麼多空間 07/03 16:40
npc776: 廠商壓低成本端出來的東西如果真的很爛 那也無法動搖市場 07/03 16:40
lav1147: 就被淘汰掉了,跟筆電幾乎沒光碟機一樣 07/03 16:40
lavendin82: 電蝦版菜單有幾個是有光碟機的 現實就這樣 07/03 16:40
ben196888: 現實就是比較殘酷 07/03 16:41
npc776: 便宜能治百病的前提是這顆便宜糖要能吃飽 07/03 16:41
kive0847: 因為罵完繼續買的人比你想像還要多 07/03 16:41
FantasyTure: 我覺得和消費衝動也有關,今天數位版想買按下去就有 07/03 16:42
FantasyTure: 了,買實體要嘛去商店要嘛等送貨,有時多了那個時間 07/03 16:42
FantasyTure: 出來消費慾望就下降了 07/03 16:42
Scarlett888: 你可以用錢說服廠商 如果沒說服 那就是錢不夠 07/03 16:42
roger2623900: 早上那篇是說會規劃通路能賣序號紙 所以通路還是可 07/03 16:45
roger2623900: 以賣索尼遊戲就是了 07/03 16:45
fire32221: 死忠的太多 07/03 16:45
OEC100: 那就支持NS阿 07/03 16:46
npc776: 你那通路名存實亡 遲早也是被整條砍掉 07/03 16:46
archon: 把遊戲做成實體,又要物流跟倉儲,是要增加多少碳排放 07/03 16:47
roger2623900: 支持NS 也盡量買實體 不然實體還是會消失 07/03 16:47
ts1993: 不就消費者買數位的越來越多 07/03 16:47
johnny3: 有些事情要用國家力量才能阻止 所以歐盟很喜歡告大公司 07/03 16:47
groundmon: 可以改變阿,我敢說現在的政策主因之一就是因為消費者 07/03 16:47
groundmon: 大多改買數位版 07/03 16:47
roger2623900: 砍掉實體通路就要被告反壟斷啊 就不能只有索尼線上 07/03 16:48
roger2623900: 單一管道 07/03 16:48
OEC100: 它真的轉全數位對手就是steam了 07/03 16:48
兩邊不一樣,steam出那種主機,擺明沒有要搶PS市場的意思
fire32221: 要講碳排放,那還不如去規勸那些搭私人飛機來回只為了 07/03 16:49
fire32221: 吃蛋糕的富人 07/03 16:49
npc776: 攏個屁斷 還真以為PS市場能打steam嗎... 07/03 16:49
OEC100: 老任實體全吃,這樣都是沒辦法大賺代表實體真的很爛 07/03 16:49
roger2623900: 索尼保留實體通路才不會像蘋果一樣被逼著開放第三 07/03 16:49
roger2623900: 方支付 07/03 16:49
groundmon: 可以說就是因為消費者,才會改成現在這樣。實體派絕對 07/03 16:50
groundmon: 是少數 07/03 16:50
roger2623900: 索尼之前就被告過一次了啊 07/03 16:50
OEC100: 實體少不是因為ps沒遊戲嗎 07/03 16:50
johnny3: 犧牲少數人的權益很容易被告的 07/03 16:51
bluejark: 老任的鑰匙卡專利他能抽成啊 07/03 16:51
aegis43210: 最貴的是空間,除非住郊區 07/03 16:51
OEC100: 一年一大作讓人支持一下實體,不然現在ps5就是打手遊用的 07/03 16:51
chiawww: 如果之後索尼因為這政策快死了而復辟實體片 07/03 16:51
chiawww: 那你就改變了市場 沒有的話 那就表示市場就是這樣 07/03 16:52
roger2623900: #1WayIirA (PlayStation) 07/03 16:52
Tsozuo: 很難啊 除非每個都像中國一樣 廠商怕被政府制裁 不然玩家 07/03 16:53
chiawww: 啥保住小賣店這些根本支微末節 該死的產業就是得死 07/03 16:53
Tsozuo: 個體要扳倒廠商難度很高 再加上純數位化又有一批人是覺得 07/03 16:53
kf21517: 很多人就喜歡當廠商打手 你從各個二遊串就看的出來了 07/03 16:53
chiawww: 經濟活動本來就是不停在找新的均衡 07/03 16:53
Tsozuo: 沒問題 銷售報告也說明數位也逐漸往主流走了 07/03 16:54
kf21517: 更別說主機派這種...超級死忠的索尼粉多的是 07/03 16:54
kf21517: 任粉也很多 大概就xbox陣營在台灣相對少 07/03 16:55
npc776: 那些忠誠度高到像是演的先不提 反正老話一句 市場永遠正確 07/03 16:56
OEC100: xbox就是最早搞訂閱當核心的,實體全滅 07/03 16:56
Xbox整個都要滅了不是? ※ 編輯: justeat (117.56.248.169 臺灣), 07/03/2026 16:58:17
necrophagist: 應該說商業模式變這樣就是在反應消費者的消費習慣 07/03 16:57
necrophagist: 殺頭的生意有人做 賠錢的生意沒人做 07/03 16:58
npc776: 廠商再怎麼壓成本 消費者也有底線 環境是雙方一起造成的 07/03 16:58
OEC100: 精品在百貨熱門景點都要設點是不懂做線上更省錢嗎 07/03 16:59
necrophagist: 走實體要馬就學日本 限量附贈特典商品提高附加價值 07/03 17:00
npc776: 他營收撐得住百貨一樓專櫃你奈他何 消費者又不是只有一種 07/03 17:00
roger2623900: 真的不爽就是去立法 廠商也要遵守法規的 但從禁止 07/03 17:00
roger2623900: 殺死遊戲來看 廠商說話比什麼百萬人連署大聲多了 07/03 17:01
roger2623900: 更能影響政治 07/03 17:01
OEC100: xbox就不懂實體的廣告價值,現在看來sony也不懂 07/03 17:01
rewisyoung: 拿精品和軟體比 消費族群和消費習慣一樣嗎 笑死 07/03 17:01
npc776: 廠商跟消費者自己會去媒合雙方能接受的價錢跟形式 自由市 07/03 17:01
OEC100: 你看電玩店xbox的櫃位大小,還會想買它們主機 07/03 17:02
salvador1988: 商業模式就是配合市場改變的啊 市場就消費者 07/03 17:02
amd7356: 消費者從不團結,看看黃牛就知道啦 07/03 17:02
npc776: 實體遊戲顯然是找不到那種貴婦人願意付出LV的價格支持 07/03 17:03
rewisyoung: 精品還會保留店面就是他們的客群會有現場看貨的需求 07/03 17:03
rewisyoung: 如果網購比例大幅增加 實體店面營收下降 那之後也是 07/03 17:03
rewisyoung: 收掉 這就市場決定的 07/03 17:03
amd7356: 大家都知道黃牛壞,但依舊有人買,導致黃牛市場永不熄滅 07/03 17:03
OEC100: 它連遊戲都不出要怎麼支持,任天堂怎麼就沒實體片不賺錢 07/03 17:03
OEC100: 的問題 07/03 17:03
amd7356: 改成全數位就代表他們覺得有勝算,很多玩家早習慣steam 07/03 17:04
amd7356: 的模式 07/03 17:04
npc776: 不過你還是可以在任島找到這樣的客戶的 以後任島就是遊戲 07/03 17:04
rewisyoung: 沒遊戲是你自己選擇性覺得他沒遊戲zzz 07/03 17:04
npc776: 界百貨一樓專櫃 索島整天在問他為啥賣實體還能活 07/03 17:05
storyo11413: 只看大作廠思維 還得養那群中間商和實體店 07/03 17:07
OEC100: 中間和獨立遊戲一定是逛steam更好逛 07/03 17:08
OEC100: 大作就是每年的GOTY大戰,sony上次最強的是小小機器人 07/03 17:09

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